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1
回答
提高CreateJS使用的TweenJS /
three.js
的帧率
、
、
、
我在一个60的项目中使用CreateJS的
three.js
。当我使用TweenJS移动对象时,我注意到
动画
感觉很不稳定,就好像这些对象正在以更低的帧
速率
更新。下面是一个例子: 在本例中,框(
动画
w/ TweenJS)的移动似乎比背景中的线条(按requestAnimationFrame()旋转)要平稳得多。是否有办法改变TweenJS的帧
速率
,或者是否有人知道如何使它更顺利地执行?
浏览 5
提问于2015-06-03
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2
回答
Three.js
-我可以渲染一个帧序列,然后以高帧率播放吗?
、
我正在开发一个使用
Three.js
作为3D库的非线性编辑
动画
系统。我希望将一系列帧渲染到内存中,然后以任意的帧
速率
回放这些帧。在播放
动画
时,我不一定需要交互性,但重要的是我要全速观看它。 通过这些链接(、),我了解了如何渲染到帧缓冲区而不是画布。我是否可以存储多个帧缓冲区,然后以平滑的帧
速率
将每个帧缓冲区渲染到画布上?
浏览 4
提问于2017-05-19
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1
回答
移动JS的定时器和性能
、
、
、
、
我正在使用
Three.js
JavaScript库在WebGL中做一些事情,我想知道定时器的图形方面是如何在移动上完成的。 我在用几何图形创造数字,需要的时候就把它们替换掉。
浏览 0
提问于2015-10-25
得票数 4
1
回答
变形目标
动画
可以在Threejs中使用Blender对象吗?
、
、
我试图为一个使用语音识别和与用户回话的项目中使用一个图形头
动画
。我计划用来显示图形头的主要库是
Three.js
,它有两种不同的
动画
方法--
动画
剪辑和变形目标。多个
动画
剪辑对这个项目来说可能太麻烦了,但是变形目标似乎符合根据某些声音来
动画
脸部的标准。我想用搅拌机设定变形目标,但我复习的许多文献似乎自相矛盾。
浏览 2
提问于2020-02-12
得票数 1
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3
回答
在移动设备上支持Canvas和WebGL (
three.js
)?
、
、
、
有一个很棒的3D应用程序框架,叫做
three.js
。据我所知,它有几个渲染子系统:基于Canvas和基于WebGL。 那么,移动设备的支持情况如何呢?(安卓、iOS)
浏览 0
提问于2011-11-29
得票数 11
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1
回答
使用
Three.js
(JSON)导出器在
Three.js
中加载搅拌机
动画
、
、
、
、
我也在使用JavaScript和
Three.js
进行我的第一步。我正在学习如何将搅拌机
动画
导出并加载到
Three.js
中,并使用
Three.js
网站上的这个示例:谢谢
浏览 1
提问于2015-11-30
得票数 0
1
回答
three.js
能够显示有限元分析结果吗?
、
、
我试图开发一个实时的风力机模拟有限元分析软件,使用
three.js
显示计算的三维有限元分析结果。就像这张图片一样,.the展示了三维风力涡轮机像真实的物理涡轮机一样旋转。我有两个问题: 我想知道是否有任何方式显示vtk格式的文件或通用类型的有限元分析文件(如有限元分析软件ANSYS,COMSOL输出)使用
three.js
?任何文件格式的转换都会被接受。(单个有限元分析结果文件的大小可能较大,帧
速率
可能受到网络质量的严重影响)预先生成多个帧的
动画
可以获得更好的性能?
浏览 13
提问于2021-12-18
得票数 0
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1
回答
是否有可能在三个版本中使用GIF
动画
?
我真的很困惑于GIF
动画
在三个版本中的使用。谷歌上没有例子,我找不到任何关于gifs的声明,他们支持还是不支持? 我不敢相信三人对GIF
动画
有问题。这真的很难实现吗?
浏览 7
提问于2019-03-29
得票数 3
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1
回答
如何在搅拌器中制作骨骼
动画
并在
three.js
中播放
、
谈论骨骼
动画
。要导出的内容以及要调用哪些函数才能在
three.js
上播放
动画
。另外,一个简单的JSON导出文件应该是什么样子才能在
three.js
中工作。
浏览 5
提问于2013-02-26
得票数 5
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1
回答
Three.js
和
动画
GIF
、
、
过去几天,我一直在尝试使用,以便将4帧
动画
gif合并到基于画布的六边形网格的loadTexture函数中。 任何想法或方向都将不胜感激。
浏览 18
提问于2012-11-03
得票数 0
1
回答
在
Three.js
中使用COLLADA中解析数据的骨骼
动画
、
、
、
我试验了COLLADA解析器示例colladaloader.js,并以mrdoob.github.com/
three.js
/examples/webgl_loader_collada.html和为例,从导入了一个骨骼
动画
现在,我想知道COLLADA解析器是否有问题,或者
Three.js
中是否有其他方法/技巧可以用来播放我的模型的骨架
动画
?我很想听听您是否知道如何在
Three.js
中整洁地完成这一任务,或者这是否可能。 编辑:我现在也用GLGE框架测试了模型,它正确地
浏览 5
提问于2012-06-27
得票数 4
1
回答
将.gLTF
动画
导入
THREE.js
、
、
我用搅拌器创建了一个简单
动画
的3D对象,然后我将其导出为.gLTF文件,我试图导入到
THREE.js
,但我只能导入3D对象,但无法加载
动画
,我如何加载
动画
到
Three.js
?
浏览 130
提问于2019-10-02
得票数 1
1
回答
如何反映物体本身?
、
一个物体本身是否有可能反射?因此,从根本上说,该机构的两个环应该反映在下部。 <script> animate(); var p
浏览 9
提问于2015-08-24
得票数 0
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1
回答
有没有一种方法可以水平地“翻转”AnimationClip?
我有一系列的
动画
应用于角色的右臂,其中一个
动画
需要与左臂完全相同。在“统一”中有一个“镜像”选项,它完全符合我的要求: 据我所见,该对象包含一个轨道列表
浏览 3
提问于2022-03-01
得票数 0
3
回答
ThreeJS停止渲染
、
、
我正在与ThreeJS合作的一个基本的3d场景,其中有OrbitControls。一切都很好,除了它使我的整个网站滞后,因为它是循环本身,即使当用户没有看到它。我想要一个函数,当满足某些条件时,我可以调用这个函数来启动和停止呈现(在本例中,用户不是在查看画布)。我有一个工作正常的开始函数,但是停止函数似乎不起作用,因为我的站点在ThreeJS初始化后运行得非常慢。下面是我的main.js文件中的代码:
浏览 9
提问于2014-05-20
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1
回答
three.js
中的第一人称
动画
、
、
我正在
three.js
制作第一人称游戏。当玩家移动或开火时,我想在枪中显示出某种运动。我对
three.js
非常陌生,对使用
动画
混合器的
three.js
中的
动画
一无所知。这种方法是很好的,当
动画
是排序,不需要做先进的东西,如后坐力和拾取一些项目。如何在
three.js
中处理这种
动画
?
浏览 1
提问于2018-09-12
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1
回答
Three.js
中顶点颜色的动态变化
我使用的是
Three.js
57版本。现在我正在使用JSONLoader制作
动画
。我成功地获得了
动画
。但我想更新的全部顶点颜色的网格在
动画
的每一个帧。这在
three.js
中有可能吗 提前谢谢
浏览 3
提问于2013-07-26
得票数 3
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1
回答
不同的按键事件-不同的动作。如何?+ 3D和JSON
、
、
、
还有一件事,一般来说,这是一个聪明的方式来做这个印刷
动画
吗?我将它呈现为一个3d对象,所以我想知道使用
THREE.js
库并将我的3d模型导入为JSON是否更好?以那种方式操纵它?
浏览 3
提问于2015-03-04
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3
回答
包含骨骼的模型
动画
(搅拌器导出)在
three.js
中设置
动画
不正确
、
、
我目前正在做
three.js
中的骨骼
动画
测试。我有一个简单的模型,它在搅拌机
动画
很好。基本上,它由三个堆叠的弯曲立方体组成。当我使用blender V2.64的blender导出插件将Blender文件导出到
three.js
时,webGl上下文中的
动画
看起来不同,就好像皮肤权重是错误的一样。搅拌器-文件: 我必须做什么才能在
three.js
中获得正确的结果?
浏览 5
提问于2012-11-23
得票数 9
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1
回答
结合
Three.js
和CSS3实现三维物体
动画
、
、
、
、
我有这个项目来完成-建模三维乐高元素,并收集他们在明智的图形使用
动画
。到目前为止,我已经通过Blender制作了元素,我可以将其导出为.obj/mlt文件,没有问题。但是对于
动画
,我的项目领导告诉我可以使用CSS,因为这样会更容易。直到现在,我还没有找到在浏览器中可视化现成3D元素的方法,所以我求助于在index.html文件中使用
three.js
库和JS代码。document.createElement('div'); document.body.appendChild(container);
浏览 1
提问于2018-09-11
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