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Three.js呈现3D效果机房–初步方案

3D机房系统是最近用户的需求,通过相关了解最后使用Three.js,也发现最近有东西可以写出来分享: webGL可以让我们在canvas上实现3D效果。...而three.js是一款webGL框架,由于其易用性被广泛应用 Three.js是通过对WebGL接口的封装与简化而形成的一个易用的图形库 ---- 分步实现3D效果 初始化3D模型参数 开始搭建场景...初始化3D模型参数 //参数处理 this.option = new Object(); this.option.antialias = option.antialias || true; this.option.clearCoolr...that.initCamera(); //初始化摄像机 that.initScene();//创建场景 that.initHelpGrid();//创建网格 that.initLight();//灯光布置 //添加3D...添加对象到场景中 var that = room3dObj; that.scene.add(obj); that.objects.push(obj); ##最后效果 ##浏览器兼容 目前

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three.js 粒子效果(分别基于 CPU & GPU 实现

前段时间做了一个基于 CPU 和 GPU 对比的粒子效果丢在学习 WebGL 的 RTX 群里,技术上没有多作讲解,有同学反馈看不太懂 GPU 版本,干脆开一篇文章,重点讲解基于 GPU 开发的版本。...二、技术实现 three.js中,粒子效果实现方式大概分为三种: 1、Javascript直接计算粒子的状态变化,即基于CPU实现; 2、Javascript通知顶点着色器粒子的生命周期,由顶点着色器运行...,即基于GPU实现; 3、粒子生成与状态维护全部由片元着色器负责,即屏幕特效,同样是基于GPU中实现。...既然运算部分在顶点着色器,那么,需要我们自己书写着色器(opengl es),所以我们选用three.js中的ShaderMaterial。...同样,点材质也是three.js最简单的类之一,相对于基类Material,它多做的事情只是传递了size,即点的尺寸这个值。

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    基于 three.js3D 粒子动效实现

    three.js是用JavaScript编写的WebGL的第三方库,three.js提供了丰富的API帮助我们去实现3D动效,本文主要介绍如何使用three.js实现粒子过渡效果,以及基本的鼠标交互操作...添加鼠标操作事件实现角度控制** 我们还可以添加鼠标操作事件实现角度控制,其中winX、winY分别为window的宽高的一半,当然具体的坐标位置可以根据自己的需求进行计算,具体的效果如下图所示。...四、总结 综上所述,实现粒子动效的关键在于计算、维护每个粒子的位置状态,而three.js提供了较为便利的方法,可以用于渲染整个粒子场景。...当粒子数量极为庞大时,想要实现较为流畅的动画效果需要注意优化代码、减少计算等,也可以通过提升硬件配置来达到效果。...本文中的案例为大家展示了3D粒子动效如何实现,大家可以根据自己的实际需求去制作更炫酷的动态效果

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    花式实现图片3D翻转效果

    前言 本文是zhangyu的投稿,Camera是自定义View中实现3D效果的利器,通过Camera,可以让的View突破2D的限制,展示酷炫的3D效果~ 闲话 曾经在闲逛时,看到有一个很炫的...3D翻转切换图片的效果。...正文 1.效果 话不多说,先看效果: 2d平移: ? 3D翻转: ? 3D开合: ? 百叶窗: ? 3D轮转: ? 是否觉得酷炫呢?...接下来我们一步一步来分析各种效果实现过程。 开门见山,我们直击要点:这一系列的效果实现的基础是对两个类的使用,Camera和Matrix。这也是我们今天的主角。...上面这段内容其实就是整个所有效果实现的核心了,如果你跟着这个思路理清楚了,再看代码应该要省力得多。

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    基于three.js3D粒子动效实现

    three.js是用JavaScript编写的WebGL的第三方库,three.js提供了丰富的API帮助我们去实现3D动效,本文主要介绍如何使用three.js实现粒子过渡效果,以及基本的鼠标交互操作...(注:本文使用的关于three.js的API都是基于版本r98的。) ? 二、实现步骤 1....添加鼠标操作事件实现角度控制 我们还可以添加鼠标操作事件实现角度控制,其中winX、winY分别为window的宽高的一半,当然具体的坐标位置可以根据自己的需求进行计算,具体的效果如下图所示。...当粒子数量极为庞大时,想要实现较为流畅的动画效果需要注意优化代码、减少计算等,也可以通过提升硬件配置来达到效果。...本文中的案例为大家展示了3D粒子动效如何实现,大家可以根据自己的实际需求去制作更炫酷的动态效果

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    Three.js 粒子系统学习小记:礼花效果实现

    背景知识 在3D建模过程中,当我们需要创建很多细小的物体时,并不会一个个地创建这些物体,而是通过创建粒子,粒子可以模拟很多效果,例如烟花、火焰、雨滴、雪花、云朵等等。...Three.js提供了各种的粒子系统创建方式。从官网例子的demo来看,可以总结分为两类,分别是Points和Sprite。...depthTest: false, transparent : true } ); 从上面的代码可以看到,粒子材质的属性还有很多,详情点击:pointsMaterial 和spriteMaterial 礼花效果实现...group.add(particle); } 飞线动画实现 在每一帧的render中,判断每个粒子的y坐标小于一定值时,以不同的速度按照正弦曲线的轨迹向上运动,形成飞线动画的效果。...tweenMax实现的,在粒子初始化的时候,为了实现绽放时的球形效果,定义了一个球体几何体,得到球体的总顶点数作为粒子的总数,用tweenMax设置了每个粒子在绽放到最大时的位置,即了相应的球体的顶点位置再增减一些随机数

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    巧用模糊实现视觉的 3D 效果

    本文较短,将介绍巧用模糊实现视觉 3D 效果的技巧。 我们都知道,在正常的视觉效果中,离我们越近的通常我们会看的越清晰,而离我们较远则相对没那么清晰~ 我们可以利用清晰与模糊两种状态来构建视差效果。...实现一个文字的 3D 变换 首先,我们需要实现一个文字的 3D 变换,这个比较简单。...文字效果实现文字的模糊 这个效果已经有了初步的 3D 效果,但是仅仅是这样,会觉得少了些什么。...: 完整的代码,你可以戳这里 -- CSS 灵感 -- 利用 filter:blur 增强文字的 3D 效果 使用模糊构建落叶效果 合理运用模糊,是能在没有 transform-style: preserve...-3d 和 perspective 的加持下,也能构建出不错的 3D 效果

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    3D 炫酷效果很难实现吗?

    今天给大家介绍一款轻量有趣的 3D 引擎,可以用来做一些简单的 3D 模型展示~ Zdog 一个3D JavaScript引擎 Zdog 是一个用于 和 SVG 的 3D JavaScript 引擎。...通过 Zdog,可以在 Web 界面上设计和渲染简单的 3D 模型。 Zdog 是一个伪 3D 引擎,它的几何图形存在于 3D 空间中,但却以平面图形进行渲染。这就让 Zdog 很特别。...换句话说,你可以设计、显示和动画 SVG 或基于 canvas 的 3D 模型。 Zdog.js 整个库只有 2100 行代码,压缩之后只有 28KB。...模型,通过 Zdog设置动画和拖动效果实现一些令人惊叹的图形和动画。...官网有完整的Api文档和全面的基础图形的构建代码示例来帮助你快速上手和学习~ 这是CodePen 上的官方“Hello World”演示,还有更多示例Demo实现3D模型,着实好看呀!

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    Android实现3D翻转动画效果

    Android中并没有提供直接做3D翻转的动画,所以关于3D翻转的动画效果需要我们自己实现,那么我们首先来分析一下Animation 和 Transformation。...而Transformation中则包含一个矩阵和alpha值,矩阵是用来做平移,旋转和缩放动画的,而alpha值是用来做alpha动画的,要实现3D旋转动画我们需要继承自Animation类来实现,我们需要重载...下面是 具体实现: package com.example.textviewtest; import android.graphics.Camera; import android.graphics.Matrix...applyTransformation函数,其中第一个参数就是通过getTransformation函数传递的差指点,然后我们根据这个差值通过线性差值算法计算出一个中间角度degrees,Camera类是用来实现绕...这样我们就可以很轻松的实现3D旋转效果了。

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    使用Three.Js制作3D相册

    前言ThreeJS是一个用JavaScript写的开源3D图形库,它有个简单但是功能强大的3D渲染引擎,可以在网页浏览器里快速创建和展示3D图形。...ThreeJS是一个功能强大、使用简单的3D图形库,提供了一个强大的3D渲染工具,大大降低了创建3D应用程序的难度。...效果图解析安装代码包可以到网上去找一些迷你版本的包,先放在本地用一下,然后跑终端可以从终端运行:npx vite插件Three.js 开箱即用,包含 3D 引擎的基础知识。...其他 Three.js 组件(例如控件、加载器和后处理效果)是addons/目录的一部分。插件不需要单独安装,但需要单独导入。轨道控制轨道控制允许相机围绕目标旋转。...import{OrbitControls}from'three/addons/controls/OrbitControls.js';创建场景为了真正能够用 Three.js 显示任何东西,我们需要三样东西

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