Swift 是在 WWDC 2014 上发布的。Apple 的大部分示例代码项目现在都是用 Swift 编写的。但是 Apple 在 iOS 10.1 和 macOS 10.12.1 中使用 Swift 吗?
如果遇到这个问题可以下载libstdc++.6.0.9.tbd、libstdc++.6.tbd 文件 https://github.com/Cui-y/Libstdc-.6.0.9-files
在咱们日常开发中,或多或少都会用到 Xcode 内置的一些CLI工具,但是大部分小伙伴可能只是会用到一些具体的命令,今天我们就一起来聊一聊 Xcode 内置的常见Command Lines Tool。
在使用pyenv安装python 3.6.9的时候遇到了- ModuleNotFoundError: No module named 'pyexpat' 环境:mac os10.14.4
探究原因: include_next是在当前文件所在的路径后面的路径(一般有多个搜索路径)里搜索头文件。 报错说明 clang++的 include 搜索路径里/usr/local/Cellar/llvm/7.0.0/include/c++/v1/ 后面的路径中不存在stdlib.h文件。
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git clone git://source.ffmpeg.org/ffmpeg.git ffmpeg
https://github.com/kamyarelyasi/Libarclite-Files/blob/main/libarclite_iphoneos.a
概述 由于我工作环境是Linux和Mac,个人的工作目录和开发环境一直来回切换,之前一直使用emacs。不可否认,emacs非常强大和可定制化。昨天由于个人电脑系统损坏,重装了osx。在好基友的推荐下,试用vscode,发现非常不错。于是记录和分享到博客中。今天主要给大家讲解的vscode配置c/c++ ide开发环境,当然官网支持很多种可定制化的配置。 开发环境搭建 我们首先安装vscode,官网是:vscode。我们下面来安装支持c/c++开发环境的安装包。 cpptools cmake C/C++ C
对VLC突然来了好奇心,所以像研究一下VLC,但是首先要编译一下VLC,将应用编译出来然后测试才能更顺利; 在网上找了一下,几乎没有可用的,算了,看别人转帖的blog还不如自己琢磨了,然后就参考官方文档,自己仔细研究一下,通过了。 在最开始编译的时候遇到了问题,编译不过去,参考了官方文档后发现也会报错,后来尝试了一下,凑巧通过了,记录一下 系统基本信息:
本文介绍了如何解析iOS的崩溃堆栈,分别使用了symbolicatecrash来自动解析整个堆栈,以及使用atos来解析单个地址的符号。还介绍了如何确认符号表是否正确,以及找不到符号时如何解决。
今天在做真机调试的时候,遇到下面的一个问题: Could not locate device support files. This iPhone 6s is running iOS 11.1
开发环境:Xcode 4.5.2 ios设备需要越狱并从Cydia安装appsync
Flutter 作为火热的跨端工具包,在 github 上超过 120k 的关注量,可见一斑。
编程语言的很多特性都是依赖于编译器的。比如,与 C 语言的枚举相比,Swift 的枚举就依赖编译器实现了关联值等高级特性。
升级到 Xcode 10.2.1 仍会出现下列问题 library not found for -lstdc++.6.0.9 是因为缺少以下文件造成的 libstdc++.6.0.9 libstdc++.6 libstdc++ 文件在这里 .dylib文件 .tdb文件 但是这种文件有两种,一种是以.tdb结尾的,另外一种是以.dylib结尾的。 需要我们将对应格式的3个文件放到对应的目录下面。 1个真机路径 2个模拟器路径 真机路径 放.tbd文件 /Applications/Xcode.app/Co
一、Xcode8.0 默认运行,控制台打印输出(如图所示) 程序运行,控制台打印输出示例.png 二、解决办法(步骤一): 步骤一.png 三、解决办法(步骤二): 步骤二.png
《Flutter零基础入门》,从无到有构建Android、iOS双平台APP,更新中…
经常用 NSAssert 的同学会发现如下现象:通过 Xcode 创建工程会默认在 Release 模式关闭 NSAssert。
1.真机调试错误提示:CopyPNGFile CopyPNGFile /Users/iOS-Testing/Library/Developer/Xcode/DerivedData/study-anqeuncbpznsqmagwefeylmidvlb/Build/Products/Debug-iphoneos/Swipes.app/0.png Swipes/images/0.png cd /Users/iOS-Testing/baipin/study/study/Swipes setenv PATH “/Ap
有一天,测试同学给了我一个未经符号化的崩溃日志。如果是以前,我会找到打这个测试包的同事,让他将奔溃日志符号化后发给我。但是这次,我老板傲娇的拒绝了,而是让我自己来做符号化的工作>.<
xcode-select: error: tool 'xcodebuild' requires Xcode, but active developer directory '/Library/Developer/CommandLineTools' is a command line tools instance
最近在处理iOS问题时遇到了好几个坑,这里做个总结,也希望能帮助到遇到同样问题的同学。
How to build clang~ Firstly, you need download and install CMake, a article about how to study CMake for new leaner. Secondly, make directory and download the LLVM source code: //make directory cd /opt sudo mkdir llvm sudo chown `whoami` llvm cd llvm
如果在arm架构的 Mac 电脑上进行开发,需要安装 Rosetta 2, 因为一些辅助工具需要,可通过手动运行下面的命令来安装:
1. First Blood 之前在Windows环境下进行svn到git的迁移是很简单的,参考官方文档。 可是在macOS环境下(macOS High Sierra 10.13.2),输入: $ git svn 神奇的事情发生了,报了以下错误: can't locate SVN/Core.pm in @INC (you may need to install the SVN::Core module) (@INC contains: /usr/local/git/lib/perl5/site_perl/
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从标题就可以看出文章的主要内容了,一个是无证书编译,另外一个则是真机调试。网上关于此类文章很多,但是基本都是抄来抄去的,也没一个详细的说明具体这么做的原因。并且配置的步骤也基本一致,没什么太大的区别。
大概步骤就是点击 项目名->Build phases->找到Copy bundle Resources->找到里面的info.plist->选中然后delete,OK搞定!还是要警告大家,系统默认产生的文件比如info.plist文件,最好不要自己乱动,否则就会产生一些莫名其妙的问题。
找到 altool 工具的位置,路径为:/Applications/Xcode.app/Contents/Applications/Application\ Loader.app/Contents/Frameworks/ITunesSoftwareService.framework/Versions/A/Support/altool。
完成以下措施后依然无效: 1、Xcode完全退出后重新打开 2、清理缓存 Xcode 缓存目录: /Users/你的用户名/Library/Developer/Xcode/DerivedData**
刚刚接触iOS的时候,我就一直很好奇,模拟器上面能不能直接安装app呢?如果可以,我们就直接在模拟器上面聊QQ和微信了。直到昨天和朋友们聊到了这个话题,没有想到还真的可以给模拟器“安装”app!
/bin/bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/HEAD/install.sh)"
写到webView这块,硬生生堵了好久。现将问题记录如下。 问题一:加载webView之后浏览网页,有时程序会莫名其妙奔溃,查看内存居然高达上百兆。查阅网上资料发现是因为Html里的js 导致的内存泄漏,每次打开一个连接就会把“WebKitCacheModelPreferenceKey”设置成1。 解决方法: 在webView的代理方法中写下如下语句,当然别忘记设置代理。 - (void)webViewDidFinishLoad:(UIWebView *)webView { [[NSUserDefau
笔者在使用 `rbenv`[1] 安装 ruby 时,遇到一个头文件缺失导致无法编译失败的问题。
在之前写的IOS自动化教程中,我都是采用的Mac电脑连接ios设备,使用Xcode一个个进行打包,非常麻烦。
c++ modules已经正式纳入了c++20草案,msvc和clang也已经基本实现了对modules-ts的支持,随着c++20的脚步离我们越来越近,xmake也开始对c++modules提前做好了支持。
今天看到一篇讲 Swift Crash 的文章一个 Swift Crash 引发的讨论...原文作者从Swift源码和UIKitCore -[UIView(UIKitManual) autorelease] 汇编代码的角度对 crash 的原因进行了分析。
编译librtmp需要用到openssl,所以先编译openssl,下载脚本OpenSSL。
前言 做过iOS上app测试的小伙伴应该都知道,普通用户安装app都是从appstore下载安装,安装测试版本的app,一般就是开发给的二维码扫码安装, 或者开发给个.ipa的安装包文件,通过itoo
通过Mercurial代码管理版本管理工具从Repository中直接获取源码(Repository为http://hg.openjdk.java.net)
每次遇到闪退信息的时候都要敲一遍命令,所以趁现在写个脚本来解析闪退信息,需要的信息有文件有:
这个问题不存在的, 说什么包不完整都是扯. 直接在xcode 里面运行调试. 找错误.一步一步解决,其他错误解决了. 这个问题也就不存在了
命令行工具包是一个小型独立包,可供下载独立于Xcode的和允许您执行命令行开发OS X,它由两部分组成:OS X SDK和命令行工具,如Clang的,这是安装在/ usr/ bin中
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1、点击左上角菜单Xcode -> Preferences。 2、在跳出来的小窗口页面的左下角,点击加号添加苹果id。 3、在账号密码输入完毕后,点击小窗口右下角的view details或者双击右下角自己的id账号。然后把IOS development点击create至选中态。如图:
稍等一会,就会输出路径,然后将路径复制,右键 Finder -> 前往文件夹 -> 粘贴 -> 回车,就能找到symbolicatecrash,将symbolicatecrash拷贝出来备用
为设备(ios-release)构建com.example.myTimeApp... ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════ 找不到有效的代码签名证书 您可以通过在Xcode中使用您的Apple ID登录并创建iOS开发证书以及为您的项目创建一个 配置文件来连接到您的Apple开发者帐户,方法如下: 1- 使用以下命令打开Flutter项目的Xcode目标: open ios/Runner.xcworkspace 2- 在导航器中选择“Runner”项目,然后选择“Runner”目标 在项目设置中 3- 确保在Signing & Capabilities > Team下选择了“Development Team”。 您可能需要: - 首先使用您的Apple ID在Xcode中登录 - 确保您拥有一个有效的唯一Bundle ID - 使用您的Apple开发者帐户注册您的设备 - 让Xcode自动为您的应用程序配置配置文件 4- 再次构建或运行您的项目 5- 在iOS设备上信任您新创建的开发证书 通过设置 > 通用 > 设备管理 > [您的新证书] > 信任
第一步复制一份你从AppStore下载最新Xcode8。正版授权的我们命名为Xcode_Release用于我们发版本使用。复制出来的一份我们改成Xcode.
错误详情: Looking in indexes: https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple Collecting mysqlclient Downloading https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/packages/4d/38/c5f8bac9c50f3042c8f05615f84206f77f03db79781db841898fde1bb284/mysqlclient-1.4.4.tar.gz (86kB) |███
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