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1
回答
THREE.js
获取对象的局部坐标系
、
、
、
、
我是
Three.js
的新手,需要一些帮助。如何从对象中提取包含局部坐标系的矩阵? 谢谢
浏览 4
提问于2016-10-22
得票数 1
2
回答
在
three.js
中创建固定的背景对象
、
、
、
在
three.js
中,我创建了一个黄色的球体来表示太阳。我希望太阳保持固定在相同的相对位置,在天空中的相机
移动
。我希望太阳保持在背景,在所有其他
物体
的后面,并保持在相同的相机位置作为一个
移动
。 是到代码的链接!
浏览 5
提问于2016-02-12
得票数 0
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1
回答
运动
物体
时的
Three.js
相机、
物体
和场景原点
、
、
、
、
我不知道如何在
移动
对象之后将对象设置为
three.js
场景原点。所发生的是,我建立了一个场景,其中有一个
物体
在原点,一个摄像机指向它。我用鼠标在场景中的
物体
周围
移动
。然后,我尝试重置
物体
的位置,使它回到场景的原点,就像摄像机指着它:camera.position.y = 10; camera.position.z =但是当我试图用鼠标围绕
物体
旋转相机时,
物体
会移回原来的位置,而相机不是围绕着它的中心。
浏览 3
提问于2014-12-28
得票数 0
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1
回答
Three.js
:相机在地形上的碰撞
、
、
、
我应该如何在
three.js
的地形中添加相机碰撞。 我该怎么做呢?
浏览 0
提问于2013-02-03
得票数 3
回答已采纳
1
回答
对象池的更糟的框架
、
、
、
、
通过在两个数组之间
移动
它们来保持引用。
浏览 3
提问于2014-04-17
得票数 0
1
回答
webgl中的三维模型动画
、
我对webgl很陌生,并且尝试给
物体
动画,不只是简单地旋转/
移动
,而是复杂的运动。例如,我们如何在人类模型中进行手/腿的运动(就像人在行走一样)?现在,我正在使用
Three.js
导入OBJ模型。
浏览 5
提问于2013-01-21
得票数 0
1
回答
使用
three.js
使对象部分透明
、
、
、
我在用
three.js
做实验。在几个教程的基础上,我创建了一个小脚本,它从obj文件加载一个对象,在其上放置一个纹理,并提供了一些交互式功能,比如当光标在屏幕上
移动
到对象上时,相机控制和碰撞检测。如果光标的光线与
物体
相交,那么在碰撞点附近的所有三角形都应该有更高的透明度,这样我就可以看到这个
物体
的内部或后面的其他
物体
。有办法这样做吗?有人知道一个教程,它展示了一个用
three.js
实现的解决方案? 如有任何帮助或接近,我将不胜感激。
浏览 1
提问于2014-12-06
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1
回答
限制摄像机在Y轴上的旋转
、
它在内部使用
THREE.JS
并创建一个PerspectiveCamera。我需要的是限制相机在Y轴上的
移动
,这样就不会深入
物体
下面。有没有办法直接控制摄像头的
移动
?谢谢。
浏览 10
提问于2017-08-02
得票数 0
1
回答
渲染速度:更多的对象还是更多的场景?
、
、
、
、
我试图制作一个有三个场景的游戏,每个场景都有不同的功能,但是它们都需要相同的
three.js
对象。如果你不明白这一点,想象一下:我有一个充满
three.js
对象的场景,形状像字母,它们拼写一个段落。我想要一个新的段落与相同的字母,但它是更好的渲染速度
移动
所有的字母,或翻转到一个场景已经加载了相同的字母,
浏览 0
提问于2018-11-19
得票数 0
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1
回答
移动
照相机,使所有
物体
都能精确地安装在圆顶-
three.js
内。
、
、
、
、
我有一个
three.js
场景,我在其中添加了一些球体。 我想
移动
相机到一个特定的方向,直到所有的
物体
(在场景中随机定位)都“完全符合”用户的屏幕。
浏览 1
提问于2016-02-02
得票数 3
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2
回答
Three.js
下降阴影
、
、
、
我想这样做,因为相机可以在
物体
周围
移动
,而且会很难看,看到它穿过地面。 我使用的是
Three.js
最新版本和WebGl渲染器。
浏览 11
提问于2013-09-02
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1
回答
three.js
场景中的地理栅格
、
我想在我的
three.js
场景中查看一些光栅。我想用use来解决这个问题,但是当我将超过1000个
移动
物体
加载到场景中时,速度太慢了。所以我决定回到
three.js
,用一些简单的柱面投影。
浏览 2
提问于2014-02-02
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2
回答
如何在
three.js
中架空一个场景?
、
、
但是,我需要在
物体
之间慢慢
移动
相机,而不是快速
移动
。我这里有一个例子: 谢谢。
浏览 0
提问于2015-01-04
得票数 0
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1
回答
在
Three.js
中控制对象的大小
、
、
我是
Three.js
的新手。我可以向上或向下
移动
刻度。当我向上
移动
时,所有的对象都会以无限的方式靠近,当我向下
移动
时,所有的对象都会变得更远。我面临的问题是,当
物体
离我更近时,它们的大小就会增加,而当它们非常接近时,它们的尺寸就会变得非常大。我需要增加一些固定参数的大小。
浏览 2
提问于2014-07-07
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1
回答
ThreeJS全景最小旋转
我想知道这个网站()是怎么做的,当你
移动
鼠标到不同的方向时,它的场景面对不同的方向。 在他们的主页上,似乎当你
移动
鼠标时,场景会顺畅地跟随非常少量的轴旋转。这个使用
Three.js
的东西背后的想法是什么?我知道你可以旋转
物体
,场景或相机,但我不确定要旋转什么。我在考虑旋转整个场景容器,但我不知道这是否好。
浏览 0
提问于2018-09-27
得票数 0
1
回答
Three.js
不是THREE.Object3D的一个实例
、
以下是用于或(http://) zixxus-github-io-zixus.c9.io/"THREE.WebGLRenderer" "69"
three.js
:17679Use .setClearColor() instead."
three.js
:18158 "THREE.Object3D.add:" Object { uuid: "648CCB0D-90E4-4E8B-A464, morphColors:
浏览 3
提问于2014-11-19
得票数 1
1
回答
Three.js
raycaster在
物体
离开原点后不会击中它们。
、
、
、
但是不管是什么原因,如果我把
物体
移动
到(0,300,0)或者其他地方,射线传送器就会停止撞击
物体
。 各方向设置均100%正确。我用
Three.js
函数一步一步地测试了
移动
对象的光线投射,它起了作用。
浏览 3
提问于2020-07-30
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1
回答
三次js摄像机
移动
指向
、
、
实际上,我正在使用
three.js
开发一个网站。您可以在这里看到一个演示:,它在画布上,可以在ios和android上查看。 问题是:我如何将相机从它的位置
移动
到被点击的
物体
的位置?
浏览 2
提问于2013-08-20
得票数 0
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1
回答
THREE.js
使背景中有其他对象的透明对象
、
喂,澄清一点: 想象一下你有个房间。那个房间有墙。你在那间屋子里插上家具。相机看着房间,我想要墙壁是透明的,只有当他们有其他
物体
在相机后面(所以你可以看到扔墙的房间)。后面的墙壁应该是不透明的。所以,只要你
移动
相机(看看房间),你就能看到所有的元素(否则一些墙壁会挡住视线)。
浏览 3
提问于2015-10-18
得票数 1
1
回答
三个JS -如何缩放一个
移动
的
物体
、
、
、
、
我试图把一个
移动
的
物体
缩放成三个,但是当我缩放它时,它会缩放我的
物体
,并将它
移动
到另一个位置。intersection.object.parent.scale) x: 1, z: 1 tween.start();如果对象没有
移动
,但是我的对象在呈现动画中用下面的代码
移动
,这是可行的。e.position.x += 0.01; e.posit
浏览 2
提问于2014-11-15
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