当tcp进行三次握手的时候 , 第一步是客户端发送syn请求 , 服务端返回syn+sck , 客户端响应sck 当syn请求超时的时候,tcp会进行超时重传 , 重传次数在这里查看 cat /proc.../sys/net/ipv4/tcp_syn_retries ?...可以看到重传次数是6次 每次超时的时间是 1秒 2秒 4秒 8秒 16秒 32秒 使用telnet 测试一个不存在的ip和端口 telnet 222.222.222.222 80 使用
超时重传 发生丢包是完全随机,不可预测的,TCP 再怎么厉害,也不可能避免数据发生丢包。...- 发送方发送数据之后,会给出一个“超时时间”,如果在这个时间限制之内,没有收到反馈的 ACK(应答报文 ACK 由 0 变为 1),就视为数据丢包了 图片 不管是因为数据丢了导致的丢包还是因为 ACK...如果发现当前序号 1-1000 这个数据已经在缓冲区中存在了,就会直接把新收到的这个数据丢弃掉 超时时间的设定 这里的时间不是固定不动的,而是动态变化的 发送方第一次重传,超时时间是 t1,如果重传之后...,仍然没有 ACK,就会继续重传,第二次重传的超时时间是 t2,t2>t1 每多重传一次,超时时间的间隔就会变大,重传的频次会降低 经过一次重传之后,就能让数据到达的概率提升很多 反之,如果重传了几次,...(发送方释放掉之前接收方的相关信息,这个连接诶也就没了) 确认应答和超时重传相互补充,共同构建了 TCP 的“可靠传输机制” 可靠传输机制不是靠“三次握手和四次挥手保证的” TCP 报头 首部长度 TCP
可以使用以下命令检查防火墙规则: sudo iptables -L如果需要允许SSH连接,可以添加相应的规则: sudo iptables -A INPUT -p tcp --dport 22 -j ACCEPT4
第21章 TCP的超时与重传 21.1 引言 T C P提供可靠的运输层。它使用的方法之一就是确认从另一端收到的数据。但数据和确认都有可能会丢失。 T C P通过在发送时设置一个定时器来解决这种问题。...对任何实现而言,关键之处就在于超时和重传的策略,即怎样决定超时间隔和如何确定重传的频率。...我们已经看到过两个超时和重传的例子: (1)在6 . 5节的I C M P端口不能到达的例子中,看到T F T P客户使用U D P实现了一个简单的超时和重传机制:假定 5秒是一个适当的时间间隔,并每隔...本章以一个简单的 T C P超时和重传的例子开始,然后转向一个更复杂的例子。该例子可以使我们观察到T C P时钟管理的所有细节。...可以看到 T C P的典型实现是怎样测量 T C P报文段的往返时间以及 T C P如何使用这些测量结果来为下一个将要传输的报文段建立重传超时时间。
TCP传输的特点有:有连接,可靠传输,面向字节流,全双工。...,并非是只要有确认应答机制就可以保证TCP可靠传输。...TCP的可靠传输是因为“进行了三次握手”这一说法是错误的(后续我们会详细解释) 四:超时重传机制 超时重传机制是确认应答的补充 1:发送方丢包 上文有说到,设备间进行通讯的时候需要经过,像路由器和交换机这种中间站...~),迟迟等不到(超时)ack应答报文,发送方就会认为,这次发送的数据报包丢失了没有到达接收方,那么就会重新在发送一遍。...这种情况,此时就很可能不是丢包的问题了,可能是设备的问题,此时设备间就会重新连接,连接失败,就放弃连接了 (2)超时时间动态变化 超时时间会随着重传次数的增加而增大,(因为经历重传之后还丢包的话,大概率是网络的原因
背景: 刚接手一台新的Linux机器, 登录后安装环境, 可没多久就自动登出了, 影响工作效率, 看看有什么办法可以设置下.
让人非常恼火,如何解决 SSH 连接 Linux 超时自动断开?...修改服务器相关配置 $TMOUT 系统环境变量 # 用以下命令判断是否是否设置了该参数 echo $TMOUT # 如果输出空或0表示不超时,大于0的数字n表示n秒没有收入则超时 # 修改方法 vi /...profile # ---------------------------- export TMOUT=900 # ---------------------------- # 将以上900修改为0就是设置不超时
问题 此前开发实现了一个手机扫码连接PC,PC端调用手机端证书做签名的功能,最近为了优化通信质量和稳定性,将通信协议由UDP改为TCP,局域网用TCP直连,外网用MQTT做中转,优先使用局域网。...后来才发现,阻塞模式下,TCP的connect超时时间可能为75秒到几分钟。。。坑爹啊,等这么久的吗??...原因 阻塞模式 客户端socket为阻塞模式,connect()会一直阻塞到连接建立或连接失败(超时时间可能为75秒到几分钟) 非阻塞模式 调用connect()后,如果连接不能马上建立则返回-1,并且...errno设置为EINPROGRESS,表示正在尝试连接(注意连接也可能马上建立成功比如连接本机的服务器进程),此时TCP的三次握手动作在背后继续进行,而程序可以做其他的东西,然后调用select()检测非阻塞...connect是否完成(此时可以指定select的超时时间,这个超时时间可以设置为比connect的超时时间短),如果select超时则关闭socket,然后可以尝试创建新的socket重新连接,如果select
TCP/IP协议 TCP/IP 协议栈是一系列网络协议(protocol)的总和,是构成网络通信的核心骨架,它定义了电子设备如何连入因特网,以及数据如何在它们之间进行传输。...OSI 7层模型和TCP/IP四层网络模型对应关系 计算机网路基础的知识不过多讲解,主要是让大家明白接下来的Linux网络编程数据流属于那一层,具体如下图 TCP/IP协议数据流示意图 我们接下来讲解的...Linux网络编程Tcp协议是属于传输层的协议 Linux Socket 网络编程 TCP协议 TCP是面向连接的可靠的传输层协议。...TCP编程 Linux中的网络编程是通过socket接口来进行的。socket是一种特殊的I/O接口,它也是一种文件描述符。常用于不同机器上的进程之间的通信,当然也可以实现本地机器上的进程之间通信。...使用TCP协议的流程图 根据流程图逐一讲解API接口.
all:server_tcp client_tcp server_tcp:UdpServerMain.cc g++ -o $@ $^ -std=c++17 -lpthread client_tcp...函数原型(C/C++) 在 POSIX 系统(如 Linux)中,listen 函数的原型如下: int listen(int sockfd, int backlog); 在 Windows 系统中,listen...函数原型(C/C++) 在 POSIX 系统(如 Linux)中,accept 函数的原型如下: int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t...EchoServer -- 线程池 引入我们之前写的【Linux】:线程库 Thread.hpp 简单封装 Thread.hpp 以及 单例模式下的【Linux】:日志策略 + 线程池(单例模式 Threadpool.hpp...private: std::set _white_list; // 白名单,只让执行一些命令 }; 执行结果如下: 8. windows 作为 client 访问 Linux
在使用 Linux 操作系统时,有时会遇到连接超时的错误。这个错误可能会导致无法访问网络或无法连接到其他计算机。本文将介绍一些常见的连接超时错误以及如何修复它们。1....您可以使用以下命令添加规则:sudo iptables -A INPUT -p tcp --dport 80 -j ACCEPT这将允许传入的 TCP 连接通过端口 80。...检查代理设置如果您使用代理服务器进行网络连接,可能会出现连接超时的问题。请确保您的代理设置正确,并且代理服务器正常运行。您可以在网络设置中查看代理设置,并尝试禁用或更改代理服务器。4....如果您的 DNS 设置不正确,可能会导致连接超时。...通过遵循上述步骤,您应该能够修复 Linux 中的连接超时错误,并恢复正常的网络连接。总结在使用 Linux 操作系统时,连接超时错误可能会导致无法访问网络或无法连接到其他计算机。
TCP本身需要提供可靠的服务,方式之一就是确认接收方真的收到了数据,如果过了一段时间,即超时了,还没有收到确认的报文,认为报文可能被丢失,就重新传送报文,确保数据都能被收到 超时发生重传不一定重传同样的报文段...如何动态计算超时重传时间?...这种场景的解决方式是Karn算法,主要思想是超时和重传发生时,在重传数据的确认最后到达之前,不能更新RTT估算值 tcp协议当前实现估算超时时间的方法是什么?...使用jacobson算法,RTO依赖于被平滑的RTT和被平滑的均值偏差,而不是均值的常数倍 实现代码https://elixir.bootlin.com/linux/v2.6.32/ident/tcp_rtt_estimator...附录 把书读薄(TCP/IP详解 卷一 第二十一章)
其次TCP还采用了超时重传机制,发送端在发送一个TCP报文后启动定时器,如果在约定时间内没有收到对方对该报文的应答信息,发送段将重新发送该报文。...对没有收到应答的报文,采用超时重传机制。 在通信过程中,只需要对正常的报文进行确认,不需要对应答报文再次进行确认 在TCP报头中,既存在32位序列号,又存在32位确认号。...应该保存在TCP维护的发送缓冲区里。 TCP为了保证无论在任何环境下都能比较高性能的通信, 因此会动态计算这个最大超时时间....Linux中(BSD Unix和Windows也是如此), 超时以500ms为一个单位进行控制, 每次判定超时重发的超时 时间都是500ms的整数倍....TCP协议采取了多种方式来保证其传输过程的可靠性:确认应答机制、超时重传机制、滑动窗口机制。 使用TCP通信之前需要建立连接,建立连接的过程位三次握手。
TCP socket API 详解 下面介绍程序中用到的 socket API,这些函数都在 sys/socket.h 中。...应用程序可以像读写文件一样用 read/write 在网络上收发数据; 返回值:如果 socket()调用出错则返回-1; 参数:对于 IPv4, family 参数指定为 AF_INET; 对于 TCP...Echo Server 有了上面的接口,我们就可以实现以TCP为基础的简单消息回显服务器了,运行结果应该如下图所示: 代码如下: TCP服务器 #pragma once #include <iostream...port(port), _listensockfd(-1), _isruning(false) { } void InitServer() { // 1.创建Tcp..."; } } ::close(sockfd); return 0; } 与UDP客户端相比,TCP客户端需要与服务器通过connet连接后才能通信。
wide': 0 tcp:tcp_retransmit_skb...0 tcp:tcp_send_reset 0 tcp:tcp_receive_reset...5 tcp:tcp_rcv_space_adjust...0 tcp:tcp_retransmit_synack 9 tcp:tcp_probe...] [k] tcp_rcv_state_process + 50.00% 0.00% python [kernel.kallsyms] [k] __tcp_transmit_skb
其中复位标志RST的作用就是“复位相应的TCP连接”。 TCP连接和释放时还有许多细节,比如半连接状态、半关闭状态等。详情请参考这方面的巨著《TCP/IP详解》和《UNIX网络编程》。...,表现为超时,而不会rst[/yiji] close Socket 时recv buffer 不为空 例如,客户端发了两个请求,服务器只从buffer 读取第一个请求处理完就关闭连接,tcp层认为数据没有正确提交到应用...好像曾经测试过haproxy 某种配置下,会使用rst关闭连接,少了网络交互而且没有TIME_WAIT 问题 超过超时重传次数、网络暂时不可达 TIME_WAIT 状态 tw_recycle = 1 时...,sync timestamps 比上次小时,会被rst[/yiji] 设置 connect_timeout 应用设置了连接超时,sync 未完成时超时了,会发送rst终止连接。...[/yiji] 非正常包 连接已经关闭,seq 不正确等 keepalive 超时 公网服务tcp keepalive 最好别打开;移动网络下会增加网络负担,切容易掉线;非移动网络核心ISP设备也不一定都支持
Windows 通过注册表设置 TCP超时时间: 1.打开“开始”菜单,输入”regedit”并打开注册表编辑器 2.在注册表编辑器中,导航到 HKEY LOCAL MACHINE SYSTEM CurrentControlSet...5.双击新创建的 TcpTimedWaitDelay 值,然后在”值数据”字段中输入您想要设置的超时时间 (以秒为单位)。...请注意,默认情况下,TcpTimedWaitDelay 的值为 240 秒,也就是说,默认情况下,TCP 超时时间为 4 分钟。
TCP 协议段格式 理解TCP的报头: Linux 内核是C语言写的,在 UDP 说过报头是协议的表现,而协议本质就是结构体数据。所有 tcp报头 就是一个结构化或位段。...如果超时时间设的太长, 会影响整体的重传效率; 如果超时时间设的太短, 有可能会频繁发送重复的包; TCP 为了保证无论在任何环境下都能比较高性能的通信, 因此会动态计算这个最大超时时间....Linux 中 ( BSD Unix 和 Windows 也是如此), 超时以 500ms 为一个单位进行控制, 每次判定超时重发的超时时间都是 500ms 的整数倍....,发生如下: 在 Linux 系统中,TIME_WAIT状态会持续 2MSL 后才会进入关闭状态 3....动态调整与拥塞检测: 当 TCP 开始启动的时候, 慢启动阈值等于窗口最大值; 在 每次超时重发的时候, 慢启动阈值会变成原来的一半, 同时拥塞窗口置回 1; 少量丢包触发超时重传;大量丢包则视为网络拥塞
ClientAliveInterval 600 ClientAliveCountMax 2 10分钟空间超时 退出,最多两个活跃用户登录 3,拓展ssh暴力破解 定义:不断通过ssh尝试密码登录服务器
️1.TCP报头格式 在了解一个协议的具体内涵,我们就要从内不报头进行解析,关于TCP协议的具体图片样式如下图所示: 那么小编这里就会进行具体的解释; 16位端口号: 这里的端口号即时用于发送和接收的端口号...的超时重传机制 3.1场景分析 所谓的超时重传机制就是对抗网络传输过程中的出现的网络丢包的问题;从而保证的是网络传输的可靠性,如果出现丢包,那么就不会再发ack确认应答报文,那么此时就会重新进行传输一次数据...由于设备的转发的数据是有上限的,那么此时就会发生“过载”现象,那么就会出现丢包的情况; 如下图所示: 那么此时,由于主机A没有收到来自主机B的确认应答报文(ack),那么过一段时间后进行重传; 那么这就叫超时重传...; 3.2问题解决 我们通过上述的讲解中了解了关于超时重传的基本场景解决思路,但是这里没有受到ack,有没有可能是因为主机B收到了数据,但是在发送应答报文的时候,出现了丢包的情况呢???...协议中几种重要的机制,即“确认应答机制”“超时重传机制”,当然从列出来的TCP协议报文来看还有很多都没一涉及,小编也在努力学习中,下一期就是比较重要的“三次握手,四次挥手”的重要面试内容咯~~~ ~~~
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