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沙龙
1
回答
带纹理的SketchUp导出
obj
.如何
、
、
、
目标:将SketchUp .skp
模型
转换为.
obj
,并使用
three.js
将其
加载
到WebGL。 问题: sketchup使用外部纹理将
模型
导出到.
obj
,而
three.js
没有
加载
这些纹理。问题:可以将SketchUp
模型
保存为一个带有纹理的.
obj
文件吗?
浏览 1
提问于2013-09-09
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如何向
Three.js
JSON对象文件中添加图像和纹理
、
、
我的主要目标是使用可怕的WebGL库将在3DS/MAX中创建的3D
模型
加载
到
Three.js
中。我已经完成了实现这个目标的以下步骤。 使用
Three.js
转换器
Obj
2Three.js将
OBJ
模型
转换为JSON格式。这很好用,我现在可以将我的
模型
加载
到
Three.j
浏览 12
提问于2017-10-13
得票数 1
1
回答
3d
模型
增强现实Javascript (js-aruco)
、
其次,我所看到的一些js-aruco代码中的虚拟对象是由
Three.js
创建的。我想要处理那些在或其他软件中看到的3d
模型
,但我不知道该怎么做。如何将它们转换为
three.js
?
浏览 3
提问于2013-07-10
得票数 0
1
回答
three.js
是否悄悄地
加载
.mtl文件?它们对贴图纹理有必要吗?
我注意到与.
obj
导出一起导出的.
obj
文件并不是我在使用
Three.js
时需要直接
加载
的文件,但我想知道库是否会悄悄地
加载
它,如果它能够在它从这个目录中提取.
obj
的目录中找到它。我注意到,在一个目录中,我没有包含.mtls,纹理没有映射到我的
模型
,我试图了解它们对于
Three.js
(如果有的话)有多重要。
three.js
是否悄悄地
加载
.mtl文件?它们对贴图纹理有必要吗?
浏览 1
提问于2019-05-06
得票数 1
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2
回答
使用WebGL中的OBJMTLoader导入
模型
失败
、
、
、
我在使用WebGL将以下
模型
导入
three.js
时遇到了一些问题: 我使用以下示例并将路径替换为我的文件路径: 我已经取得了一些进展。出于某种原因,我认为我需要导入转换后的JSON
OBJ
,而不是
obj
文件本身。因此,现在我已经引用了正确的.
o
浏览 4
提问于2013-10-16
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何在.
obj
型号的
Three.js
中添加颜色?
、
、
、
我正在用WebGL创建一个
Three.js
场景,我有下一个问题:我试图用
Three.js
加载
一个.
obj
模型
,并且我想向该.
obj
模型
中添加一个颜色(例如蓝色),而不是一个mtl纹理。loader = new THREE.OBJLoader(); loader.load( 'model_path.
obj
Command
浏览 4
提问于2016-03-25
得票数 1
回答已采纳
2
回答
从
OBJ
到Json到浏览器不工作
、
、
我使用这个python脚本将我的
OBJ
3D
模型
转换成一个.js文件:但是现在我在将3d
模型
实现到我的我不确定
加载
.js文件或.
obj
所需的脚本类型是否有效。任何帮助都是非常感谢的。谢谢!
浏览 4
提问于2017-01-11
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何使用
three.js
查找.
OBJ
3D
模型
的子零件?
、
我需要实现一个功能,其中用户可以上传
OBJ
3D
模型
,然后我将在浏览器中显示该
模型
的不同子部分。(与正在做的相同。)有没有办法使用
three.js
找到
OBJ
模型
的子部件?我正在分享代码来
加载
OBJ
模型
=> var mtlLoader = new THRE
浏览 1
提问于2016-10-21
得票数 3
1
回答
three.js
中的流大
模型
我有200多万个顶点的大型
模型
。我想使用远程URL中的
three.js
来流它。目前,我正在使用缓冲几何
加载
它,其中
加载
它在一个镜头。任何建议都是受欢迎的。
浏览 2
提问于2016-01-07
得票数 2
2
回答
Three.js
.
obj
加载
程序不使用3Ds Max .
obj
、
、
我正在尝试使用.
obj
将一个objLoader
加载
到
Three.js
中。var loader = new THREE.OBJLoader( manager );所有使用搅拌器
模型
都很好
浏览 8
提问于2016-02-09
得票数 3
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2
回答
将
模型
从Maya 8.5
加载
到
THREE.JS
、
我已经在MAYA8.5中创建了一个非常简单的
模型
来在
THREE.JS
中测试,该
模型
被导出为.
obj
,并使用来自
THREE.JS
github存储库的Python脚本转换为JSON文件。问题是,当我
加载
它时,我得到以下警告:这是不是意味着.
obj
格式发生了某种变化,或者我遗漏了什么?下面是我用来
加载
对象的代码。我有其他原生形状显示良好,所以我知道设置是正确的,只是这
浏览 0
提问于2011-11-28
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何将maya 3D
模型
包含到三个js?
、
我想要包含我的3D
模型
到web page.How,以包含MAYA3D
模型
到三个js?
浏览 0
提问于2012-11-01
得票数 5
回答已采纳
3
回答
如何在
Three.js
中显示汉字
、
我正在使用OBJLoader
加载
一个大型3D
模型
(在.
obj
文件中描述),并希望在其表面上显示
模型
名称。虽然看起来
Three.js
只能显示英文字符。我的问题是如何在
Three.js
中显示中文字符?
浏览 23
提问于2012-07-14
得票数 2
1
回答
在
three.js
中
加载
OBJ
文件
我试图通过在
three.js
中导入
OBJ
文件,在浏览器上可视化柱体的一个简单的3D
模型
。我从运行
Three.js
的
OBJ
加载
程序的简单示例开始:
浏览 4
提问于2013-07-24
得票数 4
1
回答
在三个JS中优化
Obj
加载
、
我正在尝试优化从三个JS OBJMTLLoader
加载
OBJ
。我通过标准技术
加载
OBJ
,并尝试通过克隆
obj
中的现有材料来应用ShaderMaterial。我也在尝试编写WebGL代码,但这需要时间。这是正确的方法吗? 以下是虚拟代码。
浏览 0
提问于2015-11-18
得票数 0
1
回答
树和多边形组
、
我有一个以
OBJ
文件格式存储的3D
模型
。我可以使用OBJLoader
加载
OBJ
文件。当我查看OBJLoader源代码时,我发现它忽略了多边形组片段的
加载
。如何使用OBJLoader读取多边形组并创建要分配给父
模型
Object3D的附加子网格对象?
浏览 1
提问于2013-10-02
得票数 0
1
回答
基于UV地图的搅拌机进口
three.js
json
模型
、
、
、
、
我想没有多少人需要将
three.js
json文件导入Blender,但是我丢失了原来的Blender文件,并希望从我之前导出的json中重新创建它。最新的
three.js
git只有出口商而没有进口商。 我尝试使用旧的json导入器(从这个链接),但它不
加载
UV地图,只有
模型
和纹理,所以我想知道是否有什么进口商可以这样做?
浏览 3
提问于2016-10-10
得票数 1
回答已采纳
2
回答
THREE.js
中的多个.
obj
模型
和被点击对象的检测
、
、
我一直在使用示例使用
three.js
加载
.
obj
模型
。因为我需要一个以上的
模型
来
加载
,所以我尝试了这个scene.add( object ); loader.load( '
obj
/model1.
浏览 0
提问于2012-11-15
得票数 1
回答已采纳
2
回答
显示3d体素视频的软件
、
、
我正在寻找一个类似于D3或matplotlib的库,但它适用于三维对象。我的最终目标是可视化一个动画体素对象,以及切片、边界可视化和时间轴等交互。
浏览 2
提问于2020-05-30
得票数 2
1
回答
Three.js
:装载合适的型号规模/尺寸
、
、
、
我正在从事一个
three.js
项目,用户可以将.
obj
模型
上传到场景中。问题是,我有两个不同大小的
模型
(一个缩放到mm,另一个有任意大小)。在三维
模型
程序(如MeshLab和Blender,)中
加载
时,它们的大小非常明显不同,但它们出现在场景中的大小完全相同!Q:,是什么原因导致这两个大小明显不同的
模型
以完全相同的大小
加载
到
three.js
中? 免责声明-这不是一个自我推销的尝
浏览 11
提问于2017-12-27
得票数 1
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