移动旋转物体可以使用Three.js提供的OrbitControls.js,也可以手动写控制器。 原理:获取鼠标点击的位置与移动的距离,根据移动的距离计算出大概旋转的角度。...查看旋转效果 <script src=".....geometry = new THREE.PlaneBufferGeometry(200, 200); geometry.rotateX(-Math.PI / 2); //从右边看顺时针<em>旋转</em>...false); //按下去的时候鼠标相对位置 mouseXOnMouseDown = event.layerX - windowHalfX; //鼠标按下的<em>旋转</em>角度...onDocumentMouseMove(event) { //移动的时候鼠标相对位置 mouseX = event.layerX - windowHalfX; //移动的时候<em>旋转</em>的角度
今天郭先生说说对象如何绕任意轴旋转。...说一说其中一种方法,也是比较容易理解的一种,它的原理就是将子对象放到一个盒子中,然后改变子对象相对于父对象的位置(因为子对象的原点默认还是在盒子的中心),最后转动盒子,这样子对象的旋转就不是绕盒子的中心了...在线案例点击模拟门旋转。 image.png 说到这里就不得不说THREE.Group对象了,除了isGroup和type这两个属性,它几乎和Object3D是相同的。...group.add(doorGroup);然后将doorGroup添加到group中 group.position.x = 27;//因为之前的所有都添加了-27的偏移量,为了保证门在世界坐标系的中心
查看旋转地球效果 主要用到几个知识点 (1)显示文字是使用了three.js 的精灵(Sprite),精灵的文字方向始终面向相机,文字是在canvas中画的,精灵的材质就是加载的带有文字的canvas...DOCTYPE html> 旋转地球 <script src="assets
数控编程、车铣复合、普车加工、Mastercam、行业前沿、机械视频,生产工艺、加工中心、模具、数控等前沿资讯在这里等你哦 机床主轴是任何机加设备的精髓。...以H5加工中心为例,H5加工中心为美国辛辛那提公司生产的五轴加工中心。其主要特点是可加工复杂型面零件产品,加工精度高。...但在五轴联动加工过程中,相关轴移动尺寸需要计算B轴旋转半径进行差补,如果B轴旋转半径尺寸有误差,就会直接导致设备加工零件尺寸精度。...转换后加工零件出现加工直径超差,卧式和立式零点位置Z置偏差数值应为主轴头旋转半径位置,需调整主轴旋转半径数值。...,机床出现故障时旋转半径设定为214.10MM,修改为214.40MM后,故障排除。
旋转纹理 加载完纹理后,可以通过修改 rotation 属性旋转纹理。 旋转纹理要注意以下几点: 通过 rotation 旋转纹理 旋转时,是以弧度为单位。...角度转弧度比较直观的公式是:角度度数 * Math.PI / 180 通过 center 设置旋转中心点 如果不设置旋转中心点,默认是以左上角为中心点进行旋转。...45度,如果希望以元素的中心点作为旋转中心点,可以将 center 设置成 (0.5, 0.5),此时x轴和y轴都是以元素的中心点作为旋转中心点了。...// 省略部分代码... // 旋转贴图 chungeLoader.rotation = 45 * Math.PI / 180 // 设置旋转中心点 chungeLoader.center.set(0.5...《Three.js 辅助坐标轴》 《Three.js 场景 Scene》 《Three.js 几个简单的入门动画(新手篇)》 《Three.js 这样写就有阴影效果啦》 《Three.js 性能监视器
Image 图片沿中心点进行任意角度旋转 public static Image RotateImg(Image b, int angle) {...System.Drawing.Point Offset = new System.Drawing.Point((W - w) / 2, (H - h) / 2); //构造图像显示区域:让图像的中心与窗口的中心点一致
背景 首先简单介绍一下three.js,three.js是用javascript写的基于webGL的第三方3D库,通过它可以在网页中进行3D建模,结合上TweenMax.js动画库,在网页中实现3D动画效果就变得很简单了...three.js中的camera three.js中的camera分为两种,一种是正投影相机,一种是透视投影相机,两种的大致区别是: (图片来自webGL中文网) 在透视投影下,同样大小的物体,在屏幕下远处的物体会比近处的物体小...如下图所示分别为四个象限物体需要旋转的角度值。 旋转了正方体后,照相机只要和正方体旋转同样的角度,并坐标中的y值移到和正方体同向,就可以拍摄到正方体正面了。...,还可以让正方体再绕y方向随机转动一定角度,照相机再绕正方体的中心点旋转到正对正方体正面的位置: 计算方法如下: 如上图所示,照相机原来是在正方体中心和原点的连线上的坐标(x,z),绕正方体的中心点...但是第4步由于不能想css一样直接设定transform-origin为正方体中心点,所以必须自己实现。
---- 为什么要使用three.js 要回答为什么要使用three.js?首先我们想想什么是three.js?...而three.js直接支持前3种渲染方式,可以看出three.js的强大。 大多情况下如果是为了展示3D的效果,那么直接用图片就可以了,如果要动起来的话,视频往往可以胜任。...别急,正因为原生的WebGL这么晦涩难懂,所以才有了我们的主角three.js。...现在你可以忘掉上面的内容,因为three.js封装的特别好,根本看不到任何WebGL的影子,你再也不需要去了解什么着色器,更不用写GLSL ES,我们先来看一个更高级且更简单的three.js的例子。...初识three.js three.js可以使用模块化引入,当然也可以直接用script标签来引入。
这套演示使用three.js和easing探索三维粒子动画。 这些演示中的所有粒子和形状都是由三个基本的几何体/材质/网格组成,如球体,线条和盒子。...使用three.js / WebGL也有性能优势。这些动画只是抓住了three.js的能力。自定义的几何图形,材质,光照,阴影和着色器可以将这些提升到一个新的水平。...它添加了相机控件,可以让您缩放,旋转和平移。最后,添加一个时间标尺滑块以加快速度,减慢速度并暂停动画。这对于处理动画的时间和位置非常有用。 1: 旋转和缩放环 这个演示展示了一系列缩放和旋转的小环。...随着时间的推移,线条在z轴上旋转并前后移动。 3: 圆分离 这个演示将一些简单的物理应用于每个粒子。他们都在中心产卵,然后彼此推开,使他们都有自己的空间。...旋转时正在扭曲和解旋。 5: 雨滴和涟漪 这个演示显示了一个雨滴效果,当它们碰到粒子表面时,会产生波纹。雨滴是由箱子在跌落的时候伸出来的。
阿谀奉承而无所图的人极少;爱奉承的话,就免不了要付出代价——佚名 一个js的3D库 git仓库:https://github.com/mrdoob/three.js 官网:https://threejs.org
一、使用 transfrom-origin 设置旋转中心点 为 div 盒子模型 设置 transform: rotate 样式 , 可以使 盒子模型 围绕 中心点 进行 旋转 , 代码如下 :...; 二、代码示例 - 使用 transfrom-origin 设置旋转中心点 ---- 1、代码示例 - 使用方位词设置旋转中心点 使用方位词设置旋转中心点 , 设置 左下角 为 旋转中心点 ; 设置...左下角为旋转中心点 ; /* 设置旋转中心点 */ transform-origin: left bottom; 代码示例 : <!...45 度 ; 2、代码示例 - 使用百分比设置旋转中心点 使用方位词设置旋转中心点 , 设置 25% 25% 为 旋转中心点 ; 设置 25% 25% 位置为旋转中心点 ;...45 度 ; 3、代码示例 - 使用像素值设置旋转中心点 使用方位词设置旋转中心点 , 设置 0px 0px 位置 为 旋转中心点 ; 设置 0px 0px 位置为旋转中心点 ;
本文实例讲述了Android编程实现RotateAnimation设置中心点旋转动画效果。分享给大家供大家参考,具体如下: 在xml设置: <?...设置动画相对于控件的y坐标的位置 android:repeatCount="infinite" // 设置无线循环 android:toDegrees="360.0" / // 设置动画结束时的旋转角度...在代码中设置,主要是x,y的坐标为中心点: public void rotateAnim() { Animation anim =new RotateAnimation(0f, 360f, Animation.RELATIVE_TO_SELF
上几篇说了three.js的曲线,这篇来郭先生来说说three.js曲线,在线案例点击three.js曲线 1....了解three.js曲线 之前已经说了一些three.js的几何体,这篇说一说three.js曲线。曲线的种类主要分两种,二维曲线和三维曲线。...下面整理了这些曲线 名称 参数 ArcCurve(弧线) aX – 圆的中心的X坐标,默认值为0。aY – 圆的中心的Y坐标,默认值为0。aRadius – 圆的半径,默认值为1。...aRotation – 以弧度表示,圆从X轴正方向逆时针的旋转角度(可选),默认值为0。 EllipseCurve(椭圆曲线) aX – 椭圆的中心的X坐标,默认值为0。...aRotation – 以弧度表示,椭圆从X轴正方向逆时针的旋转角度(可选),默认值为0。
Three.js的核心五步就是: 1.设置three.js渲染器 2.设置摄像机camera 3.设置场景scene 4.设置光源light 5.设置物体object 1.设置three.js渲染器 三维空间里的物体映射到二维平面的过程被称为三维渲染...在Three.js也能够指定透视投影和正投影两种方式的相机。 本文按照以下的步骤设置透视投影方式。...(1) 声明全局的变量(对象); (2) 设置透视投影的相机; (3) 设置相机的位置坐标; (4) 设置相机的上为「z」轴方向; (5) 设置视野的中心坐标。...camera.up.y = 1; camera.up.z = 0; camera.lookAt({x:0,y:0,z:0}); //设置视野的中心坐标...camera.up.y = 1; camera.up.z = 0; camera.lookAt({x:0,y:0,z:0}); //设置视野的中心坐标
我用 Three.js 写了一下,应该是这种感觉: 我们一起来实现一下。 首先,我们过一下 Three.js 的基础: 在二维屏幕上渲染三维物体,得有个坐标轴。...场景、物体、灯光、相机、渲染器,这就是 three.js 的核心概念。 每一个物体都可以设置位置 position、缩放 scale、旋转 rotation。...然后每一帧渲染的时候,让纹理的 offset 不断增加或减少,再让圆柱不断旋转,不就实现了时空隧道效果么? 我们来写下试试: 先写个 html,引入 three.js <!...所以让它绕 x 轴逆时针旋转 90 度。...tunnel) { tunnel.rotation.y += 0.01; } requestAnimationFrame(render); } 我们不是在 z 轴的方向看向中心点么
requestAnimationFrame(render); renderer.render(scene, camera); } } 创建几何体 顶点和面就组合成了几何体 three.js...父对象通常是THREE.Scene或者THREE.Object3D对象 rotation 设置每个轴的旋转弧度,可以分别设置rotateX(),rotateY(),rotateZ() scale 通过x...小于1场景缩小,大于1场景放大,负数,场景会上下颠倒 1 设置摄像机聚焦 默认摄像机指向场景的中心position(0,0,0),我们可以随意更改。
前言 经过上一小节《使用Three.js构建基础3D场景 | 《Three.js零基础直通03》》,基础场景已经有了,现在我们来探索Three.js的一些功能。...我们可以从Three.js的文档中看到类的继承关系。 这些属性最终将被转换成我们对应的矩阵数值。Three.js,WebGL和GPU内部都使用矩阵Matrix来进行变换。...每个轴的方向并不能单纯的用水平垂直纵深去描述,因为它可以根据环境而变化,比如旋转。在Three.js中采用右手笛卡尔坐标系,y轴向上,z轴向后,x轴向右。...不过,好在我们可以使用Three.js提供的轴辅助工具 AxesHelper。...AxesHelper 将始终显示与x,y和z轴相对应的3个轴向指示,每一个轴向的指示都从场景的中心开始并沿相应的方向延伸。 创建AxesHelper,并将其添加到场景中。
Intro 基于r95版本three.js。整理知识点,以及demo。...requestAnimationFrame(renderScene); renderer.render(scene, camera); } } 动画建议使用requestAnimationFrame 旋转
本文非技术文章,着急开发的小伙伴请绕道----------------------------------------- 最近公司做了一套项目,主要是写机房管理,并且还要是一个3D模型,做3D,首先想到的是Three.js...,对于Three.js,我的了解不多,除了前两年用Three.js的Dome改造了一个年会抽奖系统外,其他的基本上也就仅仅停留在认识Three.js这几个英文字母上,这次这项目,对于我来说是个挑战,其实对于公司来说也是...,学习Three.js凉了这个项目基本上也就黄了。
今天郭先生说一说three.js的材质。材质描述了对象objects的外观。它们的定义方式与渲染器无关, 因此,如果您决定使用不同的渲染器,不必重写材质。...1. three.js材质基类 所有其他材质类型都继承了Material。 下面是一些属性: .alphaTest : Float 设置运行alphaTest时要使用的alpha值。...将材质转换为three.js JSON格式。 2. three.js材质种类 名称 介绍 LineBasicMaterial 一种用于绘制线框样式几何体的材质。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云