文章目录 一、STL 算法概念 1、STL 算法头文件 2、STL 算法思想 - 数据与算法分离 3、STL 算法 迭代器 4、STL 算法 操作对象 二、STL 算法分类 一、STL 算法概念 1、STL...STL 算法思想 - 数据与算法分离 STL 算法 的 核心思想是 将 算法 和 数据结构 分离 , 使得 算法 可以 独立于 数据结构 进行操作 ; 由于 STL 算法 都是 模板函数 , 算法 不直接操作...具体的数据类型 , 也就是说 STL 算法 可以 作用于 各种不同的 数据结构 , STL 算法的使用 提高了代码的 复用性 和 可维护性 ; 3、STL 算法 迭代器 STL 算法 通常 通过 迭代器...容器 基本都定义了其本身所 专用的迭代器 , 用以访问容器中的元素 ; 4、STL 算法 操作对象 STL 算法 操作对象 是 " STL 容器中的元素 " , 所有的 STL 算法 , 操作 容器元素时..., 会将 STL 容器中的 内容 复制一份 , 对 容器中元素的 副本 进行操作 , 之后再将副本返回 ; 二、STL 算法分类 STL 算法分类 : 分为以下四类 ; ① 非可变序列算法 : 此类算法
STL常用算法: (1)sort sort(v.begin(),v.end()); (2)unique auto end_unique = unique(begin(vec1), end(vec1))
算法主要是由头文件 #include 组成。 其中常用的功能涉及到比较,交换,查找,遍历,复制,修改,反转,排序,合并等。...常用遍历算法 for_each /* 遍历算法 遍历容器元素 @param beg 开始迭代器 @param end 结束迭代器 @param _callback 函数回调或者函数对象...{ vector v; for (int i = 0; i < 10; i++) { v.push_back(i); } //遍历算法...transform 算法 将指定容器区间元素搬运到另一容器中 注意 : transform 不会给目标容器分配内存,所以需要我们提前分配好内存 /* @param beg1 源容器开始迭代器...value t 填充元素 */ fill(iterator beg, iterator end, value) 常用集合算法 /* set_intersection 算法 求两个 set 集合的交集
用于逐个遍历容器元素,它对迭代器区间[first,last)所指的每一个元素,执行由单参数函数对象f所定义的操作。方法返回函数对象。
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/170933.html原文链接:https://javaforall.cn
①push_heap算法 以下是push_heap算法的实现细节。该函数接收两个迭代器,用来表现一个heap底部容器(vector)的头尾,而且新元素已经插入究竟部的最尾端。...holeIndex = parent; parent = (holeIndex-1)/2; } *(first + holeIndex) = value; } ②pop_heap算法...③sort_heap算法 既然每次pop_heap可获得heap中键值最大的元素,假设持续对整个heap做pop_heap操作,每次将操作范围从后向前缩减一个元素(由于pop_heap会把键值最大的元素放在底部容器的最尾端...first,RandomAccessIterator last) { while(last – first > 1) pop_heap(first,last–); } ④make_heap算法...这个算法用来将一段现有的数据转化为一个heap。
查找算法 adjacent_find() 在iterator对标识元素范围内,查找一对相邻重复元素,找到则返回指向这对元素的第一个元素的迭代器。否则返回past-the-end。...vecInt.push_back(6); int iCount = count(vecInt.begin(),vecInt.end(),8); //iCount==2 count_if() count_if 算法计算中的元素范围...3 //4 set::iterator it2 = mypair.second; cout << "it2:" << *it2 << endl; //4 //4 查找算法...merge() 以下是排序和通用算法:提供元素排序策略 merge: 合并两个有序序列,存放到另一个序列。
transform 功能描述 函数原型 ---- 1.for_each 功能描述 实现容器遍历 函数原型 for_each(itertor beg,iterator end,_func); //遍历算法
图片算法主要由头文件,,组成是所有STL头文件中最大的一个,范围涉及到比较、交换、查找、遍历、复制、删除等体积很小,只包括几个在序列上面进行简单数学运算的模板函数定义了一些模板类,用来声明函数对象常用遍历算法for_each遍历for_each(iterator beg, iterator...end, _func);//遍历容器beg//起始迭代器end//结束迭代器_func()//函数或函数对象for_each是实际开发中最常用的遍历算法,需要熟练掌握#include<iostream..., v1.end()); for_each(v1.begin(), v1.end(), Print);}int main(){ test01(); return 0;}常用拷贝和替换算法..., Print()); for_each(v2.begin(), v2.end(), Print());}int main(){ test01(); return 0;}常用算术生成算法算术生成算法属于小型算法
关于STL二分底层与自定义规则详解!!...4.如何用STL二分查找范围内的上界和下界 我是废物, 搞了好久, 感觉里面有哪里不太对, 希望有大神能够仔细阅读, 帮助我解决难题 1.头文件 #include 2.使用方法...binary_search(z.begin(), z.end(), i); puts(" 半升序结果, 5之前满足升序可以正常判断, 后面部分都不能正常判断"); } binary_search 算法底层实现...关于STL二分底层与自定义规则详解!!...※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※这是重点内容※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 学会了这个, 才能真正会用, 熟练掌握STL二分算法函数 基础的规则分为4个 bool
ostream_iterator{std::cout, " "}); std::cout << std::endl; 结果显示: 2.stable_partition() partition() 算法并不保证维持这个序列原始元素的相对顺序...为了维持元素的相对顺序,使用 stable_partition() 算法。...get (name) (name) << std::endl; 结果显示: 3.partition_copy() partition_copy() 算法以和...::cout, " "}); std::cout << std::endl; } 结果显示: 4.partition_point() partition_point() 算法来获取分区序列中第一个分区的结束迭代器...如果这个序列已经被分区,这个算法就返回 true,否则返回 false。
写在前面: 为了能够使后续的代码具有高效简洁的特点,在这里讲一下STL,就不用自己写堆,写队列,但是做为ACMer不用学的很全面,我认为够用就好,我只写我用的比较多的。...什么是STL(STl内容): 容器(Container): 是一种数据结构,如list,vector,和deques ,以模板类的方法提供。...例如,STL用sort()来对一个vector中的数据进行排序,用find()来搜索一个list中的对象,函数本身与他们操作的数据的结构和类型无关,因此他们可以在从简单数组到高度复杂容器的任何数据结构上使用...一、算法 ( algorithm ) 如果有不理解的容器知识可以先去看看容器 查找算法(9个):判断容器中是否包含某个值 (可以去看看C++primer学学别的,但是我认为太多了没必要) 1....在一个有序的范围内时间复杂度为log2n,普遍适用于二分算法。
简介 accumulate fill accumulate 对指定范围内的元素求和,然后结果再加上一个由val指定的初始值。 需要引入include<nume...
C++STL有好几种查找算法,但是他们的用法上有很多共同的地方: 1、除了binary_search的返回值是bool之外(查找的了返回true,否则返回false),其他所有的查找算法返回值都是一个迭代器...(查找成功返回目标所在迭代器的位置,否则返回最后一个元素的后一个位置或者说是容器的end()) 2、查找算法经常会用到迭代器区间,注意区间是前闭后开的 3、所有查找函数中如果存在两个区间,第一个区间是被查找对象的区间...find_if 查找子区间 search、search_n、find_end,其中find_end和search功能一样,只不过是从后往前查找 搜索子区间中的一个值find_first_of 有序区间的查找算法...***********// 11 //_InIt find(_InIt _First, _InIt _Last, const _Ty& _Val) 12 //这里偷个小懒,没有使用STL...else 30 { 31 cout<<"第一个3所在的下标是"<<p-num<<endl; 32 } 33 34 //find_if需要使用到绑定器和STL
排序算法和查找算法差不多,也涉及到迭代器区间问题,关于该问题的注意事项就不在啰嗦了 一、全部排序sort、stable_sort sort是一种不稳定排序,使用时需要包含头文件algorithm 默认可以传两个参数或三个参数
---- 为什么会突然想起要重拾算法呢? 上次认真的学习、复习算法已经是3年以前了,那时候是为了校招,在这之后算法似乎变的不太重要。...做程序开发,广度和深度是同样重要的,也许现在的工作中不会直接用上,但是算法、设计模式等等这些底层的知识时候熟练掌握,是我们能不能走得更远的前提,我觉得是时候,再重拾起已经快遗忘的算法,为自己的下一个三年...STL简介 Standard Template Library,即“标准模板库”,是一套C++编译器默认支持的标准组件。...这是我入门算法和数据结构最开始学的东西,也是算法比赛中最常用的库,不过这次复习,我们主要是学习常用的数据结构,不会认真介绍STL的用法。...同时也探究一个网上经常被问到的问题:JavaScript中有没有类似STL这样的库?
对指定范围内的元素随机调整次序 srand(time(0)); //设置随机种子
参数定义:binary_search() 实现了一个二分查找算法。它会在前两个参数指定范围内搜索等同于第三个参数的元素。这个序列中的元素必须被排成升序序列或者至少相对于所查找元素是有序的。...返回值:如果找到第三个参数,这个算法会返回布尔值 true,否则返回 false。 注意:binary_search() 能告诉我们元素是否在这个序列中,但当它在序列中时,却不能告诉我们它的位置。..." cannot be found - maybe you got it wrong..." << std::endl; 结果显示: 特别注意:不能对 list 容器中的元素应用 sort() 算法...< " is "<< *std:: lower_bound (std::begin (values), std::end(values), wanted)<< std::endl; 结果显示: 该算法还有额外...对于这两个算法,它们所查找的序列都必须是有序的,而且它们被假定是使用 < 运算符来排序的。
这里主要介绍颠倒、旋转、随机排列和分类4中常见的整理算法 1、颠倒(反转) void reverse(_BidIt _First, _BidIt _Last) _OutIt reverse_copy(_...Mid)和[_Mid, _Last)的位置 3、随机排列 void random_shuffle(_RanIt _First, _RanIt _Last, _Fn1& _Func) 4、分类(注意分类算法需要写一个分类标准的结构体...,需要继承STL的函数对象uniry_function或binary_function) _BidIt partition(_BidIt _First, _BidIt _Last, _Pr _Pred)...Last, _Fn1& _Func) 41 random_shuffle(num,num+7); 42 print(num,7); 43 44 //分类 45 //注意分类算法是需要写一个分类标准的函数的...,所以需要用到写一个新的结构体或者类来继承STL函数,并且重载()运算符 46 //partition、stable_partition 47 //_BidIt partition(_BidIt
引入#include 算法简介: find:查找元素 find_if:按条件查找 adjacent_find:查找相邻房重复的元素 binary_search:二分查找 count...include using namespace std; #include #include #include //常用查找算法...include using namespace std; #include #include #include //常用查找算法...adjacent_find #include using namespace std; #include #include //常用查找算法...binary_search #include using namespace std; #include #include //常用查找算法
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云