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【C语言篇】srand函数的详细用法解析

【C语言篇】srand函数的详细用法解析 在C语言中,生成随机数是很多程序(如游戏、模拟实验等)的常见需求。而srand函数作为随机数生成的"种子初始化器",是实现真正随机性的关键。...本文将从函数定义、工作原理、使用方法到注意事项,全面讲解srand函数的用法。 一、srand函数的基本定义 srand函数用于初始化随机数生成器,为后续rand函数生成随机数序列设置"种子"。...其函数原型如下: #include // 必须包含的头文件 void srand(unsigned int seed); 参数:seed是一个无符号整数(unsigned int...二、srand与rand的关系 要理解srand的作用,必须先了解rand函数的特性: rand函数生成的是伪随机数,即通过固定算法基于某个"种子"计算得出的数字序列。...总结 srand函数是控制C语言随机数生成的核心,其主要作用是设置rand函数的种子值。通过合理使用srand(尤其是结合time函数动态设置种子),可以让程序生成真正随机的数字序列。

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【C语言指南】随机数的实现——rand函数、srand函数和time函数

二、srand()函数 C语⾔中提供了库函数函数srand(),⽤来初始化随机数的⽣成器 CPlusPlus中关于该函数的介绍 → srand - C++ Reference (cplusplus.com...,因为时间时刻在发生变化的 说明:程序中在调⽤rand()函数之前先调⽤srand()函数,通过srand()函数的参数seed来设置rand()函数⽣成随 机数的时候的种子,只要种子在变化,每次⽣成的随机数序列也就变化起来...——srand函数是不需要频繁调⽤的,一次运行的程序中调用一次就可以 这里的种子需要的随机数,我们通过下面的time函数来产生 三、time()函数 C语⾔中提供了库函数time(),可以获得这个时间...四、随机数的生成 总结——最终,我们可以先使用 srand((unsigned int)time(NULL)); ——使用time函数的返回值作为srand函数的参数,调用srand()函数就可以初始化种子...> #include //rand和srand函数头文件 #include //time函数头文件 int main() { srand((unsigned int

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    C语言随机数生成:rand和srand函数

    问题发现 在C语言中随机数通常用库文件stdlib.h中的rand函数产生 rand函数生成的伪随机数是根据种子产生的 在没有使用srand函数置入种子之前,每次程序运行时都会遍历同一张 随机数表 。...所以,要实现真正意义上的伪随机,在使用rand函数之前,要使用srand函数置入一个种子对默认种子进行一个“随机”的改变,也就生成了一张随机数表 这里我们就用到了srand函数,这个函数可以通过输入一个参数...——种子 生成一张随机数表,那么srand函数这个参数应该如何进行“随机”呢?...我们在运行程序时的时间不是固定的,所以,我们只需要在程序运行开始时将时间戳这个种子作为参数传递给srand函数用于生成随机数表即可实现一个伪随机功能 示例程序 #include #include #include...补充 由于srand函数是通过传入的参数作为种子生成的随机数表,所以只需在程序运行开始时生成一次就好,如果将srand函数放在了for/while循环中,将可能因为循环时间短导致每次传入的时间戳参数相同

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    【C语言】rand、srand、time函数介绍及实际应用

    二、srand 为解决上述问题,C 语言标准库中又额外提供了一个专门用于初始化随机数生成器的函数 ——srand,其核心作用是为 rand 函数的伪随机数生成算法设置初始 “种子”。...该函数的原型如下: void srand (unsigned int seed); 程序在调用 rand 函数之前会先调用 srand 函数,通过 srand 函数的参数 seed 来设置 rand...为此,我们则又需要引用另一个函数——time函数,来为srand提供随每次程序运行而动态变化的种子值。...(这是我们搭配 srand 时最常用的用法)。...{ //因为srand的参数是unsigned int类型,我们将time函数的返回值强制类型转换 srand((unsigned int)time(NULL)); // 使用当前时间作为种子

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    CC++中随机函数rand()和srand()的用法「建议收藏」

    一、rand() 函数名 rand 功 能 随机数发生器 用 法 int rand(void); 所在头文件 stdlib.h 函数说明 rand()的内部实现是用线性同余法做的,它不是真的随机数...rand()产生的是伪随机数字,每次执行时是相同的;若要不同,用函数srand()初始化它。...() 函数名 srand 功 能 初始化随机数发生器 用 法 void srand(unsigned int seed); 所在头文件 stdlib.h 函数说明 srand()用来设置rand...因为默认情况下随机数种子为1,而相同的随机数种子产生的随机数是一样的,失去了随机性的意义,所以为使每次得到的随机数不一样,用函数srand()初始化随机数种子。...srand()的参数,用time函数值(即当前时间),因为两次调用rand()函数的时间通常是不同的,这样就可以保证随机性了。

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    C++随机数(rand和srand)函数用法详解

    C++ 库有一个名为 rand() 的函数,每次调用该函数都将返回一个非负整数。要使用 rand() 函数,必须在程序中包含 头文件。...在 C++ 中,这是通过调用 srand 函数完成的。 在 rand 被调用之前,srand 函数要先被调用,并且 srand 在整个程序中仅被调用一次。...这是 srand 函数在调用时期望接收的数据类型,因此使用 unsigned 变量类型可以保证不会将负数发送给 srand。...time 函数返回从 1970 年 1 月 1 日午夜开始到现在逝去的秒数,因此每次运行程序时,它都将提供不同的种子值。下面程序演示了 time 函数的用法。...方法二:   既然使用rand函数无法获取到变化的随机数,这里就可以使用srand来实现了。

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    使用随机函数rand()和srand()来产生三个_随机函数怎么按

    srand函数是随机数发生器的初始化函数。原型:voidsrand(unsigned int seed); srand和rand()配合使用产生伪随机数序列。...rand函数在产生随机数前,需要系统提供的生成伪随机数序列的种子,rand根据这个种子的值产生一系列随机数。如果系统提供的种子没有变化,每次调用rand函数生成的伪随机数序列都是一样的。...srand(unsigned seed)通过参数seed改变系统提供的种子值,从而可以使得每次调用rand函数生成的伪随机数序列不同,从而实现真正意义上的“随机”。...通常可以利用系统时间来改变系统的种子值,即srand(time(NULL)),可以为rand函数提供不同的种子值,进而产生不同的随机数序列 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn

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    关于如何用rand(),srand()和time()函数创建简单的随机数

    1随机数的创建 需要rand()函数来创建,这个函数可以返回整形随机数,但是需要一个种子,如果没有就是rand()括号里的内容。...但是我们不能直接在rand()函数里面改,会报错如: 2srand函数的运用: 不能直接改这时候我们需要一个函数srand来修改每次种子的值,但是每次修改太麻烦了,这时候我们可以再引用本章的第三个函数time...因为srand函数接收的是无符号整型值。 所以我们这样写srand((unsigned int)time(NULL))。NULL也是空的意思。加上这一条件我们就可以提前修改种子啦!...总结: 1我们需要三个函数srand(),rand()与time() 2别忘了包含函数的头文件#include,#include 3srand()函数修改种子依靠time...函数之前要强制转换成无符号整型。

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    rand(),srand()产生随机数

    ,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了 srand()函数,它的原形是void srand( int...现在的C编译器都提供了一个基于ANSI标准的伪随机数发生器函数,用来生成随机数。它们就是rand()和srand()函数。...这二个函数的工作过程如下: 1) 首先给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型,其取值范围从0~65535; 2) 然后调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数...需要首先使用随机数“种子”初始化,srand函数。...你可以在调用rand()函数之前调用srand( (unsigned)time( NULL ) ),这样以time函数值(即当前时间)作为种子数,因为两次调用rand函数的时间通常是不同的,这样就可以保证随机性了

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    C++ rand 与 srand 的用法

    我们知道 rand() 函数可以用来产生随机数,但是这不是真正意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数(我们可以称它为种子)为基准以某个递推公式推算出来的一系列数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布...rand() 产生的是伪随机数字,每次执行时是相同的; 若要不同, 用函数 srand() 初始化它。 2.srand() 功能: 初始化随机数发生器 用法: ? 所在头文件: ?...srand() 用来设置 rand() 产生随机数时的随机数种子。参数 seed 必须是个整数,如果每次 seed 都设相同值,rand() 所产生的随机数值每次就会一样。...若要不同, 用函数 srand() 初始化它。可以利用 srand((unsigned int)(time(NULL)) 的方法,产生不同的随机数种子,因为每一次运行程序的时间是不同的。...4.产生随机数的用法 1) 给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型; 2) 调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到RAND_MAX之间)

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    C-Rand学习

    函数概念 rand()函数–C语言中用来产生随机数的函数。 rand()函数界限–随机产生一个0-0x7fff的数,即最大是32767。...rand()函数原型–int rand(void); 函数调用 rand()函数 rand()函数需要的头文件是: 调用rand()函数前都会查询是否调用了函数srand(send...使用rand()函数产生1-100以内的随机整数:int number1 = rand() % 100+1; srand()函数 srand()函数需要的头文件仍然是: srand...()`函数是随机数生成器的初始化函数 函数方法:void srand(int send) 这个函数需要一个种子,如srand(1),用1来初始化种子。...如果这个使用srand()函数播下的种子一样的话,那么随机产生的数也是一样的,有时候为了使产生的随机数不同,会使用时间种子srand(time(NULL)),每次产生随机数的时间不同,所以产生的随机数也不相同

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    【编程基础】C语言产生随机数需要了解的几个函数

    C语言产生随机数是一个常见的编程功能任务,当然这个也不难,调用两三个函数就出来了,但是你知道这些函数具体是起到怎样的作用,并且是它们是如何产生随机数的吗?...所以要产生随机数,则srand(seed)的随机数种子必须也要随机的。...具体来说是,在产生随机数 rand()被调用的时候,它会这样执行: 如果用户之前调用过 srand(seed)的话,他会重新调用一遍 srand(seed)以产生随机数种子; 如果发现没有调用过 srand...(seed)的话,会自动调用 srand(1)一次。...time()用于随机数种子 函数原型:time_t time ( time_t * timer ); time()函数表示返回1970-1-1 00:00:00 到当前时间的秒数。

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    C语言——猜数字游戏

    //想真正在rand函数中生成随机数的前提得使用srand函数 //srand函数中得输入值才能生成随机值,这又矛盾了 //我们可以给一个随机值输入到srand函数中,time就是随机的,就跟我们的时间一样...,不固定的 srand((unsigned int)time(NULL)); int ret = rand()%100+1; printf("%d\n", ret); } time函数对应的头文件为...#include srand和rand函数对于的头文件为 #include time函数与srand函数返回类型不一样,所以得强制转化一下。...//单纯使用rand函数每次游戏生成的数字是伪随机数,都是一样的数字; //想真正在rand函数中生成随机数的前提得使用srand函数; //srand函数中得输入值才能生成随机值,这又矛盾了...//我们可以给一个随机值输入到srand函数中,time就是随机的,就跟我们的时间一样,不固定的 int ret = rand() % 100 + 1; int guess; while

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    分支和循环(下)

    1.2 srandsrand函数原型: void srand (unsigned int seed);如果要生成不同的随机数,就要让种子是变化的,用srand( ),srand函数要在rand之前调用。...通过srand函数的参数seed来设置rand函数⽣成随机数的时候的种⼦,只要种⼦在变化,每次⽣成的随机数序列也就会变化,所以只要使srand种子是随机的就会让rand生成的数是随机的。...#include #include int main(){srand(2);//这里srand的函数原型是:viod srand(unsigned int seed... #include int main() {//使⽤time函数的返回值设置种⼦//因为srand的参数是unsigned int类型,我们将time函数的返回值强制类型转换...注:srand函数是不需要频繁调⽤的,⼀次运⾏的程序中调⽤⼀次就够了。

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    【C语言笔记】关于随机数的总结

    其实头文件stdlib.h里还有另一个函数: void srand(unsigned int seed); 这个函数的作用是产生随机数种子,rand()函数会根据seed的值来产生随机数,若在这调用rand...()函数之前没有调用srand进行播种,则seed的值就没变,则产生的随机数就是伪随机数。...("%d\n",rand()); srand(2); printf("%d\n",rand()); srand(3); printf("%d\n",rand()); return 0; } 程序运行结果为...("%d\n",rand()); srand(520); printf("%d\n",rand()); srand(520); printf("%d\n",rand()); return 0;...以上就是关于随机数的总结,要注意srand()函数应与rand()成对使用,并且在调用rand()函数之前应先调用srand()进行播种,每次播的随机种子应该是不一样的,否则产生的随机数就是伪随机数。

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    C语言小游戏——1、猜数字

    1.2 srand C语⾔中又提供了⼀个函数叫srand,⽤来初始化随机数的⽣成器的,srand的原型如下: void srand (unsigned int seed); 程序中在调⽤ rand 函数之前先调...⽤ srand 函数,通过 srand 函数的参数seed来设置rand函数⽣成随机数的时候的种⼦,只要种⼦在变化,每次⽣成的随机数序列也就变化起来了。...: #include #include #include int main() { //使⽤time函数的返回值设置种⼦ //因为srand...的参数是unsigned int类型,我们将time函数的返回值强制类型转换 srand((unsigned int)time(NULL)); printf("%d\n", rand()); printf...; 2、rand 随机数的产生但为为随机数,srand 调校伪随机数的基准数,但基准数会变,用到 time 函数;

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    猜数字游戏(C语言实现)

    3.猜数字需要产生随机数:该处需要用到下面几种函数rand,srand,time,下面我会给详细介绍。...(由srand的括号内数字决定,而rand函数默认种子为1,所以当括号内为1时,产生的数据与之前的一样 若将种子的数值改变,则会发现随机数改变:) 由此可以得出,要产生随机数,srand函数的参数应该是随时变化的...,以下为srand的函数相关信息: 2.srand函数: 而时间是随时在变化的,因此可以将srand函数的参数设为时间的函数:time 3.time函数: time函数会返回当前的日历时间,其实返回的是...因为srand函数的参数是unsighted int ,而time函数为time_t类型, 所以要对time函数类型转换:srand((unsighted int)time()); time函数的参数time...而srand函数只需要time的返回值,所以time函数并不需要设置参数,因此传一个NULL就好: srand((unsighted int)time(NULL)); 就此,我们的游戏框架就搭建好了,具体代码如下

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