--3D模型加载器--> //加载模型...urls = str + tumors[d] + suffix; loader_model(urls,$(this).index(),d);//加载单个模型...str + arr_link[$(this).index()] + suffix;//拼接字符串 loader_model(url,$(this).index());//加载单个模型...if(eval(vars_name)){eval(vars_name).opacity = range;}else{alert(str)} } }); //加载模型函数
文章目录 前言 一、Three.js的使用 1.3D模型的绘制 二、3D模型相关js文件 三、效果图 四、总结 ---- 前言 Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景...Three.js相关文档:http://docs.thingjs.com/ 一、Three.js的使用 安装第三方包:npm i --save threejs-miniprogram 1.3D模型的绘制.../orbit" export function renderModel(canvas, THREE) { // glTF是一种开放格式的规范,用于更高效地传输、加载3D内容。...,加载模型文件 var loader = new THREE.GLTFLoader(); // .GLB 文件 // 文件类似于GLTF文件,因为它们可能包含嵌入式资源,也可能引用外部资源。...画一个图形主要经历如下八个步骤: 1.创建透视相机2.创建场景3.创建光源4.构造辅助网格5.创建加载器,加载模型文件6.创建渲染器,渲染场景7.创建控制器8.循环渲染场景
原文: https://threejs.org/examples/?q=obj#webgl_loader_obj_mtl 代码: <!DOCTYPE html>...
这时候就可以使用 OpenGL 来加载 3D 模型。先使用 3D 建模工具构建物体,然后再将物体导出成特定的文件格式,最终通过 OpenGL 渲染模型。 例如如下的 3D 模型文件图像: ?...Obj 模型文件 obj 模型文件是众多 3D 模型文件中的一种,它的格式比较简单,本质上就是文本文件,只是格式固定了格式。...加载 Obj 模型文件 明白了 Obj 模型文件代表的含义,接下来把它加载并用 OpenGL 进行渲染。...Obj 模型文件实质上也就是文本文件了,通过读取每一行来进行加载即可,假设加载的模型文件只有顶点坐标,实际代码如下: 1 // 加载所有的顶点坐标数据,把 List 容器的 index...最后,加载 3D 模型就先了解到这了,如果想要加载更多效果,倒是可以继续深挖,只是没有 MAC 版本的 3ds Max 软件,却是少了一些乐趣~~ 具体代码详情,可以参考我的 Github 项目: https
本文简介 本文介绍 Three.js 的基础方法:监听材质加载。 在 《Three.js 基础纹理贴图》 里介绍了如何给图形贴图,贴图前需要先把纹理加载好。...根据 Three.js 的 TextureLoader.load 文档介绍,这几个参数是: 【参数1】url: 文件的URL或者路径。...但文档说了在 Three.js r84 时启用了 TextureLoader 进度事件。 【参数4】onError: 在加载错误时被调用。...LoadingManager 可以监听材质加载结果(成功或失败),也可以监听材质加载进度。.../assets/images/141.jpg') 此时控制台会依次输出 图片加载中,本次加载的材质../assets/images/140.jpg,第 1/2 个材质 图片加载中,本次加载的材质..
这篇郭先生就来说说使用three.js几何体制作3D地图。...在线案例点击3D中国地图 地图的数据是各个地图块的点数组,通过THREE.ExtrudeGeometry方法挤压出地图的版块,然后通过THREE.Line方法画出地图的分割线。...} }, 主要代码部分就是这样,我们也可以在颜色改变时加入一些渐变动画,three.js可以写出各种各样的地图,这是入门级的版本,希望给萌新一些启发。 转载请注明地址:郭先生的博客
let rearGeometryDoor = new THREE.BoxGeometry(basicParameters.thickness, this.cab...
OpenGL ES 3D 模型加载和渲染 ?...3D 模型渲染 上一节简单介绍了常用的 3D 模型文件 Obj 的数据结构和模型加载库 Assimp 的编译,本节主要介绍如何使用 Assimp 加载 3D 模型文件和渲染 3D 模型。...3D 模型的设计一般是由许多小模型拼接组合成一个完整的大模型,一个小模型作为一个独立的渲染单元,我们称这些小模型为网格(Mesh)。...3D 模型比较简单,最终模型被加载到一个 Assimp 中定义的 aiScene 对象中,aiScene 对象除了包含一些网格和材质,还包含一个 aiNode 对象(根节点),然后我们还需要遍历各个子节点的网格...3D 模型渲染 -- END --
学习是一件开心的额事情 OpenGL 自身不能直接加载模型文件,我们的思路很简单,就是把模型文件转成顶点数据,颜色数据,法线向量数据,纹理坐标,然后通过OpenGL 提供的API 把数据导入。...让学习成为一种习惯 3.下载转换工具文件,把脚本文件复制到我们模型文件夹中去 在这里下载转换工具 ? 让学习成为一种习惯 4.打开终端 ?...让学习成为一种习惯 5.进入刚才的模型文件夹中(输入CD 然后把文件拖进去) ? 让学习成为一种习惯 按回车键 ?
前言ThreeJS是一个用JavaScript写的开源3D图形库,它有个简单但是功能强大的3D渲染引擎,可以在网页浏览器里快速创建和展示3D图形。...ThreeJS是一个功能强大、使用简单的3D图形库,提供了一个强大的3D渲染工具,大大降低了创建3D应用程序的难度。...效果图解析安装代码包可以到网上去找一些迷你版本的包,先放在本地用一下,然后跑终端可以从终端运行:npx vite插件Three.js 开箱即用,包含 3D 引擎的基础知识。...其他 Three.js 组件(例如控件、加载器和后处理效果)是addons/目录的一部分。插件不需要单独安装,但需要单独导入。轨道控制轨道控制允许相机围绕目标旋转。...import{OrbitControls}from'three/addons/controls/OrbitControls.js';创建场景为了真正能够用 Three.js 显示任何东西,我们需要三样东西
概述: 现在有一个从3dmax导出的gltf模型,贴图方式是透明贴图,想要用three.js加载显示出来,但是在gltf Viewer中预览时是不支持透明贴图的,不知道是不是模型的问题,从网上查了很多文章...一、模型 首先看一下在https://gltf-viewer.donmccurdy.com/上预览的效果,直接上图: ?...三、效果对比 然后重新预览该gltf模型,效果如下图,算是勉强达到了想要的效果。 ?
哈喽,大家好,我是小马,今天翻译一篇文章 《How to Use Three.js And React to Render a 3D Model of Your Self》,内容是当下最流行的 three.js...,根据本文步骤,你将零基础学会在网页中渲染 3D 模型。...获取自己的 3D 模型 为了获得自己的 3D 模型,我们使用 Ready Player Me 这个网站,一个免费的 3D 形象创建器来自 Wolf3D,允许任何人在几分钟内创建自己的外观表现,不需要任何...给 3D 模型添加动画, 需要在你的电脑上安装 blender 将模型导入到 blender Blender 是免费的开源 3D 软件,它支持整个 3D 管道建模、索具、动画、模拟、渲染、合成和运动跟踪...选择模型 要在 blender 中选择 3D 模型,只需单击键盘a或者您可以使用鼠标选择。
Three.js是用于实现web端3D效果的JS库,它的出现让3D应用开发更简单,本文将通过Three.js的介绍及示例带我们走进3D的奇妙世界。...二、Three.js应用场景 利用Three.JS可以制作出很多酷炫的3D动画,并且Three.js还可以通过鼠标、键盘、拖拽等事件形成交互,在页面上增加一些3D动画和3D交互可以产生更好的用户体验。...3D模型 Three.JS已经内置了很多常用的几何体,如:球体、立方体、圆柱体等等,但是在实际使用中往往需要用到一些特殊形状的几何体,这时可以使用3D建模软件制作出3D模型,导出obj、json、gltf...等格式的文件,然后再加载到Three.JS渲染出效果。...上图的椅子是在3D制图软件绘制出来的,chair.mtl是导出的材质文件,chair.obj是导出的几何体文件,使用材质加载器加载材质文件,加载完成后得到材质对象,给几何体加载器设置材质,加载后得到几何体对象
加载器 (Loader) :加载器用于加载外部资源,比如模型文件、纹理图片、音频文件等。...Three.js 提供了多种加载器,如OBJLoader、MTLLoader、TextureLoader 等,可以方便地将外部资源加载到场景中使用。...在 Three.js 中,场景(Scene)是用来存放和管理所有 3D 对象(比如模型、灯光、相机等)的容器。...在 Three.js 中,几何体用来定义 3D 模型的形状,比如立方体、球体、圆柱体等。...这个简单的示例展示了如何使用 Three.js 创建基本的 3D 模型并实现动画效果。
前言 前面通过一篇简单的文章,讲述了three.js是干什么的,有哪些主要的对象,今天我们来学习一下更深层次的知识。下面是上一期文章。...《前端迈进3D时代-Three.js初识》 核心代码 材质中使用纹理,这里的纹理就是图片,添加到场景中 THREE.ImageUtils.loadTexture(url, {}, function()
初识 Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景。 Three.js学习之前,我们需要了解他的三个关键对象: 1.
BGM: 使用threejs实现3D模型加载和显示。...3D编程就像拍大片,几个关键东西如下所列: 场景师Sence,类似于舞台,重要性不言而喻,把一些杂七杂八的东西摆在舞台上(含演员),看起来像在现场一样; 灯光师Light,包括太阳这个顶级灯光,否则什么都看不到...stl模型。...修改threejs官方stl加载案例源码(https://threejs.org/examples/?q=stl#webgl_loader_stl),代码如下: three.js webgl - 管壳式换热器.STL <meta charset
Three.js 重要组件和模块Three.js 是一个功能强大的 JavaScript 库,用于在 Web 浏览器中创建和显示动画 3D 图形。...场景 (Scene)场景是 Three.js 的核心组件之一,用于容纳和管理 3D 对象、光源和相机。所有的 3D 对象都必须添加到场景中,才能被渲染器绘制。...Three.js 提供了 TextureLoader 用于加载纹理图像。...模型加载器 (Model Loader)Three.js 支持多种 3D 模型格式,如 GLTF、OBJ 和 FBX,可以使用相应的加载器来加载和显示模型。...10.1 GLTFLoader加载 GLTF 格式的 3D 模型:import { GLTFLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader.js
如何加载Three.js 现在我们需要在网页里加载 Three.js 库。.../script.js"> 你需要确保在你的代码之前已经加载好了 three.min.js ,否则,是无法正常使用的。...创建我们第一个3D场景 现在准备好用 Three.js 在网页里来创建我们的第一个3D场景。...创建一个3D场景,我们至少需要4个对象: Scene(场景) 一些3D 对象 Camera(相机) Renderer(渲染器) 场景Scene 场景就像一个容器,我们在这个容器中放置三维世界中的元素,比如模型...要创建一个场景,使用Scene这个类: // Scene const scene = new THREE.Scene() 3D对象 3D对象可以是很多东西,比如一些最基本的几何体,导入的3D模型,粒子
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