原文: https://threejs.org/examples/?q=obj#webgl_loader_obj_mtl 代码: <!DOCTYPE html>...
本文简介 本文介绍 Three.js 的基础方法:监听材质加载。 在 《Three.js 基础纹理贴图》 里介绍了如何给图形贴图,贴图前需要先把纹理加载好。...根据 Three.js 的 TextureLoader.load 文档介绍,这几个参数是: 【参数1】url: 文件的URL或者路径。...但文档说了在 Three.js r84 时启用了 TextureLoader 进度事件。 【参数4】onError: 在加载错误时被调用。...LoadingManager 可以监听材质加载结果(成功或失败),也可以监听材质加载进度。.../assets/images/141.jpg') 此时控制台会依次输出 图片加载中,本次加载的材质../assets/images/140.jpg,第 1/2 个材质 图片加载中,本次加载的材质..
概述: 现在有一个从3dmax导出的gltf模型,贴图方式是透明贴图,想要用three.js加载显示出来,但是在gltf Viewer中预览时是不支持透明贴图的,不知道是不是模型的问题,从网上查了很多文章...一、模型 首先看一下在https://gltf-viewer.donmccurdy.com/上预览的效果,直接上图: ?...三、效果对比 然后重新预览该gltf模型,效果如下图,算是勉强达到了想要的效果。 ?
文章目录 前言 一、Three.js的使用 1.3D模型的绘制 二、3D模型相关js文件 三、效果图 四、总结 ---- 前言 Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景...Three.js相关文档:http://docs.thingjs.com/ 一、Three.js的使用 安装第三方包:npm i --save threejs-miniprogram 1.3D模型的绘制...,加载模型文件 var loader = new THREE.GLTFLoader(); // .GLB 文件 // 文件类似于GLTF文件,因为它们可能包含嵌入式资源,也可能引用外部资源。...// 图像(.JPG 、.PNG 等)文件-包含三维模型纹理的一个或多个文件。...画一个图形主要经历如下八个步骤: 1.创建透视相机2.创建场景3.创建光源4.构造辅助网格5.创建加载器,加载模型文件6.创建渲染器,渲染场景7.创建控制器8.循环渲染场景
--3D模型加载器--> //加载模型...urls = str + tumors[d] + suffix; loader_model(urls,$(this).index(),d);//加载单个模型...str + arr_link[$(this).index()] + suffix;//拼接字符串 loader_model(url,$(this).index());//加载单个模型...if(eval(vars_name)){eval(vars_name).opacity = range;}else{alert(str)} } }); //加载模型函数
导入模型Three.js 提供了很多原始模型,但如果我们需要更复杂的模型,最好使用 3D 软件建模,然后导入到场景中。本节我们就来学学如何导入一个做好的 3D 模型。...OBJFBXSTLPLYCOLLADA3DSGLTF我们不会关心所有的模型。因为 GLTF 模型已经逐渐变为标准,并且能应对绝大部分你遇到的场景。...寻找一个模型我们后续会学习在 Blender 中创建模型,但现在我们先寻找一个创建好的模型。我们可以在 GLTF 团队的示例中看到各种各样的模型。链接为 glTF Sample Models。...选择合适的模型格式根据不同场景做出不同的选择才是最优方案。如果你想修改 textures 或导出的光线坐标,最好选择第一个默认的 glTF。它还具有分别加载不同文件的优势,从而提高了加载速度。...,接下来让我们将它添加到场景中吧添加到场景可以看到导入的模型 scene 的目录结构大致如下,可以看到除了模型之外还有很多其他的对象。
net.load vs saver.restore .load() 只能加载.npy文件,.restore() 只能加载 ckpt(checkpoint)文件。
前面提到保存模型时候的变量参数是依附在计算图的结构上的,但此时我们仅仅将保存模型的变量参数加载进来,并没有加载模型的计算图,所以如果我们想要正常的加载保存模型的变量参数的话,就需要定义一个和保存模型时候一模一样的计算图结构...也就是说保存模型的时候,已经对变量进行初始化了,所以不需要在加载模型的时候进行全局变量的初始化操作了。...下面交换显示的全局初始化变量与加载模型代码交换: ?...仅加载模型中保存的变量 前面说了很多关于加载变量,下面说一说如何加载模型。如果不希望在加载模型的时候重复定义计算图,可以直接加载已经持久化的图。...对于加载模型的操作TensorFlow也提供了很方便的函数调用,我们还记得保存模型时候将计算图保存到.meta后缀的文件中。那此时只需要加载这个文件即可: ?
前言 大部分的webgl框架,比如threejs和babylon等,都可以加载obj和gltf模型。...我们的引擎,基于three封装,同样有加载模型的loader,因此加载obj和gltf模型也是很简单就可以实现的。 不过加载文件都是在线的文件,也就是通过url的形式进行加载。...团队开发的三维可视化平台框架,需要能够上传obj和gltf等格式的模型,在上传前,需要先对模型预览,这就涉及到如何加载本地模型的问题了。 加载本地模型 本文以gltf为例,进行说明。...加载本地模型的思路是这样的: 既然引擎可以通过url的机制,加载模型。 那么如果有一种机制,可以把本地文件及其关联的资源(比如贴图)等转换成url的形式,就可以进行使用loader进行访问了。...加载本地模型 有了上述基础知识,大致的思路就出来了: 首先 加载本地文件,读取file对象(可能是多个File对象,因为一个模型可能包括多个资源文件)。
记录一下用three.js加载并渲染上海外滩的BIM模型的小demo <!...} section { position: fixed; top: 0; } 用到的three官方库: three.min.js:THREE.js...WebGL引擎 OrbitControls.js:轨道控制,鼠标控制视角变幻 GLTFLoader.js:gltf加载库 Water.js:水面效果,纯glsl实现 天空的实现: 天空的实现有多种方式...gltf模型: const loader = new THREE.GLTFLoader(); const modelLoaded = loader .loadAsync("shanghai.glb
在Threejs编程中,处理GLTF模型动画的切换主要涉及对模型中的动画剪辑(AnimationClip)进行管理和播放控制。下面的代码,展示如何在Three.js中切换GLTF模型的动画。...步骤 1: 加载GLTF模型首先,你需要使用GLTFLoader来加载包含动画的GLTF模型。...假设你想播放第一个动画 let action = mixer.clipAction( clips[0] ); action.play(); }, // 可选: 加载中...function ( xhr ) { console.log( ( xhr.loaded / xhr.total * 100 ) + '% loaded' ); }, // 可选: 加载出错...通过这些步骤,就能够在Three.js中实现加载、播放和切换GLTF模型的动画。
本次将一个使用Pytorch的一个实战项目,记录流程:自定义数据集->数据加载->搭建神经网络->迁移学习->保存模型->加载模型->测试模型 自定义数据集 参考我的上一篇博客:自定义数据集处理 数据加载...shape) optimizer = optim.Adam(model.parameters(), lr=lr) criteon = nn.CrossEntropyLoss() 保存、加载模型...pytorch保存模型的方式有两种: 第一种:将整个网络都都保存下来 第二种:仅保存和加载模型参数(推荐使用这样的方法) # 保存和加载整个模型 torch.save(model_object..., 'model.pkl') model = torch.load('model.pkl') # 仅保存和加载模型参数(推荐使用) torch.save(model_object.state_dict(...model.pkl则是第一种方法保存的 [在这里插入图片描述] 测试模型 这里是训练时的情况 [在这里插入图片描述] 看这个数据准确率还是不错的,但是还是需要实际的测试这个模型,看它到底学到东西了没有
3D软件中导出的格式一般有.obj 和.glb ,下面是blender 2.8.2 生成模型并在three.js中展示的流程 一、先创建一个图形,选择UV Editing 进行uv展开,把UV展开的图形导出...(); this.myReq = requestAnimationFrame(this.animate); }, } }; 注意:要开启灯光,否则会显示不出模型
阿谀奉承而无所图的人极少;爱奉承的话,就免不了要付出代价——佚名 一个js的3D库 git仓库:https://github.com/mrdoob/three.js 官网:https://threejs.org
需要注意的几点: 1.调试环境下进行的资源加载方式到打包出来后不一定能够使用。.../RuntimeActor/RuntimeCameraBP.RuntimeCameraBP_C"; 2>使用UE4编辑器的Copy Reference即可,除了蓝图类要加 _C 其他的资源应该都可以加载...关于动态资源生成的几种方式 资源加载远不止我列出这几种方式,会有更多。 1>代码方式如何Spawn蓝图类?...1 如何非构造函数方式加载一个uasset(直接代码写中文以及中文图片的命名方式的习惯不好,不要学我) //静态方法, 加载uasset的资源,比如UI贴图等。...//.h中声明一下 加载一个蓝图类 UPROPERTY() TSubclassOf BP_1; //构造函数中实现, 加载一个蓝图类 BP_1 = LoadClass<AActor
---- 为什么要使用three.js 要回答为什么要使用three.js?首先我们想想什么是three.js?...而three.js直接支持前3种渲染方式,可以看出three.js的强大。 大多情况下如果是为了展示3D的效果,那么直接用图片就可以了,如果要动起来的话,视频往往可以胜任。...别急,正因为原生的WebGL这么晦涩难懂,所以才有了我们的主角three.js。...现在你可以忘掉上面的内容,因为three.js封装的特别好,根本看不到任何WebGL的影子,你再也不需要去了解什么着色器,更不用写GLSL ES,我们先来看一个更高级且更简单的three.js的例子。...初识three.js three.js可以使用模块化引入,当然也可以直接用script标签来引入。
[阿里DIN] 模型保存,加载和使用 0x00 摘要 Deep Interest Network(DIN)是阿里妈妈精准定向检索及基础算法团队在2017年6月提出的。...本文是系列第 12 篇 :介绍DIN模型的保存,加载和使用。 0x01 TensorFlow模型 1.1 模型文件 TensorFlow模型会保存在checkpoint相关文件中。...当某个保存的TensorFlow模型文件被删除时,这个模型所对应的文件名也会从checkpoint文件中删除。...它先加载模型文件; 提供checkpoint文件地址后,它从checkpoint文件读取权重数据初始化到模型里的权重变量; 将权重变量转换成权重常量 (因为常量能随模型一起保存在同一个文件里); 再通过指定的输出节点将没用于输出推理的...,我们在加载之后,打印出图中对应节点: graph = load_graph('.
一、 类加载器 ClassLoader即常说的类加载器,其功能是用于从Class文件加载所需的类,主要场景用于热部署、代码热替换等场景。...throw new Error(oops); } } } sclSet = true; } } 二、双亲委派模型...ClassLoader的双亲委派模型中,各个ClassLoader之间的关系是通过组合关系来复用父加载器。...类加载器的层级查找顺序依次为:启动类加载器,扩展类加载器,系统类加载器。系统类加载器是默认的应用程序类加载器。...这样的好处是不同层次的类加载器具有不同优先级,比如所有Java对象的超级父类java.lang.Object,位于rt.jar,无论哪个类加载器加载该类,最终都是由启动类加载器进行加载,保证安全。
PyTorch提供了两种主要的方法来保存和加载模型,分别是直接序列化模型对象和存储模型的网络参数。...这种方法可以方便地保存和加载整个模型,包括其结构、参数以及优化器等信息。...='cpu', pickle_module=pickle) 在使用 torch.save() 保存模型时,需要注意一些关于 CPU 和 GPU 的问题,特别是在加载模型时需要注意 : 保存和加载设备一致性...移动模型到 CPU: 如果你在 GPU 上保存了模型的 state_dict,并且想在 CPU 上加载它,你需要确保在加载 state_dict 之前将模型移动到 CPU。...移动模型到 GPU: 如果你在 CPU 上保存了模型的 state_dict,并且想在 GPU 上加载它,你需要确保在加载 state_dict 之前将模型移动到 GPU。
方法一(推荐):第一种方法也是官方推荐的方法,只保存和恢复模型中的参数。...the_model = TheModelClass(*args, **kwargs)the_model.load_state_dict(torch.load(PATH))使用这种方法,我们需要自己导入模型的结构信息...方法二:使用这种方法,将会保存模型的参数和结构信息。...state_dict'])print("=> loaded checkpoint '{}' (epoch {})".format(args.evaluate, checkpoint['epoch']))获取模型中某些层的参数对于恢复的模型
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