标签:VBA 有时候,我们需要在工作表中绘制形状,并将其移动到合适的位置。通常,我们都是单击该选择形状并按住鼠标左键不放来移动形状。...ozgrid.com中有人给出了一个方法,点击选择形状,然后移动鼠标,该形状会随形状而移动,再次点击将形状放置在最终位置。 示例如下。...新建一个工作簿,在其中绘制一些形状,然后插入一个ActiveX标签控件,将其绘制得足够小且设置其不可见。...Then selectedShape.Fill.ForeColor.RGB = GREY_FILL Set selectedShape = Nothing End If End Sub 打开形状所在的工作表代码模块...,然后移动鼠标,形状会随着鼠标移动,移动到想要的位置后再次单击,如下图1所示。
相同图像的matchShape= 0.0 相似图像的matchShape= 0.19863853606386983 不相似图像的matchShape= 0.11567279132076783 算法:形状匹配是通过
---- 为什么要使用three.js 要回答为什么要使用three.js?首先我们想想什么是three.js?...而three.js直接支持前3种渲染方式,可以看出three.js的强大。 大多情况下如果是为了展示3D的效果,那么直接用图片就可以了,如果要动起来的话,视频往往可以胜任。...别急,正因为原生的WebGL这么晦涩难懂,所以才有了我们的主角three.js。...现在你可以忘掉上面的内容,因为three.js封装的特别好,根本看不到任何WebGL的影子,你再也不需要去了解什么着色器,更不用写GLSL ES,我们先来看一个更高级且更简单的three.js的例子。...初识three.js three.js可以使用模块化引入,当然也可以直接用script标签来引入。
WPF-形状 <Window x:Class="<em>形状</em>.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation...mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" xmlns:local="clr-namespace:<em>形状</em>
阿谀奉承而无所图的人极少;爱奉承的话,就免不了要付出代价——佚名 一个js的3D库 git仓库:https://github.com/mrdoob/three.js 官网:https://threejs.org
Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。你可以在它的主页上看到许多精采的演示。...Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许JavaScript操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。...Three.js的核心五步就是: 1.设置three.js渲染器 2.设置摄像机camera 3.设置场景scene 4.设置光源light 5.设置物体object 1.设置three.js渲染器 三维空间里的物体映射到二维平面的过程被称为三维渲染...//设置Three.js渲染器 var renderer; function initThree(){ width = document.getElementById...在Three.js也能够指定透视投影和正投影两种方式的相机。 本文按照以下的步骤设置透视投影方式。
requestAnimationFrame(render); renderer.render(scene, camera); } } 几何体和网格(mesh) 创建对象的经典步骤,形状...requestAnimationFrame(render); renderer.render(scene, camera); } } 创建几何体 顶点和面就组合成了几何体 three.js...requestAnimationFrame(render); renderer.render(scene, camera); } } mesh网格对象的属性和方法 网格 = 形状
上几篇说了three.js的曲线,这篇来郭先生来说说three.js曲线,在线案例点击three.js曲线 1....了解three.js曲线 之前已经说了一些three.js的几何体,这篇说一说three.js曲线。曲线的种类主要分两种,二维曲线和三维曲线。
本文非技术文章,着急开发的小伙伴请绕道----------------------------------------- 最近公司做了一套项目,主要是写机房管理,并且还要是一个3D模型,做3D,首先想到的是Three.js...,对于Three.js,我的了解不多,除了前两年用Three.js的Dome改造了一个年会抽奖系统外,其他的基本上也就仅仅停留在认识Three.js这几个英文字母上,这次这项目,对于我来说是个挑战,其实对于公司来说也是...,学习Three.js凉了这个项目基本上也就黄了。
Intro 基于r95版本three.js。整理知识点,以及demo。
本文简介 点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了 本文使用 Three.js 的版本:137 本文使用原生三件套的方式去学习 Three.js。...是一篇面向小白的笔记~ Three.js 官网 下载 Three.js Three.js GitHub地址 通过上面的地址,可以下载 Three.js 这是下载下来解压后的文件 创建项目 我习惯使用...引入 Three.js 在 vs code 里打开 index.html ,然后引入 Three.js import * as THREE from "...-- 引入Three.js --> <!...你就算是入门了 Three.js 。 代码仓库 ⭐Three.js 起步
今天郭先生说一说three.js的材质。材质描述了对象objects的外观。它们的定义方式与渲染器无关, 因此,如果您决定使用不同的渲染器,不必重写材质。...1. three.js材质基类 所有其他材质类型都继承了Material。 下面是一些属性: .alphaTest : Float 设置运行alphaTest时要使用的alpha值。...将材质转换为three.js JSON格式。 2. three.js材质种类 名称 介绍 LineBasicMaterial 一种用于绘制线框样式几何体的材质。
DOCTYPE html> My first three.js app //根据文件的位置,我放在了跟html文件放到了js的统计目录 ...var mesh = new THREE.Mesh(geometry,material); 再分别说一下几何体和材质: 几何体会有形状和尺寸属性,如下代码BoxGeometry是立方体,三个参数分别是长宽高
Three.js 基本概念 渲染器(Renderer) 渲染器将和Canvas元素进行绑定 场景(Scene) 在Three.js中添加的物体都是添加到场景中的,因此它相当于一个大容器。
图形学中的相机定义了三维空间到二维屏幕的投影方式,根据投影方式的不同,相机可分为 正交投影相机 与 透视投影相机。
# 原理 # border-width 三角形 图片 <html> <body> ...
线 <line x1="10" x2="50" y1="110" y2="150"/> 折线 <polyline points="60 110, 65 120,...
所以这篇郭先生就来说说用three.js怎么制作一个魔方。在线案例请点击three.js制作魔方。
使用canvas来进行绘画,它像很多其他dom对象一样,有很多属性和方法,操作这些方法,实现绘画
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