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沙龙
1
回答
鼠标滚轮事件中的
THREE.js
限制放大
、
、
、
、
谁能告诉我如何在
three.js
中限制模型的放大和缩小。我遇到了轨迹
球
控件,但是没有使用轨道控件来限制zooming.Tried的函数或属性,但是当使用轨迹
球
控件时,我会发现旋转和平移方面的一些问题。 提前谢谢。
浏览 72
提问于2016-09-27
得票数 0
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1
回答
THREE.js
-制作一个黏糊糊的3D
球
、
、
、
我是
THREE.js
的新手。我有几个问题..。 当这个
球
接触边界并改变方向时,有人可以帮助我简单地挤压它吗?或者可能只是从接触边界点的角度缩放
球
?让这个
球
更逼真一点 一些代码:Making rotating 3d sphere with velocity 此主题中的代码:
THREE.js
- moving a 3D ball with a rotation
浏览 35
提问于2019-09-18
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1
回答
如何获得boundingSphere的整个场景在
three.js
?
、
如何在
three.js
中获得整个场景的边界
球
?我可能会试图得到每个对象的边界
球
,并计算它们的结果并,但我认为可能有一个更直接的方法。
浏览 10
提问于2020-08-04
得票数 1
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1
回答
在
three.js
场景中需要交互式鼠标控制3D对象
、
、
DOCTYPE html><head> <meta charset="utf-a { color: skyblue }</head> <script src="https://raw.github.com/
浏览 1
提问于2012-11-27
得票数 2
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2
回答
进口铯GLTF/GLB文件在
Three.js
中的校正旋转
、
、
当我使用
Three.js
将这个块导入THREE.GLTFLoader时,模型是相对于XZ平面旋转的。经过反复试验,我发现我可以通过旋转它来纠正模型,如下所示:model.rotation.z = Math.PI / 10; 我怀疑这种
自转
是由于如何在
Three.js
中自动逆转这种旋转(相对于通过尝试和错误手动进行的)?
浏览 4
提问于2018-06-15
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1
回答
轨迹
球
控件在新版本的
three.js
中不起作用
、
到目前为止,我有
Three.js
,v45和轨迹
球
控制,它工作得很好。但为此,我需要更新到较新的
Three.js
版本。轨迹
球
控制不再起作用了!
浏览 7
提问于2013-02-06
得票数 0
1
回答
从轨迹
球
控制中检索欧拉角的三个?
我正在使用
three.js
轨迹
球
控件来围绕我的对象旋转。但是,当用户不主动使用轨迹
球
时,我希望视图慢慢地围绕垂直轴旋转。 有人知道我会怎么做吗?
浏览 1
提问于2012-09-29
得票数 0
1
回答
如何使用鼠标在四个方向上拖动场景?
、
现在,当将场景移动到左/右/上/下时,整个场景都在旋转。我想向四个方向拖动它。
浏览 13
提问于2016-07-26
得票数 0
1
回答
three.js
的例子,但是如何使用SceneKit实现?
、
目标实例:我看到
three.js
有这个例子。如何使用SceneKit?来做这样的事情?
浏览 5
提问于2017-01-23
得票数 2
1
回答
在轨迹
球
控制中“平底”到底是什么意思?
、
在
three.js
中,跟踪
球
控制中的“潘”一词到底意味着什么?
浏览 6
提问于2013-10-16
得票数 0
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1
回答
Three.js
球
、
我已经读过许多文章,但是没有人解释上面的内容,甚至
three.js
文档也给出了使用的语法,而不是描述。
浏览 3
提问于2013-12-04
得票数 3
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2
回答
Google Maps作为纹理贴图
、
、
、
如果我错了,请纠正我,但我认为,在
THREE.js
中将谷歌地图作为插件或库的一部分来使用会很好。
浏览 1
提问于2012-12-12
得票数 2
1
回答
雷克斯特在
three.js
失踪了半架飞机?
我是遗漏了什么,还是这是一个
three.js
错误?
浏览 1
提问于2018-11-05
得票数 0
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1
回答
在移动顶点之后,光线中心的交点不精确
、
、
、
在移动几何学顶点后,我对raycaster.intersectObjects()有异议。它不与新几何学交叉,它只与重叠于原始区域的部分相交。该对象在视图中看起来是正确修改的。我一直在努力寻找答案,但似乎没有一个解决方案奏效。我不知道是怎么回事。 for(var p=0; p<latticeModel.selected.length; p++){ if(latticeModel.part[partNum
浏览 2
提问于2015-04-11
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1
回答
Cannon.js -如何防止对象在更新时裁剪“地板”
、
、
我将Cannon.js与
Three.js
结合使用。鼠标移动时,我沿着y轴旋转高度场,使球体来回滚动。我有一个update循环,它从cannon.js复制球面位置&四元数,并应用于
three.js
的可视范围。高度场也在
three.js
视觉地板的同时更新。
浏览 0
提问于2018-10-29
得票数 0
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1
回答
轨迹
球
控件的行为异常
、
、
、
、
所以我一直在使用轨迹
球
控件,最近我注意到了一个奇怪的bug,我敢说。如果您平移,然后缩小您的新位置,控制开始非常奇怪的行为,拉动原点的方向(平移越大,问题越严重)。我不能100%确定这不是我的错,但我觉得这个例子似乎非常简单和简单。
浏览 2
提问于2013-01-03
得票数 2
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2
回答
用
three.js
实现二维旋转到三维
、
我试图重新创建一个片段的功能,它使任何给定的元素围绕另一个元素旋转,就像行星
自转
一样。我想使用这个2D旋转系统的三维项目与
three.js
。不过,我在中实现它时遇到了困难。首先,在
three.js
中为网格获取元素的id是很棘手的。
浏览 4
提问于2016-10-09
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1
回答
轨迹
球
控件占据屏幕
我正在尝试添加一个基本的轨迹
球
控制到我的
THREE.JS
场景,然而,当我这样做时,它控制了我的整个屏幕。我不能右击屏幕上的任何东西,也不能点击任何文本框。
浏览 0
提问于2014-07-25
得票数 0
1
回答
如何在WebGL、
Three.js
和Tween.js中创建一个不断增长的对象
、
、
我是
Three.js
和Tween.js的新手。我想要创建一个物体可以“生长”的动画:就像一个3D
球
的动画生长成一个管子(或者三维
球
被拖到管子里)。
浏览 3
提问于2014-09-21
得票数 1
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2
回答
是否有可能只使组件的部分不可见?
、
球
现在,棘手的部分:
球
有一个半径,这隐藏了部分的外壳在其半径内。我认为一张图片是最好的澄清: 编辑:打字
浏览 0
提问于2018-09-04
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