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沙龙
2
回答
最佳地用较小的球体填充三维球
、
、
、
我正试图用“
粒子
”(由3D XYZ矢量表示)来最优地填充一个3D球体,这些
粒子
需要保持一个特定的距离,同时尽量减少它们之间的自由空间。但是有一个问题--
粒子
本身可能会落在
球形
体积的边界上--它们不可能存在于球体之外。理想情况下,我希望最大限度地增加落在这个边界上的
粒子
的数量(我认为这是一个
球形
的填充问题),然后向内填充剩余的体积。
浏览 9
提问于2017-03-22
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1
回答
粒子
系统中的
three.js
粒子
几何
、
、
我在
three.js
中使用了一个标准的
粒子
系统,但我不知道是否可以使用
粒子
的任何几何形状,比如装箱或平面。我试着用下落的子弹制造
粒子
,但问题是,所有的
粒子
都看着我,却没有得到它,也就是说,我不能设定
粒子
的旋转角度,以及观察的方向。
three.js
可以用几何代替
粒子
吗?
浏览 2
提问于2013-10-01
得票数 0
1
回答
使用
three.js
创建
粒子
动画
、
、
我是
three.js
新手,我用
three.js
创建了一个简单的
粒子
应用程序,但
粒子
流是从中心移动的。我希望移动
粒子
的东西显示在附加的截图(右上角到左下角)。工作代码在。任何参考资料都会很有帮助。
浏览 19
提问于2020-05-23
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1
回答
新的统一性和
粒子
&重力
以下是我想做的事:
粒子
,白色的小
粒子
,从一个点向外流,360度(4/3*πR3)呈
球形
,生长的球体。微粒系统应该很快释放出新的“扩张球”,有时甚至没有那么快。如果我在场景中加上另一个原语,当
粒子
撞击到原语的表面时,
粒子
会向相反的方向反弹,当它们反弹时,
粒子
就会“失去能量”,最终开始消失。我发现了“
粒子
系统”,但它似乎并没有产生一个现成的
粒子
流,以产生一个“爆炸效应”,我所追求的。我希望有更多经验的人能帮我:)
浏览 6
提问于2014-04-20
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1
回答
three.js
中的
球形
替身
、
、
、
我正在使用
three.js
框架将一个原生OpenGL应用程序移植到WebGL。我偶然发现了
球形
冒名顶替者的实现。
球形
冒名顶替者基本上是四边形(或两个三角形),它们以一种始终面对摄影机的方式进行渲染(非常类似于广告牌)。有关更详细的描述,请查看以下链接:链接断开 在
Three.js
中移植此功能的可能策略是什么?
浏览 0
提问于2014-10-02
得票数 1
1
回答
缓冲几何中的推特
粒子
、
、
、
、
这个问题支持以下问题: 我要开始一个新的项目,在任何时候都会有成千上万的
粒子
出现在现场。这个概念是,会有看起来像星系团的
粒子
散布在整个场景中。有时我需要一个充满活力的星系和它的数千个
粒子
。
浏览 0
提问于2014-12-18
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1
回答
如何在
Three.js
中找到
粒子
的大小?
如何在
Three.js
中找到
粒子
的大小?有人有什么建议吗?
浏览 4
提问于2012-06-20
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1
回答
粒子
从三维球面边界反弹
、
、
、
这很奇怪,但我找不到任何清晰的算法来反弹3D空间中的
球形
边界。 然而,也许还有另一种方法?
浏览 2
提问于2018-07-13
得票数 0
1
回答
three.js
中的添加剂共混
当处理
three.js
中的
粒子
和使用添加剂混合时,我发现即使在物体和摄像机之间有一个物体或物体时,结果
粒子
系统也是可见的。 是否有办法确保当有物体阻碍
粒子
时,
粒子
不再可见?
浏览 2
提问于2014-04-25
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1
回答
布卢姆和辉光效应
、
、
、
、
给我的
粒子
系统()一些修饰,我想添加一些好的视觉效果,虽然在互联网上找不到任何好的教程。从本质上说,我想在这个视频-> 上添加这样的星光和光芒。这是很可能获得使用着色器。
浏览 5
提问于2014-03-01
得票数 0
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1
回答
不使用OrthographicCamera渲染
Three.js
画布
粒子
、
、
、
如果我使用
Three.js
,并将透视相机替换为正交相机:这会导致
粒子
不再渲染这是
Three.js
中的错误,还是我对正交投
浏览 1
提问于2012-06-29
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1
回答
创建silverlight全景查看器
、
我们想要创建一个银光查看器来查看全景
球形
图像(png,jpeg)。如何在VS2010的银光5中创建全景视图。作为谷歌自定义街景或在
three.js
中完成
浏览 1
提问于2014-03-11
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2
回答
如何在
THREE.js
中生成
粒子
系统
、
、
、
我正在使用
THREE.js
库进行游戏制作。我尝试了很多技巧,但都找不到结果。我尝试了SPARK.js库和
THREE.js
本身的
粒子
系统,但未能产生所需的结果。我正在使用r51版本的
THREE.js
。
浏览 3
提问于2013-05-27
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1
回答
如何使用CUDA互操作来渲染球体?
、
我有大量的球体。我做了一个cudamemcpy,并将质量位置,电荷,初始速度和半径传输到设备。我计算所有球体之间的相互作用,并计算最终位置。我的问题是我想渲染这些球体glGenBuffers( 2, vbo);float4* initialpos = (float4*)malloc(numBodies*4*sizeof(float)); for(unsigned int i =
浏览 1
提问于2012-05-14
得票数 0
2
回答
使用
Three.js
从2D投影到3D
例如,我有一个宽为256px的图像(表示为
粒子
)。如果我假设这个图像在2D空间的原点(0,0)上居中,那么正方形的垂直边位于x= 128和x= -128处。因此,当此图像(
粒子
)被放置在原点(0,0)处的
Three.js
场景中,并且相机与原点的距离为CamZ距离时,如何将原始2D坐标投影到3D,3D坐标最终将告诉我图像(
粒子
!)的宽度。以
three.js
单位显示在屏幕上。
浏览 3
提问于2012-06-26
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1
回答
three.js
单击单个
粒子
、
在这个中,你可以看到两个
粒子
,它们是可点击的,但它们都受到点击的影响。另外,我只想检测
粒子
的点击,而不过滤出现场。Points"){ }对我来说,使用
粒子
是很重要的
浏览 4
提问于2015-10-23
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1
回答
three.js
透明纹理和着色材料
、
我使用圆圈纹理来渲染
粒子
:圆圈有透明像素。我使用ShaderMaterial和BufferGeometry为每个节点提供自定义大小和颜色。然而,我仍然坚持正确的z-索引渲染。如下图所示:白色
粒子
离摄像机最近,青色(0x00ffff)次之,芙蓉色在右上(0xC3206F看上去粉红色)最远。 如你所见,订单是不正确的。
浏览 0
提问于2015-05-25
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1
回答
如何用
three.js
制作球面多面体(足球或足球)
、
、
我想用
three.js
制作一个spherical polyhedron (足球或橄榄球)或类似的东西,但我没有找到制作的方法。 我的目标是拥有与 (有5个和6个边的面)相同形状的相当
球形
的东西。
浏览 6
提问于2014-01-03
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1
回答
粒子
系统教程/
Three.js
简介
、
、
、
我一直试图在
Three.js
中找到一些关于
粒子
系统的好教程,但没有找到任何值得注意的东西。有没有一个容易使用的
粒子
引擎,也许有一些很好的介绍和文档?另外,在这些
粒子
系统中,我是否可以自由控制单个
粒子
的位置,或者它是完全随机的?
浏览 2
提问于2013-07-07
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1
回答
将混合器
粒子
系统头发导出为
Three.JS
、
、
、
、
在对
three.js
进行了几个月的随意研究之后,当我在Blender2.7中工作时,我还没有找到一种导出搅拌器
粒子
系统头发的方法?碰巧有人知道我该如何实现这一壮举吗?我是否需要导出为OBJ或其他格式?Any的
three.js
导入
粒子
系统的想法会非常感谢!
浏览 3
提问于2014-12-14
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