ParallelForEach(this IEnumerable enumerable, Action action, int NumberOfParallelTasks) { var syncRoot...WaitHandle>(NumberOfParallelTasks); for (int i = 0; i < NumberOfParallelTasks; i++) { lock (syncRoot...enumerator.Current; } var iAsyncResult = del.BeginInvoke(enumerator, action, seedItemArray[i], syncRoot...} } delegate void InvokeAsync(IEnumerator enumerator, Action achtion, T item, object syncRoot...static void InvokeAction(IEnumerator enumerator, Action action, T item, object syncRoot
虽然泛型版本的 ICollection 已经改进了设计,不再引入 SyncRoot 这样的属性到接口中,但如果我们在某些场景下需要实现 ICollection 非泛型集合时,如何正确实现 SyncRoot...模式(SyncRoot Pattern)呢?...---- 先上结论: —— 不可能正确实现 SyncRoot 模式 在多线程程序设计中,为了在保证线程安全的同时避免死锁,不应该公开同步锁。...而 ICollection 接口中的 SyncRoot 属性在接口中必然是公开的,于是没有任何途径可以保证调用方不会发生死锁。...于是实现 SyncRoot 的正确方法应该是: —— 避免公开 SyncRoot 属性 所以 SyncRoot 模式应该这样实现: 使用显式接口实现,避免公开暴露此属性 抛出异常,避免调用者使用此属性
class SafeDictionary : IDictionary { private readonly object syncRoot... public void Add(TKey key, TValue value) { lock (syncRoot)...public ICollection Keys { get { lock (syncRoot... public bool Remove(TKey key) { lock (syncRoot) {... public void Add(KeyValuePair item) { lock (syncRoot
ICollection是集合接口,支持着集合的Count属性和CopyTo操作,另外还有同步的属性IsSynchronized(判断是否线程安全)和SyncRoot(lock的对象)。...IsSynchronized是false,表示并非用SyncRoot 来实现同步。...1 Object System.Collections.ICollection.SyncRoot 2 { 3 get 4 { 5 if (_syncRoot ==..., new Object(), null); 8 } 9 return _syncRoot; 10 } 11 } SyncRoot通过原子操作得到一个对象,对于...List来说并没有用,对于某些集合比较有用,比如SyncHashtable,就是通过syncRoot来实现线程安全。
多线程时的单例 class Singleton { private static Singleton instance; private static readonly object syncRoot...object(); private Singleton() { } public static Singleton GetInstance() { lock(syncRoot...双重锁定 class Singleton { private static Singleton instance; private static readonly object syncRoot...} public static Singleton GetInstance() { if(instance == null) { lock(syncRoot
class Singleton { private static Singleton instance; private static readonly object syncRoot...if (instance == null) //若instance对象为null,则继续 { lock (syncRoot
lock 公开的属性 public class Foo { public object SyncRoot { get; } = new object(); } 只要在 A 处 lock 这个对象的同时...如果你试图实现某些接口中的 SyncRoot 属性,却遇到了上述矛盾(这样的写法不安全),那么可以阅读我的另一篇博客了解如何实现这样的“有问题”的接口: 为什么实现 .NET 的 ICollection...集合时需要实现 SyncRoot 属性?
130 == 1.3, 200 == 2.0 private int _version; [NonSerialized] private Object _syncRoot...IsSynchronized { get { return false; } } public virtual Object SyncRoot...(ref _syncRoot, new Object(), null); } return _syncRoot;..._q = q; root = _q.SyncRoot; } public override bool...IsSynchronized { get { return true; } } public override Object SyncRoot
void SetReturnValue(object obj, object result) { lock (_processResult.SyncRoot...SetState(object obj, ProcessState state) { lock (((ICollection)this).SyncRoot...public ProcessState GetState(object obj) { lock (((ICollection)this).SyncRoot...internal object GetWaitForObject() { lock (((ICollection)this).SyncRoot...IsWaitForData(object obj, bool setState) { lock (((ICollection)this).SyncRoot
如果使用非线程同步的实例,那么在多线程访问的时候,需要自己手动调用lock来保持线程同步,例如: ArrayList list = new ArrayList(); //… lock( list.SyncRoot...)//当ArrayList为非线程包装的时候,SyncRoot属性其实就是它自己,但是为了满足ICollection的SyncRoot定义,这里还是使用SyncRoot来保持源代码的规范性 {...所以,在枚举的时候,你必须明确使用 SyncRoot 锁定这个集合。 Hashtable与ArrayList关于线程安全性的使用方法类似。
class Singleton where T : class,new() { private static T instance; private static object syncRoot...{ get { if (instance == null) { lock (syncRoot
sealed class Singleton { private static volatile Singleton instance; private static object syncRoot...{ get { if (instance == null) { lock (syncRoot
class PepoleCount { private readonly object _syncRoot = new object(); int count...= 0; public void AddCount() { lock(_syncRoot) {...} } public void DeleteCount() { lock(_syncRoot
class Singleton { private static Singleton instance; private static readonly object SyncRoot...这样不用让线程每次都加锁,保证了线程安全,也提高了性能 if (instance == null) { lock (SyncRoot
早在泛型集合出现之前,非泛型集合一般会提供一个SyncRoot属性,要保证非泛型集合的线程安全,可以通过锁定该属性来实现。...{ ///阻止当前线程 autoSet.WaitOne(); lock (list.SyncRoot...可以执行代码 autoSet.Set(); Thread.Sleep(1000); lock (list.SyncRoot
/// /// 用于对线程安全集合的访问进行同步的对象。... 为 null。.../// /// 用于对线程安全集合的访问进行同步的对象。... 或 /// 用于对线程安全集合的访问进行同步的对象。
在FCL的早期版本中,一些常用的集合类型(如 ArrayList )提供了公共属性 SyncRoot ,让我们锁定以便进行一些线程安全的操作。 所以你一定会觉得我们刚才的结论不正确。...若 ArrayList 的所有非静态方法都要考虑线程安全,那么 ArrayList 完全可以将这个 SyncRoot 变成静态私有的。...现在它将 SyncRoot 变为公开的,是让调用者自己去决定操作是否需要线程安全。
123456; public bool IsSynchronized => throw new NotImplementedException(); public object SyncRoot
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