而针对投影方式的不同,照相机又分为正交投影照相机与透视投影照相机。 PerspectiveCamera(透视相机) 这种投影模式是被设计用来模拟人类眼睛观察事物的方式。...这是3d渲染中最经常使用的投影模式。...另一种常用的相机就是正交相机, OrthographicCamera(正交相机) 使用这种投影模式,无论物体离照相机的距离是多少,物体的大小始终保持不变。...这在渲染2d场景、UI元素以及其他场景是很有用的。一般说来,对于制图、建模软件通常使用正交投影,这样不会因为投影而改变物体比例。...除了这两种常用的相机,还有一类特殊的相机 CubeCamera(立方体相机或全景相机) CubeCamera( near : Number, far : Number, cubeResolution
概述 three.js中自带了矩阵运算库,不过在使用的过程中总是容易混淆。不知道是行主序还是列主序,前乘和后乘也很容易弄反。就在这里辨析一下。 2. 详论 2.1....应该来说,无论Direct3D还是OpenGL,使用的矩阵应该都能线性代数中描述的矩阵是等价的,只不过存储方式不同。...矩阵在编程实现中一般会表示成数组的形式,以线性代数中描述的矩阵为标准,行主序就是依次按行存储,而列主序就是依次按列存储。...在threeJS中矩阵的后乘方法为multiply(): var A = new THREE.Matrix4(); A.set(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10...对比在线矩阵计算器中的计算结果: ? image.png 3. 参考 在线矩阵计算器
概述 在网上查阅了一下three.js关于帧缓存的使用,感觉很多都是关于three.js中后处理通道的使用的。.../ position and point the camera to the center of the scene camera.position.set(0, 0, 60); //相机的位置...通过同一个相机,也绘制了一个面,这个面的材质颜色是灰色的: // create the ground plane var fboGeometry = new THREE.PlaneGeometry...而这个缓存场景是通过同一个渲染器绘制的,也就是缓存场景剩余的部分,就会是渲染器的背景色,也就是白色了。 3....参考 Quick Tip: How to Render to a Texture in Three.js 如何在ThreeJS中使用场景的渲染结果作为纹理?
概述 使用如下代码绘制一个面: 'use strict'; function init() { //console.log("Using Three.js version: " + THREE.REVISION...position and point the camera to the center of the scene camera.position.set(0, 0, 100); //相机的位置...可以发现两者的输出结果并不一致,这其实涉及到three.js中矩阵更新的问题。 2....详解 three.js中的Mesh和Camera都继承自Object3D,Object3D提供了更新图形矩阵的接口: ?...(true); 但是在调用renderer.render之后,three.js就会使得矩阵自动进行更新。
linux中的gcc编译器默认是从 "cd /usr/include/" 中查找头文件的,但是在该目录下并没有发现sys子目录。那么这个sys到底对应于系统的哪个目录?...我的操作如下图所示: ?
1.带环链表环开始的位置 (1)上面的这个测试用例使用的是包含了4个节点的带环链表,我们要找的就是链表里面的环开始的节点的位置,拿这个测试用例而言,就是2这个节点,从这个节点开始,我们的链表就形成了一个环...,我们的快指针肯定已经在环里面走了好几圈了,我们假设慢指针一次走1步,快指针一次走2步,因为在这个过程中快指针每次都比慢指针多走一步,这个时候就一定是可以追上的; (3)这个题目的解题方法,其实很简单,...但是你可能之前从来没有考虑过这个问题,就是在环上面快慢指针相遇的地方我们设置为meet指针,在开始的位置,我们设置为head指针(注意这里的head指针是指的最开始的位置,下面的图里面有表示),这个时候让...meet指针一次走一步,head指针一次走一步,这样进行下去,他们相遇的地方,就是我们的题目里面要求的环的节点的初始位置;是不是很神奇,你可能会问,一定会在这个环的开始节点的位置相遇吗,为什么会这么巧?...,利用快指针的路程==慢指针路程的两倍进行列式计算,就可以得到一个等量关系,这个等量关系就可以说明meet和head指针相遇的位置就是我们要求的环的初始位置节点; (5)这个路程的表示还是要使用到这个图
3D软件中导出的格式一般有.obj 和.glb ,下面是blender 2.8.2 生成模型并在three.js中展示的流程 一、先创建一个图形,选择UV Editing 进行uv展开,把UV展开的图形导出...UV布局图,然后用ps进行处理,再导入处理好的图进行贴图,uv贴图可以选择上面的shading,再选择下面的添加-纹理-图片纹理,然后连到基础色 ?...UV贴图后导出 .glb 格式 二、由于是在vue中使用把导出的文件放到public/models/cylinder.glb 三、代码实现,首先要引入GLTFLoader import { GLTFLoader...this.controls.enableZoom = true; //是否自动旋转 this.controls.autoRotate = false; //设置相机距离原点的最远距离...this.controls.minDistance = 1; //设置相机距离原点的最远距离 this.controls.maxDistance = 10;
写在前面 最近开了一个新的系列。位置服务在物联网领域的应用,为物联网中各种位置服务的场景,提供解决方案。 敬请大家关注。...位置服务在物联网中的使用场景 在日常生活中我们经常使用这样服务, 查看一辆车的所在位置 iphone的查找手机功能 附件的充电桩 打车导航 室内定位 这些都是位置服务在物联网领域的具体应用...随着5G、AI等技术的普及,社会化的泛在物联网逐步形成,在泛在物联网中,基于感知与位置服务的定位应用,为个人和社会提供了更加便捷的服务。...如果你的物联网平台需要接入位置服务,首先可以看看腾讯提供的位置服务。下面我就来写一些如何使用腾讯地图,以及如何完成一些物联网中的常见业务场景。...使用腾讯位置服务解决物联网中的业务场景 有这样一个场景,我们在使用滴滴打车的时候,可以通过app实时地查看到车辆的移动轨迹。这其中用的就是位置服务。下面我们来实现一下这个简单的需求。
二、Three.js基础知识 使用 Three.js绘制一个三维效果,至少需要以下几个步骤: 创建一个容纳三维空间的场景 — Sence 将需要绘制的元素加入到场景中,对元素的形状、材料、阴影等进行设置...除了这两种光, Three.js还提供了其他几种光源,它们适用于不同情况下对不同材质的渲染,可以根据实际情况选择。...这就产生了两种坐标系:左手坐标系和右手坐标系。 ? Three.js中使用的坐标系即右手坐标系。...2.4.1 两种相机的区别 目前 Three.js提供了几种不同的相机,最常用的,也是下面插件中使用的两种相机是: PerspectiveCamera(透视相机)、 OrthographicCamera...4.1 要求 建立坐标和全景的映射关系,为全景赋予一套虚拟坐标 在一张平铺的全景图上,可以在任意位置增加标记,并获取标记的坐标 使用坐标在预览全景增加标记,看到的标记位置和平铺全景中的位置相同
这里我就通过three.js这个图形引擎,验证一下其推导是否正确,顺便学习下three.js是如何进行图形变换的。 2. 基本变换 2.1....中内置的投影矩阵和模型视图矩阵。...那么可以做一个简单的验证工作,将计算得到的MVP矩阵传入到着色器中,代替这两个矩阵,如果最终得到的值是正确的,那么就说明计算的MVP矩阵是正确的。 3.1. 代码 实例代码如下: 中的物体颜色会显示为红色。...可以看到场景中的物体的颜色在红色与蓝色之间来回切换,且物体位置没有任何变化,说明我们计算的MVP矩阵是正确的。 4.
jsp中有两种include,一种是,另一种是 关于第一种: 1.这是一种Driective指令,是一种编译指令,是在编译期间的指令,是静态包含,即将指定的JSP页面或HTML页面包含进来,整个页面一起编译。...aa=1"%>是不合法的,只能在运行JSP页面后,在URL地址栏上传递参数。...3.若当前页面中有指令,则xxx.jsp这个被包含的页面中的指令中 不能存在与当前页面指令中相同的元素,不然会报错。
两种用法 此时引入的是静态的jsp文件,它将引入的jsp中的源代码原封不动地附加到当前文件中,所以在jsp程序中使用这个指令的时候file里面的值...(即要导入的文件)不能带多余的标签或是与当前jsp文件重复的东西。...例如里面不要包含这样的标签,因为是把源代码原封不动的附加过来,所以会与当前的jsp中的这样的标签重复导致出错。 ...,所以可以含有与当前jsp程序中重复的内容,因为在附加过来之前就会被解析掉。...两种用法的区别 区别 include jsp:include 执行时间 翻译阶段 在请求处理阶段执行 引入的内容 引入静态文本,先包含,后编译 引入执行页面或servlet所生成的应答文本.
在运行 RNN 或 LSTM 时,隐藏状态保留单词在句子中的相对位置信息。...为了处理单词相对位置的问题,位置编码的想法出现了。 在从嵌入层提取词嵌入后,位置编码被添加到这个嵌入向量中。 解释位置编码最简单的方法是为每个单词分配一个唯一的数字 ∈ ℕ 。...或者为每个单词分配一个在 [0,1] ∈ ℝ 范围内的实数(如果输入句子很长,这样可以处理很大的值)。但是,上述两种方法都没有捕捉到单词之间时间步长的准确性。...下面的图表本身讲述了位置编码如何随位置(时间)和尺寸变化。 ? 人们可以很容易地看到,这些是简单的时频图,其中位置代表时间,深度代表频率。时间频率图已被用于从射电天文学到材料光谱分析的许多应用中。...这是我对注意力机制中使用的位置编码的看法。在接下来的系列中,我将尝试撰写有关编码器-解码器部分的内容,并将注意力应用于现实世界的规模问题。
scrollLeft:设置或获取位于对象左边界和窗口中目前可见内容的最左端之间的距离 scrollTop:设置或获取位于对象最顶端和窗口中可见内容的最顶端之间的距离 scrollWidth:获取对象的滚动宽度...offsetHeight:获取对象相对于版面或由父坐标 offsetParent 属性指定的父坐标的高度 offsetLeft:获取对象相对于版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算左侧位置...offsetTop:获取对象相对于版面或由 offsetTop 属性指定的父坐标的计算顶端位置 event.clientX 相对文档的水平座标 event.clientY 相对文档的垂直座标...event.offsetX 相对容器的水平坐标 event.offsetY 相对容器的垂直坐标 document.documentElement.scrollTop 垂直方向滚动的值...event.clientX+document.documentElement.scrollTop 相对文档的水平座标+垂直方向滚动的量 要获取当前页面的滚动条纵坐标位置,用: document.documentElement.scrollTop
这里的Block是指Block RAM和DSP48。在有些设计中,这两者有其一或者两者均出现利用率比较高的情形,而且在某一版本中可以达到时序收敛。...Step 1 打开布线后的设计,并找到设计中的Block,这里以Block RAM为例,查找方法如下图所示,依次选择Edit -> Find,即可出现此界面。 ? Step 2 固定BRAM的位置。...选中第一步中找到的BRAM,点击右键,选择Fix Cells即可,如下图所示。 ? Step 3 保存Block的位置信息。...一旦固定了BRAM的位置,即可点击Vivado菜单栏内的保存按钮,这样就把BRAM的位置信息保存到了target约束文件中。...结论 对于Block RAM或DSP48利用率较高的情形,在时序收敛时,可继承其位置信息。这样,如果后续设计不牵涉到这些Block的改动,那么即可复用其位置信息,从而加速时序收敛的进程。
jsp中include的两种形式 作者:幽鸿 May 12, 2015 10:38:22 AM 在jsp中include有两种形式,分别是 中include的两种用法.敬请关注。 在test.jsp 文件中,我们只输出了一行文本“ 有关jsp中include的两种用法.敬请关注。”...刷新后再请求test.jsp页面 请求test.jsp在页面显示如下 2003年12月10日 13:12:40 有关jsp中include的两种用法.敬请关注。 这时我们还不能发现什么。...13:30:13 有关jsp中include的两种用法.敬请关注。 此时会在页面上看见.我们所引入date.jsp输出的日期中中文出现了乱码.什么原因?...另外在两种用法中file和page属性都被解释为一个相对的URI.如果它以斜杠开头,那么它就是一个环境相关的路径.将根据赋给应用程序的URI的前缀进行解释,如果它不是以斜杠开头,那么就是页面相关的路径,
这里我们对于不变性的理解就是,同一对象发生平移、旋转、光照变化、尺度变换甚至形变等,其属性应该一致。下面我们给出具体的不变性和相等性的定义。...其中图像分割任务就利用了CNN中的部分相等性,那么对于目标检测任务中的目标位置回归是怎么获取的呢?我们可以知道的是同样是对目标位置的搜索,在单目标跟踪任务中,存在有置信图: ?...SOLO的出发点很简单,我们都知道语义分割只需要分割出不同类别的目标,而实力分割对于同一类别的个体还需要区分。但是显而易见,同一类别的目标只要位置和形状不同则可以区分。...可以发现,跟之前的观察结果一样,前两种策略的泛化能力很差,而基于Circular padding和full convolution的模式效果最好。...然后对比S-conv+circular padding和F-conv两种策略对于不同的图像对角平移的鲁棒性: ? ?
③换刀后,采用试切法试切零件一段外径,沿着X方向退刀,并将测得的Z轴长度值输入到刀补表中002号的Z值中,此时车床数控系统将自动计算出第二把刀的Z方向的刀补值。...为了能够定位刀尖的位置,对刀尖位置进行准确的补偿,定义刀尖位置码。刀具的刀尖位置补偿需要和刀具几何位置补偿结合起来才能计算出位置的总体补偿值。...3、两种补偿的合成 车床数控系统会根据存储在存储器中刀具补偿值和圆弧半径补偿值的数值参数,自动执行每一步操作。...如果两种补偿值都存在的话,则在实际操作过程中车床数控系统将提供两者补偿值的和进行位置补偿。 4、刀具位置补偿的方法 (1)绝对坐标法 在刀补001、002、003或004号位置处进行修改。...(2)相对坐标法 以上一种方法中为例:在004号处输入U+0.2,同样可以做到位置补偿。
量子计算:材料科学中的革命性创新在材料科学的研究中,我们一直在追寻突破性的技术,以发现和设计具有特殊性能的新材料。而量子计算,这一前沿科技,正逐渐显露出它的非凡潜力。...作为一名大数据和前沿科技领域的创作者,笔名Echo_Wish,今天我们将深入探讨量子计算在材料科学中的应用与创新。量子计算的基础首先,我们需要理解什么是量子计算。...材料科学中的挑战材料科学家们面临的一个重大挑战是理解和预测材料的行为。这涉及到大量的计算,如量子力学模拟和电子结构计算。这些计算通常非常复杂且耗时,传统计算机在处理这些问题时效率不高。...例如,通过模拟化学反应过程,量子计算可以帮助我们找到最优的反应路径,从而提高生产效率,降低成本。实际案例:量子计算助力新能源材料开发一个实际的应用案例是量子计算在新能源材料开发中的应用。...结语量子计算在材料科学中的创新应用展示了其巨大的潜力。它不仅可以加速分子和材料的模拟,还可以帮助我们设计和优化新的材料。这将对未来的科技发展产生深远的影响。我是Echo_Wish,我们下次再见!
本文将通过具体的代码示例,介绍这两种 API 的区别,相信看完之后,该如何选择您心里应该有数了。...服务中,我们使用了 Jmix 的 DataManager 和 JPQL 查询语句加载实体,并使用方法的输入参数作为 JPQL 的参数。...-- 可以添加服务中其他方法 --> <!...} return productService.getProductsCheaperThan(price); } } Jmix 中的控制器接口默认都是匿名的,但是为匿名用户配置能访问实体信息又不够安全...注意,这里的 URL 与服务 URL 不同,直接使用了控制器中定义的路径: ▲Postman 调用控制器 API 结论 通过上面的代码,我们可以看到,在 Jmix 中使用两种类型的 REST API
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