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TCP编程tcp服务器客户端服务端tcp服务端发送和接收消息客户端接受和发送消息tcp服务器使用多线程接受多个客户端服务端使用多进程接收多个客户端

(端口)是可用的,从而进行收发数据,而实际上目标地址(端口)未必可用,所以传输数据不可靠 4、由于TCP需要建立真实的连接,所以需要消耗服务器的负载要大于UDP ?...TCP通信模型 tcp服务器 完成一个tcp服务器的功能,需要的流程如下: socket创建一个套接字 bind绑定ip和port listen使套接字变为可以被动链接 accept等待客户端的链接 recv...创建TCP连接时,主动发起连接的叫客户端,被动响应连接的叫服务器。...= newSocket.recv(1024) print(recvData.decode('gbk')) newSocket.close() serverSocket.close() 客户端接受和发送消息...服务器使用多线程接受多个客户端 import socket import time import threading def socketState(newSocket,clientAddr):

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    TCP回射客户-服务器程序 一个简单的TCP回射客户-服务器程序,应实现下述功能: 客户从标准输入读一行文本,写到服务器服务器从网络输入读此行,并回射给客户 客户读回射行并写到标准输出 [简单的回射客户...-服务器] TCP回射服务器程序 源码地址:unpv13e/tcpcliserv/tcpsrv01.c 创建套接口,捆绑服务器的众所周知端口 创建一个TCP套接口,用通配地址(INADDR_ANY)和unp.h...在输入之前,再次在服务器检查套接口状态: [root@VM_0_6_centos ~]# netstat -a | grep tcp tcp 0 0 0.0.0.0:9877...服务器接收FIN,子进程阻塞于readline,readline返回0,函数str_echo返回; 服务器子进程exit(0)退出; 同样子进程打开的所有描述字也关闭,TCP发送FIN给客户,客户发送ACK...三路握手完成,连接建立,然后客户TCP发送一个RST(复位)。在服务器端,连接由TCP排队,等待服务器进程在RST到达后调用accept。稍后,服务器进程调用accept。

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    Android之TCP服务器编程android 之TCP客户端编程

    TCP--一种网络通信方式而已。...分为服务器(网络应用程序)和客户端(网络应用程序),TCP通信过程,首先打开服务器,监听自己的网络通信端口(假设为9000),打开客户端,设置好要连接的ip地址和服务器的网络通信端口(9000),这样服务器一旦监听到网络通信端口有连接...这是我写的TCP客服端的开头。...直接拿过来了 因为是服务器所以在布局文件里放一个button用于启动服务器;一个button用于发送消息;放一个edittext用于监听端口;一个edittext用于接收消息;一个edittext用于发送消息...对了有一点说错了是在 android 之TCP客户端编程   上的socket 其实socket这个类可以理解为(只要服务器和客服端建立连接就会建立socket),我们可以通过操作socket类中的方法得到我们想要的东西

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    TCP聊天服务器套接字v1.3 心跳包 在长连接下,可能很长一段时间都没有数据往来。理论上说,这个连接是一直保持连接的,但是实际情况中,如果中间节点出现什么故障是难以知道的。...,即认为客户端已经掉线;同样,如果客户端在一定时间内没有收到服务器的心跳包,则认为连接不可用 将关闭的用户端关闭,释放服务器内存 所有版本记录: v1.0 : TCP聊天服务器套接字|PyQt5+...socket(TCP端口映射+端口放行)+logging+Thread(含日志,html)+anaconda打包32位exe(3.4万字)|python高阶 v1.1 : python TCP套接字服务器...v1.1-新增服务端命令功能及修改bug(socket+PyQt5) v1.2 : python TCP服务器v1.2 - 服务端新增用户登录注册(json, md5加密) | 1.抗压结果...昨天,我编写了一个连续攻击的程序,以我的电脑, 抗压结果如下(单位: 线程): 一直共同发送32kb 乱码 服务器 客户端(PyQt5) 26 26 优化完后: 服务端 客户端(PyQt5) 167

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