我有一个枚举,如下所示。我想让操作员超载。
typedef enum E
{
A = 1 << 0,
B = 1 << 1,
C = 1 << 2,
D = 1 << 3,
ANY = A | B | C | D,
}
E;
//Basic version
inline E operator |(E a, E b)
{
return static_cast<E>(static_cast<int>(a) | static_cast<int>(b));
}
//
我对类型转换的安全性有一些担忧,我正在设计一个抽象接口,它将由导出面向对象的have的插件支持,即指向表单func(void *this, ...)的对象和C样式函数的指针,而不是C++样式的成员函数,然后将它们打包到一个表示对象实现的结构中。然而,我的一些底层框架使用多个虚拟继承。
简化示例
class A
{
public:
virtual void doA()
}
class B
{
public:
virtual void doB()
}
class C : public A, public B
{
public:
考虑到以下条件:
struct A
{
int a;
};
struct B
{
int b;
};
int main()
{
A a {1};
A* p = &a;
使用static_cast和reinterpret_cast通过void*进行铸造会产生同样的效果吗?也就是说,下面的表达式有什么区别吗?
static_cast <A*> ( static_cast <void*> (p) );
reinterpret_cast <A*> ( reinterpret_cast
假设我有这个:
enum E{
a,
b,
c,
total
}
class A {
char mask; // supposed to contains combinations of values of the enum, like a or c, etc
}
是否有合适的解决方案以用户友好的方式构建对象A?例如,我可以这样做:
A(E e) {
mask = 1 << e;
}
但是,只有当您希望仅从枚举的一个元素制作掩码时,这才能起作用,理想情况下,用户可以这样做:
A* a = new A(a | c)
这将自动创建
mask = 1 << a | 1 &
我正在上我的第一堂CS课,我们刚刚复习了if-else语句。我可以让代码的"if“部分输出我想要的东西。但是else语句并没有输出我想要的东西。如果能帮上忙我会很感激。以下是我使用的输入。courses=2实验室的credit hours=21是该学区的学生:n
#include <iostream>
using namespace std;
// main program
int main()
{
// declarations
int credHours, lab_courses;
char answer;
double tuitio
我需要为一个四元数类编写2个构造函数,该类基本上只包含数值类型T的4个元素。在编译时,我有两个构造函数在冲突中(见下文)。如果我想调用接受4个int的构造函数(我的尝试注释掉了--似乎编译器将我的尝试看作是实例化整个类的全部或全部内容),那么可以告诉编译器忽略迭代器中的构造函数吗?(clang)编译器的抱怨是“模棱两可的转换”,它在尝试执行Quaternion<float> x(1);时列出了这两个构造函数。
在我的评论尝试中,clang告诉我:
error: no type named 'value_type' in 'std::__1::iterator
我编写了一个小函数,将图像重定向到一个特定的大小,而不需要裁剪它(通过添加黑色边框来适应它),它可以工作,但在高分辨率上特别慢。请看一看,告诉我如何提高这个功能的效率。或者,如果有一个更好的代码,我可以使用,以实现同样的结果。
static int ReScale(char* srcBuffer, int srcLen, int srcStart, int srcStride, int srcHeight, VideoInfo::ePixelFormat srcPixelFormat,
char* dstBuffer, int dstLen, int ds
我如何在不使用cmath的情况下获得两个类型为double的输入的下限:如果第一个输入是负的,但对不确定哪里出错的正整数不起作用,这就是它的工作方式。任何洞察力都是值得欣赏的。谢谢
int main()
{
floors=floor(n1);
cout<< " The floor of value 1 is " <<floors<<endl;
floors=floor(n2);
cout<<" The floor of value 2 is " <<floors<<endl;
我有一个类,表示用于DSP处理的复值样本的缓冲区。对于一些看起来整洁的代码,这个类有以下静态成员函数: template <typename SampleType>
class SampleBufferComplex
{
public:
...
/** Helper to create one Sample of the buffers SampleType in templated code */
template <typename OriginalType>
static std::complex<SampleType&
下面的代码是用于Bellman算法的,当我使用const int INF=INT_MAX时,它给出了错误的输出,但是当我在第3行中使用const int INF=1e9时,它提供了正确的输出。知道为什么吗?
代码:
#include"bits/stdc++.h"
using namespace std;
const int INF=1e9;
int main()
{
int n,m;
cin>>n>>m;
vector<vector<int>> edges;
for(int i=0;i<m;
因此,我最近一直在深入研究字符数组,并试图打印字符数组中每个元素的地址。
char a[4] = {'i','c','e','\0'};
for(int i = 0; i < 3; ++i){
cout<<(void*)a[i]<<" ";
cout<<&a[i]<<" ";
cout<<a[i]<<endl;
}
上面的代码提供了以下输出:
0x69 ice i
0x63 ce c
0x65 e e
到目前为止,我很少看到static_cast在最高层之间。
最近,我不得不使用static_cast来显示指向const对象的指针的地址,并提出了以下问题:
是否允许在不同类型的const之间进行static_cast?
它使用gcc 4.7通过了编译。但我只是想在这里确认它不是UB。谢谢。
const int a = 42; // test case 1, const obj
const double b = static_cast<const double>(a);
cout << b << endl;
const int c = 0