std::unordered_map是C++标准库中的一个容器,用于存储键值对。它是一个无序的关联容器,底层实现使用哈希表,可以快速地进行插入、查找和删除操作。
在给定的std::unordered_map中,我们可以使用count()函数来测试是否存在特定的Foo键。count()函数返回指定键的出现次数,由于std::unordered_map中的键是唯一的,所以如果特定的Foo键存在,count()函数将返回1,否则返回0。
下面是一个示例代码:
#include <iostream>
#include <unordered_map>
struct Foo {
int id;
std::string name;
};
struct Bar {
std::string description;
};
int main() {
std::unordered_map<Foo, Bar> myMap;
Foo foo1{1, "Foo1"};
Bar bar1{"Bar1"};
myMap[foo1] = bar1;
Foo foo2{2, "Foo2"};
Bar bar2{"Bar2"};
myMap[foo2] = bar2;
Foo foo3{3, "Foo3"};
Bar bar3{"Bar3"};
myMap[foo3] = bar3;
Foo fooToFind{2, "Foo2"};
if (myMap.count(fooToFind) > 0) {
std::cout << "Foo2键存在于std::unordered_map中" << std::endl;
} else {
std::cout << "Foo2键不存在于std::unordered_map中" << std::endl;
}
return 0;
}
在上述示例代码中,我们创建了一个std::unordered_map,将Foo作为键,Bar作为值。然后,我们插入了三个键值对。接下来,我们创建了一个名为fooToFind的Foo对象,其id为2,name为"Foo2"。通过调用count()函数,我们测试了是否存在特定的Foo键,并根据结果输出相应的信息。
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