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沙龙
1
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Three
.
JS
-如何
设置
旋转轴
、
、
、
因此,我一直在玩
Three
.
JS
(图形/anim不是我的优点),并想出了这个,改编自一个教程: material = new
THREE</
浏览 0
提问于2012-08-05
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1
回答
three
.
js
-未定义的TypeError:无法读取未定义的属性“x”
var vector = new
THREE
.Vector3( 1, 0, 0 ); var matrix = new
THREE
.Matrix4在google chrome中,它显示为 未定义的TypeError:无法读取
three
.min
浏览 4
提问于2012-10-11
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1
回答
Three
.
js
-以**无角
旋转轴
、
、
、
我使用这个函数(来自)在
three
.
js
中围绕轴旋转对象:// point - the point ofrotation (
THREE
.Vector3)// theta - radian
浏览 2
提问于2021-11-10
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1
回答
Three
.
js
:重定向
旋转轴
、
、
这可能更像是一个纯粹的数学问题,但我试图在
three
.
js
中实现这一点,并想知道什么是实现此结果的最佳系列调用。
浏览 1
提问于2014-12-27
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1
回答
如何在
three
.
js
中创建指向多个方向的随机对象
、
我需要创建一个球体,创建几个圆柱体,然后使用
Three
.
js
库将它们旋转到不同的方向。我试着在改变
旋转轴
设置
的2个饼上循环,但它不起作用。我该怎么做?var cylinder; { color: 0x5500DD,specular: 0xD1F5FD, var cylinderGeo = new
THREE
.Cy
浏览 6
提问于2017-02-26
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1
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如何在
three
.
js
中旋转背景或天空框?
scene.background.If没有
旋转轴
属性--我创建了一个框,我只能看到外部的图像,而不是内部的图像,并且它相对于摄像机移动。它不需要移动,即使我的距离和规模都是最大的(如1e+16)。
three
.
js
基本面页面对此一无所知。的其他帖子都是5+的,可能是在支持之前。如果我
设置
了material.depthWrite = false,它只会使一些东西出现在每件事情的背后,但这并不能阻止它移动等等。对不起,我对
three
.
js
的知识非常有限,因为这不是我的专业领域。
浏览 4
提问于2020-03-07
得票数 0
1
回答
three
.
js
中物体碰撞后旋转方向的计算
、
、
我正在用雷克斯特( Raycaster )来探测我的
three
.
js
演示中的碰撞,它指出了我的相机的前部(它只能朝它所面对的方向移动--尽管鼠标引导相机朝任何方向移动): { var crossAxis = new
THREE
.Vector3second par
浏览 2
提问于2017-07-27
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1
回答
改变
three
.
js
中的
旋转轴
、
、
let skyboxGeo3 = new
THREE
.BoxGeometry( 250, 10,250 ); skybox3.rotation.y= 10
浏览 1
提问于2020-05-10
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1
回答
如何在OrbitControl中改变向上轴
我真的不愿意改变我的代码中的全局轴标记,因为在开发过程中,在机械思维和
three
.
js
思维之间跳转将是一场噩梦。 是否有一种明智的方法来改变控件的
旋转轴
?
浏览 3
提问于2014-04-16
得票数 5
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1
回答
Three
.
js
中旋转原点的平移
、
、
vargram.rotation.x = 90;而这就是我如何获得单独的网格triangleShape.lineTo(lato, 0);var extrudedGeometry = new
THREE
.ExtrudeGeometry(triangleShape, {amount:
浏览 0
提问于2016-04-10
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2
回答
如何使用Vector3旋转Vector2?
、
我想模拟
three
.
js
地球仪上由风驱动的粒子。我得到的数据是一个粒子位置的Vector3和一个表示风速和方向的Vector2。我如何获得新的Vector3?我查阅了许多例子,阅读了文档,并相信解决方案涉及四元数,但没有给出
旋转轴
。而且,有成千上万的粒子,它应该是快速的,但不需要实时. 球体的半径是1。
浏览 12
提问于2017-05-21
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1
回答
需要一些关于
Three
.
js
360全景的建议
、
我是一个初学者程序员,我对360全景摄影在
three
.
js
引擎( )上制作感兴趣。我分析了其他示例( ),我想问一下如何制作全景图中的白点,它允许您通过地图上的不同位置来查看下一个全景图。它与
THREE
.CSS3DRenderer有关吗?另外,如何使红色视图箭头(在迷你地图中)与全景图一起移动。这是如何精确地实现的,它是使用transform属性( css3 )这样的旋转操作,还是沿着相机
旋转轴
的一侧相机旋转工作。 提前谢谢你。
浏览 6
提问于2015-04-13
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1
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旋转的
旋转轴
(
Three
.
js
)
我尝试了以下示例:materials.push( [ new
THREE
.MeshBasicMaterial( { color: 0xff0000 } ) ]);materials.push( [ new
THREE
.MeshBasicMaterial( { color: 0x00ff00 } ) ] ); materials.push( [ new
浏览 0
提问于2018-05-29
得票数 2
1
回答
在另一个轴上旋转动画
但是,如您所见,对于R按钮,
旋转轴
应该更改。我不知道该怎么做。关于这种旋转动画,我做得对吗? var scene = new
THREE
.Scene(); new
THREE
.Vector3(s89, 0, -1 / 3), n
浏览 14
提问于2020-04-20
得票数 1
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4
回答
Three
.
js
-围绕某个轴旋转球体
、
、
、
、
在
Three
.
js
中,我想要绕轴倾斜23.5度旋转一个球体(地球)。我找到了sphere e.rotation.x、sphere e.rotation.y和sphere e.rotation.z,但当我以正确的比例将它们组合在一起时,球体的旋转非常奇怪-它没有永久的
旋转轴
浏览 4
提问于2013-05-01
得票数 16
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5
回答
如何围绕物体自身的中心旋转,而不是世界中心
、
立方体的
旋转轴
应该是立方体的中心,这是我的期望。我的原始密码是。cube.rotation.y += 0.01;我在堆栈溢出中找到了一个解决方案,如下所示:var pivot = new
THREE
.Object3Dcube.rotation.y += 0.01;shoe.position.set(-5,0,0);
浏览 5
提问于2015-03-04
得票数 68
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1
回答
如何在
Three
.
js
工作区中围绕随机3d对象/网格/3D线的轴旋转网格组?
、
、
我试图了解更多关于
three
.
js
的知识,这样我就可以在一个简单的机制上执行测试。最终,期望的输出将是板倾斜(前视图)到轴方向(平面图)的不同设计。(XY情节),但这显然是第五步或第六步。我被困在第一步,试图理解如何获得一个
旋转轴
,代表一个小直径的圆柱。 const rotateMeshGroup =( meshGroup, rotationAxis, angleO
浏览 0
提问于2020-10-06
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1
回答
我想把我的四元数坐标改为旋转坐标。
、
、
、
import {VRInstance} from 'react-vr-web';//let us assume x,y,z,w are mywhich I //am taking through web socket{ //scene=new scene()//
three
.<em
浏览 26
提问于2019-05-10
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1
回答
如何为四元数创建从自定义点开始的Vector3 (0,0,0)
、
、
在
three
.
js
场景中,我有跨越6个点的LineLoop,位于图像上的平面。我注意围绕矢量A‘B(绿色圆角箭头)旋转。运动网的集向量 const zNormalVector = new
THREE
.Vector3指定具有更大坐标Y的旋转向量会导致
旋转轴
是倾斜的,而不是移动的,我也没有在文档中找到如何
设置
矢量的起点。在
three
.
js</e
浏览 5
提问于2020-08-26
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1
回答
如何利用
three
.
js
计算旋转度后的点,并将其旋转到方向矢量?
、
、
如何用
three
.
js
计算旋转度后的A点到H点,然后旋转到方向向量(-42,51,11)? 先谢谢你,请原谅我的英语不好。诚挚的问候。
浏览 0
提问于2020-06-08
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