首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

Three.js 之 Import Model 导入模型

导入模型Three.js 提供了很多原始模型,但如果我们需要更复杂的模型,最好使用 3D 软件建模,然后导入到场景中。本节我们就来学学如何导入一个做好的 3D 模型。...3D 模型的各种格式3D 模型有各种各样的格式,详情可参考维基百科List_of_file_formats#3D_graphics。这些格式各有特点。接下来我们列举一些比较常见和流行的。...OBJFBXSTLPLYCOLLADA3DSGLTF我们不会关心所有的模型。因为 GLTF 模型已经逐渐变为标准,并且能应对绝大部分你遇到的场景。...寻找一个模型我们后续会学习在 Blender 中创建模型,但现在我们先寻找一个创建好的模型。我们可以在 GLTF 团队的示例中看到各种各样的模型。链接为 glTF Sample Models。...,接下来让我们将它添加到场景中吧添加到场景可以看到导入的模型 scene 的目录结构大致如下,可以看到除了模型之外还有很多其他的对象。

6.5K30
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    颜色模型转换

    本小节中将介绍几种OpenCV 4中能够互相转换的常见的颜色模型,例如RGB模型、HSV模型、Lab模型、YUV模型以及GRAY模型,并介绍这几种模型之间的数学转换关系,以及OpenCV 4中提供的这几种模型之间的变换函数...RGB模型与YUV模型之间的转换关系如式所示,其中RGB取值范围均为0-255。 ?...1 06 不同颜色模型间的互相转换 针对图像不同颜色模型之间的相互转换,OpenCV 4提供了cvtColor()函数用于实现转换功能,该函数的函数原型在代码清单3-1中给出。...函数用于将图像从一个颜色模型转换为另一个颜色模型,前两个参数用于输入待转换图像和转换颜色空间后目标图像,第三个参数用于声明该函数具体的转换模型空间,常用的标志在表3-1中给出,读者可以自行查阅OpenCV...在程序中,我们为了防止转换后出现数值越界的情况,先将CV_8U类型转成CV_32F类型后再进行颜色模型转换。 代码清单3-2 myCvColor.cpp图像颜色模型互相转换 1.

    1.8K31

    Three.js教程(1):初识three.js

    ---- 为什么要使用three.js 要回答为什么要使用three.js?首先我们想想什么是three.js?...而three.js直接支持前3种渲染方式,可以看出three.js的强大。 大多情况下如果是为了展示3D的效果,那么直接用图片就可以了,如果要动起来的话,视频往往可以胜任。...别急,正因为原生的WebGL这么晦涩难懂,所以才有了我们的主角three.js。...现在你可以忘掉上面的内容,因为three.js封装的特别好,根本看不到任何WebGL的影子,你再也不需要去了解什么着色器,更不用写GLSL ES,我们先来看一个更高级且更简单的three.js的例子。...初识three.js three.js可以使用模块化引入,当然也可以直接用script标签来引入。

    23.3K73

    three.js中的矩阵变换(模型视图投影变换)

    概述 我在《WebGL简易教程(五):图形变换(模型、视图、投影变换)》这篇博文里详细讲解了OpenGL\WebGL关于绘制场景的图形变换过程,并推导了相应的模型变换矩阵、视图变换矩阵以及投影变换矩阵。...这里我就通过three.js这个图形引擎,验证一下其推导是否正确,顺便学习下three.js是如何进行图形变换的。 2. 基本变换 2.1....它的逻辑应该是视图矩阵与模型矩阵互为逆矩阵,模型矩阵也可以称为世界矩阵,那么世界矩阵的逆矩阵就是视图矩阵了。 3....着色器变换 可以通过给着色器传值来验证计算的模型视图投影矩阵(以下称MVP矩阵)是否正确。...中内置的投影矩阵和模型视图矩阵。

    5.9K10

    PowerDesigner中转换物理模型时的命名转换

    早期在PowerDesigner中,只有概念模型和物理模型,一般是先建立概念默认,然后根据具体的数据库生成物理模型。...但是概念模型太抽象,物理模型太具体,于是在PowerDesigner15版本之后出现了“逻辑模型”,能够从概念模型和物理模型各自的角度上都容易理解。...所以现在的数据库建模方式就变成了先建立概念模型然后生成逻辑模型,修改了逻辑模型后,最后生成物理模型,由物理模型生成数据库脚本。...解决办法如下: 1.打开该物理模型或者随便新建一个空白的SQL Server 2008的物理模型。...4.回到逻辑模型,重新生成物理模型,即可。 二、生成的物理模型默认情况下模型验证不通过,“Constraint name uniqueness”,生成的外键名时单词简略的有点奇怪。

    53010

    Three.js入门

    Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。你可以在它的主页上看到许多精采的演示。...Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许JavaScript操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。...Three.js的核心五步就是: 1.设置three.js渲染器 2.设置摄像机camera 3.设置场景scene 4.设置光源light 5.设置物体object 1.设置three.js渲染器 三维空间里的物体映射到二维平面的过程被称为三维渲染...在Three.js也能够指定透视投影和正投影两种方式的相机。 本文按照以下的步骤设置透视投影方式。...(200,200,200); //设置光源向量 scene.add(light); //追加光源到场景 } 5.设置物体object 这里,我们声明一个球模型

    7.8K92
    领券