在学习《OPENGL ES 3.0编程指南 原书第2版》配套的代码的时候,发现有一些是.tga文件。之前从未见过这个.tga文件扩展名。也无法直接打开这些 .tag文件,如下所示:
在这一课里,你将学会如何加载压缩和为压缩的TGA文件,由于它使用RLE压缩,所以非常的简单,你能很快地熟悉它的。 我见过很多人在游戏开发论坛或其它地方询问关于TGA读取的问题。接下来的程序及注释将会向你展示如何读取未压缩的TGA文件和RLE压缩的文件。这个详细的教程适合于OpenGL,但是我计划改进它使其在将来更具普遍性。
test是用像素笔画出的4*4的图像,第一行为白色和三基色,第四行为三补色和黑色,其余两行为白色
Tga常见的格式有非压缩RGB和压缩RGB两种格式,文件的第三个Byte位作为标记:2为非压缩RGB格式,10为压缩RGB格式。这里的类只实现读取非压缩格式的tga文件。
1.bmp bmp格式是微软制定的图形标准,最大的优点就是在pc上兼容度一流,就算不装任何看图软件,用windows的画笔一样可以看。储存为bmp格式的图形不会失真,但容量会很大。 2.jpg jpg格式是目前网络上最流行的图形格式,它可以把文件容量压缩到最小的格式。jpg支持不同程度的压缩比,您可以视情况调整压缩倍率,压缩比越大,品质就越低;相反地,压缩比越小,品质就越好。不过要注意的一点是,这种压缩法属于失真型压缩,文件的压缩会使得图形品质下降。 3.gif gif与jpg一样是目前网络上最常见
如何一次将数千张图片转换为其他格式?推荐batchCONVERTER for mac,可以将图片格式转换为:jpg、jpeg、BMP、tiff、png、psD、tga、gif、jp2、pdf、图标格式,需要mac图片转换的朋友不要错过。
它是CEGUI首先调用的一个文件,内容包括要使用的imageset文件、所对应的looknfeel文件,以及将要在looknfeel定义的控件的类型、工厂、渲染器和在looknfeel中的名字。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。偶尔会遇到处理TGA文件的需求,封装成类以后再用到会很方便。
二、文件格式 文件头(Tga File Header):由图像描述信息字段长度、颜色表类型、图像类型、颜色表说明和图像说明五个字段组成,总计18字节,描述了图像存储的基本信息,应用程序可依据该部分字段值读写图像数据。
以前人们如果想要画画的话,必须要有画笔和画板的,而如今随着互联网行业的发展,在电脑或者手机等设备上面也可以画画了,不过画画需要使用一些工具,比如一般电脑系统中自带的画图工具,画图工具的使用方式非常简单,大家可以通过鼠标和键盘控制画笔,可以画出各种各样的图案,对于人们日常生活的帮助是比较大的,而且还有一些特殊的画图工具拥有更为方便的功能,可以轻易画出很多复杂的图画。那么画图工具有哪些功能?画图工具可以打开的文件类型有哪些?下面小编就为大家来详细介绍一下。
位图:位图是利用像素点来表示一幅图像,并且每一个像素都具有颜色和位置属性,是数字图像处理的常见表示方法。
作者:matrix 被围观: 2,847 次 发布时间:2014-04-19 分类:零零星星 | 14 条评论 »
1.下载https://github.com/medcl/elasticsearch-analysis-ik
「十天自制软渲染器」这个标题我承认标题党了。在对图形学一无所知的情况下想十天自制一个软渲染器,就好似一节课没上过却试图一个晚上看完《30 天精通 C++》然后第二天早上八点考试得满分一样,我承认世界上有这种天才,但很可惜我不是。
很多童鞋有时候浏览到好的文档或者资料想要下载下来,但是这个又无法下载,可能聪明的童鞋就想到了截图插件以及软件来辅助下载下来。今天号主就给大家介绍几个方法!
由于在 10^{18} 范围内,42 的幂次只有 12 个,也就是说每次操作三,最多修改 12 次,显然这个复杂度是可以接受的。
后台看到很多人留言问上篇文章xray联动crawlergo自动化扫描爬坑记中的截图水印是如何做的,是不是很复杂
今天和大家推荐一款截图软件,也是我平时一直在用的,不仅能任意区域自定义形状截图和滚动截图,并且还可以录屏呢,最重要的是,它有自己的编辑器能对截图进行编辑操作,例如模糊、涂鸦、选中和添加文字等等。你说厉不厉害。
dircolors命令设置ls命令在显示目录或文件时所用的色彩。dircolors可根据[色彩配置文件]来设置LS_COLORS环境变量或是显示设置LS_COLORS环境变量的命令。
https://dl.bandisoft.com/honeyview/HONEYVIEW-SETUP.EXE
MediaStore,本质上是 Android 维护的一个文件系统的数据库,它记录了当前磁盘上所有的文件索引,我们可以通过它,快速的查找当前系统的文件。
为了便于学习图像处理并研究图像算法, 俺写了一个适合初学者学习的小小框架。 麻雀虽小五脏俱全。 采用Decoder:stb_image https://github.com/nothings/stb/blob/master/stb_image.h 采用Encoder:tiny_jpeg https://github.com/serge-rgb/TinyJPEG/blob/master/tiny_jpeg.h stb_image.h用于解析图片格式: JPG, PNG, TGA, BMP, PSD, GIF
FancyHeatmap,是我给TBtools中“卡通式热图”命的名字。前述,在公众号上,我已经推出了这个功能相关的新手教程。在后续,我也发现有不少人已经应用:
SDL系列讲解(一) 简介 SDL系列讲解(二) 环境搭建 SDL系列讲解(三) 工具安装 SDL是什么,能干什么,为什么我们要学习它? SDL系列讲解(四) demo讲解 SDL系列讲解(五) 调试c代码 SDL系列讲解(六) SDL_Activity流程 前言 我们SDL默认支持的,只能打开BMP格式的图片。然而我们常见的是Png jpg格式的图片,于是我们这节完成SDL借用自带的三方库,来完成加载渲染png等其他图片格式。 SDL_image简介 使用SDL_image,您可以加载
5、文件名称的最大值、最小值、特殊字符(包含空格)、使用程序语句是否会对其造成影响、中文名称是否能正常显示
(VRPinea7月15日讯)近日,TGA游戏大奖创始人、著名游戏记者杰夫·凯格利(Geoff Keighley)在Steam游戏平台推出了互动记录片《Half-Life: Alyx - Final Hours》。
我们生成缩略图的时候,有很多种格式可以选择,下图是一个生成缩略图效果的对比。 原图 比尔 盖茨 家客厅的图片:
随着信息网络技术的不断发展,大量数据中心的建设,机房监控软件已经成为了机房管理者重要的管理工具,机房监控软件也从无到有,从2D到3D,从静态到三维动态的改进。 不多说,直接上图↓
组装得到基因组的序列只是开展基因组研究的第一步,基因的结构是基因组后续功能研究的基石。在NCBI中,除了提供基因组序列外,还提供了基因结构的信息,采用的就是GFF格式。human示例如下
今日,游戏界的奥斯卡大奖TGA公布,索尼日本工作室的VR游戏《Astro Bot Rescue Mission》获得“最佳VR/AR游戏奖”。此外,获得该奖项提名的另外五款游戏分别为:《太空机器人救援任务》、《Beat Saber》、《防火墙:绝命时刻》、《Moss》以及《俄罗斯方块:效应》。
会声会影2023操作简单,使用便捷,创意十足,新增的分屏功能,轨道透明度,镜头平移等功能,让用户的剪辑过程更加流畅,轻松就能制作出令人惊艳的视频作品。它不仅符合家庭或个人所需的影片剪辑功能,甚至可以挑战专业级的影片剪辑软件。适合普通大众使用,操作简单易懂,界面简洁明快。会声会影2023(Corel VideoStudio Ultimate 2023)(亦称绘声绘影)是一款功能强大的视频编辑软件,入手非常简单,可以帮助用户制作优秀的视频内容,支持视频编辑和视频特效等,是一款普及度非常高的视频编辑软件。
HRESULT D3DXCreateTextureFromFile( __in LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice, __in LPCTSTR pSrcFile, __out LPDIRECT3DTEXTURE9 *ppTexture ); 第一个参数,LPDIRECT3DDEVICE9类型的pDevice,无需多言,这就是我们的绘制金钥匙——Direct3D设备对象了。 ■ 第二个参数,LPCTSTR类型的pSrcFile,指向了用于创建纹理
1、请根据上面的地址下载CAD2019软件安装包,并解压出来,找到CAD2019的安装程序【setup】双击打开
上一篇文章为大家深入地讲解了 videoSource() 这个非常强大的输入源处理模块,本文的重点将聚焦在 videoOutput() 这个输出标的处理模块。
我们预计,在即将于3月19-20日召开的公开市场操作委员会会议上,美联储将继续维持利率不变,但会宣布放缓缩表,并于4月开始执行,按当前速度减半缩表。由于经济增长强于预期、通胀下降的动能减弱,美联储很可能到6 月中旬才开启降息周期,预计全年降息75个基点。考虑到多种因素,我们认为联储大概率将于今年年底前停止缩表。
一种基于文本的,保存生物序列(通常是核酸序列)和其测序质量信息的标准格式,一般都包含有4行。
截图功能想必大家在生活是比较经常用的。那么,你平时用哪些截图工具呢?用着是否高效,是否顺畅?是否使用QQ截图?
1:注册登陆购买域名的网站(如腾讯云/阿里云/华为云),用于域名解析。 2:登陆又拍云控制台(用于添加需要CDN网站) 3:SSL证书,用于https,如果不懂,我会到时候更新一篇如何配置SSL证书教程 4:登陆网站管理面板后台(用于查看回源目录路径)
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。先来个引子,CEGUI是一个游戏UI库,开源,使用XML作资源定位,支持lua脚本,支持多字节语言的显示,其功能可以说是十分强大的,而且非常灵活,目前的稳定版本是0.5,可见其离发布还有一段距离,bug和未完成的东西都不少,然而这也是它的魅力之一,我们可以对其进行修改和扩充。使用CEGUI完全可以制作出一流水准的游戏UI来。 其次,也是比较主要的,它有几款指定的编辑器,其实UI库都差不多,关键就是看这个东西有没有编辑器,没有编辑器再好的戏也出不来,虽然它的这几个编辑器的bug比它本身还多,呵呵。 在对游戏引擎的支持上,Orge和CEGUI整合得非常好,是Orge的官方指定特约UI库。在更换接口部分之后,CEGUI理论上可以支持所有引擎。 其整个代码实现相当复杂,刚开始会觉得有点乱,但是捋一捋之后就会发现其实还是比较清晰的,只不过是因为其要实现的东西有点多,没办法,代码的复杂度也就上来了。 相关链接: CEGUI: http://www.cegui.org.uk/ WxWidgets: http://www.wxwidgets.org/ 简介 CEGUI(Crazy Eddie’s GUI http://www.cegui.org.uk)是一个自由免费的GUI库,基于LGPL协议,使用C++实现,完全面向对象设计。CEGUI开发者的目的是希望能够让游戏开发人员从繁琐的GUI实现细节中抽身出来,以便有更多的开发时间可以放在游戏性上。 CEGUI的渲染需要3D图形API的支持,如OpenGL或Direct3D。另外,使用更高级的图形库也是可以的,像是OGRE、Irrlicht和RenderWare,关键需求可以简化为二点: 1. 纹理(Texture)的支持 2. 直接写屏(RHW的顶点格式、正交投影、或者使用shader实现) 本文截止日时,CEGUI的最新版本是0.4.1(本文的讨论也是基于此版本),提供了SDK和全部源码的下载,同时为了适应不同的使用需求,还根据STL的使用区分为Native(VC自带的P.J. 版STL)和STLport(基于SGI STL实现的跨编译器版本,详细见http://www.stlport.org),以及VC6.0、VC7.0、VC7.1和VC8.0几种。 除此之外,CEGUI还同步提供了官方界面编辑器LayoutEditor,以方便UI的制作,下载地址:http://www.2dgame-tutorial.com/d … itorSetup_0.4.1.exe。作为界面编辑器,它需要系统级界面以提供编辑器操作,在此之前的0.3.0版是基于MFC实现的;而在0.4.1版本中,改为基于wxWidgets(跨平台的本地UI框架,这里的UI指Window操作系统底层,如:Windows、Unix和Mac,详见http://www.wxwidgets.org)实现。 OGRE作为目前最活跃的开源3D引擎,许多公司开始使用它进行游戏开发,原因也是其功能非常得全面和强大。在最初,OGRE曾经实现过一版UI,但是最后却放弃自己的实现而选择了CEGUI。 CEGUI的文件结构 CEGUI从根本上说,是由图片支持的,也就是说,这么庞大的系统说白了就是要正确地操作图片,抛弃了原来惯用的ini文件,CEGUI使用了更加先进的xml文件作为其配置文件,使用tga图片,这个是内嵌的,当然如果有需要,可以使用其它解码器。其文件结构很简单,共定义了四种格式的xml文件:scheme,looknfeel,imageset和layout。在CEGUI给的例子当中,其组织形式是这样的。 datafiles schemes looknfeel imageset layout 这样可以基本保证文件井然有序,建议就用这个结构,在你的游戏工程资源目录下增加这么一个datafiles文件夹。 这里首先介绍一下这几种文件的作用。 Scheme,它是CEGUI首先调用的一个文件,内容包括要使用的imageset文件、所对应的looknfeel文件,以及将要在looknfeel定义的控件的类型、工厂、渲染器和在looknfeel中的名字。 Looknfeel。它定义了控件的细节,我觉得在CEGUI自己给的那个例子looknfeel(TaharezLook)中写的就不错,很多时候可以模仿它来写。 Imageset,这个东西很简单,就是要把tga图片上的位置信息记录下来,位置信息由左上角横纵坐标,长宽信息组成。 另外,在Imageset文件夹下,还存放tga图片。 以上就是CEGUI的文件结构,多数情况下是不用动它的。 你的第一个CEGUI程序强烈建议仔细研究CEGUISample程序!因为那里介绍了它的一些基本用法,其实最后在游戏当中出现的,也就是这些例子的变化而已。 这里我会引导你写一个第一个自己的简单
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谷歌消息,自2021年1月以来,谷歌已经连续向客户发送了约5万条警告,这些警告的背后是国家支持的黑客攻击或网络钓鱼。这些数据全部都由谷歌威胁分析部门(TGA)提供,该部门一直在追踪有“国家背景”的网络攻击活动。
前两篇已经用 10 行 Python 代码展现了 Hello AI World 强大而且简便的物件检测识别能力,虽然大部分的人都将目光集中在了深度学习的三大推理识别(图像分类、物件检测、语义分割),但是在整个项目中,其实还有两个非常重要的功臣功能,那就是 videoSource() 与 videoOutput() 这两个专司输入与输出的接口。
内容分发网络(Content Delivery Network,CDN)是在现有 Internet 中增加的一层新的网络架构,由遍布全球的高性能加速节点构成。这些高性能的服务节点都会按照一定的缓存策略存储您的业务内容,当您的用户向您的某一业务内容发起请求时,请求会被调度至最接近用户的服务节点,直接由服务节点快速响应,有效降低用户访问延迟,提升可用性。
PicHome是一款功能强大的开源网盘程序,它不仅能高效管理各类文件,还在图像和媒体文件管理方面表现出色。其亮点包括强大的文件共享功能和先进的AI辅助管理工具,为用户提供了便捷、智能的文件管理体验。
1、beSTORM简介 beSTORM是一款安全评估工具,在开发周期中,供应商可以使用beSTORM全面分析网络软件应用,发现全新和未知的漏洞。 beSTORM通过自动测试数十亿种攻击组合方式,确保产品部署前的安全,为企业节省产品上市后修复安全漏洞产生的成本。 以往的安全评估工具使用攻击签名或失败的攻击定位已知的产品漏洞,beSTORM与这些旧式的安全评估工具不同。 无论在认证测试还是开发生命周期中,供应商均可以使用 beSTORM 来测试产品。该软件能够定制现有模块,并且添加新模块,以直观和易于使用的环境
图片格式类型验证正则表达式: 上传图片的时候,一般会限定图片的上传格式,下面就介绍一下和实现才功能。 代码实例如下:
该图像解码库仅仅三个文件。 图像处理封装: spot.cpp spot.h 解码库实现: spot.c 支持图片文件格式如下: File formatReadWrite BMP files yes yes CRN files yes no DDS DXT1/2/3/4/5 files yes yes GIF files yes no HDR files yes no JPG files (progressive) yes no JPG files yes yes KT
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