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    控制WinForm中Tab键的跳转

    一,需求 在Winform中,默认情况下,按下Tab键,光标会按照我们设定的TabIndex值从小到大进行跳转。...但如果用户要求按下Tab键跳转到特定的控件,这种要求还是很合理的,比如用户只想输入几个必须填的项目。 我们可以在配置文件中配置这些必须填写的项目,并设定他们的跳转顺序。这样程序也更加灵活,利于扩展。...二,探索实现方法 1,在每个输入控件的keyDown事件里判断是Tab键,做相应的跳转处理。 最后调查发现按下Tab键,并不会触发控件keyDown事件,Tab键默认被系统处理了,悲剧了。...void InitTabMap() { // 加入From,To的控件名称,表示按下Tab键从From跳掉To位置 tabMap.Add...键 /// 如果要改写Tab键的默认动作,要返回true,表示你已经处理过这个按键了 /// /// <param name="msg

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    Silverlight:ScorllViewer随Tab键自动跟随子控件的Focus滚动

    当ScrollViewer里包含很多子控件时,默认情况下只能用鼠标手动拖动(或滚轮)滚动条以实现内容的滚动,假如用户是键盘高手,习惯于用Tab键来切换子控件焦点时,即使当前获得焦点的控件在不可见区域,滚动条也不会自动跟随着滚动到相应位置...处理方法,然后计算当前获取焦点的控件与ScorllViewer的偏移距离,最终得出滚动条应该滚动的偏移量。...“发神经的”抖动。...静下来细想一下:其实我们的本意是要解决用户按TAB键的问题,只要在KeyDown或KeyUP事件里处理就行了,没必要在GetFocus时处理,于是有了下面的改进版: <UserControl x:Class...private void ScrollViewer_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e) { if (e.Key == Key.Tab

    1.6K60

    有没有什么批量给代码加tab键的办法呀?

    一、前言 前几天在Python最强王者交流群【哎呦喂 是豆子~】问了一个Python代码的问题,一起来看看吧。问题描述:大佬们请问下 有没有什么批量给代码加tab键的办法呀?...有时候写着写着 发现这个数据可以套用到其他地方去 但是每次手动加太麻烦了 二、实现过程 这里【吴超建】给了一个思路:如下图所示: 顺利地解决了粉丝的问题。...不过建议养成良好习惯,用tab键缩进就一直用tab键,用空格键缩进就一直用空格键,不要混用,易引起缩进错误。 三、总结 大家好,我是皮皮。...这篇文章主要盘点了一个Pandas数据处理的问题,文中针对该问题,给出了具体的解析和代码实现,帮助粉丝顺利解决了问题。...最后感谢粉丝【哎呦喂 是豆子~】提出的问题,感谢【吴超建】、【黑科技·鼓包】和【巭孬】给出的思路,感谢【莫生气】等人参与学习交流。

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    有没有什么批量给代码加tab键的办法呀?

    一、前言 前几天在Python最强王者交流群【哎呦喂 是豆子~】问了一个Python代码的问题,一起来看看吧。问题描述:大佬们请问下 有没有什么批量给代码加tab键的办法呀?...有时候写着写着 发现这个数据可以套用到其他地方去 但是每次手动加太麻烦了 二、实现过程 这里【吴超建】给了一个思路:如下图所示: 顺利地解决了粉丝的问题。...不过建议养成良好习惯,用tab键缩进就一直用tab键,用空格键缩进就一直用空格键,不要混用,易引起缩进错误。 三、总结 大家好,我是皮皮。...这篇文章主要盘点了一个Pandas数据处理的问题,文中针对该问题,给出了具体的解析和代码实现,帮助粉丝顺利解决了问题。...最后感谢粉丝【哎呦喂 是豆子~】提出的问题,感谢【吴超建】、【黑科技·鼓包】和【巭孬】给出的思路,感谢【莫生气】等人参与学习交流。

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    在远程连接中实现win键和alt+tab快捷键 - wuuconixs blog

    但是有一个情况下我得用屏幕键盘,那就是用windows快捷键的时候,这也引出了这篇文章的要解决的核心问题。...windows键,alt+tab无法映射的问题 由于系统底层的原因,一般来说,一个蓝牙键盘连上一个安卓手机或者平板后,键盘上的windows键都是有具体功能的。...比如在我的小米平板1上(系统为lineageos 16) 相当于这个键是系统层面的快捷键了,导致在远程连接的时候无法正确传递Windows键。...这对我来说特别挺难受的,因为我习惯使用许多windows快捷键。 比如win+E打开资源管理器和win+D回到桌面。 此外非常用的快捷键Alt+Tab也无法在远程连接的时候正常使用。...这样Alt(Right)就成为了一个win键,可以进行快捷键操作。Ctrl(Right)+Tab就实现了alt+tab的功能。

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    【Unity3D Tab键实现切换输入框功能】

    前言 在 Unity 中使用 Tab 键实现切换输入框功能的原理主要基于事件检测、输入框管理和焦点切换 博客将会介绍如何Tab键实现切换输入框功能。希望这篇博客对Unity的开发者有所帮助。...对于 Tab 键的检测,通常在脚本的Update方法中使用Input.GetKeyDown函数,该函数会在指定按键被按下的那一帧返回true。当检测到 Tab 键被按下时,就触发输入框切换的逻辑。...当按下 Tab 键时,需要将焦点从当前输入框转移到下一个输入框。在 UGUI 中,可以使用Selectable.Select方法来设置输入框获得焦点,使其成为当前可输入的对象。...) 检测Tab键按下事件。...总结 本次总结的就是unity使用Tab键实现切换输入框功能, 有需要会继续增加功能 如能帮助到你,就帮忙点个赞吧,三连更好哦,谢谢 你的点赞就是对博主的支持,有问题记得留言评论哦!

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