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1
回答
THREE.JS
-Stereo效果抗锯齿
、
在这里我用立体摄像头
three.js
做了
室内
虚拟现实,在桌面浏览器中它工作得很好,但在移动浏览器中网格变得闪闪发光,抗锯齿不起作用,请帮助我, 提前感谢
浏览 1
提问于2016-06-01
得票数 0
1
回答
如何将基于图像的照明应用于
室内
场景
?
、
、
现在主流引擎的方法是使用基于图像的照明来实现近似的全局照明,但是这种技术似乎只适用于室外scenes.What技术,在
室内
场景
中使用这种技术来实现全局照明??例如,在具有自然光的房间中,或者在完全封闭的
室内
环境中。
浏览 0
提问于2019-03-05
得票数 0
1
回答
具有用户交互性的三维绘图
、
我一直在看
three.js
,但乍一看,它似乎并不能促进我正在寻找的用户活动。 我只是在找建议,如果any1有什么好的参考资料
浏览 3
提问于2016-07-31
得票数 1
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1
回答
在没有<iframe>的情况下,将dat.GUI严格放在
THREE.js
场景
中
、
、
、
当
THREE.js
场景
占据整个html页面时,dat.GUI被强制放在
场景
中,就像一样。 然而,当
THREE.js
场景
没有占据整个页面时,dat.GUI的放置就会变得更加笨拙。将示例放在<iframe>标记中,然后强制dat.GUI位于框架内,从而在
THREE.js
场景
内。如果
THREE.js
场景
和dat.GUI占据了整个页面,我如何才能将它们放置在相同的<div>中,并且具有相同的相对位置?请注意,不适用于我
浏览 117
提问于2016-12-31
得票数 1
3
回答
带抗混叠8x多采样的锯齿边
、
我有一个
室内
场景
,在那里我为公寓和许多
室内
物品(如灯具、窗户等)进口了模型。不幸的是,我在我的
场景
中几乎所有的物体上都有很多锯齿状的边缘,甚至在奇妙的质量设置上,抗混叠被推到了极致。
浏览 0
提问于2016-02-08
得票数 2
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2
回答
一个很好的简单的3D环境模拟
、
、
我需要能够在3D环境中加载(一个可能非常大的文件),并有一个单一的对象遍历并通过环境进行控制。物理不是明确需要的,但需要碰撞检测和模拟运动。我还需要能够指定安装在对象本身上的不同视点的位置。我计划动态加载对象的周围环境,因为整个环境太大了,无法渲染,并且一次在内存中都有。
浏览 2
提问于2011-05-27
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1
回答
three.js
仅在准备好时渲染
场景
加载
three.js
场景
时,对象和纹理会在
场景
加载期间随机显示。有没有一种优雅的方式来渲染一个
场景
,只有在整个
场景
加载并准备好之后? 当这种情况发生时,
three.js
会触发事件吗?
浏览 5
提问于2018-09-30
得票数 1
1
回答
单击演示该
场景
的图像后显示
three.js
场景
、
、
我想显示,在点击一个图片说明一个
Three.js
场景
,这个
Three.js
场景
,并能够运行它。一旦点击了图像,我想将
Three.js
场景
包含到一个具有灰色背景的框架中(就像处理图像一样)。下面是我想要得到的一个例子:您可以在以下链接中看到这个WebGL
场景
: 如果有人能给我一些线索来解决这个问题,那就太好了。 谢谢
浏览 3
提问于2017-03-16
得票数 0
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1
回答
地图处理.
室内
/室外和装载大型地图
、
、
、
我将如何继续把室外和
室内
联系起来?这是最优的还是有更好的方法来做到这一点?
浏览 0
提问于2013-08-20
得票数 0
1
回答
用鼠标滚动显示的
Three.js
场景
?
、
我试图通过将动画对象直接映射到鼠标滚动来控制
场景
中的动画对象的移动。 可以用.scrollTop()距离来控制
three.js
场景
的定时吗?
浏览 8
提问于2016-05-26
得票数 0
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1
回答
Three.js
访问
场景
的名称
、
、
我已进入
Three.js
6小时,并开始掌握新的概念。我试图访问一个
场景
中的对象,在一个有两个画布和
场景
的页面上。我把每一个
场景
命名如下: scene.name = sceneName;在后面的代码中,我想访问一个
场景
的名称,但我没有成功。正确的方法是什么?
浏览 1
提问于2017-07-26
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1
回答
如何从一个组件中获取
场景
中的所有对象?
在一个
场景
中,在组件中获取所有对象的正确方法是什么? 比如说,如果我需要把所有的东西都照出来的话。
浏览 4
提问于2016-10-27
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2
回答
将
THREE.js
场景
转换为CANNON.js世界
、
、
、
我有一个基本的
THREE.js
场景
,用Blender创建,包括立方体和旋转平面。我是否可以将这个
THREE.js
场景
自动转换成一个CANNON.js世界? 谢谢
浏览 10
提问于2016-03-06
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1
回答
是否可以在
three.js
中裁剪视口?
、
、
、
、
我有一个
场景
,中间有一个球体,一个相机在它周围旋转。现在我想知道是否有可能用
Three.JS
裁剪这个视口,这样球体就会出现在左边或右边。
浏览 2
提问于2013-08-01
得票数 1
1
回答
调整窗口大小,但保持缩放级别
、
我正在与
three.js
合作,并掌握了相机和渲染工作的诀窍。目前,我正在构建拖动和调整
three.js
绘制的画布大小的能力。 我希望能够拖动和调整画布的大小,而不会使
场景
变得更大。所以一个更大的画布展示了更多的
场景
,而不是更大的
场景
。
浏览 4
提问于2016-10-04
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1
回答
three.js
透明对象遮挡
、
在
three.js
场景
中,我希望有一个不可见的对象,但仍然将
场景
中的其他对象排除在外,好像它是可见的一样。假设我有一个
three.js
场景
,其中包含3个对象:对象a、对象b和对象c以及照相机。我希望物体c在摄像机面前是看不见的,但仍然遮住了物体b.设想1: 设想2: 有人能说出一种用来达到这种效果的技术吗
浏览 4
提问于2015-03-05
得票数 8
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1
回答
从独立元素与WebGL
场景
交互
、
、
、
、
是否可以从网页上的其他元素与WebGL (使用
three.js
编程)中的
场景
进行交互?例如,从独立的画布操作WebGL画布上的
场景
,或者使用标准表单和一些javascript将对象添加到
场景
中。
浏览 2
提问于2013-05-06
得票数 0
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2
回答
ThreeJS翻转反X轴(左手坐标系)
、
、
、
、
我正在尝试创建这个由较小的3D对象合并而成的3D砖瓦系统世界--为了创建这些对象,我们使用了另一个在Unity中制作的应用程序,它分别加载所有小型3D资产,并可能用于创建您的新模型。保存这些模型文件后,将创建一个JSON文件,该文件包含所有已使用的3D模型的所有比例、位置、旋转等。我们想要的是:
浏览 11
提问于2020-05-24
得票数 2
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1
回答
如何在Maya或3ds max上导入js文件?
、
、
、
我试图在Maya (2013)和3ds max (2016)上打开一个js文件,但是没有用于这些软件的
three.js
导入器。如何在Maya或3ds max上正确导入js文件?我尝试使用Blender导入,但
场景
中没有任何内容。
浏览 18
提问于2015-07-30
得票数 0
1
回答
在
Three.js
中使用TextGeometry.js
、
、
我想知道如何在
three.js
场景
中使用
three.js
中extras文件夹中的TextGeometry.js。我试着在我的
场景
中添加文本。我发现了这个文件,但不知道如何实现/使用它。
浏览 21
提问于2016-09-16
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