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沙龙
1
回答
在没有<iframe>的情况下,将dat.GUI严格放在
THREE.js
场景中
、
、
、
当
THREE.js
场景占据整个html页面时,dat.GUI被强制放在场景中,就像一样。 然而,当
THREE.js
场景没有占据整个页面时,dat.GUI的放置就会变得更加笨拙。将示例放在<iframe>标记中,然后强制dat.GUI位于框架内,从而在
THREE.js
场景内。如果
THREE.js
场景和dat.GUI占据了整个页面,我如何才能将它们放置在相同的<div>中,并且具有相同的
相对
位置
?请注意,不适用于我,因为样式既应用于
THREE.js
场
浏览 117
提问于2016-12-31
得票数 1
1
回答
如何在
three.js
中获取材质的纹理偏移?
、
、
、
、
我们在
three.js
中加载DAE模型,并希望获得特定面部的纹理图像在面部内的确切
位置
。例如,假设面是矩形的,如下所示: 使用的纹理图像如下所示: 我们想知道红色矩形
相对
于纹理图像的大小和
位置
: 有什么想法吗?
浏览 10
提问于2021-09-29
得票数 0
1
回答
对象在到2d的三维球面坐标中。
、
、
我正在制作一个3d指南针,它可以在
three.js
中跟踪摄像机的运动。 在图像中,饼片是摄像机的视场,小的粉红色圆圈是场景中的物体。场景是一个球体,物体都在球体的边缘。给定对象的x,y,z
位置
,如何得到2d圆中的
相对
位置
?Math.atan(xpos / zpos),然后通过‘t:x = radius * Math.cos(yAngle), y = radius * Math.sin(yAngle)得到圆圈上的x和y
位置
,但这没有得到正确的
位置
。我想我能用
three.j
浏览 3
提问于2017-05-24
得票数 0
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1
回答
如何将
three.js
模型移动到屏幕右侧?
、
、
、
我刚刚开始学习
three.js
,我想知道是否可以将3d模型移动到屏幕的右侧,而不是居中。 这里有一张图片来帮助解释我正在尝试做的事情。 ? (link to the image)
three.js
代码如下所示: <script> animate
浏览 61
提问于2020-06-13
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1
回答
threejs在对象上或对象旁边呈现文本
、
如何使用
three.js
将文本放在文本的旁边、前面或表面? 如果我绘制一个像长方体一样的对象,我想给这个对象一个可见的名称(与工具提示非常相似,但始终保持可见)。} );scene.add( cube ); 我正在使用带有react-force-graph的
three.js
其中的对象使用
three.js
呈现 https://threejs.org/docs/#api/en/geo
浏览 168
提问于2021-01-29
得票数 0
1
回答
如何更改
Three.js
坐标系以匹配DOM转换坐标?
、
例如,如何使0,0,0在
Three.js
中的
位置
从场景的顶部/左边开始,就像DOM一样?我想创建一个球体,这样当
位置
为0,0,0时,它将位于左上角,并且它的大小将在CSS像素尺寸中,并且如果视口的大小发生变化,这个大小不会改变。编辑:我要把这个问题转移到
相对
较新的官方
Three.js
论坛上,这些论坛我没有意识到:
浏览 4
提问于2017-10-10
得票数 0
1
回答
基于鼠标轮中光标
位置
的缩放
我目前正在开发一个
THREE.js
project.While,使用轨迹球控制缩放,它
相对
于model.But的中心在缩放,我想根据光标的
位置
缩放,用鼠标wheel.Any,熟悉的人请帮我解决这个问题。
浏览 1
提问于2016-08-25
得票数 4
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1
回答
尝试将
three.js
OBJLoader放入HTML canvas
、
、
所以我的问题很简单:我试图将一个
three.js
脚本与一个html画布链接起来。但是我失败了,我真的不知道该怎么做。
浏览 0
提问于2013-12-17
得票数 0
3
回答
在
three.js
中根据对象的旋转移动对象
、
、
我试着在
three.js
中根据它的旋转来移动一个立方体,但不确定该怎么做。 到目前为止,我可以使用A&D键旋转立方体的z旋转。使用W键,我希望它
相对
于它的旋转向前移动。我如何在
three.js
中应用类似的东西?
浏览 1
提问于2013-04-10
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1
回答
three.js
第一人称摄像机旋转
、
我已经在
three.js
上寻找第一位玩家轮换的帮助了一段时间,但是大多数的答案都已经过时了,因为现在更新的库中并不存在这些功能。我试图使我的代码运行,这样相机将围绕自己的轴旋转,根据鼠标在屏幕上的
位置
。= event.clientX - divOffsetWidth; }divOffset变量使鼠标
位置
相对
于目前,当摄像机的
位置
是(0,0,0)时,代码可以正常旋转,但是如果我移动到一个不同的
位置<
浏览 1
提问于2018-01-06
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3
回答
JavaScript文件无法按给定路径加载
Downloads\3dmodelproject\files\style.css"> <script src="C:\Users\Downloads\3dmodelproject\files\
three.js
浏览 1
提问于2018-06-07
得票数 0
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1
回答
three.js
在另一对象的局部坐标系中设置对象
、
、
我想知道是否有可能将3d对象放置在
three.js
中另一个对象的本地坐标系中。因此,放置的对象应该
相对
于“原点”对象。我想这些
位置
是
相对
于摄像机的,不是吗?
浏览 0
提问于2019-01-07
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2
回答
Three.js
精确地形碰撞
、
、
、
、
我一直在使用WebGL库
Three.js
开发一个游戏引擎。我有基本的地形碰撞,直到我可以找到用户所站的面。使用面顶点的平均或最大Y
位置
是不够的。我可以使用什么公式来找到对象
相对
于“站立”的地形面的精确Y
位置
?假设我知道面的四个顶点
位置
和对象的矢量
位置
。
浏览 4
提问于2013-04-18
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1
回答
Three.JS
:获得旋转物体的
位置
、
、
、
、
在
Three.JS
中,我能够旋转一个物体的起源。例如,如果我用一条线来做这件事,这条线就会旋转,但是它的顶点的
位置
不会随着它们的新
位置
而更新。是否有方法将旋转矩阵应用于顶点的
位置
,以找到点的新
位置
?假设我在(0,0,0,0和(0,100,100)点上旋转一条线,在x上旋转45°,在y上旋转20°,在z上旋转100°,我将如何找到
相对
于整个场景的顶点的实际
位置
。 谢谢
浏览 3
提问于2014-03-27
得票数 0
1
回答
拍照的孩子没有出现
、
在这里,我创造了我的相机:camera.position.set(0, 15, 0);我有一个物体,我想让相机的孩子var handMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({color: "#eac086"}); hand = new THR
浏览 2
提问于2016-01-04
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1
回答
将web应用程序转换为Lorca桌面应用程序时出现404 (未找到)错误
、
、
、
、
背景
three.js
存储库中有一个https://threejs.org/editor/的web应用程序,它的源代码是: https://github.com/mrdoob/
three.js
/tree我将计数器示例复制到此
位置
: /home/m3/go/src/lorca-3d-editor 然后,我将在此
位置
克隆
three.js
: /home/
浏览 23
提问于2021-07-18
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1
回答
使导入的
Three.js
组的子组在画布悬停时跟随指针
在
Three.js
中,我有一组网格,它是在FBX加载器的帮助下从外部加载的。这个小组内有六个网格。我的任务是让这些网格在它们盘旋时跟随指针。更确切地说,我希望有一种磁效应(就像中的导航条项,但是在
Three.js
中有网格)。话虽如此,我有两个问题: 如何更改组中每个网格的
位置</
浏览 3
提问于2021-09-06
得票数 0
1
回答
基于
位置
的AR与
Three.js
(+反应)-相机配置?
、
、
、
我想用基于
位置
的标记来增加固定摄像头的图像。这将添加到已经在其他部分使用
three.js
(通过)的现有React应用程序中,因此这些技术将被重用。虽然计算标记(已知
位置
)
相对
于摄像机(已知
位置
)的
位置
还很遥远,但I正在为相机的配置而奋斗,以便在“真实”对象和AR标记之间获得良好的视觉匹配。 我创建了一个来说明这一挑战。对于如何将相机配置成与
three.js
盒和现实生活中的物体匹配的相机,有什么建议/想法吗?
浏览 6
提问于2020-01-14
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1
回答
使用DeviceOrientationControls的键盘控件
、
、
、
我目前正在使用
three.js
创建一个虚拟现实网络应用程序。作为相机控制,我使用的设备方向控制在谷歌纸板
three.js
演示。有没有人对这件事有任何想法?我尝试使用
three.js
的第一个人控制,但这消除了头部跟踪,这是必不可少的虚拟现实游戏。 如有任何答复,将不胜感激。(我的源代码实际上只是Google硬纸板
three.js
浏览 3
提问于2015-06-01
得票数 1
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2
回答
在
three.js
中创建固定的背景对象
、
、
、
在
three.js
中,我创建了一个黄色的球体来表示太阳。我希望太阳保持固定在相同的
相对
位置
,在天空中的相机移动。是到代码的链接!
浏览 5
提问于2016-02-12
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