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Linux下安装Redis报错了: cd src && make all make[1]: 进入目录“/software/redis-5.0.5/src” CC Makefile.dep make...[1]: 离开目录“/software/redis-5.0.5/src” make[1]: 进入目录“/software/redis-5.0.5/src” CC adlist.o /bin/sh...: cc: 未找到命令 make[1]: *** [adlist.o] 错误 127 make[1]: 离开目录“/software/redis-5.0.5/src” make: *** [all] 错误.../src/redis-server redis_6379.conf [root@localhost redis-5.0.5]# ./src/redis-cli -p 6379
大家好,又见面了,我是全栈君 ImageView中XML属性src和background的差别: background会依据ImageView组件给定的长宽进行拉伸,而src就存放的是原图的大小。...src是图片内容(前景),bg是背景,能够同一时候使用。 此外:scaleType仅仅对src起作用。bg可设置透明度。...演示样例代码例如以下: <ImageView android:id=”@+id/img” android:src=”@drawable/logo” android:scaleType...注意:控制的图片为资源而不是背景,即android:src=”@drawable/logo”,而非android:background=”@drawable/logo”。...程序中动态载入图片也类似,如:应该imgView.setImageResource(R.drawable.*);而非imgView.setBackgroundResource(R.drawable.*)
antd 如何在 是src目录下 引入 Public 目录下的文件 首先 需要用到这两个Hook函数及一个https请求库 咱们先来了解一下 useMemo import React, { useMemo...doc] = usePromise(useMemo(() => axios.get('PcdConstants.json'), [])); 其中 PcdConstants.json 是 public 目录下的文件
1.1 项目目录介绍 ?...目录/文件 说明 详解 build 项目构建(webpack)相关代码 详解 config 配置目录,包括端口号等 详解 node_modules npm 加载的项目依赖模块 详解 src 这里是我们要开发的目录...1.3 src assets:放置静态资源,包括公共的 css 文件、 js 文件、iconfont 字体文件、img 图片文件 以及其他资源类文件。...}, // 将 App 局部组件显示在页面上 template: '' }) 1.3.1 App.vue <img src...目录下的 assets 目录和根目录下的 static 目录都是存放静态文件的,但是 assets 里的文件编译过程中会被 webpack 处理理解为模块依赖,只支持相对路径的形式。
如下(已显示全部可选项): --public ----img ------icons ----favicon.ico ----index.html ----robots.txt --src ----assets...原因是:我们应该花更多的精力去关注 src 文件夹!具体往下看。...新 src 目录 闲言少叙,改造后的目录结构: src --assets --common --layouts --middlewares --modules --plugins --router --...举例:在 src/common/components 文件夹下,你可以设置 Button.vue 在全局共享的组件;在 helpers.ts 文件中写公共方法以供多处调用。...它又像是一个小的 src 目录~ Plugins Plugins 文件夹当然是用来放 plugin。在 Vue2 中,我们这样调用 import MyPlugin from '.
文章目录 一、应用数据目录 /data/data/package.name/files 二、自带 so 动态库 /data/data/package.name/lib 三、数据库文件 /data/data..._a469 u0_a469 4096 2021-10-26 20:38 files 二、自带 so 动态库 /data/data/package.name/lib ---- /data/data.../package.name/lib 是应用自带的 so 动态库 , 在应用安装时安装的文件 ; 下面的 /data/data/com.qidian.QDReader/lib文件是软链接文件 , 真实的文件地址是..., 该目录下的文件是 sqlite3 数据库文件 ; sqlite3 是 Android 内部自带的轻量级的关系型数据库 ; /data/data/com.qidian.QDReader/databases...目录下的文件如下 : 四、缓存文件 /data/data/package.name/cache ---- /data/data/package.name/cache 目录 , 一般用于缓存目录
首先准备两张图片 查看原图才能看清 Xfermode中SRC_IN模式是利用目标图片的透明度对原图片的透明度进行处理,目标图片透明度越低,相应的原图的透明度也越低 private Bitmap...protected void onDraw(Canvas canvas) { canvas.drawBitmap(bitmapDst,0,0,mPaint); //后画SRC...的图片 Xfermode xfermode = new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN); mPaint.setXfermode
src目录:完成对java代码的编写 assets目录: 资源目录 res目录: 图片,布局文件和字符串,菜单等文件 bin目录:输出文件夹 如生成的apk安装文件 project.properties...工程属性文件配置 gen目录:系统自动生成的源代码目录 R.java文件时系统自动生成的。
1. src:源程序,java文件, 2、gen: 自动生成(generation)不能做任何改动 Android: 2.2 jar包 assert:音频、视屏等大文件 3. res:资源文件, (1)...drawable图片, 高低中各种分辨率的图片都有,自动适应于各种分辨率的手机,里面的文件名必须用小写英文,如果想安自流读取该目录下的图像文件,需要放在res\raw目录下 (2) layout布局文件...> <LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical... (4)res\raw任意类型 例如各种类型的文档、音频、视频等 (5)目录gen中的R.java文件是ADT插件为程序自动生成的文件...(5)assets目录,资源文件夹,与res的区别在于,该目录下的内容不会在R.java中自动生成ID package com.example; public final class R {
一、概述 示例代码: 发现这样运行会报错 二、解决方法 img标签动态绑定src </template...动态的绑定对应的值 其次是图片配置路径的问题,若图片就和响应的vue在同一个文件,直接通过 ..../logo.png 是只能写死的情况下显示,而动态的:src绑定是无法完成这种情况的显示。
原版的: 在Android Studio中单击此图标以获取Android SDK管理器 您的Android SDK位置将在此处 luckyging3r answered 2019-07-17T22:...:\Program Files (x86)\Android\android-sdk 您可以在Android SDK Manager中找到Raj Asapu 在Visual Studio中: 注意:由于路径空间...PC上,我让Android Studio为我安装Android SDK,SDK最终在C:\Users\MyUsername\AppData\Local\Android\Sdk。.../studio/#downloads),],那么您将Android SDK Location作为解压缩文件夹的根目录。...** 现在,您应该看到显示SDK父目录的文件夹资源管理器。
导语: 随机聊需求中出现几个涉及权限的bug,所以对动态权限机制做了一个简单的整理。 概述 Android应用程序通过请求权限来访问设备数据,例如联系人,短信,SD卡,相机,蓝牙等。...从Android 6.0(Api level 23)开始,引入了动态权限的机制,对权限进行了分类,根据权限的级别,危险权限不再是安装后自动授予,而是需要运行时由用户授予。...动态权限机制生效需要满足两个条件: manifest 文件中的 targetSdkVersion >= 23 运行的手机系统版本 >= 6.0 权限分类 (1)正常权限: 对用户隐私影响比较小的权限。...权限组 Android系统对所有权限进行了分组,称为权限组 。属于同一组的危险权限将自动合并授予,用户授予应用某个危险权限,则应用将获得该权限组下的所有权限。 下表为危险权限及其分组: ?...动态申请权限 1. 检查权限 public int checkSelfPermission(String permission); 检查当前app是否拥有某权限。
目录结构 ?...asset : 资产目录,一些文件会被打包到apk里面 bin : 编译后的文件目录,可以删除 gen : 自动生成的目录,有R.java Android6.0 : android的sdk,android.jar...libs : 第三方库,例如:v4包 因为4.0以上添加了很多新的api在2.0上没有所以要用这个jar包 res : 资源目录 Drawable-hdpi drawable图片资源 h hign 高分辨率...l low 低分辨率 Drawable-mdpi m middle 中分辨率 Drawable-xhdpi xh 大分辨率 Drawable-xxhdpi xxh 超大分辨率 layout 布局文件目录...-- [支持的最低的android系统版本和最高的android系统版本] --> <uses-sdk android:minSdkVersion="14" android
从Android 4.4开始,应用可以管理在它外部存储上的特定包名目录,而不用获取WRITE_EXTERNAL_STORAGE权限。 ...比如,一个包名为com.example.foo的应用,可以自由访问外存上的Android/data/com.example.foo/目录。 ...getRootDirectory()得到Android的根目录。 isExternalStorageEmulated()设备的外存是否是用内存模拟的,是则返回true。...从Android 4.4这两个方法不需要读写权限,是针对于本应用来说,如果要访问其他应用的相关目录,还是需要声明读写权限。...package com.mengdd.utils.android; import android.content.Context; import android.os.Environment; public
这是Android2.1的源代码的目录结构,可以帮助我们研究Android的源代码。...,提供访问动态链接库的功能) |– libm (libm数学库的实现,) | |– alpha (apaha架构) | ...,一些为freeBSD的库文件) | |– powerpc (powerpc架构) | |– sparc64 (sparc64架构) | -- src... (源代码) |-- libstdc++ (libstdc++ C++实现库) | |-- include (头文件) | – src ...prebuilt 目录 (x86和arm架构下预编译的一些资源) . |– android-arm (arm-android相关
上一次我们使用ADT创建了一个Android的HelloWorld项目,并且介绍了模拟器以及模拟器的配置,这节就重点讲讲Android项目的目录结构,看看和我们常见的Java项目的目录结构有什么不同。...Android项目的目录结构 Android项目结构概览。其实Android项目的目录结构和Java的差不多,没有太大变化,如下图: ?...可以看到src文件夹里的是源文件,Android2.2是引用的类库,这些和java的都一样,那么下面的这个gen是什么呢?...> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical...android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER
android持久化方式 Android手机的存储分为:内部存储和外部储存,在Android4.4以前,手机机身存储就叫内部存储,插入的SD卡就是外部存储,但是在Android4.4以后这两个存储的定义又有了一些些变化...,新的手机不再有外插SD卡的概念,采取了内置闪存(eMMC、UFS等)的方式,所以内部存储和外部存储在新的Android手机上已经在同一个硬件上了。...同时也是造成Android手机文件存储混乱的罪魁祸首! 。...2.3getExternalMediaDirs() 代码: //获取外存媒体文件 if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP...说明: 可存放共享媒体文件 这个是在Android 5.0加入的api,创建和获取位于/sdcard/Android/media目录下的应用目录,该目录下的文件能够被其他应用访问和被MediaStore
一、前言 SpringBoot 打成 Jar 包形式运行后 ,resources 目录下文件的读取修改和原来不太一样,网上比较多的是关于读取的方式,修改的几乎没有,终于在 stackoverflow
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