首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

std::vector.erase()只擦除了应该擦除的一半内容

std::vector.erase()函数是C++标准库中的一个成员函数,用于从std::vector容器中擦除指定位置的元素或指定范围内的元素。该函数的使用方式如下:

代码语言:txt
复制
iterator erase (const_iterator position);
iterator erase (const_iterator first, const_iterator last);

其中,第一个重载函数擦除指定位置的元素,返回一个指向被擦除元素之后元素的迭代器;第二个重载函数擦除指定范围内的元素,返回一个指向被擦除元素之后元素的迭代器。

对于std::vector.erase()只擦除了应该擦除的一半内容的情况,可能是由于传入的参数有误导致的。以下是一些可能导致这种情况的原因:

  1. 传入的迭代器位置不正确:如果传入的迭代器位置不准确,可能会导致擦除的元素不完整。确保传入的迭代器指向要擦除的元素位置。
  2. 传入的范围不正确:如果使用了第二个重载函数,并且传入的范围不正确,也会导致擦除的元素不完整。确保传入的范围包含了要擦除的所有元素。
  3. 容器中的元素发生了移动:在擦除元素后,容器中的元素会向前移动填补空缺位置。如果在擦除元素后继续使用之前的迭代器,可能会导致访问到错误的元素。

为了解决这个问题,可以按照以下步骤进行排查和修复:

  1. 确认传入的迭代器位置是否正确,可以通过打印迭代器的值来进行验证。
  2. 确认传入的范围是否正确,可以通过打印范围的起始和结束迭代器的值来进行验证。
  3. 在擦除元素后,更新迭代器的值,以确保迭代器指向正确的位置。

总结起来,std::vector.erase()函数只擦除了应该擦除的一半内容可能是由于传入的参数有误导致的。需要仔细检查传入的迭代器位置和范围,并确保在擦除元素后更新迭代器的值。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

  • Effective STL笔记

    #estl 第50条:熟悉与STL相关的web站点。三个:www.sgi.com/tech/stl、www.stlport.org 和 www.boost.org。 #estl 第49条:学会分析与STL相关的编译器诊断信息。嗯,第一招是替换大法,然后介绍了一下与容器、插入迭代器、绑定器、输出迭代器或算法相关的错误大概有什么套路看。 #estl 第48条:总是包含(#include)正确 的头文件。因为C++标准没有规定头文件的互相包含关系,所以不同的STL实现有所不同。要记住容器基本上声明在同名文件中,算法是algo..和 num..,迭代器在iterator中,函数子和配接器在functional中。 #estl 第47条:避免产生“直写型”(write-only)的代码。即所谓容易编写,但难以阅读和理解的代码,比如一行调用函数12次,其中 10 个是互不相同的。 #estl 第46条:考虑使用函数对象而不是函数作为STL算法的参数。嗯,因为函数对象更容易让编译器乐于内联,所以速度会快一些。从代码被编译器接受的程度而言,它们更加稳定可靠。 #estl 第45条:正确区分count、find、binary_search、lower_bound、upper_bound和equal_range。嗯,这与传入的区间是否已经排序有关,与你的目的有关,与容器有关,总之复杂,要自己去看这一小节两次。 googollee 我一直认为这个应该由重载来完成 RT @laiyonghao: #estl 第44条:容器的成员函数优先于同名的算法。原因:速度更快,且与容器结合得更加紧密,更能够与容器的行为保持一致。 #estl 第44条:容器的成员函数优先于同名的算法。原因:速度更快,且与容器结合得更加紧密,更能够与容器的行为保持一致。 #estl 第43条:算法调用优先于手写的循环。三个理由:效率更高,更不容易出错,和更好的可维护性。 #estl 第42条:确保less<T>与operator<T>具有相同的语义。真理总是如此平淡……还能说啥呢? #estl 第41条:理解ptr_fun、mem_fun和mem_fun_ref的来由。咳,想起当年理解 .* 和 ->* 的时候多么地头痛…… #estl 第40条:若一个类是函数子,则应使它可配接。因为 STL 的函数配接器要求一些特殊的类型定义,argument_type,result_type…之类。编写函数子从unary_function或 binary_function继承是一个不错的方案。 #estl 第39条:确保判别式是“纯函数”。纯函数即返回值仅仅依赖于其参数的函数。估计在这条阴沟里翻过船的人不少,哈哈哈。 #estl 第38条:遵循按值传递的原则来设计函数子类。换句话说就是让它们小巧,而且单态。这个条款的意义在于为赘重而且多态的函数子带来的问题提出一个解决方案,pimpl 惯用法。 #estl 第37条:使用accumulate或者for_each进行区间统计,前者的代码更明了一些,重要的是它们接受的函数子要求不同。 #estl 第36条:理解copy_if算法的正确实现。文中给出了一个正确实现,注意点是不能要求使用的函数子是可配接的,STL 算法都这样。 #estl 第35条:通过mismatch或lexicographical_compare实现简单的忽略大小写的字符串比较。 #estl 第34条:了解哪此算法要求使用排序的区间作为参数。嗯,STL 算法有不少是要排序的区间的,如果实参并非如此,轻则性能下降,重则逻辑错误,不可不察。 #estl 第33条:对包含指针的容器使用remove这一类算法时要特别小心。作为cpp程序员,一定要时刻警惕资源泄漏。boost::shared_ptr是一个好选择。 #estl 第32条:如果确实需要删除元素,则需要在remove这一类算法之后调用erase。嗯,讲的就是erase-remove惯用法的由来,另外在讲了一次不同容器删除元素的方法是不同的。 #estl 第31条:了解各种与排序有关的选择。简言之,介绍了partition/stable_partition/nth_element /partial_sort/sort/stable_sort的用法和适用场合。 吼吼,到这里,书就看了一半了。接下来是重头戏:算法。 #estl 第30条:确保目标区间足够大。特别是做覆盖的时候,一定要注意,可以先用resize撑大。插入时用back_inserter、front_…、 inserter和ostream_iterator。 #estl 第29条:对于逐个字符的输入请考虑使用istreambuf_iterator。先说了一下istream_it

    01

    万字解析:vector类

    // 测试vector的默认扩容机制 void TestVectorExpand() { size_t sz; vector<int> v; sz = v.capacity(); cout << "making v grow:\n"; for (int i = 0; i < 100; ++i) { v.push_back(i); if (sz != v.capacity()) { sz = v.capacity(); cout << "capacity changed: " << sz << '\n'; } } } //vs:运行结果:vs下使用的STL基本是按照1.5倍方式扩容 making foo grow: capacity changed: 1 capacity changed: 2 capacity changed: 3 capacity changed: 4 capacity changed: 6 capacity changed: 9 capacity changed: 13 capacity changed: 19 capacity changed: 28 capacity changed: 42 capacity changed: 63 capacity changed: 94 capacity changed: 141 //g++运行结果:linux下使用的STL基本是按照2倍方式扩容 making foo grow: capacity changed: 1 capacity changed: 2 capacity changed: 4 capacity changed: 8 capacity changed: 16 capacity changed: 32 capacity changed: 64 capacity changed: 128 // 如果已经确定vector中要存储元素大概个数,可以提前将空间设置足够 // 就可以避免边插入边扩容导致效率低下的问题了 void TestVectorExpandOP() { vector<int> v; size_t sz = v.capacity(); v.reserve(100); // 提前将容量设置好,可以避免一遍插入一遍扩容 cout << "making bar grow:\n"; for (int i = 0; i < 100; ++i) { v.push_back(i); if (sz != v.capacity()) { sz = v.capacity(); cout << "capacity changed: " << sz << '\n'; } } }

    02
    领券