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std::async未派生线程

std::async是C++11标准库中提供的一个函数,用于实现异步任务。它可以将一个函数或函数对象以异步方式在后台执行,并返回一个std::future对象,用于获取异步任务的结果。

std::async函数的基本语法如下:

代码语言:txt
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template <class Fn, class... Args>
std::future<typename std::result_of<Fn(Args...)>::type>
    async(Fn&& fn, Args&&... args);

其中,Fn是待执行的函数或函数对象的类型,Args是函数的参数类型。

std::async函数的工作方式是根据系统资源和实现的策略来决定是否创建新的线程来执行异步任务。它可以有以下几种模式:

  1. std::launch::deferred:延迟执行,任务直到调用std::future对象的get()或wait()函数时才开始执行。
  2. std::launch::async:创建一个新的线程来执行异步任务。
  3. std::launch::async | std::launch::deferred:由系统自行决定是否创建新线程来执行任务。

std::async函数的优势是简化了多线程编程的复杂性,通过返回一个std::future对象,可以方便地获取异步任务的结果。它可以应用于需要在后台执行耗时的操作,而不阻塞主线程的情况,提升程序的响应性能。

std::async函数在云计算领域的应用场景包括:

  • 后台数据处理:对大规模数据进行处理、分析、计算等耗时操作,可以使用std::async在后台线程执行,以充分利用计算资源,提高处理速度。
  • 任务调度:将任务异步提交到后台执行,以便提供更好的用户体验或提高系统的并发能力。
  • 异步网络请求:在网络通信中,可以使用std::async来发起异步请求,提高系统的并发性能,降低响应时间。

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    不啰嗦了,花一堆时间也没赶上 std::async 和 std::thread 的设计,标准库的设计真的,很优秀。 我记下这段时间里做了什么; 这里包含了把函数拆成两步调用的方法,第一步传参,第二步执行;SplitInvoke;如果我能把第一步放到A线程,第二步放到B线程,就能解决std::thread 潜在的两次拷贝和对象(Windows的窗口对象等)绑定到线程问题,就能制造一个优于 std::async和std::thread的东西。 一个向仅有一个VOID*型回调函数传入任意多个任意类型参数的方法;InvocationShim; 一个推导函数调用约定以及函数摘要的方法;FnSynopsis、CallableSynopsis; 一个仿制的 TLS;PushEx0ArgThunk; 以上这些足以为所有函数编写一个通用的 detour函数,或用来帮助处理inline hook。以下是代码:

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