在这个分步指南中,我们将使用一个基于 WebGL 的 3D 图形的框架 three.js, 创建一个 3D 版本的 Treehouse 徽标。你可以通过点击或者拖拽鼠标使相机旋转!...像 three.js 这样的框架使 3D 变得容易一些,但官网还在建设中,并且存在一些怪癖,可能使初学者学习受到阻碍。如果你刚开始学习 3D,这篇指南将会帮助你开始使用。...在里面,你会找到一个名为 three.min.js 的文件,将它复制到你的本地开发目录下。 本教程,你还需要一个名为 OrbitControls.js 的文件,它包含在 three.js 中。...幸运的是,在 three.js FAQ中有一个很棒的关于如何使用 Python,Ruby 或者改变浏览器设置在本地运行 three.js 的指南。...操作起来很简单,所以如果你正在抓狂于为何文件无法加载,请查看这一指南。
对应onvif开发,步骤比较啰嗦。常规流程是: 1.下载gsoap工具 2.利用gsoap中wsdl2h在线生成头文件或者离线生成头文件。...开发ONVIF客户端程序,使用XXXXProxy.h和XXXXProxy.scpervice.cpp,开发ONVIF服务器端程序,使用XXXXService.h和XXXXService.cpp 以上环境配置相当繁琐...为了防止重复造轮子,笔者整理一套现成的SDK,以便后续快速进行二次开发。...目前提供了设备发现,获取媒体URL,云台控制,接收事件,录制管理等等,代码框架清楚直白,很容易二次开发 开发demo如下: string GetMidaStreamUrl(OnvifClientDevice...目前SDK提供了设备发现,获取媒体URL,云台控制,接收事件,录制管理等等,代码框架清楚直白,支持Linux /windows ,很容易二次开发。
我们将从搭建基本的 3D 场景开始,逐步引入光影、材质、纹理、动画等概念,让读者能够系统地掌握 Three.js 的开发技巧和实践经验。...无论是 Web 开发工程师、还是对 3D 图形技术感兴趣的爱好者,都能够从中受益匪浅。 让我们一起踏上 Three.js 的学习之旅,探索无限的创意可能性,开启属于自己的 3D 时代!...引入three.js的方式 这里主要分为两种情况 开发环境:项目开发引入threejs,比如vue或react脚手架引入threejs。...script标签引入 你可以像平时开发web前端项目一样,通过script标签把three.js当做一个js库引入你的项目。...这样你实际项目的开发环境复制课程源码,不用改变threejs引入代码。
http://www.doc88.com/p-1092124402412.html
Three.js 重要组件和模块Three.js 是一个功能强大的 JavaScript 库,用于在 Web 浏览器中创建和显示动画 3D 图形。...它的丰富 API 和模块化设计使得开发者可以轻松构建复杂的 3D 场景和动画效果。本文将详细介绍 Three.js 中的一些重要组件和模块,包括场景、相机、几何体、材质、光源、渲染器和控制器等。1....Three.js 提供了多种内置几何体,如立方体、球体、平面、圆柱体等。...Three.js 提供了 WebGLRenderer,这是最常用的渲染器,支持现代浏览器中的硬件加速。...Three.js 提供了 TextureLoader 用于加载纹理图像。
1 golang自开发项目引入包 需要在$gopath/src下建立项目,如Interactive,才能引入自己的包如 import interactive/notify 2 日志库 beego.../logs 3 golang开发常见问题 3.1 文件路径和命令的当前工作目录 文件相对路径是针对golang进程的当前工作目录而言的,单元测试位于不同的目录,因此单元测试的相对工作目录不一样
前言 这是一次利用 three.js 开发微信小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧。 微信 WeChat 6.6.1 开始引入了微信小游戏,初期上线了一批质量相当不错的小游戏。...我在查阅各处的文章时候,发现其中有几款是基于 three.js 开发的,目前火爆朋友圈的《跳一跳》就是其中之一。...准备工作 最新版本的 three.js; 首先应该具有一定的 three.js 开发经验,有之前写过的简单演示代码; 最新版本的“微信开发者工具”。...一切正常的话,开发者工具里面应该就能跑得起来了。 ?...通过修改 adapter 应该就可以减少 three.js 源文件的修改。)
自动文本摘要属于自然语言处理(NLP)的范畴,通常用机器学习算法来实现,目前实现的方法主要有两种: 抽取式 就像一支荧光笔,抽取式文本摘要就是给原始文本中的重点单词标上高亮,再将其加以组合形成摘要。...概要式 概要式文本摘要更接近于人类的思维——通过深度学习对原始文本进行释义并提炼主旨,而后形成摘要。相比于抽取式,概要式文本摘要更像在说人话。 ?...鉴于本文是一篇入门指南,接下来提到的内容都是基于抽取式方法来实现的。 文本摘要基础步骤 文本摘要是如何实现的呢?...亲手构建摘要生成器 使用Python的NLTK工具包,我们可以亲自动手创造一个文本摘要生成器,实现对Web文章的摘要生成。...WikiHow,一个大规模、高质量的文本摘要数据集: https://www.wikihow.com/Main-Page WikiHow食用指南: https://arxiv.org/pdf/1810.09305
对于所有需要把文档快速摘要的人来说,这个梦想已成现实! ? 我们使用深度学习完成的文本摘要结果如何呢?非常出色。...NLP中的文本摘要是什么? 在了解它是如何工作之前,我们先来看看文本摘要是什么。...如下是一个简洁的定义,我们开始吧: “自动文本摘要的任务是生成简明扼要的摘要,同时保留关键信息内容和整体含义” - 文本摘要技术:简要调查, 2017 大致有两种不同的方法用于文本摘要...通过生城式摘要生成的句子可能并未出现在原文中: ? 你可能已经猜到了——我们将在本文中使用深度学习构建一个生成式文本摘要器! 在深入实现这部分之前,我们先了解一些构建文本摘要生成模型所需的概念。...print("\n") 以下是该模型生成的一些摘要: ? ? ? ? ? 这真的很酷。即使我们模型生成的摘要和实际摘要并不完全匹配,但它们都传达了相同的含义。
本文对EDPB发布的个人数据泄漏通知指南《Guidelines 9/2022 On Personal Data Breach Notification Under GDPR (Version...2.0) 》(下称“《9/2022号指南》”)的要求进行提炼,旨在为需要满足GDPR的出海企业提供参考。...《9/2022号指南》指出,只在新闻稿、公司博客等渠道发布通知,并不是一种有效触达个人的方式。...《9/2022号指南》还建议控制者记录事件处置过程中采取相关措施的原因,诸如: 1、如何得出不通知监管/数据主体的决定; 2、如果未在72小时内通知监管,延迟的原因是什么。
本文对EDPB发布的数据主体权利-访问权指南《Guidelines 01/2022 on data subject rights - Right of access(Version 2.0)》(下称“01.../22号指南”)的要求进行提炼,旨在为需要满足GDPR的出海企业提供参考。
本指南将展示这些特性,并给出一些例子。读者最好比较熟悉Scala,尤其是闭包的语法。请留意,你也可以通过spark-shell脚本,来交互式地运行Spark。我们建议你在接下来的步骤中这样做。
目前我们使用的是OpenGL3.3 AMD Mantle AMD,2013开发了Mantle,是面向3D游戏的新一代图形渲染 API,让开发人员直接操作GPU硬件底层,从而提高硬件利用率和游戏性能,效果显著...微软 DirectX 12 微软参考AMD开发了DirectX 12 苹果 Metal Khronos Vulkan Mantle的基础上推出了Vulkan,Vulkan的优势在于显式控制和多线程功能...开发工具下载 OpenGL开发工具下载 GLFW开发工具配合 OpenGL 使用的轻量级工具程序库,缩写自 Graphics Library Framework(图形库框架)。...学习开发资料 LearnOpenGL CN (learnopengl-cn.github.io)
本文作者:IMWeb dekuchen 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 Badjs开发指南 首先来粗略看看Badjs的架构 目录结构 badjs badjs-acceptor...这一部分,主要是要在页面中引入js,并配置,这一部分并不属于二次开发的范畴中,所以,不详述了。...单独拿出来,是因为,这个地方的js是使用的模块化开发,webpack打包。...页面渲染逻辑 嗯,实话实说,这个页面渲染的逻辑相对比较简单,在badjs-web中,使用的页面渲染引擎是一个内部人员自行开发的micro-tpl引擎,说明文档嘛,看这个吧。...接口请求逻辑 这里着重讲一下我们对于既有的二次开发的接口。原有的接口请求是这样的。
在 Web 应用中,JavaScript 通过 XMLHttpRequest (XHR)来执行异步请求,这是一种有效改进页面通信的技术,当我们谈及Ajax技术的...
事件驱动(LRU eviction) 事物(transactions) 持久化(persistence) 哨兵(Sentinel) 自动分区(Cluster) Redis命令相关 redis命令参考 开发常用命令介绍
1 frameworks开发指南 这个文档中,我们称Mesos的应用为”frameworks”。...可以从MESOS_HOME/src/examples/找对应的例子,搞明白framework的scheduler和executor的开发。
Kotlin可以无缝和Java代码互相调用,并且极大的提升开发效率,以改写的24小时节目单逻辑类ProgramListLogic为例,java代码行数为415行,用kotlin改写后减少到了329行,减少...对于大多数开发人员来说,更常见的情况是部分构建,其中增量编译进行了大量改进。 随着Gradle daemon运行和增量编译的开启,Kotlin编译速度与java一样快或略快于Java。 ...最后发现是因为工程中引入的com.antfortune.freeline库导致的,Freeline是由阿里团队开发的一款针对Android平台的增量编译工具,它可以充分利用缓存文件,类似于instantrun...InsertPic_(07-26(07-28-14-43-13)(1).png Kotlin文档地址: http://kotlinlang.org/docs/reference/ kotlin在线开发地址
本次指南覆盖main XWiki,可以在wiki页面通过脚本使用的API。这并不意味着全面。对于其他你需要查看XWiki参考API页面。
本文主要详细介绍如何基于 wasm go sdk 实现协议扩展以及相关细节,更好的帮助开发者支持更多协议场景。...编解码实现 在处理请求和响应流程中,开发者需要实现 Codec 接口, 方法处理逻辑如下: Decode:需要开发者将 data 中的字节数据解码成请求或者响应 Encode:需要开发者将请求或者响应编码成字节...开发者在编写编解码时,建议采用协议名 +Codec 命名,比如 bolt 编解码,命名为 boltCodec。...调试 & 打包 开发者在编写完插件后,允许在本地 idea 直接开始调试测试,并且不依赖 MOSN 启动。目前推荐在协议开发完后,提供 main_test.go 实现,在里面写集成测试。...本地编译,bolt 替换成开发者插件名 make name=bolt 2.
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