cout和std::cout都相同,但是唯一的区别是,如果我们使用cout,则必须在程序中使用命名空间std,或者如果您不使用std命名空间,则应该使用std::cout。 什么是cout?...cout带有和不带有std的用法 通常,当我们在Linux操作系统中为GCC编译器编写程序时,它需要在程序中使用“ std”命名空间。...在这里,std是一个命名空间,:: :(作用域解析运算符)用于访问命名空间的成员。而且我们在C ++程序中包含了命名空间std,因此无需将std ::显式放入程序中即可使用cout和其他相关内容。...2)不使用“使用命名空间std”和“ std ::”的程序–将会发生错误 #include int main(){ cout<<"Hi there, how are you?"...<<std::endl; return 0; } 输出结果 Hi there, how are you? 在这里,std ::将与cout和endl一起使用。
std::atomic介绍 模板类std::atomic是C++11提供的原子操作类型,头文件 #include。...在多线程调用下,利用std::atomic可实现数据结构的无锁设计。 和互斥量的不同之处在于,std::atomic原子操作,主要是保护一个变量,互斥量的保护范围更大,可以一段代码或一个变量。...原子类型和内置类型对照表如下: 原子类型.png 以下以两个简单的例子,比较std::mutex和std::atomic执行效率 atomic和mutex性能比较 使用std::mutex #include... lock(mtx); cnt++; } } int main() { clock_t start_time = clock(); std::thread...::atomic,耗时比std::mutex低非常多,使用 std::atomic 能大大的提高程序的运行效率。
std::move和std::forward只是执行转换的函数(确切的说应该是函数模板)。...有以下两种可能: class string{ //std::string is actually a public: //typedef for std::basic_string ......std::forward的情况和std::move类似,但是和std::move无条件地将它的参数转化为rvalue不同,std::forward在特定的条件下才会执行转化。...引用: 理解std::move和std::forward_土戈的博客-CSDN博客_std::forward C++11 模板 一:彻底理解 std::move 和 std::forward - 知乎...C++11中移动语义(std::move)和完美转发(std::forward) - JavaShuo std::move和std::forward的本质和区别 - 知乎
1、GCD简介 全称是 Grand Central Dispatch; 纯 C 语言,提供了非常多强大的函数; GCD是非常高效的多线程开发方式,它并不是Cocoa框架的一部分 1.1 GCD优势 GCD...是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案; GCD 会自动利用更多的CPU内核(比如双核、四核) GCD 会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程) 总结:将任务添加到队列,并且指定执行任务的函数...1.2 GCD函数 同步函数 通过dispatch_sync(queue , {})获取; 必须等待当前语句执行完毕,才会执行下一条语句; 不会开启其他线程,就在当前线程中完成任务; 异步函数...这种情况下也会产生死锁,任务二(同步函数)和任务三(同步函数需要执行的block)相互等待; 总体来说涉及到串行队列的嵌套就容易出现死锁,使用时一定要注意;串行队列里添加同步任务队列必定会出现死锁; 2.3...队列组 队列组有下面几个特点: 所有的任务会并发的执行(不按序)。
进程和线程 进程 是指在系统中正在运行的一个应用程序。 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内。 比如同时打开QQ、Xcode,系统就会分别启动两个进程。...对于iOS程序,使用多线程有几类: c语言的pthread_t NSThread GCD NSOperation 使用的比较多的应该就是GCD和NSOperation了,对于这两者的讨论可以看看这个 NSOperation...vs Grand Central Dispatch 这里主要介绍GCD GCD GCD全称是Grand Central Dispatch,纯c语言提供。...一般分为两大类型:并发队列和串行队列。并发功能只有在异步函数下才有用。...在串行队列只开启一条线程 在并发队列开启多条线程 主队列 主队列是和主线程相关联的队列,主队列是GCD自带的一种特殊的串行队列,放在主队列中的任务,都会放到主线程中执行。
std::async和std::future std::async创建一个后台线程执行传递的任务,这个任务只要是callable object均可,然后返回一个std::future。...::cout << "A"; } } int main() { std::future result{ std::async(std::launch::async,task...如果不赋值async会和同步调用一样在这里阻塞直到调用完毕,相当于没用async。...,根据情况选一种执行 std::launch::deferred 再来试试std::launch::deferred策略。...cout << "A"; } } int main() { std::future result{ std::async(std::launch::deferred,task
std::thread和std::promise 相比std::async,std::thread就原始多了。...创建新线程异步输出"A",然后主线程输出"B",td.join()就是所谓的创建它的线程还必须指定以何种策略等待新线程,有两种策略可供选择: std::thread.join() 阻塞直到子线程结束 std...这里也凸显了std::async的高级和std::thread的低级:在std::async中我们可以对它的返回值即std::future简单的调用get()实现同步等待甚至能获取任务的结果,但是std...多说一点,其实std::promise和std::future都是多线程状态共享的方案,这两种不存在高级低级,只有std::async和std::thread有点高级低级之分。...不过《C++标准库》中这样分类,加之std::future,std::promise分别用于std::async和std::thread的示例,我也只能照做了;)
深入理解 C++ 中的 std::cref、std::ref 和 std::reference_wrapper 在 C++ 编程中,有时候我们需要在不进行拷贝的情况下传递引用,或者在需要引用的地方使用常量对象...为了解决这些问题,C++ 标准库提供了三个有用的工具:std::cref、std::ref 和 std::reference_wrapper。这篇文章将深入探讨这些工具的用途、区别以及实际应用。...1. std::cref:创建常量引用 std::cref 是一个模板函数,用于创建对常量对象的引用。它返回一个 std::reference_wrapper 对象,可以在需要引用的地方使用。...<< std::endl; std::cout << "Number 2: " << number2 << std::endl; return 0; } 在这个示例中,std::reference_wrapper...允许我们将引用包装在容器中,然后通过 get() 方法来访问和修改原始对象的值。
前言 最近踩坑发现QString实现和std::string实现机制略有不同,了解其内存模型对于使用QString和std::string和后续的bugfix都有很大的帮助,现记录分享如下。...在执行字符串操作时,std::string会尽量避免不必要的内存分配和复制,从而提高性能。 总之,std::string的内存模型主要基于动态内存分配、内存分配策略、字符编码和字符串操作等方面。...这些设计使得std::string在处理字符串时具有高效、可扩展的性能。在使用std::string时,请确保遵循C++标准库的最佳实践和建议,以充分利用其内存模型和性能优势。...在使用std::string时,请确保遵循C++标准库的最佳实践和建议,以充分利用其内存模型和性能优势。在处理字符串操作时,请确保遵循项目的最佳实践和建议。...在使用std::string时,请确保遵循C++标准库的最佳实践和建议,以充分利用其内存模型和性能优势。在处理字符串操作时,请确保遵循项目的最佳实践和建议。
std::list是C++中支持常数时间从容器任何位置插入和移除元素的容器,但其不支持快速的随机访问,其通常实现为双向链表。...在std::list中添加、移动和移除元素不会使迭代器或引用失效,迭代器只有在对应元素被删除时才会失效。...explicit list( const Allocator& alloc ); //3.构造拥有 count 个有值 value 的元素的容器。...list( list&& other ); //C++11 起 //9.有分配器扩展的移动构造函数。以 alloc 为新容器的分配器,从 other 移动内容。...3-6中按照字典比较lhs和rhs的内容,其内部等价于调用std::lexicographical_compare函数进行比较。 7中也是按字典序比较lhs和rhs的内容。
数组和std::array std::array是C++容器库提供的一个固定大小数组的容器。其与内置的数组相比,是一种更安全、更容易使用的数组类型。...同时该结构体结合了C风格数组的性能、可访问性和容器的优点(可获取大小、支持赋值和随机访问等)。...2.2.3 迭代器 begin、end和cbegin、cend begin和cbegin返回指向deque首元素的迭代器,end和cend返回指向deque末元素后一元素的迭代器。...rbegin、rend和crbegin、crend rbegin和crbegin返回指向array首元素的逆向迭代器。...容器的内容,其与deque的swap不同的是不导致迭代器和引用关联到别的容器。
基本的原理就是用std::mutext信号量对std::queue进行访问控制,以保证任何一个线程都是独占式访问,下面是完整的代码。...> #include namespace gdface { inline namespace mt{ /* * 线程安全队列 * T为队列元素类型 * 因为有std...::mutex和std::condition_variable类成员,所以此类不支持复制构造函数也不支持赋值操作符(=) * */ template class threadsafe_queue...{ private: // data_queue访问信号量 mutable std::mutex mut; mutable std::condition_variable data_cond...(C++11风格代码,在VS2015和gcc5.2.0下编译通过)
和 NSBlockOperation来封装,两种方式没有本质的区别,但是后者使用Block的形式进行代码组织,在使用的过程中更加方便。...可以看到 NSOperation 和 NSOperationQueue 分别对应 GCD 的 任务 和 队列 。...在开始使用GCD的时候,需要搞清楚任务和队列这两个概念。...任务 有两种执行方式: 1.同步操作(sync),它会阻塞当前线程的操作并等待Block中的任务执行完毕,然后当前线程才会继续往下执行。...NSOperation是对GCD面向对象的ObjC封装,但是相比GCD基于C语言开发,效率却更高,建议如果任务之间有依赖关系或者想要监听任务完成状态的情况下优先选择NSOperation否则使用GCD.
=( std::initializer_list ilist ); //C++20 起 复杂度: 1的复杂度与 *this 和 other 的大小成线性。...注:如果 size() 是 0,那么 data() 有可能会也有可能不会返回空指针。...2.2.3 迭代器 begin、end和cbegin、cend begin和cbegin返回指向vector首元素的迭代器,end和cend返回指向vector末元素后一元素的迭代器。...rbegin、rend和crbegin、crend rbegin和crbegin返回指向vector首元素的逆向迭代器。...,进而提高效率和存储空间的利用率。
C++函数指针和std::function对象 这篇博文中通过实现对String字符串大小写转换为列来说明C++中函数指针和std::function对象的使用。...既然两个函数有相同的部分,我们可以将相同的部分抽取出来,抽取出来的这部分负责对字符串进行遍历,然后将对于单个字符转换的函数作为参数传递到该用于字符串遍历的函数中。...中的std::toupper和std::tolower函数的返回值和参数类型由int强制转换为char即可。)...std::toupper和std::tolower函数的返回值和参数类型int进行了强制转换,这样才可以跟定义的std::function类型的函数签名相符。...这个案例虽然不能体现出使用std::function类型的优势,但是对于它的简单使用可以有一个参考。
FString a = "NingStudio"; //FString to std::string std::string cstr(TCHAR_TO_UTF8(*a)); //std::string...to FString FString a = FString(cstr.c_str()); string转为TCHAR void string2tchar(std::string &src, TCHAR
和C语言一样,C++ 头文件仍然以.h为后缀,它们所包含的类、函数、宏等都是全局范围的。...但是这时已经有很多用老式 C++ 开发的程序了,它们的代码中并没有使用命名空间,直接修改原来的库会带来一个很严重的后果:程序员会因为不愿花费大量时间修改老式代码而极力反抗,拒绝使用新标准的 C++ 代码...这些头文件的内容不在命名空间 std 中。 2) 新的 C++ 头文件,如 iostream、fstream 等包含的基本功能和对应的旧版头文件相似,但头文件的内容在命名空间 std 中。...头文件的内容不在 std 中。 4) 具有C库功能的新C++头文件具有如 cstdio、cstdlib 这样的名字。它们提供的内容和相应的旧的C头文件相同,只是内容在 std 中。...不过现实情况和 C++ 标准所期望的有些不同,对于原来C语言的头文件,即使按照 C++ 的方式来使用,即#include 这种形式,那么符号可以位于命名空间 std 中,也可以位于全局范围中
1)、GCD,全称是Grand Central Dispatch,伟大的中央调度器。...纯C语言,提供了非常多强大的函数 2)、GCD的优势: GCD是苹果公司位多核的并行运算提出的解决方案;会自动利用更多的CPU内核; 会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程...) 3)、GCD中2个核心概念:任务和队列。...1、一个应用程序表示开启了一个进程 2、一个进程至少有一个线程,即至少有一个主线程,也可以开启多条线程 3、一个线程中可以有多个队列,每个队列中可以执行多个任务 4、在线程中执行任务的顺序可以是按顺序来执行...即表现为串行和并行 5、那异步和同步函数的作用在哪里? 是否开启多条线程,然后执行的队列(任务)是否按顺序还是不按顺序执行,都需要异步和同步函数的配合才能实现!
0) // 需要find一次 { map.erase(X); // 需要find一次 } else { // 不存在时的处理 } 2、高效率的用法 // 解决办法,充分利用insert和erase
为理解这两个概念需要先了解以下内容: 左值,右值 拷贝构造函数和复制构造函数 左值和右值 一般来说,左值代表某处内存区域,相对的,右值只代表值 #include #include...** C+11之前通过拷贝构造函数和拷贝赋值操作符为类设计了拷贝/复制,没有实现对资源移动操作。...::move(tmp)); //call && } /* ** 复制和移动语义 ** */ std::vector test_str_split(const std::string...::vector, std::string).这些问题都由于构造函数和拷贝构造函数以及赋值构造函数引起....拷贝构造函数和赋值构造函数 #include #include using namespace std; class Student{ public:
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云