做毕设的时候,因为要使用到画图和自定义动画,所以接触到了SVG。网上关于SVG和Canvas的对比很多,具体的辨析这里就不赘言。网上关于SVG的所谓教程基本上都是SVG本身,但是却没有一个针对svg.js这样的集成的SVG库进行具体讲解的教程,做这件事的,本文应该是第一篇,也是给那些需要动态的使用SVG的兄弟们一点帮助。
本篇译自:https://blog.bitsrc.io/top-5-javascript-libraries-for-svg-animation
图片演示: 代码摘要: HTML: <div class="cente01
官方文档:https://webpack.docschina.org/loaders/url-loader/
以上截图出自antd的Icon组件(https://ant.design/components/icon-cn/)
VUE项目iconfont自定义SVG,在线或者离线下载的阿里巴巴icon font.js;并非SVG文件;
1、js配合传统css属性控制,可以使用setTimeout或者高级的requestAnimationFrame
SVG 是一种可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics,SVG)是基于可扩展标记语言(XML),用于描述二维矢量图形的图形格式。SVG 由 W3C 制定,是一个开放标准。
2019 年底,微信小程序已经推出了近三个年头,我身边的前端开发者基本都做过至少一次小程序了。很多友商曾打算推动小程序进入 W3C 标准,而微信并不为所动,个人认为,小程序本身在框架设计上称不上「标准」,微信也并没打算做一个「标准的平台」。
这个库给的示例代码是 webpack.config.js 但是我们现在在用的是 Vue
本文所有内容以 Angular 2 Quick Start 项目为基础,使用 TypeScript 语言。
最近看项目视频的时候对里面使用 svg 的方式感到很好奇,于是去网上查了一下,发现 svg 竟然也有类似于 css 雪碧图一样的用法,也就是 svg-sprite(孤陋寡闻了),而且配合插件后能够以组件化的方式使用 svg,非常方便。这里记录下一些相关用法。
D3.js是一个JavaScript库。它的全称是Data-Driven Documents(数据驱动文档),并且它被称为一个互动和动态的数据可视化库网络。2011年2月首次发布,在撰写本文时,最新的稳定版本是4.4版本,并且不断更新。D3利用可缩放矢量图形或SVG格式,允许您渲染可放大或缩小的形状,线条和填充,而不会降低质量。本教程将指导您使用JavaScript D3库创建条形图。
这两道题真是太有趣了!虽然标签是逆向,但是以前端为载体,有很多JS/CSS奇淫巧计,我已经迫不及待地想要和大家分享了。
SVG,指可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics),是用于描述二维矢量图形的一种图形格式,是由万维网联盟制定的开放标准。 SVG 使用 XML 格式来定义图形。SVG的几个特点
你可以把这篇文章看做通往精通SVG动画之路的第一步,里面的链接资源也是很好的学习资料。所以赶紧收藏本文然后开始你的精通SVG之旅吧。
svg平移缩放,我刚开始尝试的是自己处理外层容器的控制,结果发现能用,但是效果不太好,有拖尾现象,后来用个js库svg-pan-zoom即可。如果想支持手机端手势操作,需要先安装Hammer.js。
最近用svg.js 做一些图形展示的demo, 在vscode下搭个web的编码环境,支持语法补全和实时预览。
icon在我们前端日常开发中是很常用的,它有很多种使用方式,时至今日,它的使用方式经过了很多种演变,本文会为大家介绍icon的一些历史演变,分析一下这几种使用方式的优劣,我们将采用svg sprites这种方式使用icon,演示代码使用vue+vue-cli3+,看完之后,你会发现这种使用方式完全称得上优雅二字
继上次的 Bpmn.js 进阶指南(万字长文) 之后,我相信大家对 Bpmn.js 的使用和自定义方法都有了一定的了解。但是因为有小伙伴反应文章太长,导致大家看完需要很长时间,正好配合 8月的更文活动,以后都在每篇文章中单独讲解一到三个小内容。
超过46K的star,这个流行的库提供了非常多的3D显示功能,以一种直观的方式使用 WebGL。这个库提供了canvas、 svg、CSS3D 和 WebGL渲染器,让我们在设备和浏览器之间创建丰富的交互体验。该库于2010年4月首次推出,目前仍有近1000名贡献者在开发中。
官方文档:https://svgjs.dev/docs/3.0/getting-started/
D3指的是Data-Driven Documents,js即Javascript,是后缀名。先看看官网上对D3.js库的定义:
1.菜单悬停效果的展示 一些菜单链接悬停效果为您的灵感。由CSS和JavaScript为单个字母动画提供支持。今天,我们希望与您分享一些菜单悬停效果。我们希望这一套启发你,并为你的下一个项目提供一些想
原文: https://stackoverflow.com/questions/33140342/how-to-load-svg-file-into-svgrenderer-in-three-js I'm trying to use SVGRenderer in three.js (http://threejs.org/examples/#svg_sandbox). The example shows you how to make an SVG element (a circle) on the
JavaScript 依然会是 2019 年最受欢迎和使用最为广泛的编程语言, JavaScript 生态系统也会继续发展壮大。
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SVG 动画有很多种实现方法,也有很大SVG动画库,现在我们就来介绍 svg动画实现方法都有哪些?
当我想要在网上找一个简洁的 Javascript 动效库时,总是发现很多“推荐”的库都是缺乏持续维护的。
Varlet提供了一些常用的图标,图标都来自 Material Design Icon。
今天我们来看看2019年的一些伟大的JavaScript动画库。在2002年左右,我们使用Flash来制作网络动画。而在2008年,由Flash制作的网站是非常受欢迎(Flash网页游戏风靡一时)。
本文将会带你了解到我是如何创建一个动态树图的,该图使用 SVG(可缩放矢量图形)绘制三次贝塞尔曲线(Cubic Bezier)路径并通过 Vue.js 以实现数据响应。
*bootstrap.css 是完整的bootstrap样式表,未经压缩过的,可供开发的时候进行调试用 *bootstrap.min.css 是经过压缩后的bootstrap样式表,内容和bootstrap.css完全一样,但是把中间不必要的空格之类的东西都删掉了,所以文件大小会比bootstrap.css小,可以在部署网站的时候引用,如果引用了这个文件,就没必要引用bootstrap.css了,下面的文件同样。
path 是 SVG 基本形状中最强大的一个,不仅可以实现我们上一篇《HTML5(七)——SVG基础入门》中,介绍的 SVG 预定义的 line、rect、circle、ellipse、line、polyline、polygon 六种基本形状。还可以实现更复杂的效果,我们就开始学习 path 如何应用。
0.说在前面1.d3.js初识2.绘制完整的柱形图3.让图表动起来4.浅析Update、Enter、Exit5.交互式操作6.作者的话
可以自己在html中试一试这一段代码(仔细看,我是直接引用了网络上的d3库,所以在网上都可以正常运行)
iconify介绍 iconify是功能最丰富的图标框架。可以与任何图标库一起使用的统一图标框架。开箱即用的功能包括80多个图标集和超过70,000个图标 Vscode预览图标插件 Iconify IntelliSense 在vite中使用iconify 安装 #在组件可以快速使用所有图标,图标会通过在线导入 npm install --save-dev @iconify/vue 使用 <script setup> import { Icon } from '@iconify/vue'; </
这次大会于 2016 年 12 月 17 日在广州的天虹酒店举办。演讲嘉宾有大漠,勾三股四等一些业界大牛们。特邀嘉宾有 Andrey Sitnik(PostCSS 的作者)和 Hax(贺师俊)。
这里,通过attr()给每个div添加bar类。使用style()修改每个div的高度。
上一篇文章「安利一些不错的D3.js资源 - 牛衣古柳 2021.06.29」的反响还不错,记得有新群友说是主管推给她文章才加过来的,也是很神奇。
前言: "宁肯像种子一样等待 也不愿像疲惫的陀螺 旋转得那样勉强" 这是前几天在查资料无意间看到的一位园友的签名,看完后又读了两遍,觉得很有味道。后来一寻根究底才知这是出资大诗人汪国真之口,出处《她》。且抛开上下文,单从这短短几句,正恰如其分的折射出有一群人,他们穿着不那么fashion,言辞不那么犀利,但是内心某一块地方像是躁动的火山,拥有无尽的动力和激情,矢志不渝种子般投身到技术研究和心得分享当中。 或许每一次的生长都是那么悄无声息,但是无数次的坚持只是为了破土那日让别人看到坚持
一台做手机app应用的服务器在某云上,很好奇如果没有修改ssh端口的情况下,每天会被暴力破解多少次呢?带着这个疑问,查看一下/var/log/messages的日志,grep一下里面多少含有"Failed"的日志记录。。。
作为一名前端攻城狮,Canvas 和 SVG 对于我们并不陌生,canvas 是 HTML5 提供的新元素,而 svg 存在的时间要比 canvas 长很多,svg 并不属于 html,最初的 svg 是由 XML 定义的,在 html 5 中 canvas 与 svg 看着相似,其实不同。
本文 GitHub https://github.com/qq449245884/xiaozhi 已收录,有一线大厂面试完整考点、资料以及我的系列文章。 不久前,我意识到我正在用一些重复使用的后台基础模板,浪费了我一些摸鱼时间,我突然想到--为什么不把这些可重复使用的部分重新利用起来,把它们简单地堆在一个模板里呢?🤔 技术栈 这个后台模板中,用到了如下的框架或库: Vite Pinia Vue Router Tailwind CSS Vite SVG loader 前提 开始之前,首先要安装 Node.
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