对于即时通讯开者新手来说,在开始着手编写IM或消息推送系统的代码前,最头疼的问题莫过于到底该选TCP还是UDP作为传输层协议。本文延续《网络编程懒人入门》系列文章的风格,通过快速对比分析 TCP 和 UDP 的区别,来帮助即时通讯初学者快速了解这些基础的知识点,从而在IM、消息推送等网络通信应用场景中能准确地选择合适的传输层协议。
本文由原作者松若章原创发布,作者主页:zhihu.com/people/hrsonion/posts,感谢原作者的无私分享。
搞网络通信应用开发的程序员,可能会经常听到外网IP(即互联网IP地址)和内网IP(即局域网IP地址),但他们的区别是什么?又有什么关系呢?另外,内行都知道,提到外网IP和内网IP就不得不提NAT路由转换这种东西,那这双是什么鬼?本文就来简单讲讲这些到底都是怎么回事。
随着互联网的发展,面对海量用户高并发业务,传统的阻塞式的服务端架构模式已经无能为力。本文(和下篇《高性能网络编程(六):一文读懂高性能网络编程中的线程模型》)旨在为大家提供有用的高性能网络编程的I/O模型概览以及网络服务进程模型的比较,以揭开设计和实现高性能网络架构的神秘面纱。
Java网络编程是指使用Java编程语言和相关库来实现网络通信的过程。Java提供了许多类和接口,可以方便地实现网络编程,例如Socket、ServerSocket、DatagramSocket、InetAddress等。Java的网络编程支持TCP/IP协议和UDP协议。
即时通讯网整理了大量的网络编程类基础文章和资料,包括《TCP/IP协议 卷1》、《[通俗易懂]深入理解TCP协议》系列、《网络编程懒人入门》系列、《不为人知的网络编程》系列、《P2P技术详解》系列、《高性能网络编程》系列、甚至还有图文并貌+实战代码的《NIO框架入门》等,目的是帮助即时通讯类应用的开发者,至少要掌握网络编程最基本的原理,所谓知其然更要知其所以然。尤其现在移动网络大行其道的时代,在网络环境如此复杂的情况下,能写好一套技术精湛、用户体验等俱佳的IM或消息推送系统,显然不是随便用用Netty、MINA、AFNetwoking、okhttp等服务端和客户端框架就能搞定的事。总之,即时通讯技术归根结底还是网络编程技术的应用,只有更深入地了解了网络编程及其相关知识,才能更好地写出优质的应用。
[链接] http://www.52im.net/thread-1003-1-1.html
本文接上篇《脑残式网络编程入门(一):跟着动画来学TCP三次握手和四次挥手》,继续脑残式的网络编程知识学习 ^_^。
老于网络编程熟手来说,在测试和部署网络通信应用(比如IM聊天、实时音视频等)时,如果发现网络连接超时,第一时间想到的就是使用Ping命令Ping一下服务器看看通不通。甚至在有些情况下通过图形化的Ping命令工具对目标网络进行长测(比如:《两款增强型Ping工具:持续统计、图形化展式网络状况 [附件下载]》、《网络测试:Android版多路ping命令工具EnterprisePing[附件下载]》),可以得出当前网络通信的网络延迟、网络丢包率、网络抖动等等有价值信息。
网络编程中TCP协议的三次握手和四次挥手的问题,在面试中是最为常见的知识点之一。很多读者都知道“三次”和“四次”,但是如果问深入一点,他们往往都无法作出准确回答。
以现在主流的即时通讯应用形态来讲,一个完整的即时通讯IM应用其实是即时通信(英文简写:IM=Instant messaging)和实时通信(英文简写:RTC=Real-time communication)2种技术组合在一起的一整套网络通信系统。之所以以IM这个简写代称整个即时通讯软件,其实是历史原因了(因为早期的诸如ICQ这样的即时通讯工具,也就是文字聊天,并没有加入实时音视频这样的实时通信技术),对这个话题有兴趣的可以到网上查一查IM的发展历史。
互联网发展至今已经高度发达,而对于互联网应用(尤其即时通讯技术这一块)的开发者来说,网络编程是基础中的基础,只有更好地理解相关基础知识,对于应用层的开发才能做到游刃有余。
(本文同步发布于:http://www.52im.net/thread-2354-1-1.html)
在《百度APP移动端网络深度优化实践分享(一):DNS优化篇》里大家了解到网络优化一般会首选优化DNS,而接下来的HTTP协议成为优化的重点,一般优化者会选择协议切换,合并请求,精简数据包大小等手段来对HTTP协议进行优化,严谨的说这都不属于网络优化的范畴。
说到TCP协议,对于从事即时通讯/IM这方面应用的开发者们来说,再熟悉不过了。随着对TCP理解的越来越深入,很多曾今碰到过但没时间深入探究的TCP技术概念或疑问,现在是时候回头来恶补一下了。
网络通信一直是Android项目里比较重要的一个模块,Android开源项目上出现过很多优秀的网络框架,从一开始只是一些对HttpClient和HttpUrlConnection简易封装使用的工具类,到后来Google开源的比较完善丰富的Volley,再到如今比较流行的Okhttp、Retrofit。
最近有点忙,今天就写一篇摸鱼文章吧。 之前写过一篇《网络编程到底要怎么学?》的文章,今天就和大家聊一聊我这些年读过的网络编程书籍(这里不包括纯讲计算机理论的书籍),我会结合自身阅读感受和对实践的帮助来谈一谈我的读后感。 一、Socket 编程类书籍 1. 尹圣雨的《TCP/IP 网络编程》 如果你从来未接触过网络编程,或者想找一本网络编程入门书籍,那么我建议你选择尹圣雨的《TCP/IP 网络编程》,作者韩国人。这本书的特点是: 针对零基础读者,讲解了什么是网络编程(Socket 编程); 详细地介绍 Soc
本文引用了颜向群发表于高可用架构公众号上的文章《聊聊HTTPS环境DNS优化:美图App请求耗时节约近半案例》的部分内容,感谢原作者。
网络编程是现代软件开发中不可或缺的一部分,它使我们能够在不同的计算机之间实现数据传输和通信。Java作为一种强大的编程语言,提供了丰富的网络编程库,使开发者能够轻松地创建网络应用程序。本文将介绍Java网络编程的基础知识,面向初学者,详细讨论网络通信的概念、Socket编程、服务器和客户端编程等内容。
本系列文章引用了腾讯技术专家樊华恒《海量之道系列文章之弱联网优化》的部分章节,感谢原作者。
在数字化时代,网络编程是软件开发中的重要组成部分。Python作为一种广泛使用的编程语言,以其简洁的语法和强大的库支持,在网络编程领域占据了重要的地位。本文旨在深入探讨Python网络编程的基础知识与实践案例,帮助读者掌握如何使用Python进行基本的网络通信。
本系列文章的前两篇《网络编程懒人入门(一):快速理解网络通信协议(上篇)》、《网络编程懒人入门(二):快速理解网络通信协议(下篇)》快速介绍了网络基本通信协议及理论基础,建议开始阅读本文前先读完此2篇文章。
HTTP 协议是最重要的互联网基础协议之一,它从最初的仅为浏览网页的目的进化到现在,已经是短连接通信的事实工业标准,最新版本 HTTP/2 更是让它再次成为技术热点。
本文原作者:“水晶虾饺”,原文由“玉刚说”写作平台提供写作赞助,原文版权归“玉刚说”微信公众号所有,即时通讯网收录时有改动。
1. 计算机网络构成 : 信息发送 , 传输 , 接收 , 共享的平台 ; 通过该平台实现人与人 , 局域网与局域网 , 不同网络之间的信息进行共享 ;
标题虽然是为了解释有了 IP 地址,为什么还要用 MAC 地址,但是本文的重点在于理解为什么要有 IP 这样的东西。本文对读者的定位是知道 MAC 地址是什么,IP 地址是什么。
本系列文章尽量使用最浅显易懂的文字、图片来组织内容,力求通信技术零基础的人群也能看懂。但个人建议,至少稍微了解过网络通信方面的知识后再看,会更有收获。如果您大学学习过《计算机网络》这门课,那么一定不要错过本系列文章。
Netty 是一个广受欢迎的异步事件驱动的Java开源网络应用程序框架,用于快速开发可维护的高性能协议服务器和客户端。
在现代互联网时代,网络编程是一项至关重要的技术。Java作为一门广泛应用于网络开发的编程语言,提供了丰富的网络编程功能和API。本文将详细介绍Java网络编程的概念、原理和常用技术,并提供一些示例代码。
最近和很多实时音视频领域的朋友交流中都有谈论到 RUDP(Reliable UDP),这其实是个老生常谈的问题,RUDP 在很多著名的项目上都有使用,例如 Google 的 QUIC 和 WebRTC。在 UDP 之上做一层可靠,很多朋友认为这是很不靠谱的事情,也有朋友认为这是一个大杀器,可以解决实时领域里大部分问题。
网络优化是客户端几大技术方向中公认的一个深度领域,所以百度App给大家带来网络深度优化系列文章。
本文中文译文由作者“ably.io”发布于公众号“高可用架构”,译文原题:《深入解读HTTP3的原理及应用》、英文原题:《HTTP/3 deep dive》(文末有译文和原文链接),即时通讯网收录时有少许改动,感谢原作者和译者的分享。
本文上篇《网络编程懒人入门(一):快速理解网络通信协议(上篇)》分析了互联网的总体构思,从下至上,每一层协议的设计思想。基于知识连贯性的考虑,建议您先看完上篇后再来阅读本文。
论坛和群里常会有技术同行打算自已开发IM或者消息推送系统,很多时候连基本的网络编程理论(如网络协议等)都不了解,就贸然定方案、写代码,显得非常盲目且充满技术风险。
新一代HTTP/2 协议的主要目的是为了提高网页性能(有关HTTP/2的介绍,请见《从HTTP/0.9到HTTP/2:一文读懂HTTP协议的历史演变和设计思路》)。
网络编程对于很多的初学者来说,都是很向往的一种编程技能,但是很多的初学者却因为很长一段时间无法进入网络编程的大门而放弃了对于该部分技术的学习。
本文引用了腾讯工程师廖伟健发表于“鹅厂网事”公众号上的《【鹅厂网事】全局精确流量调度新思路-HttpDNS服务详解》一文部分内容,感谢原作者的分享。
农历五月初二 宜 抽烟 抽烟有利于提神,增加思维敏捷 晚上加班 晚上是程序员精神最好的时候
在本文中使用的WIFI是正点原子的esp8266,其正面图如图1所示,背面图如图2所示,ATK-ESP8266 是 ALIENTEK 推出的一款高性能的 UART-WiFi(串口-无线)模
本文引用了作者Fundebug的“一文搞懂TCP与UDP的区别”一文的内容,感谢无私分享。
本文由朱益盛、杨晖、傅啸分享,来自IBM Developer社区,原题“使用 Java 开发兼容 IPv6 的网络应用程序”,本次收录时有改动。
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