Three.js 是一个功能强大的 JavaScript 库,用于在 Web 浏览器中创建和显示动画 3D 图形。它的丰富 API 和模块化设计使得开发者可以轻松构建复杂的 3D 场景和动画效果。本文将详细介绍 Three.js 中的一些重要组件和模块,包括场景、相机、几何体、材质、光源、渲染器和控制器等。
在three.js场景中,有时会遇到场景模糊,纹理失真的现象,似乎three.js并没有用到纹理图片应有的分辨率。可以通过相关设置来解决这个问题。
为现代网络开发令人兴奋的事情之一是底层平台的快速发展。 WebAssembly、WebGL、WebGPU、Web Worker 等正在解锁以前典型 Web 产品无法想象的体验。 在过去的几年里,我们看到像 Figma 这样的产品利用这一点创造了极具吸引力的业务和产品。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 1.技术体系 1.1技术体系整理 📷 其中绿色底色的代表Demo中表现出的能力比较成熟,可以直接应用。 脑图地址: http://naotu.bai
HTML5有大量第三方类库,为我们开发网页程序提供了方便,例如: jQuery:极大地简化了 JavaScript 编程。 angularJS:提供数据绑定及大量网页模板(免费); jQuery UI
在这个分步指南中,我们将使用一个基于 WebGL 的 3D 图形的框架 three.js, 创建一个 3D 版本的 Treehouse 徽标。你可以通过点击或者拖拽鼠标使相机旋转!你也可以使用鼠标滚轮进行缩放。
《前端技术观察》是由字节跳动IES前端团队收集、整理、推荐的业界高品质前端资源合集,主要分为以下几个板块: Highlights 优秀的工具、库 好的教程、深度解读已有技术的文章 业界最新的技术、热点文章 业界对(新)技术的深度地、优秀地实践 Tutorial Tools And Codes 《前端技术观察》的目的是让大家: 更及时的了解到业界最新的技术 受益于高质量的教程、文章 了解业界更优秀的代码、工具 更多地、氛围更浓厚地讨论、研究、落地技术 highlights V8 9.0 版本都有哪些新东西?
前端领域的发展非常迅猛,大前端的时代到来了,据说每隔12-24个月,前端的难度将增加一倍,从下面的技术栈就可以看出前端领域的丰富度和复杂度 核心概念 HTML |-- DOM |-- Element |-- Attribute JavaScript |-- 原型 Prototype |-- 作用域 Scope |-- 闭包 Closure |-- JSON |-- AJAX CSS |-- 选择器 Selector |-- 优先级 |-- 特性 Specificity |-- 盒子模型 渲染引擎 |-- T
有没有想过把身边的物件儿转成 3D 动画,在网页上实现一把?本期特推的项目 Three.js 就是帮你创建 3D 页面的知名开源项目,好玩的 3D 世界在向你招手。除了打开浏览器 3D 世界的钥匙外,还有担心你吃不好的 HowToCook 手把手带你摆脱吃泡面过上煮饭、烹饪居家生活。
Vue 被一个健康的插件和包的生态系统所加强,使开发变得可靠、快速和简单。由于Vue 是一个国际开发者社区所选择的框架,所以有一个不断增长的插件和包库,你可以在项目中使用。
作者:matrix 被围观: 2,606 次 发布时间:2017-01-13 分类:零零星星 | 无评论 »
JavaScript 框架是预先编写的 JavaScript 代码集合,为开发 Web 应用程序提供结构化且可重用的基础。这些框架都有自己独特的功能、方法和生态系统。
提起JavaScript,我们也许经常会想到的是,可以用来写Web页面嘛,又或者,会想起Node.js 这个服务端环境,搞前后端同构。
随着互联网的持续发展,H5 页面作为与用户直接交互的表现层越来越复杂,呈现的形式也越来越丰富,从而也要求 H5 页面具有更多的花样性及动画效果。那前端实现动画效果的方式有哪些呢,大致有如下几种:
技术在进步,如果半年不学习新技术,那么我就落后了。本教程将带你进入一个全新的技术世界,它叫做WebGL。
首选肯定是Three.js 官方文档了,这是学习和使用Three.js 这一基于 WebGL 的 JavaScript 3D 图形库的重要资源。包含了各种功能的描述解读,还有很多示例和教程。
新的 Javascript 库层出不穷,从而Web 社区愈发活跃、多样、在多方面快速发展。详细去描述每一种主流的 Javascript框架和库近乎不可能,所以在这篇文章中主要介绍一些对前端发展最具影响力的前端框架。接下来让我们来共同研究一些主流前端框架、库和工具,并讨论它们的适用场景。 1.angular.Js 地址:http://www.runoob.com/angularjs/angularjs-tutorial.html 代码托管地址:https://github.com/angular/angul
如果你使用的是Vue + threejs或React + threejs技术栈,那么threejs就是一个js库,直接通过npm命令行安装就行。
Three.js 是基于 WebGL 技术,用于浏览器中开发 3D 交互场景的 JS 引擎。
作为整天和 UI 打交道的前端工程师,是否想在他(她)生日的时候用代码送上一份惊喜呢?
LangChain 是一个旨在通过组合性来构建 LLMs 应用程序的库。它可以帮助开发者快速将 LangChain 应用程序部署到生产环境,同时提供了统一的开发平台,用于构建、测试和监控 LLM 应用程序。该项目主要功能包括:管理 prompt、处理 chains 序列调用、数据增强生成、代理决策制定与执行以及记忆持久化等多个方面,并且还提供了新型评估方法。LangChain 具有以下核心优势:
在数字化时代,Web3D技术因其独特的三维展示和交互能力,成为前端开发领域的热门话题。WebGL与Three.js作为Web3D技术的两大核心工具,为开发者提供了强大的渲染能力和丰富的API接口。本文将深入探讨WebGL与Three.js的入门知识,并结合实战案例,帮助读者系统学习Web3D技术。
随着互联网的飞速发展,Web3D技术作为网页中虚拟现实的一种重要手段,正在逐渐受到业界的重视。WebGL和Three.js作为Web3D技术的两大核心工具,为开发者提供了强大的3D图形渲染和交互功能。本文将详细阐述如何通过WebGL和Three.js入门并实战Web3D技术,帮助读者系统掌握相关知识。
当我想要在网上找一个简洁的 Javascript 动效库时,总是发现很多“推荐”的库都是缺乏持续维护的。
本文不会对Three.js几何体、材质、相机、模型、光源等概念详细讲解,会首先分成几个模块给大家快速演示一盒小案例。大家可以根据这几个模块快速了解Three.js的无限魅力。 学习
我习惯使用 vs code 编写前端代码,如果是用原生三件套学习,我还会使用 Live Server 插件辅助开发。
以上demo总结来说,使用了 Three.js 库创建了一个简单的绿色立方体模型,并实现了旋转动画效果。 总结一下它的步骤:
新的 Javascript 库层出不穷,从而Web 社区愈发活跃、多样、在多方面快速发展。详细去描述每一种主流的 Javascript框架和库近乎不可能,所以在这篇文章中主要介绍一些对前端发展最具影响
今天分享一篇用three.js 做的登录网站,里面还用到了粒子特效,一个字就是酷炫😎 前言: 该篇文章用到的主要技术:vue3、three.js 我们先看看成品效果: 📷 登录gif 图 座机小图预览: 📷 login2.gif 废话不多说,直接进入正题 Three.js的基础知识 想象一下,在一个虚拟的3D世界中都需要什么?「首先,要有一个立体的空间,其次是有光源,最重要的是要有一双眼睛」。下面我们就看看在three.js中如何创建一个3D世界吧! 创建一个场景 设置光源 创建相机,设置相机位置和相
在Three.js中,三维空间指的是具有三个独立轴的空间,通常称为X、Y和Z轴。这种空间用于描述和定位3D对象的位置、旋转和缩放。
笔者之前从未接触过微信小程序和WebGL的开发,但是却一直有留意相关技术的发展,大概听说原来微信小程序是不支持WebGL 3D技术的。这次借着微信大力推广小游戏,看了一下API文档,发现小游戏是可以使用的WebGL进行开发的。而最近正好又有点时间,就随便搞搞,试试小游戏的效果。因为小游戏“跳一跳”是用three.js所制作的,所以我就选择了three.js所。那么开始吧。
在如此众多的 JavaScript 库中,选择合适的库可能令人望而生畏。以下是我们在 2024 年的最佳选择。
Three.js是一个在浏览器里创造3D内容的 JavaScript库,它让我们能够更加轻松的为网页创建3D体验。
Vue 被一个健康的插件和包的生态系统所加强,使开发变得可靠、快速和简单。由于Vue 是一个国际开发者社区所选择的框架,所以有一个不断增长的插件和包库,你可以在项目中使用。本文列举了用于Vue 2和Vue 3的 15个 流行的 Vue 插件。
而会议中最令我眼前一新的当然是 轮子哥 Rich-Harris 带来的 Svelte Cubed 了。
这是我们开始使用Three.js的第一个小节,我们回顾一下用Web开发最经典的方式来使用它,一个<script>标签。
为实现企业80%以上的生产数据进行智能转化,在烟草、造纸、能源、电力、机床、化肥等行业,赢得领袖企业青睐,助力企业构建AI赋能中心,实现智能化转型升级。“远舢文龙数据处理平台”以AI驱动,构建5G时代下企业数智基础,从根本上改变了数据采集、存储和使用的方式,是当下企业构建数字化与智能化能力的首选产品。“远舢知识图谱平台”,作为国内第一批落地应用的“知识图谱”,平均缩短智能化应用开发周期70%,延长企业分析决策应用生命周期150%。“远舢Hybrid Twin”构建面向未来智能工厂全场景的全息交互模式,实现物理空间与数字空间的混合孪生。为国产工业AI新锐,以远舢工业云平台为核心,以AI驱动的方式,打造一个用户可以自研APP的智能云平台,变革未来企业IT消费模式,输送企业转型升级动能,为企业创造可量化价值。我们在这领域展示出来的强大产品竞争力,以及公司团队深耕制造、脚踏实地、坚持打造极致产品的理念,持续提供增值服务,我们期待和坚信远舢公司能成为未来企业级人工智能领域的独角兽! 本文为选择合适的webGl框架,为后续项目奠定基础;避免盲目选择框架,导致后续项目重构带来不必要的成本浪费。本文清楚的讲述了各个框架的特点,适用范围,优缺点以及相关网址范例;以便于后续更快速的开发,提高生产效率,最后进行总结。
-----------------------------------本文非技术文章,着急开发的小伙伴请绕道-----------------------------------------
首先明确最终web三维智慧城市的形态,在最近的项目中,我们接触到了一个县级城市的web三维城市可视化。
本文不会对Three.js几何体、材质、相机、模型、光源等概念详细讲解,会首先分成几个模块给大家快速演示一盒小案例。大家可以根据这几个模块快速了解Three.js的无限魅力。
Three.js是一个流行的JavaScript库,用于在浏览器中创建和显示3D图形。它基于WebGL,一个浏览器支持的3D图形API,使得开发者能够在网页上创建复杂的3D场景和交互体验。
由于某次需求的需要,我进行了一次技术调研,内容是调研前端将 pdf 文件转为图片的解决方案,我接到这个需求的第一时间,立马打开搜索引擎,翻看了十分钟后,很快啊得出了一个口头结论
作为一个对UI和动画敏感的切图仔,在日常开发之余,也会关注一些贼好看的图表库和插件。
自 Three.js 2010 年成立以来, 一直是在 Web 上构建 3D 视觉效果的标准。 多年来,基于这个库构建了很多抽象库,它们整合了 Three.js 的特性,可以帮助开发者创建快速、令人惊叹和高性能的 Web 应用程序。
本文主要介绍了WebGL和Three.js的渲染流程,从加载模型到生成纹理和片元着色器,再到进行矩阵计算和坐标转换,最终完成3D渲染。
场景(Scene)相当于是一个容器,可以在它上面添加光线,物体等,最后Three.js把它和相机一起渲染到DOM中。
黄峰达 ThoughtWorks 本文仅代表作者个人观点,来听听一个前端程序员的YY。 新一期的技术雷达有点出乎意料,使用new标签的框架、工具、技术、语言等等超过了一半——Vue.js、ES2017上榜,Three.js凭着VR的火又上榜了,还有熟悉的Electron,以及微前端的概念。 让我们先来看看有哪些技术亮点。 1 前端在可见的未来 在那篇《最流行的编程语言JavaScript能做什么?》的文章里,我们看到了JavaScript在各个领域的应用。在这一期里,仍然有很多亮点(new): V
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云