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沙龙
1
回答
缓冲几何中的推特
粒子
、
、
、
、
这个问题支持以下问题: 我要开始一个新的项目,在任何时候都会有成千上万的
粒子
出现在现场。这个概念是,会有看起来像星系团的
粒子
散布在整个场景中。有时我需要一个充满活力的星系和它的数千个
粒子
。在过去,我总是使用
动画
对象在我的场景中移动。是否有可能提取推文所需的点,转换为vector3,重新定位它们,并在每个更新循环上呈现?
浏览 0
提问于2014-12-18
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2
回答
无法在
three.js
中更改一个
粒子
的材质贴图
我已经使用THREE.Particle()创建了很多
粒子
。我的
粒子
是恒星。我意识到我必须使用另一种材料来实现它,但这意味着我应该为每个
动画
明星创建一种材料,这并不酷。我是
three.js
的新手,我假设,肯定有一种简单、友好的方法来使用
动画
仅更改一个
粒子
的纹理,但无法理解如何更改。
浏览 2
提问于2013-01-30
得票数 0
1
回答
用
three.js
提取3D点的2D屏幕位置
、
、
我正在使用
three.js
生成一些雪花,这些雪花慢慢地落在屏幕上。我最初写的脚本只是一个2d画布
动画
,并添加了鼠标交互,这样你就可以通过鼠标移动来吹雪了。它工作得很好,但是当切换到webgl时,雪花现在被表示为3D点,并且获得鼠标到每个
粒子
的距离会使
粒子
更远离屏幕中心,因为透视的原因,
粒子
的行为是不受欢迎的。
浏览 3
提问于2015-12-11
得票数 0
1
回答
如何在
Three.js
中访问用GLTFLoader加载的网格单顶点
、
、
在我使用JSONLoader之前,我在
Three.js
中使用GLTFLoader加载了glb文件。我需要操纵每个单独的顶点来制作一些
粒子
动画
。 谢谢
浏览 3
提问于2018-09-29
得票数 3
1
回答
粒子
系统中的
three.js
粒子
几何
、
、
我在
three.js
中使用了一个标准的
粒子
系统,但我不知道是否可以使用
粒子
的任何几何形状,比如装箱或平面。我试着用下落的子弹制造
粒子
,但问题是,所有的
粒子
都看着我,却没有得到它,也就是说,我不能设定
粒子
的旋转角度,以及观察的方向。
three.js
可以用几何代替
粒子
吗?
浏览 2
提问于2013-10-01
得票数 0
2
回答
如何从文本输入计算JavaScript函数
、
、
我在
THREE.js
中运行了一个浏览器内
粒子
引擎.我想添加
动画
功能,所以我有一个文本输入,它将包含代码,应该从我的“
动画
”函数中调用,它更新
粒子
发射器的位置和其他信息。
浏览 2
提问于2017-12-07
得票数 2
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1
回答
使用
three.js
创建
粒子
动画
、
、
我是
three.js
新手,我用
three.js
创建了一个简单的
粒子
应用程序,但
粒子
流是从中心移动的。我希望移动
粒子
的东西显示在附加的截图(右上角到左下角)。工作代码在。任何参考资料都会很有帮助。
浏览 19
提问于2020-05-23
得票数 1
2
回答
如何用随机
粒子
填充加载的STL网格(不是立方体等简单形状),并在
three.js
中使用此几何图形进行
动画
、
如何用随机
粒子
填充加载的STL网格(比如苏珊娜,而不是立方体等简单的形状),并在这个几何边界内用
three.js
?
动画
。
浏览 0
提问于2018-10-25
得票数 0
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1
回答
在三个JS中设置
粒子
系统的
动画
、
我正在使用下面的代码在
Three.js
中为
粒子
系统中的一些
粒子
设置
动画
。particleSystem.geometry.vertices[i] = new THREE.Vector3(pX, pY, pZ);它通过更改
粒子
的顶点来工作我可以四处走动,所有其他的
动画
都工作得很好。
浏览 1
提问于2013-10-12
得票数 1
1
回答
Three.js
简单
粒子
动画
、
、
我试图重新创建现有的
粒子
动画
()使用
three.js
添加透视图和3d旋转。这是我第一次使用
three.js
,关于如何: body { height: 100vh;<script src=
浏览 6
提问于2019-11-02
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1
回答
如何在
Three.js
中找到
粒子
的大小?
如何在
Three.js
中找到
粒子
的大小?有人有什么建议吗?
浏览 4
提问于2012-06-20
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1
回答
three.js
中的添加剂共混
当处理
three.js
中的
粒子
和使用添加剂混合时,我发现即使在物体和摄像机之间有一个物体或物体时,结果
粒子
系统也是可见的。 是否有办法确保当有物体阻碍
粒子
时,
粒子
不再可见?
浏览 2
提问于2014-04-25
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2
回答
三JS博弈效应
、
、
、
到目前为止,我已经做了游戏逻辑(客户端和服务器端),网格导入,
动画
,技能栏,健康栏.玩家实际上可以战斗。我想如果我用的是不真实的引擎,这就叫做
粒子
系统,对吗? 似乎我没能确切地显示出我想要的东西,所以我添加了更多的解释两个冰球旋转的铸造
动画</em
浏览 0
提问于2018-02-06
得票数 1
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1
回答
不使用OrthographicCamera渲染
Three.js
画布
粒子
、
、
、
如果我使用
Three.js
,并将透视相机替换为正交相机:这会导致
粒子
不再渲染这是
Three.js
中的错误,还是我对正交投
浏览 1
提问于2012-06-29
得票数 2
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1
回答
布卢姆和辉光效应
、
、
、
、
给我的
粒子
系统()一些修饰,我想添加一些好的视觉效果,虽然在互联网上找不到任何好的教程。从本质上说,我想在这个视频-> 上添加这样的星光和光芒。这是很可能获得使用着色器。
浏览 5
提问于2014-03-01
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2
回答
如何在
THREE.js
中生成
粒子
系统
、
、
、
我正在使用
THREE.js
库进行游戏制作。我尝试了很多技巧,但都找不到结果。我尝试了SPARK.js库和
THREE.js
本身的
粒子
系统,但未能产生所需的结果。我正在使用r51版本的
THREE.js
。
浏览 3
提问于2013-05-27
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1
回答
将二维定向应用于
粒子
-
three.js
、
、
第一次使用
three.js
,我做了一个非常简单的
粒子
动画
,在其中我绘制了4种不同的纹理。到目前为止,所有的东西都是按需要工作的,除了我不知道如何旋转
粒子
,使它们以一个随机的方向呈现出来(颠倒,横向,等等)。任何帮助都将不胜感激!particles.rotation.z = Math.random() * 60; 使用
three.js
浏览 0
提问于2015-07-21
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2
回答
使用
Three.js
从2D投影到3D
例如,我有一个宽为256px的图像(表示为
粒子
)。如果我假设这个图像在2D空间的原点(0,0)上居中,那么正方形的垂直边位于x= 128和x= -128处。因此,当此图像(
粒子
)被放置在原点(0,0)处的
Three.js
场景中,并且相机与原点的距离为CamZ距离时,如何将原始2D坐标投影到3D,3D坐标最终将告诉我图像(
粒子
!)的宽度。以
three.js
单位显示在屏幕上。
浏览 3
提问于2012-06-26
得票数 3
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1
回答
three.js
单击单个
粒子
、
在这个中,你可以看到两个
粒子
,它们是可点击的,但它们都受到点击的影响。另外,我只想检测
粒子
的点击,而不过滤出现场。Points"){ }对我来说,使用
粒子
是很重要的
浏览 4
提问于2015-10-23
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1
回答
three.js
透明纹理和着色材料
、
我使用圆圈纹理来渲染
粒子
:圆圈有透明像素。我使用ShaderMaterial和BufferGeometry为每个节点提供自定义大小和颜色。然而,我仍然坚持正确的z-索引渲染。如下图所示:白色
粒子
离摄像机最近,青色(0x00ffff)次之,芙蓉色在右上(0xC3206F看上去粉红色)最远。 如你所见,订单是不正确的。
浏览 0
提问于2015-05-25
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