大家好,这里是每天在脚下垫一张纸,每周末我们准时在这里相遇,10分钟的时间,把这张纸讲给你听。今天呢,咱们继续聊一聊“区块链”。咱们之前解释了区块链的定义和矿工的职责,今天咱们来总结一下区块链的价值。我准备这期分享的时候,比特币已经涨到了每个一万九美元。 一、比特币的诞生 我们先补充一下比特币的历史,回到比特币诞生的时候去看看。 2008年,世界金融危机,世界经济的未来扑朔迷离。2008年10月31日,有一个叫做Satoshi Nakamoto的人(一个人,或者一群人,现在我们还不知道他是谁)发布了一个白皮
rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,我们可以称它为种子,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了 srand()函数,它的原形是void srand( int a). 初始化随机产生器既rand()函数的初始值,即使把种子的值改成a; 从这你可以看到通过
小林:标准 C 库函数就有一个: rand()。你系统上的实现可能并不完美, 但写一个更好的并不是一件容易的事。网上有许多这方面的包: 老的可靠的包有 r250, RANLIB 和 FSULTRA。
首先需要说明的是,计算机中生成的随机数严格来说都是伪随机,即非真正的随机数,真正随机数的随机样本不可重现。那么我们来看看代码中有哪些方式可以生成随机数。
C++ 提供了一组函数以生成和使用随机数字。随机数字就是从一组可能的值中进行随机选择而获得的一个值。该组中的值都有相同的被选中的几率。
如果还有不了解rand()函数的朋友可以移步【C语言】rand()函数详解,里面有非常详细的关于rand()函数的0基础详解。
前言 在前段时间挖了不少跟mt_rand()相关的安全漏洞,基本上都是错误理解随机数用法导致的。这里又要提一下php官网manual的一个坑,看下关于mt_rand()的介绍:中文版^cn 英文版^en,可以看到英文版多了一块黄色的 Caution 警告
随着数字化时代的到来,人们在各个方面需要使用密码来保护个人隐私和敏感信息的安全。为了确保密码的安全性,密码应该是足够强大和难以猜测的,这就需要密码生成器来帮助用户生成高强度的随机密码。
第三个放自己的密码字典就不截图了。然后我们用base64加密,并取消最下面的勾选。(因为在进行base64加密的时候在最后可能存在 == 这样就会影响base64 加密的结果)
在一个生活着硅基生物的星球上,有一间名叫LightFlow的铺子它为人们提供着各种各样的LightFlow文件。
瓷片电容(ceramic capacitor)是一种用陶瓷材料作介质,在陶瓷表面涂覆一层金属薄膜,再经高温烧结后作为电极而成的电容器。
说到随机这个词,相信各位肯定都深有体会了。生活中有太多的不确定因素从各方各面影响着我们,但也正是因为这样我们的人生更加多彩,具有了更多的可能性。
上面说到使用getpid的方法可以使种子都保持一直,所以我们使用getpid来生成固定的随机数;
C语言产生随机数是一个常见的编程功能任务,当然这个也不难,调用两三个函数就出来了,但是你知道这些函数具体是起到怎样的作用,并且是它们是如何产生随机数的吗? 几个概念 随机数:数学上产生的都是伪随机数,真正的随机数使用物理方法产生的。 随机数种子:随机数的产生是由算术规则产生的,srand(seed)的随机数种子不同,rand()的随机数值就不同,倘若每次的随机数种子一样,则rand()的值就一样。所以要产生随机数,则srand(seed)的随机数种子必须也要随机的。 用srand()产生随机数种子 原型:
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由于PHP使用mcrypt扩展进行3DES加密,填充模式是跟JAVA以及.NET是不一样的,JAVA和.NET填充模式使用的是PKCS7。
前一篇通过aes加密shellcode的免杀在主机上运行有bug,提示缺少xxx.dll文件,这是由于aes的实现依赖于第三方库openssl导致的:
中年的出生年月日居然不给要自己爆破,这里可以通过检验身份证号码是否合理,筛选符合条件的身份证,可惜我的代码写的太烂,写出来的我自己都不敢看,这里就不贴了,放一个不用检验身份证号码合理性的代码吧(希望服务器没事……)
生成范围: 0~RAND_MAX(32767) 也可以对rand的取模操作,从而控制生成自己想要生成的范围 eg:
说到rand函数,大家是不是会和EXCEL中的rand函数混淆,当小编第一次接触的时候也以为是EXCEL的函数,本文是爱站技术频道小编为大家带来的详解C语言生成随机数rand函数的用法,一起来看看吧!
2017年的时候,给客户用Power BI做了一系列的数据分析,其中有一个很简单又很Low的柱形图(因保密需要已调整其中相关数据,仅保留可说明问题的信息),如下图所示:
C语言中如何使用随机数 随机数的使用,是不少在学C语言过程中进行一些小功能开发的同学的一个技术问题,今天我们就为大家讲解如何在C语言中使用随机数。 通常情况下,使用最多的方法的就是使用rand函数随机生成伪随机数来完成随机数的生成工作。注意这里的伪随机数并非是假的! 只不过是计算机按自己的一套理论生成,并不是”完全理想”状态下的随机数,所以是可以接受的。 函数原型为:int rand(void); 需要包含stdlib头文件,它可以生成一个0 ~RAND_
该函数返回0~RAND_MAX之间的随机数,在stdlib.h中可知道,RAND_MAX为0x7FFF,如:
rand()和srand()要一起使用,其中srand()用来初始化随机数种子,rand()用来产生随机数。
1)、arc4random() 比较精确不需要生成随即种子 使用方法 : 通过arc4random() 获取0到x-1之间的整数的代码如下: int value = arc4random() % x; 获取1到x之间的整数的代码如下: int value = (arc4random() % x) + 1; 2)、CCRANDOM_0_1()
这里我们重复运行一次进行对比就可以看出来,两次打印的随机数一模一样,这问题大了,我们要的是每次生成不一样的数字,为什么会这样子呢❓
计算机的随机数都是由伪随机数,即是由小M多项式序列生成的,其中产生每个小序列都有一个初始值,即随机种子。(注意:小M多项式序列的周期是65535,即每次利用一个随机种子生成的随机数的周期是65535,当你取得65535个随机数后它们又重复出现了。)
由于脚本语言和早期版本设计的诸多原因,php项目存在不少安全隐患。从配置选项来看,可以做如下的优化。
首先我们要记住,rand函数生产的是伪随机数,它生产的数的范围是:0—RAND_MAX(32767)。如下图,这是第一次运行
在编程的过程中经常遇到需要生成随机数的问题,其实这个就是引用系统自带的随机数函数产生数值来使用。 C/C++怎样产生随机数:这里要用到的是rand()函数, srand()函数,C语言/C++里没有自带的random(int number)函数。 (1) 如果你只要产生随机数而不需要设定范围的话,你只要用rand()就可以了:rand()会返回一随机数值, 范围在0至RAND_MAX 间。RAND_MAX定义在stdlib.h, 其值为2147483647。 例如: #include<stdio.h> #
几天的pwn学习之后,pwn菜鸡ly0n开始了刷题,今天刷了几道xctf的题目,记录下思路吧
自我介绍:一个脑子不好的大一学生,c语言接触还没到半年,若涉及到效率等问题,各位都可以在评论区提出见解,谢谢啦
具体讲解一下time 和rand ,srand三个函数具体细节 因为要用到随机数 所以要用到rand 但是他种子是固定的 为1 而随机数是以种子为基础进行算法的 所以随机数序列是固定的 这是它是伪随机 所以我们就要用到srand去改变rand种子 而提供的种子就要是随机的才能使rand随机 这时我们就用到time函数 此时time函数的返回值是此时到1985的时间差(忘了哪个时间)以这个为种子 所以就很随机 但需要注意的是因为是以时间为单位 所以如果我们将srand放在循环中 如果srand运行间隔太短 就导致种子几乎没区别 从而以此为基础算出来的rand就相差不大 从而随机数就导致没有随机性 两者间随机数相差不大(而如果你硬要将其放在循环中多次执行并且还想解决该问题就需在玩完一次游戏后等待较长时间再次进行游戏 )所以由于放在循环中过于麻烦 且不随机 所以在猜大小游戏中srand不要放入循环中 而是将其放入循环外 执行一次就行 之后的数都是在其随机序列上依次执行 完全不一样的数 (不像其放在循环中,每次rand执行的都是随机序列的第一个数 ,而且时间太短的话每个种子相差不大导致其第一个数都相差不大 就游戏错误)所以srand应放在循环外 对于我来说猜大小游戏的具体细节就是这样 其他语句上的运用太过简单 ,小细节也不用讲(不太重要没必要叙述) 所以猜大小游戏细节就是这些 图片如下
由于很多小伙伴反应抛开原理或理论讲解使用用法对于初学者来说会很舒服,从本节开始将会以比较简单的方式进行讲解相关API的应用。
2,玩家猜数字,总共五次机会,猜数字过程中,根据猜测数字的大小给出“猜大了”或“猜小了”的反馈,若猜对了则成功,若五次没猜出,则失败。
程序在先使用rand函数前,先使用一个srand函数,通过 srand 函数的参数seed来设置rand函数⽣成随机数的时候的种⼦,只要种⼦在变化,每次⽣成的随机数序列也就变化起来了。
假定有10个乒乓球,每个乒乓球上写有一个数字,分别为1-10,然后放到一个箱子中,每次往外不放回的抽取一个乒乓球,记录乒乓球上的数字,直到抽完为止,用程序实现该过程。
项目名字叫做 BullshitGenerator,狗屁不通文章生成器。项目用 Python 实现,核心代码不过 50 几行,加上数据也不到 200 行。
C++中rand() 函数的用法 1、rand()不需要参数,它会返回一个从0到最大随机数的任意整数,最大随机数的大小通常是固定的一个大整数。 2、如果你要产生0~99这100个整数中的一个随机整数,可以表达为:int num = rand() % 100; 这样,num的值就是一个0~99中的一个随机数了。 3、如果要产生1~100,则是这样:int num = rand() % 100 + 1; 4、总结来说,可以表示为:int num = rand() % n +a; 其中的a是起始值,n-1+a是终止值,n是整数的范围。 5、一般性:rand() % (b-a+1)+ a ; 就表示 a~b 之间的一个随机整数。 由于随机数范围RAND_MAX(win下为32767)与编译器平台有关,如果我们需要更大范围的随机数,可以直接想乘等办法. (int)round(1.0rand()/RAND_MAX(b-a+1)+a)
在这里,我们要明确,计算机随机化出来的数字都是伪随机数字,就是近似于随机数,简单来说这个伪随机数需要依靠一个种子来决定这个数值的大小。默认情况下,这个种子的值是1。这造成了如果不改变种子的值,我们生成的随机数就会是同一个值。所以,我们就要设置种子
C语言提供了一个函数叫rand,这个函数可以生成随机数。这个函数包含在头文件:stdlib.h 中。
第二次世界大战把间谍活动带到了最前线,这是网络安全的先兆,正如现代世界所看到的那样。诸如量子计算机之类的技术进步使我们必须将这场打击网络犯罪的战争推向另一个高度。
在C语言中随机数通常用库文件stdlib.h中的rand函数产生 rand函数生成的伪随机数是根据种子产生的 在没有使用srand函数置入种子之前,每次程序运行时都会遍历同一张 随机数表 。
由于制作免杀时经常要用到的一些加解密和字符串转换,经常要切换另一个项目或要打开另一个工具来进行加解密或转换,切换另一个项目非常麻烦,使用的工具又不能完全满足我的要求,还要自己进行调整,如果工具是java写的打开还会非常慢,于是我按照本人的习惯,将我制作免杀时经常要用到的一些功能集成到了一个小工具中,使用C++编写,使用起来小巧快速。
我们在使用SD(StableDiffusion)时,通常需要手动记录工作流的参数和设置,这样做既繁琐又低效。为了解决这个问题,我们做了一个基于SD的开源插件LightFlow(基于第三方开源插件进行深度优化),它可以帮助你一键保存所有工作流数据(包括垫图和ControlNet设置),下次使用只需拖入LightFlow文件,就能快速复现整个工作流,就像使用Photoshop的PSD文件那样方便。
转自:http://blog.csdn.net/beyond0824/article/details/6009908
在写猜数字游戏的代码的时候,我们会用到随机数的生成,在其他的很多场景有时也会用到,在C语言中我们应当怎么去实现随机数的生成呢?
随机数的使用,是不少小伙伴在学C语言过程中都会遇到的一个坎,今天老九为大家讲解如何在C语言中使用随机数。 通常情况下,使用最多的方法的就是使用rand函数随机生成伪随机数来完成随机数的生成工作。注意这里的伪随机数并非是假的! 只不过是计算机按自己的一套理论生成,并不是”完全理想”状态下的随机数,所以是可以接受的。 函数原型为:int rand(void); 需要包含stdlib头文件,它可以生成一个0 ~RAND_MAX之间的数字,其中RAND_MAX是一个宏,VC6下笔者查看为0x7fff,建议大
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