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swift UIView动画完成处理程序首先调用

在Swift中,UIView动画的完成处理程序可以通过使用UIView的动画方法来实现。具体而言,可以使用UIView的animate(withDuration:animations:completion:)方法来创建一个动画,并在动画完成后执行特定的代码块。

下面是一个示例代码,展示了如何使用UIView动画来实现完成处理程序:

代码语言:txt
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UIView.animate(withDuration: 0.3, animations: {
    // 在这里设置动画的变化效果,比如改变视图的位置、大小、透明度等
    // 例如:view.frame.origin.x += 100
}, completion: { finished in
    // 动画完成后执行的代码
    if finished {
        // 在这里可以添加你想要执行的代码,比如更新视图的状态、处理用户交互等
        print("动画完成")
    }
})

在上述代码中,animate(withDuration:animations:completion:)方法接受三个参数:动画的持续时间、动画的变化效果(在animations闭包中定义),以及动画完成后要执行的代码(在completion闭包中定义)。

animations闭包中,你可以设置视图的动画效果,比如改变视图的位置、大小、透明度等。在completion闭包中,你可以添加你想要执行的代码,比如更新视图的状态、处理用户交互等。

对于UIView动画的完成处理程序,你可以根据具体的需求来编写适当的代码。例如,你可以在动画完成后更新视图的状态,执行其他动画,或者触发其他操作。

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