excelperfect 标签:Excel技巧 有时,我们不希望在形状中只是使用静态文本,例如想要显示计算的结果,该如何操作? 很简单! 如图1所示,想要在圆中显示动态的时间。...图1 选择形状圆,单击公式栏,输入=A1。按下回车键,此时单元格A1中的值就会显示在圆中。当更新单元格A1中的值时,形状圆中的值也会跟着更新。如下图2所示。...假设想在某形状中显示列表值之和。并且形状在工作表的第1行到第4行中显示。可以这样操作: 1.将形状移开,并在单元格C2中建立一个公式来包含形状中的文本。...公式可能是: ="今天的总计: " & CHAR(10) & TEXT(SUM(A1:A6), "¥#,##0") 2.然后将形状移回原位,选择该形状并输入公式:=C2,设置适当的格式,结果如下图3所示...图3 注意,这种方法设置的形状中文本的更新仅当工作表重新计算时才更新。 假设在图表中添加了一个形状,如果希望形状中的文本来自单元格,则必须在单元格引用之前加上工作表名称。例如,=Sheet1!
---- 绘制文字 我们再增加一个函数PutText() ? 显示效果如下 ? ---- 随意画线 我们增加一个函数DrawRendonLine() ? ? ?
查看旋转地球效果 主要用到几个知识点 (1)显示文字是使用了three.js 的精灵(Sprite),精灵的文字方向始终面向相机,文字是在canvas中画的,精灵的材质就是加载的带有文字的canvas...280,0,0); //精灵的默认大小很小估计是[1,1,1] sprite.scale.set(0.64*256,0.64*64,1); scene.add(sprite) } (2)文字更新的方法是为...canvas的文字重新赋值,并在动画中移除上次加载的精灵,否则精灵会重叠 scene.remove(sprite) 也可以更新sprite的material属性 function animate
标签:VBA 有时候,我们需要在工作表中绘制形状,并将其移动到合适的位置。通常,我们都是单击该选择形状并按住鼠标左键不放来移动形状。...ozgrid.com中有人给出了一个方法,点击选择形状,然后移动鼠标,该形状会随形状而移动,再次点击将形状放置在最终位置。 示例如下。...新建一个工作簿,在其中绘制一些形状,然后插入一个ActiveX标签控件,将其绘制得足够小且设置其不可见。...Then selectedShape.Fill.ForeColor.RGB = GREY_FILL Set selectedShape = Nothing End If End Sub 打开形状所在的工作表代码模块...,然后移动鼠标,形状会随着鼠标移动,移动到想要的位置后再次单击,如下图1所示。
9787111606178),董付国,机械工业出版社 图书详情:https://item.jd.com/12433472.html ===================== 问题描述:制作词云图,根据蒙板图像确定词云图形状...,根据蒙板图像中像素的颜色确定词云图中相同位置上文字的颜色。
相同图像的matchShape= 0.0 相似图像的matchShape= 0.19863853606386983 不相似图像的matchShape= 0.11567279132076783 算法:形状匹配是通过
---- 为什么要使用three.js 要回答为什么要使用three.js?首先我们想想什么是three.js?...而three.js直接支持前3种渲染方式,可以看出three.js的强大。 大多情况下如果是为了展示3D的效果,那么直接用图片就可以了,如果要动起来的话,视频往往可以胜任。...别急,正因为原生的WebGL这么晦涩难懂,所以才有了我们的主角three.js。...现在你可以忘掉上面的内容,因为three.js封装的特别好,根本看不到任何WebGL的影子,你再也不需要去了解什么着色器,更不用写GLSL ES,我们先来看一个更高级且更简单的three.js的例子。...初识three.js three.js可以使用模块化引入,当然也可以直接用script标签来引入。
WPF-形状 <Window x:Class="<em>形状</em>.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation...mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" xmlns:local="clr-namespace:<em>形状</em>
阿谀奉承而无所图的人极少;爱奉承的话,就免不了要付出代价——佚名 一个js的3D库 git仓库:https://github.com/mrdoob/three.js 官网:https://threejs.org
Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。你可以在它的主页上看到许多精采的演示。...Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许JavaScript操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。...Three.js的核心五步就是: 1.设置three.js渲染器 2.设置摄像机camera 3.设置场景scene 4.设置光源light 5.设置物体object 1.设置three.js渲染器 三维空间里的物体映射到二维平面的过程被称为三维渲染...//设置Three.js渲染器 var renderer; function initThree(){ width = document.getElementById...在Three.js也能够指定透视投影和正投影两种方式的相机。 本文按照以下的步骤设置透视投影方式。
本文分别对利用Three.js在Web环境中生成凹浮雕模型时的几种策略进行讲解。 一....方案2:平面镂空模型拉伸 由于期望实现的凹浮雕模型并不算复杂,可以换一种实现思路,先在平面上生成一个矩形,然后从其中去掉字体的形状,最后再将剩余的部分拉伸成几何体,当然如果期望的浮雕模型并没有完全穿过毛坯模型时...方案3:Cinema 4D建模后输出模型文件 Three.js这种基于编程的建模方式并不够直观,面对复杂模型时,通用的解决办法是使用三维建模软件进行模型构建,然后导出Three.js能够识别的模型文件,...本例中恰好每个大类均用到一个功能(上图中红框标记的功能),立方体功能生成立体包围盒毛坯模型,文本功能生成需要雕刻的文字,使用挤压功能生成一个拉伸体对象后,在界面右侧的对象管理面板中将“文本模型”拖放到挤压文字上...,就可以得到一个基于文本形状的拉伸体,最后生成一个实体布尔模型,在对象管理面板中将立方体和挤压体依次拖放到对象名布尔这两个字上,它们就会成为布尔运算的成员,在布尔模型的配置中将操作类型选择为A减B,就可以得到凹浮雕模型了
requestAnimationFrame(render); renderer.render(scene, camera); } } 几何体和网格(mesh) 创建对象的经典步骤,形状...requestAnimationFrame(render); renderer.render(scene, camera); } } 创建几何体 顶点和面就组合成了几何体 three.js...requestAnimationFrame(render); renderer.render(scene, camera); } } mesh网格对象的属性和方法 网格 = 形状
上几篇说了three.js的曲线,这篇来郭先生来说说three.js曲线,在线案例点击three.js曲线 1....了解three.js曲线 之前已经说了一些three.js的几何体,这篇说一说three.js曲线。曲线的种类主要分两种,二维曲线和三维曲线。
本文非技术文章,着急开发的小伙伴请绕道----------------------------------------- 最近公司做了一套项目,主要是写机房管理,并且还要是一个3D模型,做3D,首先想到的是Three.js...,对于Three.js,我的了解不多,除了前两年用Three.js的Dome改造了一个年会抽奖系统外,其他的基本上也就仅仅停留在认识Three.js这几个英文字母上,这次这项目,对于我来说是个挑战,其实对于公司来说也是...,学习Three.js凉了这个项目基本上也就黄了。
Intro 基于r95版本three.js。整理知识点,以及demo。
本文简介 点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了 本文使用 Three.js 的版本:137 本文使用原生三件套的方式去学习 Three.js。...是一篇面向小白的笔记~ Three.js 官网 下载 Three.js Three.js GitHub地址 通过上面的地址,可以下载 Three.js 这是下载下来解压后的文件 创建项目 我习惯使用...引入 Three.js 在 vs code 里打开 index.html ,然后引入 Three.js import * as THREE from "...-- 引入Three.js --> <!...你就算是入门了 Three.js 。 代码仓库 ⭐Three.js 起步
今天郭先生说一说three.js的材质。材质描述了对象objects的外观。它们的定义方式与渲染器无关, 因此,如果您决定使用不同的渲染器,不必重写材质。...1. three.js材质基类 所有其他材质类型都继承了Material。 下面是一些属性: .alphaTest : Float 设置运行alphaTest时要使用的alpha值。...将材质转换为three.js JSON格式。 2. three.js材质种类 名称 介绍 LineBasicMaterial 一种用于绘制线框样式几何体的材质。
DOCTYPE html> My first three.js app //根据文件的位置,我放在了跟html文件放到了js的统计目录 ...var mesh = new THREE.Mesh(geometry,material); 再分别说一下几何体和材质: 几何体会有形状和尺寸属性,如下代码BoxGeometry是立方体,三个参数分别是长宽高
Three.js 基本概念 渲染器(Renderer) 渲染器将和Canvas元素进行绑定 场景(Scene) 在Three.js中添加的物体都是添加到场景中的,因此它相当于一个大容器。
图形学中的相机定义了三维空间到二维屏幕的投影方式,根据投影方式的不同,相机可分为 正交投影相机 与 透视投影相机。
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