Mathematica 10 中可以很方便的用选项来绘制三维的截平面来.
基本架构 import matplotlib.pyplot as plt plt.figure() ... plt.show() 窗口 plt.figure(...
这篇郭先生就来说说使用three.js几何体制作3D地图。...} }, 主要代码部分就是这样,我们也可以在颜色改变时加入一些渐变动画,three.js可以写出各种各样的地图,这是入门级的版本,希望给萌新一些启发。 转载请注明地址:郭先生的博客
*x); %描述系统坐标的微分方程 title('极限环的相平面图') %定义标题范围 xlabel('x','Color...*y-x); %描述系统坐标的微分方程 title('极限环的相平面图') %定义标题范围 xlabel('x','Color',[0.6
文章目录 一、二维网格 1、线图 与 平面图 2、meshgrid 函数生成二维网格 二、绘制网格 1、mesh 函数绘制网格 2、代码示例 三、绘制平面 1、surf 函数绘制平面 2、代码示例...四、绘制等高线 1、contour 函数绘制等高线 2、代码示例 3、绘制彩色等高线并标注高度值 一、二维网格 ---- 1、线图 与 平面图 之前使用 plot 和 plot3 绘制的都是线图 ,...分别是 n 个点的 x, y , z 坐标值 ; 两点之间 , 使用线连接起来即可 ; 平面图形 Surface , 绘制的是一个平面 , 需要给定 X, Y, Z 三个值 , 其中 X...mesh(X, Y, Z); 绘制结果 : 三、绘制平面 ---- 1、surf 函数绘制平面 surf 函数参考文档 : https://ww2.mathworks.cn/help/matlab/.../matlab/ref/contour.html contour 函数作用是绘制平面的等高线 , 如果 z 轴的值相等 , 那么在 x, y 坐标系中绘制等高线 ; 2、代码示例 使用 -2 :
文章目录 一、绘制网格 + 等高线 1、meshc 函数 2、代码示例 二、绘制平面 + 等高线 1、surfc 函数 2、代码示例 一、绘制网格 + 等高线 ---- 1、meshc 函数 meshc...函数参考文档 :https://ww2.mathworks.cn/help/matlab/ref/meshc.html meshc 函数的作用是 mesh 函数 + contour 函数的 综合效果 , 在绘制平面网格的同时..., 在下方绘制等高线 ; 参考 【MATLAB】三维图形绘制 ( 三维平面图 | 二维网格 | meshgrid 函数 | 绘制网格 | mesh 函授 | 绘制平面 | surf 函数 | 绘制等高线.../help/matlab/ref/surfc.html surfc 函数执行效果是绘制平面图 + 等高线 , 相当于 surf 函数 + contour 函数 执行效果 ; 参考 【MATLAB】三维图形绘制...( 三维平面图 | 二维网格 | meshgrid 函数 | 绘制网格 | mesh 函授 | 绘制平面 | surf 函数 | 绘制等高线 | contour 函数 ) 博客 ; 2、代码示例 代码示例
最近项目中在地图中显示三维河床的功能,最终实现是用three.js来实现绘制的。这里记录一下整体的调用过程。...# 一:安装 Three.js Three.js 是一个强大的 JavaScript 库,用于在网页上创建和显示 3D 图形。...幸运的是,Three.js的社区中有很多关于性能优化的讨论和分享,这为开发者提供了宝贵的参考。 4. 跨平台与兼容性 Three.js基于WebGL,而WebGL又得到了现代浏览器的大力支持。...此外,随着Web技术的发展和普及,越来越多的设备和平台开始支持WebGL和Three.js,这为Three.js的跨平台应用提供了广阔的空间。 5....社区与生态 Three.js拥有庞大的社区和活跃的生态系统。在社区中,你可以找到各种高质量的教程、插件、工具和库,这些资源可以帮助你更快地学习和使用Three.js。
本文实例讲述了Android开发之绘制平面上的多边形功能。分享给大家供大家参考,具体如下: 计算机里的3D图形其实是由很多个平面组合而成的。所谓“绘制3D”图形,其实是通过多个平面图形形成的。...调用GL10的glDrawArrays(int mode,int first,int count)方法绘制平面。...该方法的第一个参数用于指定绘制图形类型,第二个参数指定从哪个顶点开始绘制,第三个参数指定总共绘制的定点数量。 vi....triangleDataBuffer); //设置顶点的颜色数据 gl.glColorPointer(4, GL10.GL_FIXED, 0, triangleColorBuffer); //根据顶点数据绘制平面图形...应为glDrawArrays方法第一个参数指定绘制的模式,GL10.GL_TRIANGLES是绘制三角形, GL10.GL_TRIANGLE_STRIP是用多个三角形来绘制多边形。
.clippingPlanes : Array 用户定义的剪裁平面,在世界空间中指定为THREE.Plane对象。这些平面适用于所有使用此材质的对象。...在绘制2D叠加时,将多个事物分层在一起而不创建z-index时,禁用深度写入会很有用。 .flatShading : Boolean 定义材质是否使用平面着色进行渲染。默认值为false。...将材质转换为three.js JSON格式。 2. three.js材质种类 名称 介绍 LineBasicMaterial 一种用于绘制线框样式几何体的材质。...LineDashedMaterial 一种用于绘制虚线样式几何体的材质。 MeshBasicMaterial 一个以简单着色(平面或线框)方式来绘制几何体的材质。这种材质不受光照的影响。...MeshDepthMaterial 一种按深度绘制几何体的材质。深度基于相机远近平面。白色最近,黑色最远。
Three.js 重要组件和模块Three.js 是一个功能强大的 JavaScript 库,用于在 Web 浏览器中创建和显示动画 3D 图形。...场景 (Scene)场景是 Three.js 的核心组件之一,用于容纳和管理 3D 对象、光源和相机。所有的 3D 对象都必须添加到场景中,才能被渲染器绘制。...Three.js 提供了多种内置几何体,如立方体、球体、平面、圆柱体等。...渲染器 (Renderer)渲染器负责将场景中的对象绘制到屏幕上。Three.js 提供了 WebGLRenderer,这是最常用的渲染器,支持现代浏览器中的硬件加速。...Three.js 提供了 TextureLoader 用于加载纹理图像。
来源 来源: lintcode-平面列表 描述 给定一个列表,该列表中的每个要素要么是个列表,要么是整数。将其变成一个只包含整数的简单列表。
threejs-exercize 这个效果的实现能学到两方面的内容: AudioContext 对音频解码和各种处理 Three.js 的 3d 场景绘制 那还等什么,我们开始吧。...之后加入花瓣雨效果,这个我们之前实现过,就是用 Sprite (永远面向相机的一个平面)做贴图,然后一帧帧做位置的改变。...之后是花瓣,用 Sprite 创建,因为 Sprite 是永远面向相机的平面。贴上随机的纹理贴图,设置随机的位置。...Sprite 是永远面向相机的平面,用来展示花瓣。 然后设置了点光源,配合 Phong 的材质能达到反光效果。...本文我们既学了 AudioContext 获取音频频谱数据,又学了用 Three.js 做 3D 的绘制,数据和绘制的结合,这就是可视化做的事情:通过一种合适的显示方式,更好的展示数据。
文章目录 前言 一、Three.js的使用 1.球体的绘制 二、球体相关js文件 三、效果图 四、总结 ---- 前言 Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景...一个典型的 Three.js 程序至少要包括渲染器(Renderer)、场景(Scene)、照相机(Camera),以及你在场景中创建的物体。...Three.js相关文档:http://docs.thingjs.com/ 一、Three.js的使用 安装第三方包:npm i --save threejs-miniprogram 1.球体的绘制...pointLight.position.z = Math.cos(timer * 3) * 300; renderer.render(scene, camera); } } 三、效果图 四、总结 three.js
本文介绍的将视频中的信息转成平面信息非常有利于进一步的数据挖掘工作。 为什么要将视频里的信息投影到2D平面中呢?...在2D平面中的数据能够更轻松的实现数据挖掘任务,例如平面交通图中车流的运动状态或者一天中常见的堵塞地点。...为解决这个问题,我们首先要意识到我们正在解决的是欧几里德空间中两个平面的转换问题。一个平面式在相机中的平面,另一个平面是投影的2D平面。因为我们需要了解两者之间存在着怎样的数学映射关系。...等式表明:给定一个平面中的点(x',y'),将它乘以单应矩阵H,将从另一个平面得到其对应的点(x,y)。因此,如果我们计算出两个平面之间的H,我们可以相机图像任意像素坐标到平面图像的像素的坐标。...现在便可以通过跟踪相机中移动的物体在平面图中绘制出物体的移动路线,用与后续的数据挖掘。
---- 为什么要使用three.js 要回答为什么要使用three.js?首先我们想想什么是three.js?...而three.js直接支持前3种渲染方式,可以看出three.js的强大。 大多情况下如果是为了展示3D的效果,那么直接用图片就可以了,如果要动起来的话,视频往往可以胜任。...别急,正因为原生的WebGL这么晦涩难懂,所以才有了我们的主角three.js。...现在你可以忘掉上面的内容,因为three.js封装的特别好,根本看不到任何WebGL的影子,你再也不需要去了解什么着色器,更不用写GLSL ES,我们先来看一个更高级且更简单的three.js的例子。...初识three.js three.js可以使用模块化引入,当然也可以直接用script标签来引入。
requestAnimationFrame( animate ); renderer.render( scene, camera ); } animate(); 在这里我们创建了一个使渲染器能够在每次屏幕刷新时对场景进行绘制的循环...Three.js 深度冲突 什么是深度冲突,下面创建两个平面,都默认加载到坐标原点: // 创建平面 const plantGeometry = new THREE.PlaneGeometry(80,...一个公司对于三维开发的分工: 3D美术:使用三维建模软件绘制3D模型,导出gltf等常见格式。 2D美术:根据三维模型设计贴图。 WebGL开发:加载解析三维软件导出的三维模型。...在二维平面,点击一个按钮很简单,因为屏幕是平面的,页面也是平面的,根据 X、Y 就可以定位元素位置。...信息展示:CSS2DObject常与CSS2DRenderer一起使用,用于在Three.js中绘制2D效果的标签,这对于展示一些场景相关信息非常有用。
阿谀奉承而无所图的人极少;爱奉承的话,就免不了要付出代价——佚名 一个js的3D库 git仓库:https://github.com/mrdoob/three.js 官网:https://threejs.org
Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。你可以在它的主页上看到许多精采的演示。...Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许JavaScript操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。...Three.js的核心五步就是: 1.设置three.js渲染器 2.设置摄像机camera 3.设置场景scene 4.设置光源light 5.设置物体object 1.设置three.js渲染器 三维空间里的物体映射到二维平面的过程被称为三维渲染...透视投影就是、从视点开始越近的物体越大、远处的物体绘制的较小的一种方式、和日常生活中我们看物体的方式是一致的。...正投影就是不管物体和视点距离,都按照统一的大小进行绘制、在建筑和设计等领域需要从各个角度来绘制物体,因此这种投影被广泛应用。在Three.js也能够指定透视投影和正投影两种方式的相机。
二、Three.js基础知识 使用 Three.js绘制一个三维效果,至少需要以下几个步骤: 创建一个容纳三维空间的场景 — Sence 将需要绘制的元素加入到场景中,对元素的形状、材料、阴影等进行设置..._renderer = new THREE.WebGLRenderer(); 你需要将你使用 Three.js绘制的元素添加到浏览器上,这个过程需要一个载体,上面我们介绍,这个载体就是 Canvas,你可以通过...我们使用 requestAnimationFrame和 Three.js的渲染器结合使用,这样就能实时绘制三维动画了: function animate() { requestAnimationFrame...这样,即使把球面展开称平面,我们仍然能用经纬度表示某店点的位置: ? 4.4 坐标转换 基于上面的分析,我们完全可以给平面的全景图赋予一个虚拟的“经纬度”。...我们使用 Canvas为它绘制一张"经纬网": ?
在Three.js中,物体可以形成阴影投影效果,但是由于渲染阴影需要消耗计算机大量资源,所以Three.js在默认情况下是不会渲染阴影的,所以需要我手工设置开启阴影效果。...常用的网格材质有以下几种: 基础网孔材料(MeshBasicMaterial) 一个以简单着色(平面或线框)方式来绘制几何形状的材料。该材料不受光照影响,没有光照也能着色。 默认将呈现为平面多边形。...要把网孔绘制为线框,只需设置“线框(wireframe)”属性设置为true。 深度网孔材料(MeshDepthMaterial) 一种通过深度绘制几何体的材料。深度基于相机的远近平面。...最后,添加一个接收阴影的平面,通过receiveShadow属性设置平面接收阴影。...planeMaterial); plane.rotation.x = - 0.5 * Math.PI; plane.position.y = -0; //设置平面需要接收阴影
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