当我通过将对象的刻度设置为0来禁用对象时,我会遇到一些小故障。
设置:
我得到了一个立方体,1在框架50,0在框架51。
我基本上使用这个,在我的动画中禁用对象(使用gltf或fbx)。当我在three.js中播放动画时,关键帧似乎是以某种方式内插的。所以在1级和0级之间有一点小问题。
到目前为止我尝试过的:
将动画的框架设置为60 the
在three.js中设置固定帧50 the &将动画设置为50 the
从不同的节目输出(影院4d和搅拌机)
以不同格式导出(gltf和fbx)
我觉得three.js还在对动画做一些插值。
有人知道解决办法吗?
我正在尝试使用在脚本中动画三维模型。但是,我很难理解verold组件的corret用法。
我有一个模型加载到我的场景,并附加了一个脚本作为该模型的属性。我也有一个关键帧动画属性,这是设置为不自动播放。
我在这里的目标是能够启动一个特定的动画,当用户点击一个按钮。当我使用以下代码时,我可以看到模型对象
PlayAnimation.prototype.init = function() {
// this.veroldEntity is available here but the Three.JS data isn't loaded yet
cObject = this.veroldEn