1、Css display值与解释-(详细可见CSS手册的CSS display手册)参数: block :块对象的默认值。用该值为对象之后添加新行 none :隐藏对象。与visibility属性的hidden值不同,其不为被隐藏的对象保留其物理空间 inline :内联对象的默认值。用该值将从对象中删除行 compact :分配对象为块对象或基于内容之上的内联对象 marker :指定内容在容器对象之前或之后。要使用此参数,对象必须和:after及:before 伪元素一起使用 inline-table :将表格显示为无前后换行的内联对象或内联容器 list-item :将块对象指定为列表项目。并可以添加可选项目标志 run-in :分配对象为块对象或基于内容之上的内联对象 table :将对象作为块元素级的表格显示 table-caption :将对象作为表格标题显示 table-cell :将对象作为表格单元格显示 table-column :将对象作为表格列显示 table-column-group :将对象作为表格列组显示 table-header-group :将对象作为表格标题组显示 table-footer-group :将对象作为表格脚注组显示 table-row :将对象作为表格行显示 table-row-group :将对象作为表格行组显示
原文:https://blog.csdn.net/fightsyj/article/details/85055342
近期公司有个项目,需要将一套AIX上的rac 11g,迁移到华为云上,数据量大概4T,停机时间2小时,目前最大问题是本地磁盘空间不足。起初,想到的是OGG或XTTS,XTTS没啥问题,最适合做这类迁移了。对于OGG来说,OGG初始化需要导出和导入,仍然需要临时的本地磁盘空间,当时把该方案直接pass掉了,后来回头想想,似乎可以使用network_link来解决这个问题。使用impdp+network_link导入完成后,再配置OGG实时同步,即可实现AIX到Linux的迁移。
exclude和include参数能够在使用expdp或impdp是对特定的对象或对象类型进行筛选或过滤。比如因工作的需要导出特定的表或不导出特定 的表、视图以及存储过程、索引、约束、授权统计信息等等。下面将给出expdp或impdp使用exclude和include参数的方法和示例。
Lua采用了基于垃圾收集的内存管理机制,因此对于程序员来说,在很多时候内存问题都将不再困扰他们。然而任何垃圾收集器都不是万能的,在有些特殊情况下,垃圾收集器是无法准确的判断是否应该将当前对象清理。这样就极有可能导致很多垃圾对象无法被释放。为了解决这一问题,就需要Lua的开发者予以一定程度上的配合。比如,当某个table对象被存放在容器中,而容器的外部不再有任何变量引用该对象,对于这样的对象,Lua的垃圾收集器是不会清理的,因为容器对象仍然引用着他。如果此时针对该容器的应用仅限于查找,而不是遍历的话,那么该对
上一篇介绍了一个游戏运行的最基本结构,本篇开始根据一个具体的游戏,做一个游戏关卡。下面要做的是一个叫“推麻将”的桌面玩法。现在介绍一下这个玩法的具体内容:
Lua采用了基于垃圾收集的内存管理机制,因此对于程序员来说,在很多时候内存问题都将不再困扰他们。然而任何垃圾收集器都不是万能的,在有些特殊情况下,垃圾收集器是无法准确的判断是否应该将当前对象清理。这样就极有可能导致很多垃圾对象无法被释放。为了解决这一问题,就需要Lua的开发者予以一定程度上的配合。比如,当某个table对象被存放在容器中,而容器的外部不再有任何变量引用该对象,对于这样的对象,Lua的垃圾收集器是不会清理的,因为容器对象仍然引用着他。如果此时针对该容器的应用仅限于查找,而不是遍历的话,那么该
下面集合HashMap的put(K key, V value)方法探究其实现原理。
今天的文章分享Python 如何轻松操作Excel 这款office 办公软件的,在Python 中你要针对某个对象进行操作,是需要安装与其对应的第三方库的,这里对于Excel 也不例外,它也有对应的第三方库,即xlrd 库。
需求:迁移部分表 11.2.0.3-->10.2.0.4,若迁移范围内的有些表在目标库已经存在,则替换。
ThreadLocal提供了线程安全的数据存储和访问方式,利用不带key的get和set方法,居然能做到线程之间隔离,非常神奇。
要了一个dmp文件想导入数据库,也不知道对端导出格式、数据库版本、导出方式,只是提供了一份导出日志和导出dmp文件,盲人摸象似的尝试一下如何导入吧,很久不用Oracle语法都是百度来的,先尝试imp,再尝试impdb,再解决N多报错,然后问题就解决了,虽不完美,但结果还算满意。
python操作excel主要用到xlrd和xlwt这两个库,即xlrd是读excel,xlwt是写excel的库。
weak 只可以修饰对象。如果修饰基本数据类型,编译器会报错-“Property with ‘weak’ attribute must be of object type”。 assign 可修饰对象,和基本数据类型。当需要修饰对象类型时,MRC时代使用unsafe_unretained。当然,unsafe_unretained也可能产生野指针,所以它名字是"unsafe_”。
el-table标签是element中的表格标签,而table表格用于展示多条结构类似的数据,可对数据进行排序、筛选、对比或其他自定义操作。
Google一下“lua内存泄漏检测”,基本都是直接或间接指向云风多年前写的《一个 Lua 内存泄露检查工具》,其思路是给虚拟机做个快照,记录下所有gc对象地址及引用关系,然后通过对比两次快照来分析内存泄漏情况。文章似乎把内存泄漏等同于某个gc对象的新增了。
SQLAlchemy SQL 工具包和对象关系映射器是一套全面的用于处理数据库和 Python 的工具集。它有几个不同的功能区域,可以单独使用或组合在一起。其主要组件如下图所示,组件依赖关系组织成层次结构:
根据游戏规则,两张相同图案的麻将,如果互相之间没有其他麻将牌被直线阻隔(中间的距离可以无限),可以通过先后点击选择这两张麻将,消除这两张牌。
DOM(Document Object Model 即:文档对象模型),是一项 W3C 标准,是针对 HTML 和 XML 的一个 API(应用程序接口)。它将 web 页面和 JavaScript 连接起来,允许程序和脚本动态地访问、更新文档的内容、结构和样式。它提供了对文档的结构化的表述,并定义了一种方式可以使从程序中对该结构进行访问,从而改变文档的结构,样式和内容。DOM 将文档解析为一个由节点和对象(包含属性和方法的对象)组成的结构集合。简言之,它会将 web 页面和脚本或程序语言连接起来。
weak表其实是一个hash表,Key是所指对象的地址,Value是weak指针的地址数组,weak是弱引用,所引用对象的计数器不会+1,并在引用对象被释放的时候自动被设置为nil。通常用于解决循环引用问题。
【DB笔试面试813】在Oracle中,什么是闪回删除(Flashback DROP)?回收站的作用是什么?
Entry[ ] table 就是HashMap的核心数组结构,我们也称之为“位桶数组”; 一个Entry对象存储了:
使用数据库元数据 - SQLAlchemy 的数据库元数据概念入门教程,位于 SQLAlchemy 统一教程中
在通常的情况下,应用程序访问在cache中的数据块将按照LRU算法来进行处理。然而对于小表的访问,当使用全表扫描时,则该表
面试的时候经常会遇见诸如:“java中的HashMap是怎么工作的”,“HashMap的get和put内部的工作原理”这样的问题。本文将用一个简单的例子来解释下HashMap内部的工作原理。首先我们从一个例子开始,而不仅仅是从理论上,这样,有助于更好地理解,然后,我们来看下get和put到底是怎样工作的。
HashMap实现原理分析 HashMap主要是用数组来存储数据的,我们都知道它会对key进行哈希运算,哈系运算会有重复的哈希值,对于哈希值的冲突,HashMap采用链表来解决的。 在HashMap里有这样的一句属性声明: transient Entry[] table; 可以看到Map是通过数组的方式来储存Entry那Entry是神马呢?就是HashMap存储数据所用的类,它拥有的属性如下: static class Entry implements Map.Entry { final K key;
可以命令Table对象从数据库中已经存在的相应数据库架构对象中加载关于自身的信息。这个过程称为反射。在最简单的情况下,您只需要指定表名、一个MetaData对象和autoload_with参数:
一:用最底层的方式,该方式用来创建别的对象树也可以 代码演示: <html> <head> <title>DHTML技术演示---表格创建--用最底层的方式,其实该方式用来创建别的对象树也可以</title> <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8"> <style type="text/css"> table{ border:#ff80ff;
上一篇博客说了使用 HBase 的客户端 API 来操作管理 HBase 中的表,今天我们看看怎样通过 API 来操作表中的数据。 介绍 在 HBase 中对数据表中的数据的操做我们一般是通过 Table, Put, Get, Delete,Scan,Result等几个类来实现。 Table 是表对象,对应数据库中的一张表,我们可以在表上执行添加,修改,删除和查询操作。 Put 主要是用了对数据表中的记录执行写入/更新操作。 Get 主要是用了对数据表中的记录执行查询操作。 Delete 主要是用了对数据表
学习了mysql的连接层之后,要来看一下mysql的server层了。这一层聚集了mysql的最多的逻辑,包括了请求解析、查询缓存、语义分析、查询优化、各种计算函数、扫描记录、binlog、缓存、锁、内存管理等等。
第一部分:借用 Xcode 找到与 weak 有关的所有内容,并进行整理和归纳,推导出核心的数据结构和方法集。
DB类操作数据库 简单增删改查 use DB 一,添加 1.insert类 单条添加 $data = ['title'=>'laravel','content'=>'sql-insert']; DB::table('msgs')->insert($data); 2.多条添加 $data = array( array( 'title'=>'1', 'content'=>'2' ), array( 'title'
上一篇文章简单地介绍了 PPT 的文档结构,并使用 python-pptx 这个依赖库完成对 PPT 文档最基本的操作
Oracle 20c 通过引入新的 TRANSFORM 参数子句 INDEX_COMPRESSION_CLAUSE 来支持索引压缩。此子句使您可以控制在导入期间是否执行索引压缩。
并发环境下进行编程时,需要使用锁机制来同步多线程间的操作,保证共享资源的互斥访问。加锁会带来性能上的损坏,似乎是众所周知的事情。然而,加锁本身不会带来多少的性能消耗,性能主要是在线程的获取锁的过程。如果只有一个线程竞争锁,此时并不存在多线程竞争的情况,那么JVM会进行优化,那么这时加锁带来的性能消耗基本可以忽略。因此,规范加锁的操作,优化锁的使用方法,避免不必要的线程竞争,不仅可以提高程序性能,也能避免不规范加锁可能造成线程死锁问题,提高程序健壮性。下面阐述几种锁优化的思路。 一、尽量不要锁住方法 在普通成
本文主要展示了 Table API 和 SQL 程序的常见结构,如何创建注册 Table,查询 Table,以及如何输出 Table。
建议去掘金查看本文,带目录方便阅读。 《iOS - 老生常谈内存管理(四):内存管理方法源码分析》
Lua是一门非常强大、非常灵活的脚本语言,自它从发明以来,无数的游戏使用了Lua作为开发语言。但是作为一款脚本语言,Lua也有着自己的不足,那就是它本身并没有提供面向对象的特性,而游戏开发是一项庞大复杂的工程,如果没有面向对象功能势必会为开发带来一定的不便。不过幸好Lua中有table这样强大的数据结构,利用它再结合元表(metatable),我们便可以很方便地在Lua中模拟出类、继承和多态等面向对象编程具有的特性。
一、根据名称搜索图元 1、Mapxtreme的架构和Mapx有所变化,Mapx中,Layer包含Features,而Mapxtreme中则不是 2、Mapxtreme的例子中的查找,是通过Find对象来实现的,而Find对象的构造,需要指定Table和Colume,Table好办,FeatureLayer.table即可,而Colume通过FeatureLayer.table.tableinfo.colums["列名"]来指定。但是,关键问题,大多数的地图,并未设计过多的字段来供查询,查的其实就
浅拷贝:tabB = tabA ,相当于是对象起别名,或者说赋值指针,tabA的任何改动也会实装在tabB上; 深拷贝:tabC = DeepCopy(tabA)。,遍历k,v在tabA创建。遍历只需要对 table 类型进行递归拷贝即可。其它所有类型直接用赋值拷贝或浅拷贝。 https://blog.mutoo.im/2015/10/deepclone-in-lua/ 在 lua 中有 8 种基本类型,分别是:nil、boolean、number、string、userdata、function、thread、table。
对于刚接触JAVA或者其他面向对象编程语言的朋友们来说,可能一开始都很难理解面向对象的概念以及类和对象的关系。笔者曾经带过一个短期培训班教授java入门基础,在最后结束课程的时候,还有很多同学不太理解面向对象的思维以及类与对象的意义。这几天有空,就想着整理整理自己的思路,谈谈自己对面向对象以及类与对象的理解。
通过show recyclebin中的OBJECT_NAME / ORIGINAL_NAME闪回表时,
1、解释 游戏对象(GameObjects)和 资源(Assets)的区别与联系。
我们经常会使用weak来解决OC中的循环引用问题,因为weak不会使引用计数加1;并且weak修饰的指针还会在对象被销毁后自动置空,这有效的解决了野指针调用的问题。
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