我正在尝试创建一个新函数,可以将变量传递给它,这些变量将用于选择和修改项。
函数
Function TabDisplay(Switch As String, TargetTab As String)
If (Me. & Switch & .Value) = -1 Then
Me.Tabs.Pages.Item("TargetTab").Visible = True
ElseIf Me.Switch.Value = 0 Then
Me.Tabs.Pages.Item(TargetTab).Visible = Fals
在中继器控件中,我有一些LinkButtons和复选框,我想找出引发事件的对象(Linkbutton或checkbox)。
protected void Repeater1_ItemCommand(object source, RepeaterCommandEventArgs e)
{
switch(e.CommandSource)
{
case LinkButton:some work here;
case CheckBox :some work here;
}
}
当我编写这样的代码时,我收到了如下错误
A sw
我试图在combobox的通知上更改CBS_SELCHANGE的样式和日期格式。
当用户选择一个选项时,日期时间选择器应该具有自旋控制,并且只显示年份。如果用户选择其他选项,则应将样式重置为短日期样式,而日期格式应显示日期为dd.mm.yyyy。
下面是我到目前为止掌握的代码:
case WM_COMMAND:
switch(LOWORD(wParam))
{
case IDC_COMBO5:
{
if (HIWORD(wParam) == CBN_SELENDOK)
{
如何在静态控件上触发鼠标拖动事件?
编辑:
子类就是这样工作的吗?然后如何向窗口类添加新消息(鼠标单击等)?
WNDPROC wpOrigKnobProc;
LRESULT CALLBACK wpKnobProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
switch (uMsg) {
// So here I can receive custom messages for the control?
}
return CallWindowProc(wpOrigKnobProc, hwn
我想在PaintEvent中使用多个案例,使用计时器进行切换:
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
switch (scene)
{
case 1:
foreach (Tunnels boxes in tunnellist)//draws series of boxes, creating "tunneleffect" by looping using Invalidate();
{
boxes.Dr
我正在写一个扫雷应用程序,如果我打开周围有0颗地雷的瓷砖,我尝试从单击事件中递归地提升单击事件。我需要弄清楚,使用InvokeOnClick(),递归调用的发送方是什么。
picture1.Click += (sender,e) => {//some switch case
case 0: //when 0 mines are around
InvokeOnClick(picture2,e);
}
我的Interactive Grid SQL查询的最后一列是Switch Type,值为Yes / No。如果用户更改此列的值(从N更改为Y),我希望在"val“中的动态操作JavaScript中捕获新更改的值(Y),但下面的代码片段返回的是switch列的初始值(N),而不是更改后的值(Y)。 var $te = $(this.triggeringElement);
var rowId = $te.closest('tr').data('id');
var ig$ = apex.region("GMIG").widget();
var