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高效的使用stl::map和std::set

1、低效率的用法 // 先查找是否存在,如果不存在,则插入 if (map.find(X) == map::end()) // 需要find一次 {     map.insert(x); // 需要find...if (map.count(X) > 0) // 需要find一次 {     map.erase(X); // 需要find一次 } else {     // 不存在时的处理 } 2、高效率的用法...// 解决办法,充分利用insert和erase的返回值,将find次数降为1 map::size_type num_erased = map.erase(X); // 需要find一次 if (0...== num_erased) {     // 不存在时的处理 } else {     // 存在且删除后的处理 } pair result_inserted; result_inserted = map.insert...(X); if (result_inserted.second) {     // 不存在,插入成功后的处理 } else {     // 已经存在,插入失败后的处理     result_inserted.first

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    mysql 异常情况下的事务安全 -- 详解 mysql redolog

    根据我们上一篇文章中的讲解,依靠 binlog 是无法保证 crash safe 的,因为 binlog 是事务提交时写入的,如果在 binlog 缓存中的数据持久化到硬盘之前宕机或断电。...同时,binlog 是以每条操作语句为单位进行记录的,而 redolog 则是以数据页来进行记录的,他记录了每个页上的修改,所以一个事务中可能分多次多条写入 redolog。...binlog 及事务提交前,innodb 先记录了 redolog,并标记为 prepare 状态,在事务提交后,innodb 会将 redolog 更新为 commit 状态,这样在异常发生时,就可以按照下面两条策略来处理...对于 redolog 来说,由于他的存在就是为了避免异常情况造成的已提交事务的丢失,所以高速缓冲引起的未刷盘数据丢失是不能容忍的,innodb_flush_log_at_trx_commit 配置项就是指定具体的刷盘策略的...,但是因为每次提交都写入磁盘,IO的性能较差 2 — 每次事务提交都将数据写入系统高速缓存,但仅在固定间隔调用一次 fsync 强制刷新高速缓冲,安全性高于配置为 0 通常,为了绝对的安全性,我们会配置为

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    类型安全的瑞士军刀——std::variant

    前言 当需要在同一块内存区域中存储不同类型的值且在任何时刻只会存储其中的一种类型时,联合体(union)总是作为首要选择,但是联合体存在如类型安全差、不支持构造函数和析构函数等缺点。...std::variant作为一个多形态的容器,可以容纳一组预定义类型的其中之一,任何时候它都只存储其中一个类型的有效值,提供了严格的类型安全保证。 联合体通过.指定变量名进行变量存取,如下示例代码1。...值得注意的是,直接通过std::get(myVariant)访问值时,必须确保当前存储的类型与T一致,否则会抛出std::bad_variant_access异常。...读——使用std::visit函数 std::visit函数为了更加安全地处理std::variant中的值,它接受一个可调用体(callable,函数对象/lambda表达式/std::function...以其类型安全性、内存高效性以及强大的多态处理能力,极大地丰富了C++程序设计的手段。

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    SpringMVC中的事务和异常

    异常 首先了解一下异常的组成: RuntimeException() 例如:数组越界异常、空指针异常、(我们在编写之后不会提示让 try catch的异常、代码编写错误导致,可避免) 非RuntimeException...() Spring的事务机制 Spring通过异常进行事务回滚的机制: Spring 的默认事务机制,当出现unchecked异常时候回滚,checked异常的时候不会回滚; 我们有时为了打印日志...为了事务的正常生效:当有try catch后捕获了异常,事务不会回滚, 如果不得不在service层写try catch 需要catch后 throw new RuntimeException 让事务回滚...TransactionAspectSupport.currentTransactionStatus().setRollbackOnly(); } 方法3 不依赖于Spring的异常捕获机制进行事务回滚...,通过手动的session.rollback进行异常捕获后回滚事务也可。

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    并发事务的数据安全

    1)目标的提出:并发事务的数据安全 马克-to-win:在互联网环境中,我们经常遇到比如:1)春节抢票系统。2)淘宝中大家同时下单买最后的几十个商品。...这就促成了一个著名的艰难话题形成:互联网环境下并发甚至 高并发下的数据安全。马克-to-win:通常都是一个用户浏览器的请求由服务器端单例的Servlet一个线程来应答,即一个用户浏览器对应一个线程。...一个线程又对应一个事 务,结论就是:一个用户浏览器对应一个事务。这样上面的诸多n个用户浏览器同时想修改数据库中同一行数据问题,就转化为n个事务同时操作(又看又改)同一 行数据的安全问题。...所以解决了n个事务同时操作同一行数据的安全问题,也就解决了互联网环境下并发甚至高并发下的数据安全的核心问题。所以本节要研究的目 标确定:并发事务的数据安全。...2)一个实际的案例引发的问题:“网络并发数据安全” 马克-to-win:假设你账户有800元,你要在淘宝买衣服,衣服600元。同时,你老婆要从你的账上转走600元到她自己的账户。

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    Vue项目上this.$set的用法

    $set这个api的用法. 我们都知道当Vue的data里边声明的对象,如果向对象中添加新的属性,更新此属性的值,视图是不会更新的。...官方是这么说的 因为 Vue 无法探测普通的新增 property 比如: this.myObject.newProperty = 'hi' 这个时候,我们就需要使用set api,这个api就是像响应式对象中添加一个...下面我们看看官方对这个api的说明: Vue.set( target, propertyName/index, value ) 参数: {Object | Array} target 要更改的数据源(可以是一个对象或者数组...name: "改变后" }; console.log(this.list); } } }; 我们控制台看,实际上data...里面的值已经改变,但是视图的值依然是没有变,这只是个简单的例子,我相信实际项目上肯定会有这种需求。

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    openGauss子事务管理分析(PLpgSQL中的异常子事务)

    总结 场景一:对于正常结束的block,如果执行过savepoint,则异常子事务在savepoint子事务下面一层,高斯的处理是不提交异常子事务,就放在事务堆栈中。...场景二:对于正常结果的block,如果执行rollback to函数外层savepoint,则已经把异常子事务提交了,高斯的处理是不提交异常子事务,异常子事务已经被rollback to路过回滚了。...场景三:对于正常结果的block,如果执行rollback to函数外层savepoint,且把SPI依赖的检查点也沿路回滚掉了,也没创建出来,会出现SPI挂到3号子事务上,但事务堆栈只有1、2号子事务的情况...因为在PopTransaction时,将父事务的值set到计数器上了: PushTransaction t_thrd.xact_cxt.currentSubTransactionId = s->parent...exec_exception_end函数的判断逻辑是,启用异常子事务的时候记录下有几个异常子事务,清理异常子事务的时候看下这个数量有没有变化,有变化说明被里面的操作减少了,不可能增加只能减少,所以exec_exception_end

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    C++17 中的 std::uncaught_exceptions:异常处理的新利器

    该函数能够准确地返回当前线程中未捕获的异常数量,为开发者提供了一个关键的判断依据,使得开发者可以基于此更精确地判断在当前状态下是否能够安全地抛出或处理异常,进而有效避免因异常处理不当而引发的程序崩溃问题...std::uncaught_exceptions 的使用std::uncaught_exceptions 是一个简洁易用的无参函数,它的返回值类型为 std::size_t,该返回值代表着当前线程中未捕获的异常数量...std::uncaught_exception 只能返回一个布尔值,仅仅用于表示当前是否存在未捕获的异常,而无法提供关于未捕获异常数量的具体信息。...通过使用 std::uncaught_exceptions 函数,开发者可以安全地实现这一目标。...不仅可以有效地避免因异常处理不当而导致的程序崩溃问题,还能够在资源管理和日志记录等方面实现更安全、更高效的操作,从而提升整个 C++ 程序的质量和稳定性。

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    【C++】异常处理 ⑧ ( 标准异常类 | 标准异常类继承结构 | 常用的标准异常类 | 自定义异常类继承 std::exception 基类 )

    中 , 抛出的异常 , 都是 标准异常类 , 都是 std::exception 类的子类 ; 2、标准异常类继承结构 标准异常类 定义在 std 命名空间 , 标准异常类 基类 std::exception..., 会抛出此异常 ; std::system_error : 当系统调用失败时 , 会抛出此异常 ; std::system_fault : 这是一个用于指示由操作系统引起的错误的异常类 ;..., 会抛出此异常 ; std::exception_ptr : 这是一个可以持有异常对象的指针类型 ; std::future_error : 当 future 对象的结果未能按预期准备就绪时...(mutex)时 , 或者当尝试解锁一个未被锁定的互斥量时 , 会抛出此异常 ; std::mutex_consistent_set : 当使用 std::set_lock_state 设置一个互斥量的状态时..., 如果该状态无效 , 会抛出此异常 ; std::deadlock : 当在两个或更多的线程间产生死锁时 , 会抛出此异常 ; std::unexpected : 当未捕获处理函数中抛出的异常时

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    事务的异常处理和持久性实现

    在事务中发生的错误和异常可以通过回滚和提交机制来处理。事务的回滚机制:当在事务中发生错误或异常时,可以使用回滚机制将事务中的所有操作都撤销,即回滚到事务开始之前的状态。...回滚操作会将数据库中已经执行的事务操作全部撤销,恢复到事务开始之前的状态,同时释放之前被锁定的资源。回滚机制可以保证数据的一致性,并且可以防止错误或异常导致的数据损坏或丢失。...事务的提交机制:当在事务中所有的操作都成功执行,并且没有发生错误或异常时,可以使用提交机制将事务中的所有操作永久保存到数据库中。...提交操作会将事务中的操作永久写入数据库,使其对其他事务可见,并且释放之前被锁定的资源。提交机制可以保证数据的持久性,并且确保事务中的操作对其他事务的可见性。...回滚和提交机制的选择取决于事务处理的需求和具体的应用场景。当事务发生错误或异常时,可以选择回滚事务来保证数据的一致性;而当事务中的所有操作都成功执行时,可以选择提交事务来实现数据的持久性和可见性。

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    dotnet 6 已知问题 ManualResetEventSlim 的 Set 方法抛出空异常

    当前这个问题在 .NET 7 修复 这是从我的埋点上报遥测收集到的异常信息,在线程池里面的调用堆栈,调用到 ManualResetEventSlim 的 Set 方法,抛出了 System.NullReferenceException...异常,堆栈如下 System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object..../issues/87761 我预计这个问题属于多线程安全问题,而且通过异常的调用堆栈可以看到里面没有我编写的业务代码,大概可以证明是底层 dotnet 框架的问题 通过以上堆栈的 ThreadPoolWorkQueue.Dispatch...,而且进一步阅读 dotnet 仓库的源代码,我也没有找到任何可能在 Set 方法里面抛出的空异常 大佬回复我说这个问题预计是被在 .NET 7 的清理旧代码时,顺手修掉了,修复的代码请看 https:...= null) { eventObj.Reset(); } 由于捕获了局部变量,从而规避了多线程赋空值安全问题 由于我阅读 dotnet 代码的时候看的是 main 分支的代码,这部分和 dotnet

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    Spring 双层事务,抛出的异常消失在隐秘的角落?

    7、PROPAGATION_NESTED 开始执行事务前,先保存一个savepoint,当发生异常时,就回滚到savepoint;没有异常时,跟着外部事务一起提交或回滚。...具体原因 1、看了上边的事务传播机制,继续细化问题,内外层共用一个事务,内层抛出异常,会导致整个事务失败。...2、继续分析,外层逻辑进行了 try catch,就导致内层的异常无法继续向上抛出,外层事务会继续提交。...as rollback-only 的异常。...异常直接向上抛,事务就不会继续提交,调用方拿到的就是一手的异常; 2、如果内层不是核心逻辑,记录个日志啥的,可以把内层事务配置为 @Transactional(rollbackFor = Throwable.class

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