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struct:Python二进制数据结构

在C/C++语言中,struct被称为结构体。而在Python中,struct是一个专门的库,用于处理字节串与原生Python数据结构类型之间的转换。...本篇,将详细介绍二进制数据结构struct的使用方式。 函数与Structstruct库包含了一组处理结构值得模块级函数,以及一个Struct类。...格式指示符将由字符串格式转换为一种编译表示,这与处理正则表达式得方式类似。 这个转换会耗费一些资源,所以创建一个Struct实例并再这个实例上调用方法时,只完成一次转换,往往会更高效。...) s = struct.Struct('I 3s f') packed_data = s.pack(*values) print("原值:", values) print("格式指示符:", s.format...缓冲区 通常在强调性能的情况下或者向扩展模块传入或传出数据时才会处理二进制打包数据。

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Python二进制通信:struct、array、ctypes模块比较

Python是一种广泛应用于数据处理和网络编程的语言。在与C语言或其他设备进行二进制通信时,Python需要使用一些专门的模块来转换数据格式。...本文将介绍三个常用的模块:struct、array、ctypes,并从结构说明和性能分析两方面进行比较。...模块 结构说明 适用范围 struct 提供了pack和unpack函数,可以将Python数据转换为字节流,或者将字节流转换为Python数据。...适合处理复杂且长度不定 从上图可以看出,在二进制通信中, struct模块有最高的效率,因为它直接使用Python内置 的C函数进行数据转换, 而不需要额外 的对象或内存分配 。...综上所述,如果需要处理简单的数据结构,struct模块在二进制通信中有最高的效率。但是,如果需要处理复杂的数据结构,ctypes模块可能是一个更好的选择,因为它支持指针、数组等复杂类型。

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python处理二进制数据

struct 处理二进制数据离不开python的struct模块,struct理解上你可以把它理解为c语言的结构体,使用该模块的pack和unpack方法,可以很容易的把二进制数据转换为常用的类型数据,...如整型、字符型等 结构体如下: struct Header { unsigned short id; char[4] tag; unsigned int version...#二进制读取文件 data = arsc_file.read(12) #读取12字节 table_type_2,head2,file4,package4...= struct.unpack("2H2I", data) #将这12个字节分拆为2个unsigned short(H)和2个unsigned int(I)类型数据 pack 把常用的数据类型打包成二进制数据...("2H2I4H", table_type_2, new_head2, file4, package4,head2,head2,head2,head2) #把常用的类型数据转换二进制流,参数一是二进制流格式组成

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前端二进制文件处理

上一篇文章从 W3C 草案的角度入手过了一遍 File API 的几个方法,这一篇尝试梳理一下二进制数据相关的一些方法,有 Blob、ArrayBuffer、Uint8Array、BufferSource...用于对二进制数据进行操作的方法的描述: ArrayBufferView 是所有这些视图的总称。 BufferSource 是 ArrayBuffer 或 ArrayBufferView 的总称。...因此,一个 16 字节 ArrayBuffer 中的二进制数据可以解释为 16 个“小数字”,或 8 个更大的数字(每个数字 2 个字节),或 4 个更大的数字(每个数字 4 个字节),或 2 个高精度的浮点数...// 4 个字节的二进制数组,每个都是最大值 255 let buffer = new Uint8Array([255, 255, 255, 255]).buffer; let dataView =...dataView.getUint32(0) ); // 4294967295(最大的 32 位无符号整数) dataView.setUint32(0, 0); // 将 4 个字节的数字设为 0,即将所有字节都设为 0 至此,前端二进制相关的知识点介绍的差不多了

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Go struct interface

感觉在Go语言里接口是能处理任何事情的基石,虽然函数是一等公民,但是接口就像万能胶水一般,能承载任何事情。...但是,我们有struct和interface,用这两个特性来代替处理继承,对象行为,抽象等等事情,这一点上,挺有趣的。...struct既可以有属性,也可以有方法,我可以用指针来传递,也可以copy副本来传递,有趣的例子是,能操作指针,让人可以更感觉到内存的真实所在的意义,这种体验,让我在JavaScript中很难体会。...类型判断,可以在某些情况下,很舒服的完成某些事情,比如: package main type Sq struct { side float32 } type Ci struct { q float32...*Sq) Area() float32 { return 1 } func (c *Ci) Area() float32 { return 2 } 我认为学习Go语言,有两大精髓:struct

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static和struct

1.起因 同事上班问了我一个问题,说在项目代码里看到了static struct的用法,但是编译器报错了,问我知道不知道,我脑子一呆,貌似没见过这种用法啊兄弟,只见过static一个变量或者函数的,static...struct是什么操作呢 并且同事又说在网上查到,struct是不占空间的,static是占空间的,所以不能static struct,我寻思struct记忆中不是只占最大变量的那个空间嘛,所以觉得这问题值得一思考...,便有了这篇文章 2.static struct可以用吗 首先回答这个问题 static struct MyStruct { int myInt; }; 这是错误的,因为static只能声明变量和函数...,不能声明类型,如果想声明一个静态的MyStruct实例,需要这样做 1.定义MyStruct 2.声明一个静态的实例 也就是下面这个代码 struct MyStruct { int myInt...因此,我们不能在结构体定义中声明另一个相同类型的静态结构体 3.struct占空间吗 这个话题比较有意思 首先我们得先明白,结构体的声明和实例化 1.声明 struct MyStruct { int

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