在Three.js中,一个可见的物体是由几何体和材料构成的。在这个教程中,我们将学习如何从头开始创建新的网格几何体,研究Three.js为处理几何对象和材质所提供的相关支持。...在three.js中,u和v的值始终在 0.0 到 1.0 之间。...在three.js中,图像纹理由THREE.Texture对象表示。由于我们谈论的是网页,因此three.js纹理的图像通常从 Web 地址加载。...下面的演示允许查看一些设置了纹理的three.js对象。...---- 原文链接:Three.js 3D建模基础 — BimAnt
在这个教程中,我们将学习如何使用three.js渲染土耳其最高的Ağrı山脉的数字高程模型(DEM)数据,使用的工具包括Three.js、geotiff、webpack和QGIS。...这些数据对于使用three.js生成我们的山地模型非常有价值。...Three.js Three.js是一个优秀的JS库,使WebGL更易于使用WebGL。...this.light.position.set(500, 1000, 250); this.scene.add(this.light); } 用DEM数据生成山的模型 我们要渲染的几何形状不是使用Blender、Maya等软件建模的...不要忘记旋转对象,因为three.js采用右手坐标系,这意味着,默认情况下,Z轴不是朝上而是指向你。关于这一点的详细解释可以查看这里。
本教程有配套代码仓库,请点击https://github.com/KaiOrange/three.js-demo。 ---- 为什么要使用three.js 要回答为什么要使用three.js?...而three.js直接支持前3种渲染方式,可以看出three.js的强大。 大多情况下如果是为了展示3D的效果,那么直接用图片就可以了,如果要动起来的话,视频往往可以胜任。...别急,正因为原生的WebGL这么晦涩难懂,所以才有了我们的主角three.js。...现在你可以忘掉上面的内容,因为three.js封装的特别好,根本看不到任何WebGL的影子,你再也不需要去了解什么着色器,更不用写GLSL ES,我们先来看一个更高级且更简单的three.js的例子。...初识three.js three.js可以使用模块化引入,当然也可以直接用script标签来引入。
Three.js的作用就是做3D效果,一说到3D就绕不过一个话题,那就是阴影。而要出现阴影的效果,那么就要涉及光源。本章介绍Three.js中光源相关的知识。...THREE.SpotLight(0xffffff); spotLight.position.set(0, 10, 0); spotLight.castShadow = true; scene.add(spotLight); Three.js
场景(Scene)相当于是一个容器,可以在它上面添加光线,物体等,最后Three.js把它和相机一起渲染到DOM中。...---- Three.js中的坐标系 在开始本章的时候我们需要先了解一下Three.js中的坐标系。Three.js的坐标系如下: ?...由上,我们可知Three.js中的坐标系X轴是水平朝右的,Y轴是垂直朝上的,Z轴垂直与屏幕朝向我们,这与CSS中的坐标系的不同点在于,CSS的Y轴是垂直朝下的。...下面给一个例子,可以供你更好的了解Three.js中的坐标系,请务必自己运行一下这个例子。...Fog对象出来的雾是线性增长的,Three.js还提供了一种指数增长的雾是FogExp2,它有两个参数分别是颜色和浓度,可以如下设置: scene.fog = new THREE.FogExp2(0xffffff
MeshBasicMaterial是可以设置颜色的,只要把两种材质联合起来就可以了,这里说的联合材质并不是一种材质,而是把多个材质混合起来的一种办法,要使用联合材质首先需要引入SceneUtils.js文件,该文件必须在three.js...在老版本的three.js中有一个名叫MeshFaceMaterial的材质可以让不同面拥有不同的材质,这里就不简绍已经废弃的MeshFaceMaterial了。...---- 至此,three.js的基本概念我们已经讲完了,大家是不是收获满满?three.js看似东西多,其实基本套路都是一样的,就比如基本上所有的设置材质的方法都是类似的。
相机这部分的内容并不是很多,Three.js主要支持两种相机,一种是PerspectiveCamera即透视投影摄像机,另一种是OrthographicCamera即正交投影摄像机。
上一章我们基本上领略了three.js的魅力,这一章我们先不急着深入three.js,先学习2个非常有用的工具库,分别是stats.js和dat.gui,也许你没有听过两个库,但是很可能你见过他们。...---- stats.js stats.js是three.js的作者mrdoob开发的一个简单的JavaScript性能监控的库。...其实网上好多canvas和three.js的特效都会引入这个库来简单的控制变量,这个库最6的地方是当GUI上的值改变的时候,内存中的数据也变了,你可以点击打印按钮来打印对象obj的值。.../node_modules/three/build/three.js"> <script type="text/javascript" src="..
再添加到场景中 scene.add(mesh); } }, }; 这里我们画了一个3/4圆,你可以设置segments,你会发现当小于3的时候也会按照3个来绘制的,如果是小数,Three.js...Three.js还提供的几何体有:ConeGeometry、CylinderGeometry、DodecahedronGeometry、ExtrudeGeometry、IcosahedronGeometry...当然Three.js不仅仅可以使用给出的几何体,甚至还可以自定义几何体,最重要的是还可以导入其他建模软件做出来的模型,这一点是非常厉害的。
UG建模教程概述 中使用了UG软件的一个新指令“拔模”,具体操作步骤如下 UG建模步骤 1、绘制零件的底台;在草图中先画一个矩形,然后使用对称中心线命令,做到草图对称,然后再根据所绘图形的尺寸进行标注;...3、布尔运算;与第一步创建的实体执行布而运算求差操作; 4、图形重定义;通过检查图纸,发现我们不应该使用建模下的倒圆角,而要在草图中倒R角,此时要对刚才的截面重新编辑,编辑后的图形截面如下图: 5、...ug编程教程、软件、上机后处理滴滴V:ug6667.
本教程是系列教程的第三部分,介绍如何创建、安装和卸载用于 dotnet new 命令的模板。...在本系列的这一部分中,你将了解如何: 创建一个 *.csproj 项目以生成模板包 配置项目文件以进行打包 从 NuGet 包文件安装模板包 按包 ID 卸载模板包 先决条件 完成本系列教程的第 1 部分和第...本教程使用本教程前两部分中创建的两个模板。 只要将不同的模板作为文件夹复制到 working\templates\ 文件夹中,就可以使用该模板。 打开终端并导航到 working\ 文件夹。...创建模板包项目 模板包是打包到 NuGet 包中的一个或多个模板。 安装或卸载模板包时,将分别添加或删除包中包含的所有模板。 本系列教程的前几部分仅适用于各自的模板。
因此,模拟体系的建模、能量控制、粒子间相互作用、初始位置与速度和计算迭代都需要通过输入命令行实现。熟悉LAMMPS的输入命令是学习分子动力学模拟的基础。...利用LAMMPS进行分子动力学模拟的主要命令可以分为五类,本文主要介绍了第一类“粒子与盒子建模”命令的使用方法,包括命令:units, atom_style, boundary, lattice,...LAMMPS命令分类: 粒子与盒子建模 初始位置与速度 相互作用势函数 粒子运动控制 计算量与输出 1. units命令 语法 unit style style可能是:lj, real, metal,
室内结构建模 项目指定分层展示效果,所以制作时使用实体墙,对楼梯、电梯井、管道井等都进行建模。使用照片上的真实纹理对模型进行贴图,效果逼真。...室内陈设物品建模* 根据实拍照片,对室内陈设物品进行建模,包括办公设备、办公用品、绿植等,ThingJS平台支持3D模型扩展,避免重复建模。...image.png 有很多室内的三维建模在ThingJS平台完成,常用的可视化套件组合有**CampusBuilder+ThingJS平台+ThingDepot(3D模型库)**,在CampusBuilder...使用贴图功能,就能够实现逼真的建筑物、设备,ThingDepot提供已搭建好的模型,节省了建模时间,随后搭建好的模型接入ThingJS平台,实现灯光等渲染效果。...[ThingJS]是一款基于webgl的3D框架,比three.js更为顶层!
何为建模? 数据几乎总是用于两种目的:操作型记录的保存和分析型决策的制定。简单来说,操作型系统保存数据,分型型系统使用数据。...二 维度建模 2.1 基本概念 在建模过程中,涉及到很多概念。下面通过一个场景来,来说明它们。例如:常见的电商下单环节,每个用户提交一笔订单(仅限一个物品),就对应于一条订单记录。...在开始维度建模工作之前,需要理解业务需求,以及作为底层源数据的实际情况。...2.3 建模规范 以维度建模为理论基础,定义一系列术语来描述建模对象。下图摘自于《阿里巴巴大数据实践之路》。 数据域 指面向业务分析,将业务过程或者维度进行抽象的集合。...三 设计要点 3.1 维度表设计 维度是维度建模的基础和灵魂。在维度建模中,将度量称为”事实”,将环境描述为”维度”,维度是用于分析事实所需要的多样环境。维度所包含的表示维度的列,称为维度属性。
LightGBM作为一种高效的梯度提升决策树算法,可以用于时间序列建模。本教程将详细介绍如何在Python中使用LightGBM进行时间序列建模,并提供相应的代码示例。...timestamp']) # 将时间列设置为索引 data.set_index('timestamp', inplace=True) # 检查数据 print(data.head()) 特征工程 在进行时间序列建模之前...(X_test) # 计算均方误差 mse = mean_squared_error(y_test, y_pred) print("Mean Squared Error:", mse) 结论 通过本教程...,您学习了如何在Python中使用LightGBM进行时间序列建模。...通过这篇博客教程,您可以详细了解如何在Python中使用LightGBM进行时间序列建模。您可以根据需要对代码进行修改和扩展,以满足特定的时间序列建模需求。
阿谀奉承而无所图的人极少;爱奉承的话,就免不了要付出代价——佚名 一个js的3D库 git仓库:https://github.com/mrdoob/three.js 官网:https://threejs.org
https://wenku.baidu.com/view/214869ff0242a8956bece469.html点击这里进入
这个不是我们今天SOLIDWORKS渲染培训的重点,我们今天的重点是成功完成一个吊钩建模。...接下来就跟微辰三维一起用SOLIDWORKS软件完成吊钩建模吧: 1.点击“旋转凸台/基体”,在前视基准面上绘制如下图所示的草图,点击勾号完成。
Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。你可以在它的主页上看到许多精采的演示。...Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许JavaScript操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。...Three.js的核心五步就是: 1.设置three.js渲染器 2.设置摄像机camera 3.设置场景scene 4.设置光源light 5.设置物体object 1.设置three.js渲染器 三维空间里的物体映射到二维平面的过程被称为三维渲染...//设置Three.js渲染器 var renderer; function initThree(){ width = document.getElementById...在Three.js也能够指定透视投影和正投影两种方式的相机。 本文按照以下的步骤设置透视投影方式。
requestAnimationFrame(render); renderer.render(scene, camera); } } 创建几何体 顶点和面就组合成了几何体 three.js
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云