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问题小记之 使用 nil 索引 Lua table

使用 Lua 已经不少时间了,遇到 “table index is nil” 的错误也很多次了,久而久之自己便形成了 Lua table 索引不能为 nil 的概念....] = 0 但是如果我们仅使用 nil 为索引进行 table 取值的话,实际上并不会引起错误,仅是返回 nil 罢了: local t = {} -- use nil as table index -...table 取值会调用到这个函数)中对于索引为 nil 的取值直接返回了 nil (并没有报错): // ltable.c const TValue *luaH_get (Table *t, const...table 赋值会调用到这个函数),如果索引为 nil 则直接报错了: // ltable.c TValue *luaH_newkey (lua_State *L, Table *t, const...index is nil"); // ... } 不过从开发角度来讲,个人还是建议统一规避 index 为 nil 的情况,上面提及的 “Lua table 索引不能为 nil” 的概念虽然不准确

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    create table,show tables,describe table,DROP TABLE,ALTER TABLE ,怎么使用?

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    Table布局

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