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    虚拟现实产业链升级,抢滩内容成致胜关键

    虚拟现实被认为是下一个大型计算平台,各类VR硬件厂商密集发布新产品抢占市场,大有得VR者得未来的那么点意思。纵观目前的VR市场,硬件设备从几十元到数千元不等,林林总总,琳琅满目,终端用户可谓挑花了眼。但究竟是什么支撑终端用户最终选择产品并且保持新鲜感?再好的硬件没有好的内容做支撑用户一样不买账,说到底还是内容为王!很多用户在使用某款产品以后会以对这款产品的印象判断整个品牌甚至整条产业链,VR我玩过了,没什么意思,就那么几部片子,几个游戏,说好更新的又不更新了,建议你不要买。这种情况伤害的不仅仅是某样产品,

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    2021世界VR产业大会,腾讯杰出科学家刘杉博士就沉浸式媒体技术、标准化与应用发言

    10月19日,以“VR让世界更精彩——融合发展创新应用”为主题的2021世界VR产业大会云峰会在江西南昌开幕。本次大会的展览会面积达30000平方米,设有影视、游戏、教育图书、电竞大赛等应用展区,包括腾讯、华为、微软、移动、联通、电信在内的约500家企业参展,设立奥地利和韩国两个海外分会场,吸引了诸多国内外虚拟现实领域领军人物、企业代表、行业组织负责人、专家学者参会,聚焦VR前沿技术,探讨发展之道,推动应用普及。 受新冠疫情影响,本次大会采取线上为主、线下结合的云峰会方式举行。除开幕式及主旨演讲、

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