查看旋转地球效果 主要用到几个知识点 (1)显示文字是使用了three.js 的精灵(Sprite),精灵的文字方向始终面向相机,文字是在canvas中画的,精灵的材质就是加载的带有文字的canvas...280,0,0); //精灵的默认大小很小估计是[1,1,1] sprite.scale.set(0.64*256,0.64*64,1); scene.add(sprite) } (2)文字更新的方法是为...canvas的文字重新赋值,并在动画中移除上次加载的精灵,否则精灵会重叠 scene.remove(sprite) 也可以更新sprite的material属性 function animate
然而对于我们实际场景中的一张图像,想要单独基于文字检测或者识别模型,是无法同时获取文字位置与文字内容的,因此,我们将文字检测算法以及文字识别算法进行串联,构建了PP-OCR文字检测与识别系统。...PP-OCR系统框图 文本检测基于后处理方案比较简单的DBNet,文字区域校正主要使用几何变换以及方向分类器,文本识别使用了基于融合了卷积特征与序列特征的CRNN模型,使用CTC loss解决预测结果与标签不一致的问题...DBNet框图 DBNet通过骨干网络(backbone)提取特征,使用DBFPN的结构(neck)对各阶段的特征进行融合,得到融合后的特征。...融合后的特征经过卷积等操作(head)进行解码,生成概率图和阈值图,二者融合后计算得到一个近似的二值图。...下面打印DBFPN的结构以及对于骨干网络特征图的融合结果。
---- 为什么要使用three.js 要回答为什么要使用three.js?首先我们想想什么是three.js?...而three.js直接支持前3种渲染方式,可以看出three.js的强大。 大多情况下如果是为了展示3D的效果,那么直接用图片就可以了,如果要动起来的话,视频往往可以胜任。...别急,正因为原生的WebGL这么晦涩难懂,所以才有了我们的主角three.js。...现在你可以忘掉上面的内容,因为three.js封装的特别好,根本看不到任何WebGL的影子,你再也不需要去了解什么着色器,更不用写GLSL ES,我们先来看一个更高级且更简单的three.js的例子。...初识three.js three.js可以使用模块化引入,当然也可以直接用script标签来引入。
阿谀奉承而无所图的人极少;爱奉承的话,就免不了要付出代价——佚名 一个js的3D库 git仓库:https://github.com/mrdoob/three.js 官网:https://threejs.org
Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。你可以在它的主页上看到许多精采的演示。...Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许JavaScript操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。...Three.js的核心五步就是: 1.设置three.js渲染器 2.设置摄像机camera 3.设置场景scene 4.设置光源light 5.设置物体object 1.设置three.js渲染器 三维空间里的物体映射到二维平面的过程被称为三维渲染...//设置Three.js渲染器 var renderer; function initThree(){ width = document.getElementById...在Three.js也能够指定透视投影和正投影两种方式的相机。 本文按照以下的步骤设置透视投影方式。
requestAnimationFrame(render); renderer.render(scene, camera); } } 创建几何体 顶点和面就组合成了几何体 three.js
上几篇说了three.js的曲线,这篇来郭先生来说说three.js曲线,在线案例点击three.js曲线 1....了解three.js曲线 之前已经说了一些three.js的几何体,这篇说一说three.js曲线。曲线的种类主要分两种,二维曲线和三维曲线。
今天郭先生说一说three.js的材质。材质描述了对象objects的外观。它们的定义方式与渲染器无关, 因此,如果您决定使用不同的渲染器,不必重写材质。...1. three.js材质基类 所有其他材质类型都继承了Material。 下面是一些属性: .alphaTest : Float 设置运行alphaTest时要使用的alpha值。...将材质转换为three.js JSON格式。 2. three.js材质种类 名称 介绍 LineBasicMaterial 一种用于绘制线框样式几何体的材质。
本文简介 点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了 本文使用 Three.js 的版本:137 本文使用原生三件套的方式去学习 Three.js。...是一篇面向小白的笔记~ Three.js 官网 下载 Three.js Three.js GitHub地址 通过上面的地址,可以下载 Three.js 这是下载下来解压后的文件 创建项目 我习惯使用...引入 Three.js 在 vs code 里打开 index.html ,然后引入 Three.js import * as THREE from "...-- 引入Three.js --> <!...你就算是入门了 Three.js 。 代码仓库 ⭐Three.js 起步
Intro 基于r95版本three.js。整理知识点,以及demo。
本文非技术文章,着急开发的小伙伴请绕道----------------------------------------- 最近公司做了一套项目,主要是写机房管理,并且还要是一个3D模型,做3D,首先想到的是Three.js...,对于Three.js,我的了解不多,除了前两年用Three.js的Dome改造了一个年会抽奖系统外,其他的基本上也就仅仅停留在认识Three.js这几个英文字母上,这次这项目,对于我来说是个挑战,其实对于公司来说也是...,学习Three.js凉了这个项目基本上也就黄了。
1、点击[插入] 2、点击[图片] 3、点击[1.JPG] 4、点击[插入] 5、点击[文本] 6、点击[布局] 7、点击[位置] 8、点击[其他布局选项] 9、点击[文字环绕] 10...、点击[浮于文字上方] 11、点击[确定] 12、点击[格式] 13、点击[颜色] 14、点击[设置透明色] 15、点击[图片]
DOCTYPE html> My first three.js app //根据文件的位置,我放在了跟html文件放到了js的统计目录
Three.js 基本概念 渲染器(Renderer) 渲染器将和Canvas元素进行绑定 场景(Scene) 在Three.js中添加的物体都是添加到场景中的,因此它相当于一个大容器。
图形学中的相机定义了三维空间到二维屏幕的投影方式,根据投影方式的不同,相机可分为 正交投影相机 与 透视投影相机。
所以这篇郭先生就来说说用three.js怎么制作一个魔方。在线案例请点击three.js制作魔方。
1.场景 在Three.js中添加的物体都是添加到场景中的,因此它相当于一个大容器。一般说,场景来没有很复杂的操作,在程序最开始的时候进行实例化,然后将物体添加到场景中即可。...2.照相机 我们使用Three.js创建的场景是三维的,而通常情况下显示屏是二维的,那么三维的场景如何显示到二维的显示屏上呢?
toc Three.js中光源 基础光源 THREE.AmbientLight THREE.SpotLight聚光灯 添加摄像机或者光源辅助线 THREE.PointLight...THREE.DirectionalLight平行光 特殊光源 THREE.HemisphereLight半球光光源 THREE.AreaLight区域光 Lensflare镜头光晕 Intro Three.js
点击查看交互效果 在three.js中,展示的一切内容都是在canvas中绘制的,所以点击事件点击到物体上是无法获取点击对象的,要获取点击的对象,要使用RayCaster,是用于在三维空间中进行鼠标拾取...DOCTYPE html> three.js webgl - raycast - sprite <script src="..
在Three.js中,一个可见的物体是由几何体和材料构成的。在这个教程中,我们将学习如何从头开始创建新的网格几何体,研究Three.js为处理几何对象和材质所提供的相关支持。...在three.js中,u和v的值始终在 0.0 到 1.0 之间。...在three.js中,图像纹理由THREE.Texture对象表示。由于我们谈论的是网页,因此three.js纹理的图像通常从 Web 地址加载。...下面的演示允许查看一些设置了纹理的three.js对象。...---- 原文链接:Three.js 3D建模基础 — BimAnt
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