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1
回答
如何在像babylon.js-NulEngine这样的节点服务器上设置
three.js
的无头版本?
、
、
、
我一直致力于创建一个多人
three.js
fps游戏,并计划只在浏览器中做客户
端
预测。另一方面,我正在使用Node.js Express.js和Socket.io作为多人游戏的权威服务器
端
实现,并希望检查服务器
端
的冲突。使用
three.js
或外部库,有哪些可能的选项来创建游戏状态的无头版本,如babylon.js-NullEngine,并在服务器
端
计算光线投射碰撞?同样,基于io的
three.js
多人游戏如何在服务器
端
跟踪游戏状态,以及如何进行子弹和<
浏览 21
提问于2019-08-30
得票数 0
1
回答
three.js
中骨骼(骨)动画的角度有点不正确
、
、
我正在尝试
three.js
中的骨骼动画,使用从Blender导出的模型作为JSON文件。然后,加载模型和播放动画工作良好。然而,模型右臂的角度略有不正确。
three.js
的右臂比搅拌机的值高。我想知道是否有人能给我任何信息。谢谢, 使用
three.js
r62
浏览 5
提问于2013-10-24
得票数 1
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1
回答
如何使用
three.js
向下
移动
对象?
、
最近我看到了一个
three.js
的例子:我自己修改了obj,但我不熟悉webGL或
three.js
,我不知道如何将对象向下
移动
一点(见下图)。我已经阅读了
three.js
的文档,并尝试更改一些参数,我认为这些参数可以将对象向下
移动
,我是
three.js
和WebGL的新手。
浏览 3
提问于2017-04-28
得票数 0
2
回答
在android上的chrome浏览器上,在
移动
设备上离线渲染Autodesk forge查看器会冻结
、
、
、
、
我的设备是中
端
设备,内存8 8gb,内部空间128 8gb,我正在两台设备上测试(三星m40和一加7t)
浏览 4
提问于2020-10-01
得票数 1
1
回答
用XHR进度事件在
Three.js
中加载纹理
当前构建的
Three.js
(R84)使用图像标记来加载不支持onProgress事件的纹理。我可以推断加载了多少个文件,但不能公开有关已加载字节的粒度信息。我想支持广泛的
移动
客户
端
,但遗留桌面支持不是一个问题。
浏览 9
提问于2017-04-11
得票数 0
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1
回答
创建一个3D对象以在html页面中动画。
、
、
、
、
我现在正在建立一个网页,我的经理想让一个特定的地球(平均:阴影,和特定的地球设计)在上面旋转。我们有一个专门研究3D模型的团队,他们已经准备好构建这个对象了。我正在考虑使用画布和greensock (GSAP) js库,但问题是,我不知道如何集成一个3D对象,这个对象的扩展应该是什么。有人知道这件事吗?
浏览 1
提问于2015-08-13
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1
回答
使用ThreeJS创建或模拟实际镜像
由于它不是一个真正的射线跟踪环境,是否仍然可以使用ThreeJS创建镜像?我试图创造一种“无限反射”的环境,在那里镜子反射镜子。
浏览 1
提问于2013-12-04
得票数 1
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3
回答
Three.js
浏览器兼容性
我阅读了
Three.js
维基百科的页面,上面写着"
Three.js
可以在WebGL支持的所有浏览器上运行“。如果使用canvas渲染器,使用
Three.js
创建的应用程序/游戏将在支持canvas但不支持webGL的浏览器中运行。此外,
Three.js
和
移动
浏览器也有任何已知的问题。
浏览 6
提问于2013-12-31
得票数 21
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1
回答
使用
three.js
创建粒子动画
、
、
我是
three.js
新手,我用
three.js
创建了一个简单的粒子应用程序,但粒子流是从中心
移动
的。我希望
移动
粒子的东西显示在附加的截图(右上角到左下角)。工作代码在。任何参考资料都会很有帮助。
浏览 19
提问于2020-05-23
得票数 1
1
回答
使平面在ThreeJS中可拖动
如何使平面在X,Y方向上可拖动。在这里,我正在尝试在X和Y方向上绘制一个平面的长方体裁剪。但我不知道如何使它可拖动到特定的方向。有人能帮我解决这个问题吗? 我想让平面在鼠标事件时只能在自己的方向上拖动 import * as THREE from '../build/three.module.js'; import { GUI } from './jsm/libs/dat.gui.module.js'; impor
浏览 31
提问于2020-04-23
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1
回答
Three.js
秘密:我不能运行任何示例
我是WebGL的初学者为什么不能工作。(function() { var documentWidth = document.body.clientWidth, viewAngle = 45, drawFar = 10000, aspectRatio = docum
浏览 2
提问于2016-01-10
得票数 0
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3
回答
在
移动
设备上支持Canvas和WebGL (
three.js
)?
、
、
、
有一个很棒的3D应用程序框架,叫做
three.js
。据我所知,它有几个渲染子系统:基于Canvas和基于WebGL。 那么,
移动
设备的支持情况如何呢?(安卓、iOS)
浏览 0
提问于2011-11-29
得票数 11
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3
回答
在
three.js
中根据对象的旋转
移动
对象
、
、
我试着在
three.js
中根据它的旋转来
移动
一个立方体,但不确定该怎么做。 到目前为止,我可以使用A&D键旋转立方体的z旋转。使用W键,我希望它相对于它的旋转向前
移动
。我如何在
three.js
中应用类似的东西?
浏览 1
提问于2013-04-10
得票数 7
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1
回答
有没有办法在Javascript中实现动态CSG?
、
、
、
、
我用
Three.js
制作了一个场景,里面有一个玻璃杯,里面的液体根据事件(mouseMove,单击...)
移动
。我考虑了构造实体几何来实现这一点,就像3D建模程序中的以下图像所描述的那样:只有立方体会在位置和旋转中
移动
,使液体看起来像是装满了玻璃杯,并产生了“波浪”。我尝试过在
Three.js
中使用CSG.js,但这个过程似乎太昂贵了,无法在每一帧都实现,而且渲染一点也不流畅。 所以我的问题是,有没有办法用javascript进行这种客户
端
操作?
浏览 2
提问于2018-06-10
得票数 0
1
回答
同步单个网格对象的单个ThreeJS场景中的多个客户
端
透视图
、
相对较新的ThreeJS,并真正想了解以下内容是否可行,如果是的话,它可以如何完成: 最初,不同机器上的2个web浏览器客户
端
希望加载相同的基于html的场景代码,但是从不同的perspectivesclient1中查看它希望旋转多维数据集,而客户
端
2应该看到立方体正在旋转,客户
端
2希望在一张脸上更新立方体网格纹理,而客户机1应该看到新的纹理。作为'n‘其他客户
端
也加载该应用程序,他们还希望能够从自己的角度查看相同的网格/更新。
浏览 8
提问于2020-10-06
得票数 1
3
回答
移动
浏览器是否支持
Three.js
应用程序
、
、
我有一个基于
Three.js
库的应用程序。然而,当我使用WebGLRender时,它不能在
移动
浏览器上运行。我检查了一些来自Mr.doob ()的应用程序。我想知道
移动
浏览器是否支持
three.js
,或者我错过了在设备上运行它的应用程序的一些东西?Tks
浏览 5
提问于2014-07-22
得票数 3
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1
回答
如何在
three.js
中
移动
摄像头?
在这里,我如何在
three.js
中
移动
我的相机?我的意思是,场景我有一个“路”,例如,我已经在搅拌机中做了一个许多道路的模型,我想在
three.js
中加载它,我想沿着道路
移动
相机,那么我能做什么?
浏览 1
提问于2013-12-22
得票数 4
1
回答
用鼠标滚动显示的
Three.js
场景?
、
我试图通过将动画对象直接映射到鼠标滚动来控制场景中的动画对象的
移动
。 可以用.scrollTop()距离来控制
three.js
场景的定时吗?
浏览 8
提问于2016-05-26
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Three.js
和html滑块
、
、
、
我在混合使用
Three.js
和超文本标记语言滑块时遇到了问题。滑块正在显示,但我无法
移动
它。当我尝试通过拖动来更改该值时,没有发生任何事情(只有相机
移动
)。
Three.js
容器:滑块: <div id="zoom"><input id="setZoom" type="range" min="1" max
浏览 20
提问于2017-01-14
得票数 3
回答已采纳
1
回答
在服务器上运行
three.js
,借助node.js将模型导出到json,并通过ajax加载到最终用户。
、
、
、
、
我希望在服务器上使用
three.js
,以JSON格式保存模型并将其传递给客户机上的客户
端
side.
Three.js
将显示它。但我不知道如何在服务器上实现它。有没有运行Node.js应用程序的
three.js
示例?如果是这样,如何从
three.js
将网格保存为JSON格式?
浏览 3
提问于2013-05-23
得票数 4
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