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stl C++和C#容器之间的映射

在这个问题中,您提到了两种编程语言:C++和C#。这两种语言都是广泛应用于软件开发的高级编程语言。C++是一种通用的、面向对象的编程语言,它具有很高的性能和灵活性。C#是一种面向对象的编程语言,它是由微软开发的,并且主要用于Windows平台的应用程序开发。

在这个问题中,您还提到了两种容器:STL和C#容器。STL是C++标准模板库(Standard Template Library)的简称,它是一组通用的模板类和函数,用于实现常用的数据结构和算法。C#容器是指在C#语言中使用的一些数据结构和算法,例如List、Dictionary、Queue等。

在C++和C#之间进行映射时,需要考虑两种语言之间的差异和相似之处。例如,在C++中使用的STL容器可以通过适当的设计和实现转换为C#中的容器。这种转换可以通过使用相应的数据结构和算法来实现,例如将C++中的vector转换为C#中的List,将C++中的map转换为C#中的Dictionary等。

总之,在进行C++和C#之间的映射时,需要考虑两种语言之间的差异和相似之处,并且需要使用相应的数据结构和算法来实现。

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  • STL小结

    STL就是Standard Template Library,标准模板库。这可能是一个历史上最令人兴奋的工具的最无聊的术语。从根本上说,STL是一些“容器”的集合,这些“容器”有list, vector,set,map等,STL也是算法和其它一些组件的集合。这里的“容器”和算法的集合指的是世界上很多聪明人很多年的杰作。是C++标准库的一个重要组成部分,它由Stepanov and Lee等人最先开发,它是与C++几乎同时开始开发的;一开始STL选择了Ada作为实现语言,但Ada有点不争气,最后他们选择了C++,C++中已经有了模板。STL又被添加进了C++库。1996年,惠普公司又免费公开了STL,为STL的推广做了很大的贡献。STL提供了类型安全、高效而易用特性的STL无疑是最值得C++程序员骄傲的部分。每一个C++程序员都应该好好学习STL。大体上包括container(容器)、algorithm(算法)和iterator(迭代器),容器和算法通过迭代器可以进行无缝连接。

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    C/C++语言 常用头文件及函数

    #include <assert.h>    //设定插入点 #include <ctype.h>     //字符处理 #include <errno.h>     //定义错误码 #include <float.h>     //浮点数处理 #include <iso646.h> //对应各种运算符的宏 #include <limits.h>    //定义各种数据类型最值的常量 #include <locale.h>    //定义本地化C函数 #include <math.h>     //定义数学函数 #include <setjmp.h> //异常处理支持 #include <signal.h> //信号机制支持 #include <stdarg.h> //不定参数列表支持 #include <stddef.h> //常用常量 #include <stdio.h>     //定义输入/输出函数 #include <stdlib.h>    //定义杂项函数及内存分配函数 #include <string.h>    //字符串处理 #include <time.h>     //定义关于时间的函数 #include <wchar.h>     //宽字符处理及输入/输出 #include <wctype.h>    //宽字符分类

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