socket是网络协议栈的抽象 socket api在tcp中的体现 ? TCP三次握手后有个accept队列,进到这个队列才能从Listen变成accept,默认backlog 值是50。...(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP); if(serverSock < 0) { printf("socket creation failed...serverSock, (struct sockaddr*)&serverAddr, sizeof(struct sockaddr))==-1) { printf("Bind error.IP...[%s], Port[%d]\n", SRVIP, serverAddr.sin_port); exit(-1); } printf("Bind successful.IP...半连接队列和全连接队列 How TCP backlog works in Linux
TCP socket 编程 讲一下 socket 编程 步骤 使用 socket 模块 建立 TCP socket 客户端和服务端 客户端和服务端之间的通信 图解 编程 举个例子 tcp_server.py...: import socket import time s = socket.socket() s.bind(('', 8888)) s.listen() while True: client...time.time()) + '\r\n' client.send(timestr.encode()) # send 参数 encode('utf-8') client.close() tcp_client.py...: import socket s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) s.connect(('127.0.0.1', 8888))...请求 使用 socket 接口发送 HTTP 请求 HTTP 建立在 TCP 基础之上 HTTP 是基于文本的协议 代码如下 socket_send_http.py: import socket s
Tcp协议Socket编程 本次socket编程需要使用到 日志文件,此为具体日志编写过程。以及 线程池,线程池原理比较简单,看注释即可。...TCP Socket API简介 int socket(int domain, int type, int protocol); socket接口打开一个网络通讯端口,如果成功的话,就像 open(...type参数:对于 TCP 协议,type 参数指定为 SOCK_STREAM, 表示面向流的传输协议。 返回值: 如果 socket()调用出错则返回-1, 成功返回文件描述符。...在初始化阶段与UdpServer类似,首先创建tcp的套接字,我们使用socket()接口创建,对返回值进行接收并判断是否合法,接着就是绑定端口和ip,绑定之前需要首先填充sockaddr_in 结构体信息字段.../tcpclient + ip + port 的形式运行,接着调用socket()函数创建socket套接字。
前言 在上篇文章里面已经讲了关于 Socket UDP 网络编程的内容,这篇文章我们主要是关于 Socket TCP 网络编程的内容 老样子,先写 Makefile 文件,如下: .PHONY:all...创建 Tcp Socket _listensockfd = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // TCP SOCKET if(_listensockfd...是面向连接的,因此需要 tcp 随时随地等待被连接 // tcp 需要将 socket 设置为监听状态 n = ::listen(_listensockfd, BACKLOG.../client_tcp server_ip server_port int main(int argc, char* argv[]) { if(argc !.../client_tcp server_ip server_port" << std::endl; return 1; } // 获取 server ip 和 port
创建tcp server以接收文件 import os, time import socket import struct cur_dir_fullpath = os.path.dirname(os.path.abspath...#目标目录 StartTime = time.time() #开始时间 def ProcAll(): cnt = 0 fileSizeTotal = 0 sockServer = socket.socket...(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) sockServer.bind((Host, Port)) print('Listen prot %d ...' % Port...连接tcp server以传送文件 import os, time import socket import struct cur_dir_fullpath = os.path.dirname(os.path.abspath...(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) print('Connect %s:%d ...' % (Host, Port)) sockClient.connect((
今天来讲讲TCP。 一....TCP协议 何为TCP协议的含义,之前粗略提及了一下TCP与UDP的区别: TCP: • 传输层协议 • 有连接 • 可靠传输 • 面向字节流 UDP: • 传输层协议 • 无连接...TCP可靠性体现在:如果数据在传输过程中出现了丢包等等情况,会有相应的解决方法。 TCP可靠性实现方法: 确认和重传: TCP 使用确认和重传机制来确保数据的完整性和可靠性。...); if(_listensock<0) { LOG(FATAL,"socket error\n"); exit(SOCKET_ERROR); }...{ GetAddress(&_ip,&_port); } string Ip() { return _ip; } uint16
TCP socket API 详解 下面介绍程序中用到的 socket API,这些函数都在 sys/socket.h 中。...网络地址为 INADDR_ANY, 这个宏表示本地的任意 IP 地址,因为服务器可能有 多个网卡,每个网卡也可能绑定多个 IP 地址, 这样设置可以在所有的 IP 地址上监听, 直到与某个客户端建立了连接时才确定下来到底用哪个...IP 地址; 4....Echo Server 有了上面的接口,我们就可以实现以TCP为基础的简单消息回显服务器了,运行结果应该如下图所示: 代码如下: TCP服务器 #pragma once #include ip server_port int main(int argc, char *argv[]) { if (argc !
import socket # 和udp的区别显而易见,udp发送和接收的是一个元祖,因为udp是不建立连接的,只有得到了对方的端口和ip才能进行沟通。...# 而tcp不是,tcp发送和接受的是一个字符串,因为在进行通信前必须先建立好连接确定好了ip以及端口, # 所以不用在接受和发送的时候去特地的发送或者接受端口号和ip地址。...SOCK_STREAM: 表示使用tcp的传输协议 tcp_client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)...# 和服务端socket建立连接 tcp_client_socket.connect(("192.168.131.106", 7878)) # 准备发送的数据 send_content...# 关闭socket tcp_client_socket.close()
import socket if __name__ == '__main__': # 创建tcp服务端socket tcp_server_socket = socket.socket(...: 是否立即释放端口选项 # True:表示立即释放端口 tcp_server_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR..., True) # 绑定端口号 tcp_server_socket.bind(("", 7878)) # 设置监听,把主动套接字变成被动套接字, 被动套接字:以后只能接收客户端连接请求..., ip_port = tcp_server_socket.accept() print(ip_port) # 接收客户端的消息 recv_data = service_client_socket.recv...encode("gbk")) # 关闭服务于客户端的socket service_client_socket.close() # 关闭服务端的socket tcp_server_socket.close
/IP,ICMP/IP,UDP/IP等)套件对上的网络应用程序提供者提供当前可移植标准的对象。...stream和datagram套接字可以直接与TCP协议进行接口,而raw套接字则接口到IP协议。但套接字并不限于TCP/IP。...要在python 中建立具有TCP和流套接字的简单服务器,需要使用socket模块。利用该模块包含的函数和类定义,可生成通过网络通信的程序。一般来说,建立服务器连 接需要六个步骤。...socket=socket.socket(familly, type) family的值可以是AF_UNIX(Unix域,用于同一台机器上的进程间通讯),也可以是AF_INET(对于IPV4协议的TCP...三、一个简单的服务器和客户端通信的例子 服务器: import socket s=socket.socket() s.bind(('xxx.xxx.xxx.xxx',xxxx)) #ip地址和端口号
TCP/IP套接字的两端连接之后,可以完成双向通信。 客户端 大多数连接都是可靠的TCP连接。创建TCP连接时,主动发起连接的叫客户端,被动响应连接的叫服务器。...) # 建立连接: s.connect(('www.sina.com.cn', 80)) 创建Socket时,AF_INET指定使用IPv4协议,SOCK_STREAM指定使用面向流的TCP协议。...客户端要主动发起TCP连接,必须知道服务器的IP地址和端口号。 注意connect的参数是一个tuple,包含地址和端口号。...首先,创建一个基于IPv4和TCP协议的Socket: s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) 然后,我们要绑定监听的地址和端口。...服务器可能有多块网卡,可以绑定到某一块网卡的IP地址上,也可以用0.0.0.0绑定到所有的网络地址,还可以用127.0.0.1绑定到本机地址。
TCP特性 这是TCP / IP协议的基本特征 支持灵活的架构 向网络添加更多系统很容易。 在TCP / IP中,网络将保持完整,直到源计算机和目标计算机正常运行为止。 TCP是一种面向连接的协议。...TCP / IP遵循水平方法。 OSI模型使用两个单独的物理和数据链接层来定义底层的功能。 TCP / IP仅使用一层(链接)。 OSI层有七个层。 TCP / IP具有四层。...最常见的TCP / IP协议 一些广泛使用的最常见的TCP / IP协议是: TCP: 传输控制协议是一种Internet协议套件,可将消息分解为TCP段,并在接收方重新组装它们。...TCP / IP的缺点 这是使用TCP / IP模型的一些弊端: TCP / IP是设置和管理的复杂模型。 TCP / IP的浅层/开销高于IPX(Internet分组交换)。...TCP / IP模型的最大好处是,它可以帮助您在不同类型的计算机之间建立/建立连接。 TCP / IP是设置和管理的复杂模型。
TCP/IP含义 从字面意义上讲,有人可能会认为TCP/IP是指TCP与IP两种协议。实际生活当中有时也确实就是指这两种协议。然而在很多情况下,它只是利用IP进行通信时所必须用到的协议群的统称。...具体来说,IP或ICMP、TCP或UDP、TELNET或FTP、以及HTTP等都属于TCP/IP的协议。它们与TCP或IP的关系紧密,是互联网必不可少的组成部分。...TCP/IP一词泛指这些协议,因此,有时也称TCP/IP为网际协议族(Internet Protocol Suite)。 ?...互联网进行通信时,需要相应的网络协议,TCP/IP原本就是为使用互联网而开发制定的协议族。因此,互联网的协议就是TCP/IP,TCP/IP就是互联网的协议。 TCP/IP协议分层模型 ?...随后将附加了TCP首部的包再发送给IP。 IP模块的处理 IP将TCP传过来的TCP首部和TCP数据合起来当做自己的数据,并在TCP首部的前端在加上自己的IP首部。
UDP特点: 面向无连接,把数据打包发过去,收不收得到我不管 数据大小有限制,一次不能超过64k,可以分成多个包 这是个不可靠的协议 速度很快 视频直播,凌波客户端,feiQ都是UDP协议 TCP特点:...面向连接,对方必须在 三次握手完成连接,我:在吗;你:我在;我:我知道了 大数据量传输 速度稍慢 Socket: Socket就是网络服务提供的一种机制 通信两段都要Socket 网络通信其实就是Socket...间的通信 数据在两个Socket间通过IO传输
Socket所在结构模型 Socket相关的面试题 ____这里以实战角度介绍TCP,UDP使用 编写一个网络应用程序,有客户端与服务器端,客户端向服务器发送一个字符串,服务器收到该字符串后将其打印到命令行上...,然后向客户端返回该字符串的长度,最后,客户端输出服务器端返回的该字符串的长度,分别用TCP和UDP两种方式去实现....TCP方式实现 UDP实现
; /** * 这种是基于TCP的案例。...public class ServerSocketTest { public static void main(String[] args) { System.out.println("...启动TCP...Socket服务器..."); //1.初始化服务端Socket并绑定端口为8888 try { ServerSocket serverSocket=new ServerSocket...(8888);//需要添加try/catch块 //2.等待客户端的连接 Socket socket=serverSocket.accept(); //3.获取输入流...对象,建立到服务i端的连接; try { Socket socket=new Socket("127.0.0.1",8888); //2.通过缓冲输出流,包装下socket
1.TCP socket 编程原理?...了解TCP socket 编程原理 如何使用 socket 模块 如何建立TCP socket 客户端和服务端 客户端和服务端之间的通信 socket建立连接的过程?...是TCP s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 第一个参数协议族,第二个参数是类型,TCP还是UDP # 连接服务端 s.connect...import time # 创建socket对象 s = socket.socket() # 绑定端口 s.bind(("127.0.0.1", 6666)) # 参数是一个tuple对象 # 监听...HTTP请求 使用 socket 接口发送 HTTP请求 HTTP建立在TCP基础之上的一个应用层协议 HTTP是基于文本的协议 import socket s = socket.socket() #
在日常应用中,我们也可以看到Go中的net以及其subdirectories下的包均是“高频+刚需”,而TCP socket则是网络编程的主流,即便您没有直接使用到net中有关TCP Socket方面的接口...,但net/http总是用到了吧,http底层依旧是用tcp socket实现的。...网络编程方面,我们最常用的就是tcp socket编程了,在posix标准出来后,socket在各大主流OS平台上都得到了很好的支持。关于tcp programming,最好的资料莫过于W....Go是自带runtime的跨平台编程语言,Go中暴露给语言使用者的tcp socket api是建立OS原生tcp socket接口之上的。...二、TCP连接的建立 众所周知,TCP Socket的连接的建立需要经历客户端和服务端的三次握手的过程。
在python中的网络编程,即socket编程 tcp: import socket print('服务器运行了。。。。')...(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) myfuwu.bind(('127.0.0.1', 8000)) 如果想要不同电脑的通信,在这里把ip修改成电脑的IP地址即可,...客户端也是修改成服务端的ip, 第一段的socket.AF_INET是固定格式,而第二个则是tcp的,要是udp则修改成 SOCK_DGRAM 客户端: import socket ipport =...while 1: tcp_clent = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) tcp_clent.connect(ipport...) fasong = input("请输入你要发送的东西:") tcp_clent.send(fasong.encode('utf-8')) print('已经发送') tcp_clent.close
2、写阻塞 TCP 连接通信两端的OS都会为该连接保留数据缓冲,一端调用Write后,实际上数据是写入到OS的协议栈的数据缓冲的。TCP是全双工通信,因此每个方向都 有独立的数据缓冲。...由于socket是全双工的,client和server端在己方已关闭的socket和对方关闭的socket上操作的结果有不同。...,但write操作会成功,因为数据会成功写入己方的内核socket缓冲区中,即便最终发不到对方socket缓冲区了,因为己方 socket并未关闭。...因此当发现对方socket关闭后,己方应该正确合理处理自己的socket,再继续write已经无任何意义了。...本文来自:开源中国博客 感谢作者:徐学良 查看原文:Go语言TCP Socket编程
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